Проект:Кандидаты в хорошие статьи/15 февраля 2013
На этой странице обсуждаются кандидаты в хорошие статьи русской Википедии. |
Правила обсуждения
|
Кажется, пора отправить третью палатализацию следом за второй и первой. पाणिनि 21:20, 15 февраля 2013 (UTC)
За (Третья палатализация)
править- Конечно же, За! Одно только замечание: в последнем разделе говорится «Ассимиляция известна языкам и говорам». Как-то не очень звучит — «известна языкам». --Autumn Leaves 12:37, 16 февраля 2013 (UTC)
- Не знаю, мне слух не режет. Но если Вы предложите более корректный вариант, то с радостью изменю формулировку. पाणिनि 20:09, 16 февраля 2013 (UTC)
- Явление ассимиляции известно как для языков, так и для говоров? Ассимиляции подлежат языки и говоры?--Victoria 14:02, 19 февраля 2013 (UTC)
- Заменил на «явление ассимиляции». पाणिनि 18:30, 19 февраля 2013 (UTC)
- Явление ассимиляции известно как для языков, так и для говоров? Ассимиляции подлежат языки и говоры?--Victoria 14:02, 19 февраля 2013 (UTC)
- Не знаю, мне слух не режет. Но если Вы предложите более корректный вариант, то с радостью изменю формулировку. पाणिनि 20:09, 16 февраля 2013 (UTC)
- . JukoFF 14:31, 16 февраля 2013 (UTC)
- За. --VAP+VYK 12:50, 17 февраля 2013 (UTC)
- За. --Subvert 14:46, 18 февраля 2013 (UTC)
- За. Поражаюсь энциклопедизму статей автора (преамбула, текст, оформление, источники — всё на своих местах и ничего лишнего), так бы у нас писались все статусные статьи. Надо в избранные! Maxton 12:44, 19 февраля 2013 (UTC)
Против (Третья палатализация)
правитьКомментарии (Третья палатализация)
править- Предлагаю перевести в избранные и обсуждать уже там. --RasamJacek 13:14, 23 февраля 2013 (UTC)
- Для избранной не хватит объёма. Подождите немного, будет в этом году и избранная. पाणिनि 13:43, 23 февраля 2013 (UTC)
- Тогда, пока что, За избрание хорошей. --RasamJacek 19:08, 1 марта 2013 (UTC)
Итог (Третья палатализация)
правитьСтатус присвоен. --Рулин 19:18, 19 марта 2013 (UTC)
Кандидат в хорошие статьи Lunar: Silver Star Story Complete |
Номинатор: Кирюха |
Тематический проект: [[Проект:Компьютерные игры|Компьютерные игры]] |
авторы |
По просьбе участника Chrono89 выставил статью Lunar: Silver Star Story Complete в кандидаты в Хорошие статьи. Прошла рецензию. Прошу высказаться вас, дорогие участники, по поводу статьи. Кирилл Ерин 13:03, 15 февраля 2013 (UTC)
За (Lunar: Silver Star Story Complete)
править- За. Статья очень хорошая, минусов не вижу, так что думаю статья вполне заслуживает этого статуса.
