Far Cry New Dawn
Far Cry New Dawn — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица со структурой открытого мира, разработанная студией Ubisoft для платформ PlayStation 4, Xbox One и персональных компьютеров. Выход состоялся 15 февраля 2019 года.
Far Cry New Dawn | |
---|---|
Разработчики | |
Издатель | Ubisoft |
Локализатор | Logrus IT[1] |
Часть серии | Far Cry |
Дата анонса | 6 декабря 2018 года |
Дата выпуска | 15 февраля 2019 года |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Жан-Себастьян Декант |
Сценарист | Джеймс Надигер |
Композиторы | Тайлер Бэйтс, Джон Свайхарт |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 4, Xbox One, Windows |
Движок | Dunia Engine v2 (модифицированный) |
Режимы игры | однопользовательский, кооперативный |
Языки | основные языки мира, включая и русский |
Носители |
оптический диск цифровая дистрибуция |
Управление | Xbox One Controller, DualShock 4, клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Сюжет
правитьДействия разворачиваются в округе Хоуп, где также происходили события Far Cry 5. Однако в Far Cry New Dawn игрок оказывается в знакомом месте спустя 17 лет после глобальной ядерной катастрофы, в 2035 году. Как и раньше, у него нет имени, есть только звание капитана. Он входит в отряд Томаса Раша, задача которого — строительство и защита поселений по всему западному побережью постапокалиптического США. Им помогает Кармина, дочь Ника Рая.
Главными антагонистами части выступают Близнецы (Микки и Лу) — две сестры, возглавляющие банду безжалостных рейдеров «Хайвеймен»[2], в русском переводе «Рейдеры».
Из нововведений появились так называемые «вылазки». Главный герой на вертолёте «Картофелина», управляемого Роже Кадоре, может путешествовать за ресурсами в далёкие места: авианосец, мост через реку Колорадо, тюрьма Алькатрас, разбившийся самолёт, парк развлечений, место падения МКС, атомная электростанция.
Также одним из ключевых персонажей является Иосиф Сид, который смог выжить и основать секту «Новый Эдем»[3]. У него происходят перепалки с его сыном Итаном, который родился ещё до войны, но вне брака. С его слов, Иосиф бросил «Новый Эдем» в самый нужный момент, и Итан, возглавив секту, все эти годы мечтал поквитаться с отцом.
По ходу сюжета главный герой проникает в штаб Рейдеров и узнаёт о том, что Итан заключил с последними сделку о том, что они уничтожат поселение «Новый Эдем» и тем самым Итан отомстит отцу.
После продолжительного сражения за поселение главный герой следует к Яблоне Эдема и застаёт Итана и Иосифа за выяснением того, кто должен был править сектой «Новый Эдем». Итан ослушивается запретов отца и, вкусив «Плод познания», обращается в гигантское чудище (плод с того дерева способен высвободить грехи человека и тем самым позволив ему побороть их). Главный герой побеждает Итана и тот умирает на руках собственного отца. От безвыходности Иосиф просит убить его и тем самым завершить этот цикл насилия.
Игрок может как убить Иосифа, так и пощадить. Вне зависимости от действий, после концовки начинается свободный режим.
Разработка
правитьОфициальный анонс игры состоялся 6 декабря 2018 года в Лос-Анджелесе в рамках церемонии The Game Awards 2018[4]. За день до этого Ubisoft объявили, что анонсируют новую игру[5].
5 февраля 2019 года был продемонстрирован кинематографический трейлер под ремикс песни «It’s Raining Men»[6].
Джеймс Надигер рассказал, что создатели придумали свой постапокалипсис, не такой, как у всех. По его словам, красочный пейзаж и суперцветение — отражение реального мира, когда растения и животные возвращаются. Если посмотреть на Чернобыль или Хиросиму и Нагасаки, где взорвались бомбы, жизнь продолжалась невзирая на излучение. Яркий цвет означает, что мир не закончился, а цивилизация перестраивается и движется вперёд. Ubisoft консультировалась с метеорологами, работавшими над прогнозами ядерных сценариев для правительств[7]. Но Far Cry New Dawn практически не использует тему постапокалипсиса и радиации. Пустоши и радиоактивное загрязнение являются поводом для ограничения карты и очерчивания её границ. На краю всё выжжено и работает счётчик Гейгера, тем не менее игра не позволяет находиться там[8].
