Halo 2
Halo 2 — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Bungie и изданная Microsoft Game Studios. Игра была выпущена в 2004 году для консоли Xbox, в 2007 году — для Windows, в 2014 году переиздана для Xbox One, а в 2020 году состоялся повторный релиз версии для Windows. Это вторая игра из серии Halo и сиквел Halo: Combat Evolved. Игроку предлагаются роли человека Мастера Чифа (главного героя первой игры) и Элита Арбитра в конфликте 26-го столетия между человеческим ККОН (Космическое Командование Объединённых Наций), Ковенантом (союзом инопланетных рас) и паразитической формой жизни — Потопом.
Halo 2 | |
---|---|
Разработчик | Bungie[1] |
Издатель | Microsoft Game Studios |
Часть серии | Halo |
Даты выпуска |
Xbox: 9 ноября 2004 11 ноября 2004 Windows: 17 мая 2007 31 мая 2007 8 июня 2007 |
Последняя версия |
|
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Композиторы | |
Технические данные | |
Платформы | Xbox, Windows |
Движок | blam! Engine |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский, кооперативный |
Носители |
оптический диск, цифровая дистрибуция |
Управление |
Xbox: геймпад Windows: клавиатура и мышь |
Медиафайлы на Викискладе |
Сразу же после релиза, Halo 2 стал самой популярной игрой в Xbox Live и удерживал это место до релиза Gears of War для Xbox 360, выпущенного двумя годами позже. К 20 июня 2006 года было сыграно более 500 миллионов игр в Halo 2 и было потрачено более 710 миллионов часов игры в Xbox Live; к 9 мая 2011 года число новых игроков увеличилось более чем на 5 миллионов. В ноябре 2008 года Halo 2 был признан самой продаваемой игрой для приставок шестого поколения. Было продано 8.46 миллиона копий по всему миру, из них по меньшей мере 6.3 миллиона копий в США. Критики приняли игру в основном положительно с широким публичным восхвалением сильной многопользовательской составляющей, в то же время, кампания оказалась в центре критики за её оборванное окончание.
Игровой процесс
правитьHalo 2 — сюжетный экшн-шутер от первого лица. Игра демонстрирует расширенный набор машин наряду с другими изменениями в геймплее по сравнению с предшественником. В оригинальном Halo были раздельные индикаторы здоровья и щита. В Halo 2 индикатор здоровья больше не виден, зато щиты игрока восстанавливаются быстрее, если он не получает урона.
Новые возможности в Halo 2:
- Определенные виды оружия отныне могут быть взяты в обе руки, при этом точность снижается и исчезает возможность использования гранат и рукопашных атак.
- Появились новые образцы оружия как со стороны ККОН (пистолет-пулемёт M 7), так и со стороны Ковенанта (Лучевая винтовка, Карабин Ковенанта и т. д.). У союзных солдат можно брать их оружие, взамен отдавая своё — при этом оружие должно быть не одного и того же типа.
- У обеих сторон конфликта появились новые образцы техники. Так, у ККОН на вооружении появилась модификация «Бородавочника», стреляющая бронебойными патронами. В автопарке Ковенанта транспортный челнок «Дух» заменён более универсальным «Фантомом», появился аналог человеческого «Бородавочника», «Наваждение». Машины людей в отличие от первой игры теперь подвержены разрушению также, как и машины Ковенанта.
- У игрока и остальных персонажей появилась возможность брать на абордаж любую (за исключением лётной) технику, либо убивая, либо выкидывая её пилота из транспорта.
Также как и в первой игре, каждое оружие имеет свои достоинства и недостатки в различных боевых ситуациях. Например, большинство видов оружия Ковенанта не использует магазинного снабжения, а содержат батарею, которую невозможно перезарядить при окончании боеприпасов. Однако эти орудия могут перегреться, если вести огонь длительное время. Человеческое оружие менее эффективно против щитов и требует перезарядки, но не перегревается при длительном огне и эффективно против незащищённых щитами целей. Игрок может переносить максимум восемь гранат (четыре осколочных и четыре — плазменных), чтобы выбивать врагов с позиций и разрывать их на части. В качестве особой способности брони у Мастера Чифа выступает фонарь, у Арбитра — временный оптический камуфляж.
Кампания
правитьИгровой режим «Кампания» предоставляет возможность одиночного и кооперативного прохождения. В режиме кампании игрок должен пройти последовательность уровней, которые охватывают основную сюжетную линию Halo 2. Эти уровни сменяются между Мастером Чифом и ковенантским Элитом со званием Арбитр (в первой игре — командир флота Ковенанта около Ореола Альфа), который занимает диаметрально противоположную позицию в конфликте истории. В режиме кампании существует свойственные игровой серии 4 уровня сложности: легкий, нормальный, героический и легендарный. Увеличение сложности сказывается в повышении количества, качества, здоровья, урона и точности врагов; в уменьшении длительности и увеличении времени перезарядки камуфляжа Арбитра; уменьшении здоровья и щитов игрока и редких изменениях в диалогах.