HAMACHI 13:45, 15 февраля 2013 (UTC)
- За. В английской вики она «хорошая». Тут полный перевод, плюс немного дополнений. Chrono89 08:36, 21 февраля 2013 (UTC)
- За. Несмотря на небольшие недочеты (которые в большинстве своем были исправлены), статья заслуживает статуса Хорошей. Katsuya Suou 09:33, 21 февраля 2013 (UTC)
- За.--Winterpool 16:28, 21 февраля 2013 (UTC)
Против (Lunar: Silver Star Story Complete)
правитьКомментарии (Lunar: Silver Star Story Complete)
править- Статья полностью переводная? Почему нет шаблона об этом на стр. обсуждения? --lite 15:35, 15 февраля 2013 (UTC)
- Статья не полностью переводная, присутствуют элементы, которых нет в английской версии. Например, "Мир игры". Katsuya Suou 17:11, 15 февраля 2013 (UTC)
- Сделано. Кирилл Ерин 15:50, 15 февраля 2013 (UTC)
- Шаблон о переводе вешается, когда статья содержит переведенные фрагменты иноязычных статей. Она не обязана быть полностью переведенной. Филатов Алексей 14:58, 16 февраля 2013 (UTC)
- Статья не полностью переводная, присутствуют элементы, которых нет в английской версии. Например, "Мир игры". Katsuya Suou 17:11, 15 февраля 2013 (UTC)
- Даты выпуска в карточке стоит заколлапсить. ADDvokat 18:20, 17 февраля 2013 (UTC)
- Не критично, дат не так много, посему смысла не вижу в этом. Katsuya Suou 20:06, 17 февраля 2013 (UTC)
- Да, это не критично. Что вас наверно удивит, но далеко не все в рувики регулируется правилами. Если преамбула растягивается и спускается ниже в текст, это, зачастую, не эстетично и выглядит неаккуратно. Но вы вероятно, сочтете, что мне заняться нечем, кроме как попридираться. ADDvokat 16:52, 18 февраля 2013 (UTC)
- А вот на эстетичность и аккуратность у всех свой взгляд, извините. Лично по моему всё выглядит вполне прилично. Если вам не нравится - ок, правьте. Но меня всё устраивает, поэтому на данный момент всё именно в таком виде. Chrono89 18:45, 18 февраля 2013 (UTC)
- Да, это не критично. Что вас наверно удивит, но далеко не все в рувики регулируется правилами. Если преамбула растягивается и спускается ниже в текст, это, зачастую, не эстетично и выглядит неаккуратно. Но вы вероятно, сочтете, что мне заняться нечем, кроме как попридираться. ADDvokat 16:52, 18 февраля 2013 (UTC)
- Не критично, дат не так много, посему смысла не вижу в этом. Katsuya Suou 20:06, 17 февраля 2013 (UTC)
- Другие рейтинговые агенства, кроме ESRB, игру никак не классифицировали? ADDvokat 18:20, 17 февраля 2013 (UTC)
- Насколько я знаю, на момент выхода игры рейтинговых агенств кроме ESRB не было. Chrono89 20:42, 17 февраля 2013 (UTC)
- Нет, только ESRB. Если найдете другие, то будем благодарны. Katsuya Suou 20:06, 17 февраля 2013 (UTC)
- Нашёл, Исправлено. Кирилл Ерин 13:36, 18 февраля 2013 (UTC)
- Lunar: Silver Star Story (яп. ルナ~シルバースターストーリー Руна Сируба: Сута: Суто:ри: — как насчет вариантов перевода на русский язык? ADDvokat 18:20, 17 февраля 2013 (UTC)
- Зачем? Русской версии у игры не было. Chrono89 20:42, 17 февраля 2013 (UTC)
- Возвращаемся к тому, с чего начался когда-то разговор: Final Fantasy VII. Прошу прочитать внимательно начало статьи и особое внимание уделить иероглифам и словам после них, а именно: "файнару фантадзи: сэбун". Аналогично? Именно. Katsuya Suou 20:06, 17 февраля 2013 (UTC)
- Сделано. Но почему-бы и не добавить название на русском языке, несмотря на то, что игра не была официально переведена. Кирилл Ерин 13:36, 18 февраля 2013 (UTC)
