Halo: Combat Evolved Anniversary — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компаниями 343 Industries и Saber Ineractive и изданная Xbox Game Studios. Игра представляет собой ремейк Halo: Combat Evolved, которая является первой частью в серии Halo. Изначально игра была выпущена в 2011 году для консоли Xbox 360 и позже издана в составе Halo: The Master Chief Collection на Xbox One и персональных компьютерах под управлением Windows.

Halo: Combat Evolved Anniversary
Обложка игры
Обложка игры
Разработчики 343 Industries
Saber Interactive St.Petersburg
Издатель Xbox Game Studios
Часть серии Halo
Даты выпуска Xbox 360:
Весь мир 15 ноября 2011 года
Xbox One:
Весь мир 11 ноября 2014 года
Windows:
Весь мир 3 марта 2020 года
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы Xbox 360
Xbox One
Windows
Движок Saber3D
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1]
Носители DVD, Blu-ray, цифровая дистрибуция
Управление геймпад, клавиатура, мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Игровой процесс и сюжет

править

Halo: Combat Evolved Anniversary идентична оригинальной Halo: Combat Evolved и с точки зрения геймплея, и с точки зрения сюжета[2]. Игра представляет собой шутер от первого лица и также включает в себя поездки на боевой технике, которой игрок управляет с видом от третьего лица. Научно-фантастический сюжет игры рассказывает о войне между землянами и Ковенантом — союзом инопланетян, пытающихся уничтожить человечество — на поверхности Ореола, космической мегаструктуры огромных размеров; в этой войне игрок управляет суперсолдатом по прозвищу Мастер Чиф[2]. У игрового персонажа, кроме обычной для традиционных шутеров шкалы здоровья, восполняемой с помощью аптечек, есть и шкала щита, поглощающего урон — даже если щит был потерян, он восстанавливается со временем. Помимо стрельбы, игра уделяет особое внимание рукопашному бою и использованию ручных гранат; игрок может подбирать и использовать оружие как соратников-землян, так и инопланетных врагов[3].

Anniversary позволяет переключаться между «классической» графикой, аналогичной оригинальной игре, и новой графикой, разработанной для ремейка, в любой момент нажатием одной кнопки[4]. Как классическая, так и новая графика представлены в широкоэкранном формате высокой четкости 16:9, тогда как оригинальная игра была рассчитана на разрешение 480i и соотношение сторон 4:3[5]. Новая графика также доступна в режиме стереоскопического 3D для совместимых телевизоров[6].

Anniversary поддерживает достижения Xbox Live; в ней присутствуют скрытые видеотерминалы, предоставляющие дополнительную информацию о сюжете, и черепа — особые коллекционные предметы, спрятанные в разных местах игры. Активация собранных черепов позволяет изменить сложность игры[2]. Поддержка Kinect включает голосовые команды для навигации по видео, боевые приказы и возможность сканировать окружение — информация о просканированных объектах добавляется в энциклопедию под названием «Библиотека»[2][7].

Оригинальная Combat Evolved не поддерживала многопользовательскую игру через интернет — многопользовательский режим был реализован лишь локально, через разделенный экран или локальную сеть с прямым кабельным подключением между приставками[3]. Anniversary добавляет обновленный мультиплеер и кооперативную кампанию для двух игроков, доступную как по сети, так и локально[2] Многопользовательский режим игры использует движок Halo: Reach и включает в себя семь переделанных карт из Combat Evolved и Halo 2[2].

Разработка и выпуск

править

Halo: Combat Evolved Anniversary была разработана 343 Industries в сотрудничестве со студиями Saber Interactive и Certain Affinity. 343 Industries, которые на данный момент отвечают за всю франшизу Halo, объединились с Saber Interactive для того, чтобы сделать ремейк оригинальной Halo ко дню её десятилетия. Возможность мгновенного переключения между «старой» и «новой» версиями игры была достигнута благодаря параллельной работе двух игровых движков — старый движок отвечает за геймплей, а новый, разработанный совместно 343 Industries и Saber Interactive, в реальном времени строит более красивую и современную картинку «поверх» старой версии[4].

