Wow Gaming Awards проводятся во время ежегодного фестиваля South by Southwest (SXSW), который проводится в Остине, штат Техас. Награды являются частью SXSW Gaming Expo, которая является частью интерактивного отделения SXSW фестиваля.

SXSW Gaming Awards
Страна
Награда за Выдающиеся достижения в индустрии компьютерных игр
Основание 7 марта 2014
Сайт sxsw.com/awards/g… (англ.)

История

править

Видеоигры были частью SXSW в Интерактивном филиале SXSW; в 2006 году фестиваль запустил «Screenburn» в качестве специальной части интерактивного отделения для видеоигр, а затем переименовал его в SXSW Gaming в 2013 году. Мэтью Крамп, ветеран игрового разрабатывания, присоединился к SXSW в 2012 году и возглавил усилия по созданию SXSW Gaming Awards на премьере во время фестиваля 2014 года. Новые награды в пятнадцати различных категориях были объявлены в сентябре 2013 года, чтобы быть присуждёнными в течение фестиваля 2014 года. Однако Крамп умер от сердечного приступа незадолго до праздника. Организаторы мероприятия решили переименовать «Культурную инновацию в игры» в «Премию культурной инновации Мэтью Крамп», чтобы почтить вклад Крампа в фестиваль.[1][2] Будущие годы добавили дополнительные категории премий.

Формат

править

Разработчики и издатели должны представить свои игры для рассмотрения организаторам фестиваля до крайнего срока; эти игры, как правило, должны были публично выпустить в предыдущем календарном году на фестиваль (например, для вручения премий в 2014 году, игры должны были быть выпущены в 2013 году). Организаторы фестиваля вместе с группой отраслевых экспертов просматривают все материалы и выбирают первую пятёрку для каждой категории игр. Затем они открываются для открытого голосования для окончательного победителя для каждой награды, которая будет выбрана. Награды Gamer’s Voice являются исключительными для них: они ограничены только инди-играми, выпущенными в предыдущем календарном году или в текущем году и которые может выдвинуть любой член публики. Организаторы фестиваля выбирают несколько игр (как правило, более пяти), после того, как каждый из них будет номинирован на премию. Эти игры представлены в игровой форме на фестивале SXSW, чтобы позволить посетителям попробовать их, прежде чем они проголосуют за своих фаворитов.

Награды

править

Игра года

править

Мобильная игра года

править

Настольная игра — Игра года

править
  • 2015 — Star Realms, White Wizard Games[3]
  • 2016 — Pandemic Legacy, Z-Man Games[4]
  • 2017 — Arkham Horror: The Card Game, Fantasy Flight Games[5]
  • 2018 — Gloomhaven, Cephalofair Games[2]

VR Игра года

править

Превосходство в игровом процессе

править

Превосходство в искусстве

править

Превосходство в анимации

править

Превосходство в визуальном достижении

править

Превосходство в техническом достижении

править

Превосходство в повествовании

править

Превосходство в дизайне и в постановке

править

Превосходство в игровом маркетинге

править

Превосходство в спецэффектах

править

Превосходство в музыке

править

Превосходство в мультиплеере

править

Формально «Лучшая многопользовательская игра» до 2016 года

Превосходство в конвергенции

править

Присуждается игре, которая иллюстрирует призыв к кроссоверу. Формально «Премия Конвергенция» до 2016 года

Достижения Техасского искусства

править

Вручается студии или игре в Техасе

Премия культурной инновации Мэтью Крампа

править

Присуждается игре, которая бросает вызов нормальной идее видеоигр, предлагая культурно инновационный взгляд на мир.

Самый ценный персонаж

править

Esports Игра года

править

Самая ценная команда eSports

править

Самый ценный онлайн-канал

править

Наиболее занимательная интернет личность

править
  • 2016 — Грег Миллер, Kinda Funny[4]

Самый ценный дополненительний контент

править

Самая ожидаемая финансируемая игра

править

Самая успешно финансируемая игра

править

Самая перспективная новая интеллектуальная собственность

править

Тенденционная игра года

править

Фан-создание года

править
  • 2017 — Brutal Doom 64, Sergeant_Mark_IV[5]

Награда Голос геймера

править

Приз за инди-игру, проголосовавшой игроками; в 2016 году разделились на категории Single и Multi-player.

Один игрок

править
  • 2016 — Superhot, Superhot Team[4]
  • 2017 — Owlboy, D-Pad Studio[5]

Мультиплеер

править

Примечания

править
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Renovich, James SXSW Gaming Awards Winners. Austin Chronicle (8 марта 2014). Дата обращения: 19 июля 2018. Архивировано 29 июня 2019 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 2018 SXSW Gaming Awards Winners Revealed. IGN (18 марта 2018). Дата обращения: 19 июля 2018. Архивировано 18 марта 2018 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Karmali, Luke Dragon Age: Inquisition Wins SXSW Game of the Year. IGN (16 марта 2015). Дата обращения: 19 июля 2018. Архивировано 28 января 2020 года.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Dornbrush, Jonathan SXSW Gaming Awards 2016 winners. Entertainment Weekly (21 марта 2016). Дата обращения: 19 июля 2018. Архивировано 28 марта 2019 года.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Makuch, Eddie Uncharted 4 Wins Game Of The Year At SXSW Awards. GameSpot (19 марта 2017). Дата обращения: 19 июля 2018. Архивировано 29 августа 2018 года.
  6. Logan Trent. 2019 SXSW Gaming Awards Winners Announced. SXSW (17 марта 2019). Дата обращения: 12 декабря 2019. Архивировано 4 апреля 2019 года.

Ссылки

править