- Как я вижу автор не только не собирается сам исправлять мелкие шероховатости статьи, но и старательно их откатывает. Мда. Отсутсвие официального перевода ни говорит о том, что мы не можем название перевести самостоятельно. ADDvokat 16:52, 18 февраля 2013 (UTC)
- Если замечания корректны и аргументированно подкреплены (например, ваше замечание со склонением), то мы правим. Мелкие шероховатости исправляются, если находятся. Откат был сделан по таблице с датами, которую вы предложили скрыть. Дело в том, что откат был сделан мной и был сделан неправильно. Я хотел откатить только изменения, касающиеся это злосчастной таблицы, но откатились все =\ Это уже моя ошибка. Специально я не откатываю (под влиянием эмоций или просто из принципа). Katsuya Suou 17:08, 18 февраля 2013 (UTC)
- Как я вижу автор не только не собирается сам исправлять мелкие шероховатости статьи, но и старательно их откатывает. Мда. Отсутсвие официального перевода ни говорит о том, что мы не можем название перевести самостоятельно. ADDvokat 16:52, 18 февраля 2013 (UTC)
- Сделано. Но почему-бы и не добавить название на русском языке, несмотря на то, что игра не была официально переведена. Кирилл Ерин 13:36, 18 февраля 2013 (UTC)
- Возвращаемся к тому, с чего начался когда-то разговор: Final Fantasy VII. Прошу прочитать внимательно начало статьи и особое внимание уделить иероглифам и словам после них, а именно: "файнару фантадзи: сэбун". Аналогично? Именно. Katsuya Suou 20:06, 17 февраля 2013 (UTC)
- Зачем? Русской версии у игры не было. Chrono89 20:42, 17 февраля 2013 (UTC)
- В карточке нужно подчеркнуть, что проект мультиплатформенный. ADDvokat 18:20, 17 февраля 2013 (UTC)
- Это лишняя информация, перед каждой датой прописана платформа, на которой игра выходила. Если уж на то пошло, то укажите в каком пункте правил про это сказано, буду признателен. Katsuya Suou 20:06, 17 февраля 2013 (UTC)
- См. выше. ADDvokat 16:52, 18 февраля 2013 (UTC)
- Это лишняя информация, перед каждой датой прописана платформа, на которой игра выходила. Если уж на то пошло, то укажите в каком пункте правил про это сказано, буду признателен. Katsuya Suou 20:06, 17 февраля 2013 (UTC)
- Преамбула пестрит датами, что делает похожей ее на хронику. Желательно текст переработать в такой форме, чтобы текст воспринимался более цельно. ADDvokat 18:20, 17 февраля 2013 (UTC)
- Сколько нужно дат, чтобы преамбула не пестрила датами, интересно? И где прописано правило про ограничение дат? Более того, контекст как бы намекает, что это далеко не хроника. Katsuya Suou 20:06, 17 февраля 2013 (UTC)
- Исправлено. Кирилл Ерин 13:36, 18 февраля 2013 (UTC)
- Сколько нужно дат, чтобы преамбула не пестрила датами, интересно? И где прописано правило про ограничение дат? Более того, контекст как бы намекает, что это далеко не хроника. Katsuya Suou 20:06, 17 февраля 2013 (UTC)
- Есть ли смысл в преамбуле перечислять все варианты названий изданий игры? ADDvokat 18:20, 17 февраля 2013 (UTC)
- Есть, чтобы игроку, незнакомому с игрой, можно было узнать всю хронологию. Тем более, что игры под "другими названиями" существуют. Это не просто "еще 1 название". Katsuya Suou 20:06, 17 февраля 2013 (UTC)
- По тексту жирным шрифтом стоит выделить только первое название тайтла. Все остальные — в курсив. ADDvokat 18:20, 17 февраля 2013 (UTC)
- Жирным шрифтом тайтл выделен в самом начале. В остальных местах статьи идет курсив. Katsuya Suou 20:06, 17 февраля 2013 (UTC)
- Преамбула должна кратко отображать особенности игрового процесса.