В конце января 2025 года Ubisoft объявила о поддержке Far Cry New Dawn на PlayStation 5 и Xbox Series X/S с частотой 60 кадров в секунду[9].
Продажи
правитьВ первую неделю после релиза игра являлась наиболее продаваемой в Великобритании согласно Chart-Track, хотя продажи были значительно ниже, чем у Far Cry 5 и Far Cry Primal[10].
Музыка
правитьFar Cry New Dawn Original Game Soundtrack[11] | |
---|---|
Саундтрек Тайлер Бэйтс, Джон Свайхарт | |
Дата выпуска | 15 февраля 2019 |
Дата записи | 2018 |
Жанр | музыка к компьютерной игре |
Длительность | 01:00:12 |
Язык песен | нет |
Лейбл | Ubisoft Music |
№ | Название | Длительность |
---|---|---|
1. | «New Dawn (Main Theme)» | 3:09 |
2. | «17 Years Later» | 2:59 |
3. | «Breakout» | 1:56 |
4. | «Hope County» | 3:29 |
5. | «No Future» | 2:19 |
6. | «Problem Makers» | 1:54 |
7. | «Highwaymen Anthem» | 3:38 |
8. | «Escalation» | 2:28 |
9. | «Scavengers» | 2:42 |
10. | «The Chosen» | 3:05 |
11. | «Enforcer» | 2:40 |
12. | «The Prophecy» | 2:39 |
13. | «Under Siege» | 2:28 |
14. | «The Father» | 2:41 |
15. | «New Frontier» | 3:42 |
16. | «Deep Cover» | 2:22 |
17. | «Breach» | 2:40 |
18. | «Rest in Peace» | 1:44 |
19. | «Saw Launcher» | 2:36 |
20. | «Superbloom» | 1:29 |
21. | «Problem Solver» | 2:54 |
22. | «Family Reunion» | 1:11 |
23. | «Hope County Remix» | 3:25 |
Композитор Тайлер Бэйтс впервые участвовал в серии[12][13]. Кроме того, в игре звучат многочисленные композиции, которые в саундтрек не вошли. Песни транслируются по радио рейдеров и повстанцев. Их исполняли Die Antwoord, Sen Dog, Hopsin, ILoveMakonnen, Стив Аоки, Run the Jewels, KC and the Sunshine Band, The Turtles, The Ventures, The Four Tops, The Monkees, Сэм и Дейв, Томми Роу, Эдвин Старр, Брук Бентон и другие[14][15]. Также игроку даётся задание найти 10 музыкальных плееров для добавления новых треков в своё «Радио выживания»[16][17].