Microsoft впервые показали игру вместе с Halo 4 на выставке Е3 в 2011 году. Выход игры состоялся в день десятилетнего юбилея серии Halo — 15 ноября 2011 года для консоли Xbox 360. 11 ноября 2014 года игра в составе Halo: The Master Chief Collection вышла на Xbox One.

Восприятие

править
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings82 %[8]
Metacritic82/100[9]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[10]
EGM8,5/10[11]
Game Informer8,5/10[12]
GameSpot8,0/10[13]
IGN8/10[2]
OXM8,5/10[15]
PALGN8/10[16]
Digital Spy     [17]
The Escapist     [18]
The Guardian     [19]

Игра получила в основном положительные отзывы. В рецензиях хвалили графику, звук, а также возможность переключаться между старой версией игры и новой. Среди проблем отмечали технические дефекты, проблемы с дизайном уровней оригинальной игры и реализацию многопользовательских режимов.

Примечания

править
  1. 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Hopper, Steven Halo Combat Evolved Anniversary Review. IGN. Ziff Davis (14 ноября 2011). Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 30 августа 2012 года.
  3. 1 2 Linneman, John DF Retro: Halo - the console shooter that changed everything (англ.). Eurogamer (22 января 2017). Дата обращения: 20 октября 2021. Архивировано 20 октября 2021 года.
  4. 1 2 Hiller, Brenna Halo Anniversary to run two engines side by side. VG247. Videogaming 247 Ltd (10 июня 2011). Дата обращения: 20 октября 2021. Архивировано 13 июня 2011 года.
  5. Sheffield, Brandon Making Halo: Anniversary Work. Gamasutra. Think Services (15 ноября 2011). Дата обращения: 20 октября 2021. Архивировано 16 ноября 2011 года.
  6. Robinson, Andy Microsoft announces Halo: Anniversary 3D mode. Computer and Video Games. Future plc (11 августа 2011). Дата обращения: 20 октября 2021. Архивировано 3 августа 2012 года.
  7. Lynch, Casey First Halo Kinect Details Revealed. IGN UK. Ziff Davis (16 октября 2011). Дата обращения: 20 октября 2021. Архивировано 3 декабря 2014 года.
  8. Halo: Combat Evolved Anniversary. GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 6 ноября 2011 года.
  9. Halo: Combat Evolved Anniversary. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 24 ноября 2012 года.
  10. Aziz, Hamza Review: Halo: Combat Evolved Anniversary. Destructoid (14 ноября 2011). Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 16 ноября 2011 года.
  11. Justice, Brandon. EGM Review: Halo: Combat Evolved Anniversary. Electronic Gaming Monthly (14 ноября 2011). Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 16 ноября 2011 года.
  12. Miller, Matt Melding The Old And The New—Combat Evolved Anniversary. Game Informer. GameStop (16 ноября 2011). Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  13. Watters, Chris Halo: Combat Evolved Anniversary Review. GameSpot 1. CBS Interactive (16 ноября 2011). Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 21 декабря 2011 года.
  14. Shoemaker, Brad Halo: Combat Evolved Anniversary Review. Giant Bomb. CBS Interactive (17 ноября 2011). Дата обращения: 20 марта 2017. Архивировано 14 марта 2013 года.
  15. Halo: Combat Evolved Anniversary review. Official Xbox Magazine. Future plc (14 ноября 2011). Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 16 ноября 2011 года.
  16. Guetti, Adam Halo: Combat Evolved Anniversary Review. PALGN (22 ноября 2011). Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 30 апреля 2013 года.
  17. Reynolds, Matthew 'Halo: Combat Evolved Anniversary' review (Xbox 360). Digital Spy. Hearst Magazines UK (15 ноября 2011). Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 8 августа 2012 года.
  18. Pitts, Russ Halo Combat Evolved Anniversary Review. The Escapist. Alloy Digital (17 ноября 2012). Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 16 мая 2012 года.
  19. Boxer, Steve Halo Combat Evolved Anniversary—review. The Guardian (14 ноября 2011). Дата обращения: 15 ноября 2011. Архивировано 30 декабря 2011 года.