- Почему вы так решили? Ссылку на правило, где сказано про это, можете предоставить? Chrono89 20:45, 17 февраля 2013 (UTC)
- С чего это вдруг, где это сказано? Покажите-ка. Мне снова стоит сослаться на парочку Избранных статей, где в преамбуле нет упоминания о геймплее? Katsuya Suou 20:06, 17 февраля 2013 (UTC)
- Избранные статьи могут быть образцом для подражания, но это не значит, что вы должны слепо копировать все и вся на основании одной статьи. Аргумент АПОЧЕМУЕМУМОЖНО не работает. Преамбула — это краткое отображение всех значимых разделов статьи. Не упоминая о геймплее вы заранее делаете ее ущербной. ADDvokat 16:52, 18 февраля 2013 (UTC)
- В том и дело, что мы ничего не копируем, но если что-то не запрещено правилами - значит, мы это используем. Ваш аргумент тоже ведь подкреплён исключительно вашим субъективным мнением. И я также могу ответить, что он не работает. Давайте придём к соглашению, чтобы это не было невежливо с моей стороны: если ещё один посторонний человек согласится с Вами, а не со мной, то я сразу всё поправлю. Chrono89 18:45, 18 февраля 2013 (UTC)
- Избранные статьи могут быть образцом для подражания, но это не значит, что вы должны слепо копировать все и вся на основании одной статьи. Аргумент АПОЧЕМУЕМУМОЖНО не работает. Преамбула — это краткое отображение всех значимых разделов статьи. Не упоминая о геймплее вы заранее делаете ее ущербной. ADDvokat 16:52, 18 февраля 2013 (UTC)
- С чего это вдруг, где это сказано? Покажите-ка. Мне снова стоит сослаться на парочку Избранных статей, где в преамбуле нет упоминания о геймплее? Katsuya Suou 20:06, 17 февраля 2013 (UTC)
- Почему вы так решили? Ссылку на правило, где сказано про это, можете предоставить? Chrono89 20:45, 17 февраля 2013 (UTC)
- С момента своего английского релиза, Lunar: Silver Star Story Complete вызвала большой интерес у критиков за использование отличных анимационных роликов, щедрой комплектацией издания и качеством английского перевода — ВП:НТЗ, и стиль плачут горькими слезами. Что это за английский релиз такой? Если он американский, то так и пишите. Но все равно получется ерунда какая-то. Игра якобы вызвала некий интерес только тогда, когда вышла в США. А японских критиков она никак не задела? Не одной самой завалящей ревьюшки они не написали? Выжимка из критического раздела должна содержать как положительные, таки негативные стороны проекта. ADDvokat 18:20, 17 февраля 2013 (UTC)
- Статья об английской версии игры (о ремейке), зачем при этом писать про японских критиков? В разделе "Разработка" имеется как положительная, так и отрицательная сторона. Katsuya Suou 20:06, 17 февраля 2013 (UTC)
- Сделано. Кирилл Ерин 13:36, 18 февраля 2013 (UTC)
- Если нет особой аргументации, в статье вы не должны вообще делать акцент на ту или иную "точку интереса критиков", поскольку в буквальном прочтении все это большее напоминает ОРИСС, а по факту является неудачной фразой. ADDvokat 16:52, 18 февраля 2013 (UTC)
- Сделано. Кирилл Ерин 13:36, 18 февраля 2013 (UTC)
- Статья об английской версии игры (о ремейке), зачем при этом писать про японских критиков? В разделе "Разработка" имеется как положительная, так и отрицательная сторона. Katsuya Suou 20:06, 17 февраля 2013 (UTC)
- В дальнейшем игру ожидало продолжение — игру ожидало продолжение? Стиль скорее публицистический, нежели научный. В дальнейшем было выпущено продолжение, или как-то так. ADDvokat 18:20, 17 февраля 2013 (UTC)
- Исправлено Лично меня не напрягает подобная формулировка. Katsuya Suou 20:14, 17 февраля 2013 (UTC)
- В книгах, свыше 20 страниц, нужно указывать конкретные страницы. ADDvokat 18:38, 17 февраля 2013 (UTC)