Отзывы
правитьСводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (XONE) 78,31 %[18] (PS4) 72,11 %[19] (PC) 78,12 %[20] |
Metacritic | (XONE) 75/100[21] (PS4) 71/100[22] (PC) 73/100[23] |
OpenCritic | 73/100[24] |
«Критиканство» | 68/100[25] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
4Players | 6,5/10[26] |
Destructoid | 8/10[27] |
EGM | 6/10[28] |
Eurogamer | Recommended[29] |
Game Informer | 7/10[30] |
GameRevolution | 6/10[31] |
GameSpot | 6/10[32] |
GamesRadar+ | [34] |
GameStar | 77/100[33] |
Hardcore Gamer | 4/5[35] |
IGN | 7,5/10[36] |
Jeuxvideo.com | 14/20[37] |
PCGamesN | 7/10[39] |
PC Gamer (US) | 70/100[38] |
Push Square | 6/10[40] |
Shacknews | 7/10[41] |
The Daily Telegraph | [42] |
USgamer | 4/5[43] |
VideoGamer | 8/10[44] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 6/10[45] |
GameMAG.ru | 6/10[46] |
«IGN Россия» | 7/10[47] |
PlayGround.ru | 5/10[48] |
Riot Pixels | 58 %[49] |
«Игромания» | 8/10[50] |
«Игры Mail.ru» | 8,5/10[51] |
«Канобу» | 7/10[8] |
Игра получила смешанные оценки. В основном критики восприняли её как одно большое дополнение к Far Cry 5[52][53]. PlayGround.ru задал следующий вопрос: «Где проблемы с отравленной почвой, отсутствие чистой воды, уничтоженный озоновый слой, ядерная зима…?»[48]. Постапокалипсис показан странным, не во мрачной обстановке, сопутствовавшей сериям Fallout[8], Half-Life, S.T.A.L.K.E.R., Metro и The Last of Us. Также нарекания вызвали неразвитый сюжет, персонажи и система микроплатежей[54]. «Игромания» указала на заимствования из Assassin's Creed Origins и Borderlands (элементы RPG), Tom Clancy’s The Division (вылазки — урезанная версия «Тёмной зоны»), Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands (система компаньонов) и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (механики шутера, например, отмена анимации перезарядки)[50]. Согласно обзору на сайте Gmbox.ru, Far Cry New Dawn собрал в одном все ненавистные пользователям элементы: зачистка аванпостов на разных уровнях сложности, сбор ресурсов по всей карте, множество скучных миссий, улучшение собственной базы и разделение экипировки по качеству[55]. Критик с Lenta.ru полагает, что шутер на три часа превращается в затянутое 20-часовое прохождение, пародию на RPG[56]. Также разработчики сделали упор на розовый и фиолетовый цвет (неоновая палитра с характерными тенденциями 1980-х), что не всем пришлось по душе[57]. По мнению обозревателя «Пятого канала», проблемы с геймплеем усилили опасения за продолжение франшизы, ведь серия уже себя исчерпала, став безнадёжно одноразовой и бессмысленной[58].
GameSpot пишет, что серия Far Cry всегда по-любительски занималась мистикой, но в странном событийном повороте New Dawn в конце концов говорит «к чёрту» и даёт игрокам доступ к сверхчеловеческим способностям. Это позволяет полностью погрузиться в супергеройское фэнтези, перелезать через заборы и забираться на здания, используя новообретённую подвижность и невидимость, чтобы устрашать врагов, как будто Хищник, или прыгать высоко в бою и стрелять разрывными стрелами, притворяясь Соколиным глазом из Мстителей. Или больше как Росомаха, активируя способность берсерка, чтобы на суперскорости атаковать аванпост и кулаками отбрасывать тяжеловооружённых противников и медведей. Незначительная новая механика предоставляет возможность временно отбирать у врагов щиты и метать их, словно Капитан Америка (второстепенные персонажи называют главного героя «Кэпом»), но средство нельзя постоянно держать при себе, что является большим разочарованием[32]. VG247 считает, что в одно мгновение получается подражать «Апокалипсису сегодня», плавая по реке и разжигая костры, чтобы сдержать галлюцинации, «пока мистер Сид старается изо всех сил, как полковник Курц». В другом случае можно ударить как собака в версии «Бойцовского клуба» от Far Cry, «если бы Брэда Питта заменил питбуль»[59].
После выхода Rage 2 многие игроки отмечали сходство с Far Cry New Dawn. Bethesda не только не скрывала это, но и представила постер под названием Newer Dawn («Рассвет поновее»)[60]. По мнению некоторых рецензентов, атмосфера в розовых и других ярких цветах неуместна, в отличие от Rage 2[50], где всё выглядит гармонично и украшает каждую часть[61]. Напротив, «Мир фантастики» считал, что в случае Far Cry: New Dawn «необычная стилистика и любовь рейдеров к розовому цвету была очень органично вписана в мир», а в сиквеле Rage нет логики и объяснений подобной гаммы[62].
