Этот шаблон предназначен для генерации шести новых хороших статей. Он используется для автоматической вставки описаний новых хороших статей, например, на страницы — Википедия:Хорошие статьи, Портал:Избранное содержание или заглавную.
Использование: {{Текущая хорошая статья|статья=номер}}
Например: {{Текущая хорошая статья|статья=3}}
При добавлении новых статей просто заменяйте их между соответствующими комментариями в шаблоне.
Так будет выглядеть результат на странице Википедия:Хорошие статьи ↓
Wipeout (стилизованно wipE’out") — футуристическая гоночная компьютерная игра, разработанная и изданная компанией Psygnosis в 1995 году для PlayStation и DOS, и в 1996 году портированная на Sega Saturn. Действие игры происходит в 2052 году во время соревнований гоночной лиги F3600. Игроки управляют антигравитационными кораблями, участвуя в гонках на трассах по всему миру и используя различное оружие и бонусы. Разработка игры началась во второй половине 1994 года и заняла около 14 месяцев. Идея возникла во время разговора между Ником Буркомбом и Джимом Бауэрсом, а дизайн был разработан студией The Designers Republic[англ.]. Музыку к игре написал валлийский композитор CoLD SToRAGE[англ.], также в ней играют композиции от Leftfield, The Chemical Brothers и Orbital. Для версии Sega Saturn дополнительные треки написали Роб Лорд и Марк Бандола. Wipeout получила высокие оценки критиков за оригинальность, графику и музыкальное сопровождение, хотя некоторые отмечали сложность управления. Успех игры привел к созданию сиквела Wipeout 2097, выпущенного в 1996 году для PlayStation и Sega Saturn. Оригинальная игра стала одним из ключевых проектов для PlayStation и положила начало успешной серии. В 2007 году она была переиздана в цифровом формате для PlayStation 3 и PlayStation Portable. Wipeout оказала значительное влияние на игровую индустрию, популяризировала электронную музыку среди геймеров и установила новые стандарты в визуальном дизайне видеоигр.
|
А́нна Влади́мировна Дми́триева (10 декабря 1940, Москва, СССР — 24 июня 2024, Москва, Россия) — советская теннисистка и теннисный тренер, затем — советская и российская спортивная журналистка, комментатор. Заслуженный мастер спорта СССР (1964), 18-кратная чемпионка СССР в одиночном, женском парном и смешанном парном разрядах (в том числе 4-кратная абсолютная чемпионка), победительница Спартакиад народов СССР и Всесоюзных зимних соревнований, финалистка Уимблдонского турнира в одиночном разряде среди девушек (1957), абсолютная чемпионка Игр развивающихся стран (1963). Спортивный комментатор Гостелерадио СССР, впоследствии — ВГТРК, НТВ, каналов «Матч ТВ» и Eurosport. Занимала руководящие посты на «НТВ-Плюс», возглавляла Международный лаун-теннисный клуб России. Заслуженный работник культуры Российской Федерации (2007). Лауреат премии «Золотой микрофон» в номинации «Лучший спортивный комментатор» (1997) и премии «Голос спорта» в номинации «Лучший парный репортаж» (2020, с Александром Метревели). Член Зала российской теннисной славы и Академии российского телевидения (2004).
|
«Стелла Марис» (англ. Stella Maris) — роман американского писателя Кормака Маккарти, опубликованный 6 декабря 2022 года. Последний роман Маккарти, изданный перед его смертью 13 июня 2023 года. Книга вышла из печати на месяц позже, чем роман «Пассажир». Обе книги составляют дилогию, на момент публикации которой автору было 89 лет, причем с даты выхода предыдущей книги «Дорога» прошло 16 лет. В отличие от многих более ранних книг автора, «Стелла Марис» не содержит сцен насилия, преследования и убийства, а целиком посвящена идеям. Автор провёл многие годы в научном институте Санта-Фе, исследуя развитие и историю науки, и использовал приобретённые познания в данной книге. Проблематика подаётся в речах гениальной Алисии, которая по сюжету знакома с самыми выдающимися учёными и их идеями. Книга, написанная в форме диалога, показывает гениального учёного в момент кризиса, связанного с душевной болезнью, личной трагедией и осознанием ограниченности человеческого познания.
|
Нейтан Дрейк (англ. Nathan Drake), урождённый Нейтан Мо́рган (англ. Nathan Morgan) — главный герой игровой серии Uncharted, разработанной американской компанией Naughty Dog. Он появляется во всех основных играх франшизы: Drake’s Fortune, Among Thieves, Drake’s Deception и A Thief’s End, спин-оффах Golden Abyss и Fight for Fortune, комиксе Eye of Indra от издательства DC Comics и других медиа по её мотивам. По сюжету этих произведений, харизматичный и добродушный, но в то же время своевольный охотник за сокровищами путешествует по миру и раскрывает тайны всеобщей истории. Сотрудники Naughty Dog изобразили Дрейка как остроумного волевого мужчину, одетого в хенли и джинсы. Разработчики хотели сделать его поведение реалистичным: например, Нейтан спотыкается на бегу, с трудом перепрыгивает через препятствия и осознаёт абсурдность ситуаций, в которые попадает. Актёр Нолан Норт озвучил и сыграл охотника за сокровищами с помощью технологии захвата движения, а также дополнил его образ своими импровизациями и чертами личности. Рецензенты игровых изданий сравнивали Дрейка с Ларой Крофт и Индианой Джонсом. По мнению многих критиков, персонаж получился реалистичным и располагающим к себе.
|
«Running to Stand Still» — песня ирландской рок-группы U2, пятая композиция альбома The Joshua Tree (1987). Представляет собой балладу с аккомпанементом фортепиано и гитары. Сюжет описывает героинозависимую пару, проживающую в башнях Баллимуна, которые после релиза «Running to Stand Still» стали прочно ассоциироваться с этим произведением. Хотя песня изначально рассматривалась как одна из ключевых вещей пластинки, в связи с чем сочинению её текста было посвящено много времени, её музыка была полностью сымпровизирована в студии. Во время работы над The Joshua Tree группа исследовала американскую традиционную музыку[англ.], поэтому мелодия «Running to Stand Still», в частности, демонстрирует влияние фолк-рока и акустического блюза. Песня была высоко оценена профильными критиками, многие из которых назвали её одним из лучших произведений пластинки. С тех пор она нередко исполнялась группой на концертах, присутствуя в сет-листах нескольких гастрольных туров U2 в двух разных аранжировках и с несколькими тематическими интерпретациями (в зависимости от текущей повестки музыкантов).
|
Кат Ши — персонаж компьютерной ролевой игры Final Fantasy VII (1997) и связанных с ней проектов медиафраншизы «Компиляция Final Fantasy VII», разработанных компанией Square (в настоящее время Square Enix). Был назван в честь одноимённого персонажа кельтской мифологии. Кат Ши является роботизированным котом-предсказателем, передвигающимся на спине неназванного робота-мугла. Его контролирует глава Отдела городского развития энергетической мегакорпорации «Син-Ра» Рив Туэ́сти, который изначально намеревался внедриться в группу Клауда Страйфа с целью разрушить её изнутри. Впоследствии Рив изменил своё мнение о членах партии и встал на их сторону в противостоянии с антагонистом Сефиротом. На японском языке персонажа озвучил Хидэо Исикава, а на английском — Грег Эллис[англ.] и Пол Тинто. Рива озвучили: Бандзё Гинга на японском языке, а Джеймисон Прайс[англ.] и Джон Рут — на английском. Игровые журналисты и фанаты оценили Ката Ши неоднозначно.
|