- О каких книгах идет речь? Конкретизируйте, пожалуйста. И ссылку на правила про указание конкретных страниц в книгах, в которых больше 20 страниц. Katsuya Suou 20:14, 17 февраля 2013 (UTC)
- Имеется ввиду руководства по игре, благодаря которому вы брали информацию о игровом процессе. А про страницы указаны в правилах Избранных статей (6 пункт), но оно ещё применяется и для Хороших статей. Кирилл Ерин 13:36, 18 февраля 2013 (UTC)
- ВП:ПРОВ, ВП:Сноски, ВП:ОС — где-то там валялось. И да, указание страниц является обязательным требованием только в ИС, но добавите вы их, или нет определяет ваше отношение к статье; пишите ли вы действительно хорошую статью или халтуру. ADDvokat 16:52, 18 февраля 2013 (UTC)
- Имеется ввиду руководства по игре, благодаря которому вы брали информацию о игровом процессе. А про страницы указаны в правилах Избранных статей (6 пункт), но оно ещё применяется и для Хороших статей. Кирилл Ерин 13:36, 18 февраля 2013 (UTC)
- О каких книгах идет речь? Конкретизируйте, пожалуйста. И ссылку на правила про указание конкретных страниц в книгах, в которых больше 20 страниц. Katsuya Suou 20:14, 17 февраля 2013 (UTC)
- Хм, платформ 5, однако оценки только по двум версиям. Остальные не рецензировались? ADDvokat 18:38, 17 февраля 2013 (UTC)
- Опять же, Final Fantasy VII. 2 платформы, 1 оценка. У нас в статье оценка указана по GBA-версии и PS-версии, как раз о той версии, о которой идет речь в статье. Katsuya Suou 20:14, 17 февраля 2013 (UTC)
- Почему ему можно - не аргумент. ADDvokat 16:52, 18 февраля 2013 (UTC)
- Опять же, Final Fantasy VII. 2 платформы, 1 оценка. У нас в статье оценка указана по GBA-версии и PS-версии, как раз о той версии, о которой идет речь в статье. Katsuya Suou 20:14, 17 февраля 2013 (UTC)
- Трактовки ВП:КДИ по принципу чем больше изображений, тем лучше в проекте недопустимы. Пункт 3 никто не отменял. ADDvokat 18:38, 17 февраля 2013 (UTC)
- О, вы все не уйметесь с изображениями? Там нет точного определения сколько необходимо изображений. Сказано минимум. У нас минимум. "То, что не запрещено, то разрешено", угу. Katsuya Suou 20:18, 17 февраля 2013 (UTC)
- Если точное количество не указано, что же вы их штук 100 не загрузите? Аргументы по удалению ряда изображений я изложил еще на рецензировании. ADDvokat 17:04, 18 февраля 2013 (UTC)
- У нас загружено 100 штук? Или статья пестрит изображениями, которые просто украшают ее? По-моему, очередная придирка. Все изображения имеют обоснование. Лишних там нет и новых там точно не будет. Katsuya Suou 17:27, 18 февраля 2013 (UTC)
- Есть. Аргументация — скриншот отображает новый шрифт не выдерживает никакой критики. Шрифты являются настолько незначимым изменением игры, что тратить ради них дополнительное несвободное изображение — расточительство. ADDvokat 17:49, 18 февраля 2013 (UTC)
- У нас загружено 100 штук? Или статья пестрит изображениями, которые просто украшают ее? По-моему, очередная придирка. Все изображения имеют обоснование. Лишних там нет и новых там точно не будет. Katsuya Suou 17:27, 18 февраля 2013 (UTC)
- Если точное количество не указано, что же вы их штук 100 не загрузите? Аргументы по удалению ряда изображений я изложил еще на рецензировании. ADDvokat 17:04, 18 февраля 2013 (UTC)
- О, вы все не уйметесь с изображениями? Там нет точного определения сколько необходимо изображений. Сказано минимум. У нас минимум. "То, что не запрещено, то разрешено", угу. Katsuya Suou 20:18, 17 февраля 2013 (UTC)
- Благодаря архитектуре консолей PlayStation и Sega Saturn была увеличена палитра цветов, появились более сложные визуальные элементы и улучшился звук. Также в игру были добавлены внутриигровые видео. — каким боком относится к геймплею?