USgamer в материале, опубликованном на сайте VG247, рассказывая о внезапно ставших популярными ярких дистопиях в Rage 2, Far Cry New Dawn и Fallout 76, отмечает следующее. Несколько игр 1980-х годов, такие как Missile Command и Wasteland, использовали основные цвета для иллюстрации ядерной катастрофы. К концу 1990-х годов с выходом Fallout определилась палитра, которая стала преобладающей в жанре в последующие десятилетия: тёмно-серая, тёмно-коричневая и мусорная. Команды, создавшие Fallout 76 и Far Cry New Dawn, специально решили противостоять этой тенденции. «С самого начала мы знали, что хотим чего-то необычного и уникального», — заявил арт-директор New Dawn Айзек Паписмадо. Вдохновение для представления о конце света пришло из суперцветения в Калифорнии. На этом была основана визуальная идентичность игры. Общим во всех трёх выпусках является желание разработчиков создать дистопию, которую игроки ещё не испытывали. Это непростая задача, учитывая объём книг, фильмов и других игр, которые оставили след в коллективном культурном сознании. Хотя дизайнерские решения, возможно, были способом выделиться на рынке, переполненном играми с открытым миром и постапокалиптической фантастикой, их релиз показывает значимость красочных интерпретаций конца света. Спенсер Уирт говорил, что реальная обстановка после ядерной войны или другой глобальной катастрофы будет представлять собой убогие лагеря беженцев, эпидемии и депрессии, далёкие от героических перестрелок в играх с участием одиночек или небольших групп. Постапокалиптические пустоши в Far Cry New Dawn, Fallout 76 и Rage 2 кажутся скорее возвращением к пасторальному идеалу, чем предостерегающей притчей о человеческой алчности. По словам Уирта, неоновая палитра может «прочно разместить их в фэнтезийной обстановке, далёкой от тревожной реальности нашего возможного будущего». Это похоже на то, что мир, который всё больше определяется своим ежедневным хаосом — террористической деятельностью, изменением климата, политическим безумием, довёл фетишизм апокалипсиса в культуре до крайности. Неудивительно, что вышеперечисленные игры рассматривают объективно мрачные послеядерные сеттинги как игровые площадки в стиле Дикого Запада, не утруждая себя меланхоличными аллегориями и ностальгией по предыдущим произведениям жанра. Как бы говоря, что нет причин бояться конца света: он великолепен[63].
Примечания
править- ↑ Far Cry New Dawn (2019) . Дата обращения: 3 ноября 2019. Архивировано 3 ноября 2019 года.
- ↑ Первые скриншоты и подробности Far Cry New Dawn . Дата обращения: 7 декабря 2018. Архивировано 9 декабря 2018 года.
- ↑ Far Cry New Dawn: предыстория недалекого будущего
- ↑ Ubisoft представила Far Cry: New Dawn . Дата обращения: 7 декабря 2018. Архивировано 9 декабря 2018 года.
- ↑ На The Game Awards 2018 состоится анонс новой Far Cry . Дата обращения: 7 декабря 2018. Архивировано 9 декабря 2018 года.
- ↑ Кинематографический трейлер Far Cry New Dawn с разборкой в постапокалиптическом баре . Дата обращения: 11 февраля 2019. Архивировано 12 февраля 2019 года.
- ↑ Painting a different apocalypse in Far Cry: New Dawn . Дата обращения: 3 мая 2019. Архивировано 3 мая 2019 года.
- ↑ 1 2 3 Майоров, Денис. Рецензия на Far Cry: New Dawn . Канобу (14 февраля 2019). Дата обращения: 18 февраля 2019. Архивировано 19 февраля 2019 года.
- ↑ Gerblick, Jordan. 6 years later, Far Cry New Dawn is getting a 60 FPS update on Xbox Series X and PS5, and the way it was revealed is sending me: "Well… this wasn’t how we planned to announce this" (англ.). GamesRadar+ (1 февраля 2025). Дата обращения: 1 февраля 2025.