В пределах игры существует и спрятанное содержимое, включая пасхальные яйца, послания, скрытые объекты и оружие. Самый широко известный образец — это черепа, спрятанные на каждом уровне. Черепа, которые могут быть подобраны как оружие, располагаются в труднодоступных местах. Многие из пасхалок доступны только на легендарном уровне сложности. Будучи активированным, каждый череп особым образом влияет на геймплей. Эффекты черепов могут комбинироваться.
Многопользовательская игра
правитьВ отличие от предшественника, Halo 2 позволяет игрокам соревноваться друг с другом посредством Xbox Live, в дополнение к возможности играть вдвоем за одним компьютером и по сети. Многопользовательский режим Halo 2 имеет отличия от более ранних боевиков от первого лица. Однако в версии Halo 2 для РС (в частности, для Windows Vista) Xbox Live имеет недоработанную структуру, что позже стало объектом для критики мультиплеера. Сервера ПК-версии Halo 2 закрыли 13 февраля 2013 года, теперь мультиплеер доступен только по локальной сети.
Сюжет
правитьИгра Halo 2 открывается судом над командиром Элитов Ковенанта на борту столичного города-корабля Ковенанта «Высокое Милосердие». За неспособность остановить уничтожение ореола Элит лишается звания, клеймится еретиком и подвергается пыткам Тартаруса, вождя ковенантских Брутов. Руководство Ковенанта — верховные пророки Истина, Скорбь и Милосердие — избавили Элита от казни и дали ему шанс стать Арбитром — звание, которое присваивается Элитам во времена серьезных кризисов и потрясений. В качестве Арбитра Элит подавляет восстание и возвращает себе помощника 343 Виновная Искра.
На Земле адмирал флота Худ отдает должное Мастеру Чифу и сержанту Эйвери Джонсону за их действия в первом Halo, а коммандер Миранда Киз принимает медаль от имени своего погибшего отца, капитана Джейкоба Киза. Вблизи Земли внезапно появляется флот Ковенанта. В ходе завязавшейся битвы один корабль с Пророком Скорби проникает сквозь оборону Земли и осаждает африканский город Новая Момбаса. Мастер Чиф помогает отразить вторжение. Уничтожив свой флот, Пророк Сожаления совершает поспешный прыжок в космическое пространство, а Киз, Джонсон, Кортана и Мастер Чиф следуют за ним на борту корабля ККОН «В янтарь одетый». Команда обнаруживает еще одну установку ореола; понимая, какую опасность представляет кольцо, Киз посылает Мастера Чифа убить Пророка Сожаления, пока она и Джонсон ищут Индекс, ключ активации ореола.
Этот раздел статьи ещё не написан. |
Выпуск
правитьВпервые игра была выпущена 9 ноября 2004 года для консоли Xbox. 31 мая 2007 года была выпущена версия для Windows. 11 ноября 2014 года Halo 2 вышла на Xbox One в составе Halo: The Master Chief Collection. В 2019 году было объявлено, что The Master Chief Collection будет также выпущена для Windows, но, в отличие от Xbox One, игры, входящие в состав сборника, будут выходить постепенно. Выход Halo 2 на данной платформе состоялся 12 мая 2020 года[2].
Саундтрек
правитьСаундтрек к игре писали композиторы Мартин О’Доннелл и Майкл Сальватори[англ.], работавшие над всеми играми серии, а также приглашённые музыканты: Стив Вай, Hoobastank, Найл Роджерс, Incubus, Breaking Benjamin и 8 Bit Weapon.
Отзывы и критика
правитьСводный рейтинг | ||
---|---|---|
Издание | Оценка | |
PC | Xbox | |
GameRankings | N/A | 94,57 %[3] |
Metacritic | 72/100[4] | 95/100[5] |
Halo 2 получила премию BAFTA в области игр 2005 года в номинации «Xbox»[6].
Источники
править- ↑ дополнительную работу над портированием версией для Windows проделали Microsoft Game Studios и Pi Studios.
- ↑ Ремейк Halo 2 выйдет на PC уже 12 мая . www.igromania.ru. Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 8 мая 2020 года.
- ↑ Halo 2 for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Halo 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 14 января 2012 года.
- ↑ Halo 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 21 января 2021 года.
- ↑ British Academy Video Game Awards - 2005 . BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 2 апреля 2015 года.