ADDvokat 18:38, 17 февраля 2013 (UTC)
- Советую почитать что же такое Геймплей. "Геймплей включает в себя разные аспекты компьютерной игры, в том числе технические, такие как внутриигровая механика, совокупность определенных методов взаимодействия игры с игроком и др. Само понятие геймплея крайне обобщено и обычно используется для выражения полученных ощущений в ходе прохождения игры, под влиянием таких факторов, как графика, звук и сюжет." Katsuya Suou 20:18, 17 февраля 2013 (UTC)
- Материал статьи — не догма. Геймплей - это игровой процесс. Технические аспекты, это вообще отдельный раздел, если уж на то пошло. ADDvokat 16:52, 18 февраля 2013 (UTC)
- Игровой процесс - достаточно широкое понятие. Я понимаю, если бы в геймплее было описано коллекционное издание...Здесь просто указано, что с технической стороны улучшилось качество отображения того же геймплея, тех же видеовставок, которые являются неотъемлемой частью игрового процесса. Что в этом плохого? Katsuya Suou 17:27, 18 февраля 2013 (UTC)
- Видеовставка - это ролик. Во время ролика игрок не осуществляет никакого игрового процесса (зачастую), он только воспринимает сюжет. ADDvokat 17:49, 18 февраля 2013 (UTC)
- Игровой процесс - достаточно широкое понятие. Я понимаю, если бы в геймплее было описано коллекционное издание...Здесь просто указано, что с технической стороны улучшилось качество отображения того же геймплея, тех же видеовставок, которые являются неотъемлемой частью игрового процесса. Что в этом плохого? Katsuya Suou 17:27, 18 февраля 2013 (UTC)
- Материал статьи — не догма. Геймплей - это игровой процесс. Технические аспекты, это вообще отдельный раздел, если уж на то пошло. ADDvokat 16:52, 18 февраля 2013 (UTC)
- Советую почитать что же такое Геймплей. "Геймплей включает в себя разные аспекты компьютерной игры, в том числе технические, такие как внутриигровая механика, совокупность определенных методов взаимодействия игры с игроком и др. Само понятие геймплея крайне обобщено и обычно используется для выражения полученных ощущений в ходе прохождения игры, под влиянием таких факторов, как графика, звук и сюжет." Katsuya Suou 20:18, 17 февраля 2013 (UTC)
- Также можно атаковать противника в зависимости от используемого оружия: лук, меч, посох, праща и другие — склонение. ADDvokat 18:38, 17 февраля 2013 (UTC)
- Исправлено Katsuya Suou 20:32, 17 февраля 2013 (UTC)
- Что за странная расстановка одного и того же источника в секции «Геймплей»? ADDvokat 18:38, 17 февраля 2013 (UTC)
- А по моему, нормальная. Chrono89 20:54, 17 февраля 2013 (UTC)
- Что значит "странная" ? Собственно, таким же образом сделано и в английской версии статьи, не вижу причин для беспокойства. Katsuya Suou 20:30, 17 февраля 2013 (UTC)
- А по моему, нормальная. Chrono89 20:54, 17 февраля 2013 (UTC)
ADDvokat 16:52, 18 февраля 2013 (UTC)
- Ок, учтем. Katsuya Suou 17:27, 18 февраля 2013 (UTC)
- В ремейк вернулся весь прежний актёрский состав, который озвучивал оригинальную игру. Также сохранился оригинальный дизайн от художника аниме и манги Тосиюки Кубооки — почему включено в сюжет? ADDvokat 18:38, 17 февраля 2013 (UTC)
- Почему нет? Это преамбула к разделу "Сюжет". Katsuya Suou 20:30, 17 февраля 2013 (UTC)
- Потому что сказанное не имеет никакого отношения к сюжету. ADDvokat 16:52, 18 февраля 2013 (UTC)
- Исправлено Katsuya Suou 17:27, 18 февраля 2013 (UTC)
- Потому что сказанное не имеет никакого отношения к сюжету. ADDvokat 16:52, 18 февраля 2013 (UTC)
- Почему нет? Это преамбула к разделу "Сюжет". Katsuya Suou 20:30, 17 февраля 2013 (UTC)
- Коль описание персонажей короткое, желательно переделать список в сплошной текст. Но, это ни в коем случае не повод накидывать информации только на основе первоисточника. Если ничего не получится, пусть останется список. ADDvokat 18:38, 17 февраля 2013 (UTC)
- Это ваше персональное пожелание, или это подкреплено правилами? Chrono89 20:56, 17 февраля 2013 (UTC)
- Чтобы все стало кашей? Зачем? Целесообразно оставить список, на мой взгляд. Katsuya Suou 20:30, 17 февраля 2013 (UTC)
- Это одна из точек зрения на стиль изложения. ADDvokat 17:01, 18 февраля 2013 (UTC)
- Чтобы все стало кашей? Зачем? Целесообразно оставить список, на мой взгляд. Katsuya Suou 20:30, 17 февраля 2013 (UTC)
- Это ваше персональное пожелание, или это подкреплено правилами? Chrono89 20:56, 17 февраля 2013 (UTC)
- В отзывах вроде бы 4 абзаца, но один из них состоит всего из двух строчек, а зачастую мнение рецензентов подменяется рейтингами и оценками. Маловато будет. ADDvokat 18:38, 17 февраля 2013 (UTC)
- почему маловато? Оценки всех профильных сайтов имеются. Chrono89 20:40, 17 февраля 2013 (UTC)
- В "Отзывах" достаточно подробно описано: кто, как и когда оценил игру. Раздел "Отзывы" полностью соответствует реально существующим оценкам, которые представлены в табличке справа. Katsuya Suou 20:30, 17 февраля 2013 (UTC)
- Как бы вам подоходчивее объяснить. Оценка — это цифра, а критика — это аналитический текст. ADDvokat 16:52, 18 февраля 2013 (UTC)
- В "Отзывах" достаточно подробно описано: кто, как и когда оценил игру. Раздел "Отзывы" полностью соответствует реально существующим оценкам, которые представлены в табличке справа. Katsuya Suou 20:30, 17 февраля 2013 (UTC)
- почему маловато? Оценки всех профильных сайтов имеются. Chrono89 20:40, 17 февраля 2013 (UTC)
- Я поддерживаю мнения участника ADDvokat. Обсуждение создано для того, чтобы обсуждать. Я помогу с решением некоторых проблем. Но вам советую найти книги, на которую указаны некоторые предложения. Кирилл Ерин 12:58, 18 февраля 2013 (UTC)
- Он прав далеко не во всем. Большая часть комментариев является лишь придиркой, нежели конкретным нарушением каких либо правил. А пожелания и конструктивная критика - две разные вещи. P.S. Мне казалось, вы солидарны со мной. Печально, что вы не видите очевидных вещей. Katsuya Suou 13:18, 18 февраля 2013 (UTC)
- Некоторые недостатки действительно не сложные, можно исправить. Исправлять недочёты — решать вам. Комментарии участника ADDvokat являются просто рекомендациями по улучшению статьи. Кирилл Ерин 13:36, 18 февраля 2013 (UTC)
- Он прав далеко не во всем. Большая часть комментариев является лишь придиркой, нежели конкретным нарушением каких либо правил. А пожелания и конструктивная критика - две разные вещи. P.S. Мне казалось, вы солидарны со мной. Печально, что вы не видите очевидных вещей. Katsuya Suou 13:18, 18 февраля 2013 (UTC)
- Думаю следующий текст из преамбулы, будет логично перенести в раздел "Сюжет":
Игра повествует о подвигах Алекса, мальчика из маленького города, который начинает жизнь полную приключений и интриг после того, как был выбран в качестве наследника звания «Драгонмастера» (англ. The Dragonmaster), защитника планеты. С помощью своих друзей, Алекс должен пройти испытания, установленные древними драконами, чтобы занять своё место в истории и остановить опасного колдуна и бывшего героя Галеона от захвата власти над миром.
А текст из сюжета:
В ремейк вернулся весь прежний актёрский состав, который озвучивал оригинальную игру. Также сохранился оригинальный дизайн от художника аниме и манги Тосиюки Кубооки[1]. Игрок выступает в роли мальчика Алекса, встречающего второстепенных персонажей, которые помогают ему в его поисках.
Перенести в преамбулу.
Спасибо. Так смотриться лучше.
HAMACHI 13:31, 18 февраля 2013 (UTC)
- На системные требования нет АИ. ADDvokat 17:01, 1 марта 2013 (UTC)
Итог (Lunar: Silver Star Story Complete)
правитьТут не так однозначно, как со статьё выше - всё ещё остались мелкие недостатки как то системные требования без АИ, оценка только по двум платформам и т.д., однако в целом они не критичны для присвоения статуса, хотя при номинации на ИС их исправить надо будет. Статус же ХС присвоен. --Рулин 19:18, 19 марта 2013 (UTC)