- ↑ Phillips, Tom. Far Cry New Dawn physical sales just a quarter of Far Cry Primal's . Eurogamer (18 февраля 2019). Дата обращения: 30 апреля 2020. Архивировано 31 августа 2021 года.
- ↑ Far Cry New Dawn Original Game Soundtrack . Дата обращения: 13 сентября 2019. Архивировано 1 февраля 2021 года.
- ↑ Tyler Bates — Video games . Дата обращения: 13 сентября 2019. Архивировано 22 апреля 2021 года.
- ↑ Far Cry New Dawn . Дата обращения: 13 сентября 2019. Архивировано 12 ноября 2020 года.
- ↑ Far Cry New Dawn song list | What songs are on the soundtrack? Дата обращения: 13 сентября 2019. Архивировано 25 октября 2020 года.
- ↑ Far Cry New Dawn Soundtrack Nails It
- ↑ Far Cry New Dawn music player locations — How to bring the beat back to Hope County . Дата обращения: 13 сентября 2019. Архивировано 18 июля 2019 года.
- ↑ Far Cry New Dawn Music Player Locations — How to Complete the Audiophile Mission . Дата обращения: 13 сентября 2019. Архивировано 15 ноября 2020 года.
- ↑ Far Cry New Dawn for Xbox One . GameRankings. Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 16 февраля 2019 года.
- ↑ Far Cry New Dawn for PlayStation 4 . GameRankings. Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 16 февраля 2019 года.
- ↑ Far Cry New Dawn for PC . GameRankings. Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 16 февраля 2019 года.
- ↑ Far Cry New Dawn for Xbox One Reviews . Metacritic. Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 19 октября 2021 года.
- ↑ Far Cry New Dawn for PlayStation 4 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 19 октября 2021 года.
- ↑ Far Cry New Dawn for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 19 октября 2021 года.
- ↑ Far Cry New Dawn (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 15 февраля 2019 года.
- ↑ Far Cry New Dawn (2019) . Дата обращения: 18 февраля 2019. Архивировано 18 февраля 2019 года.
- ↑ Oertel, Mathias. Far Cry New Dawn (Shooter) — Hope County nach der Apokalypse (нем.). 4Players (19 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
- ↑ Devore, Jordan. Review: Far Cry New Dawn (англ.). Destructoid (14 февраля 2019). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 15 февраля 2019 года.
- ↑ Harmon, Josh. Far Cry New Dawn review review . EGM (14 февраля 2019). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 15 февраля 2019 года.
- ↑ Blake, Vikki. Far Cry New Dawn review — a perfectly proportioned slice of Far Cry mayhem (англ.). Eurogamer (14 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
- ↑ Marchiafava, Jeff. Far Cry New Dawn. A Paint-By-Numbers Sequel (англ.). Game Informer (14 февраля 2019). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 16 февраля 2019 года.
- ↑ Leri, Michael. Far Cry New Dawn Review. Same old dawn (англ.). GameRevolution (14 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
- ↑ 1 2 Tran, Edmond. Far Cry New Dawn Review: Tape it up . GameSpot. CBS Interactive (15 февраля 2019). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 15 февраля 2019 года.
- ↑ Halley, Dimitry. Far Cry New Dawn im Test — Wenn eine Schwäche zur Stärke wird (нем.). GameStar (14 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
- ↑ Delahunty-Light, Zoe. FAR CRY NEW DAWN REVIEW: "PUSHING FAR CRY’S SURVIVALIST FORMULA FURTHER THAN IT’S EVER BEEN" . GamesRadar+ (14 февраля 2019). Дата обращения: 18 февраля 2019. Архивировано 6 февраля 2022 года.
- ↑ Shive, Chris. Review: Far Cry: New Dawn (англ.). Hardcore Gamer (14 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024. Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 года.
- ↑ Hatfield, Daemon. Far Cry New Dawn Review . IGN (14 февраля 2019). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 3 сентября 2021 года.
- ↑ Kaaraj. Far Cry New Dawn plaît par son contenu mais déçoit sur sa narration (фр.). Jeuxvideo.com (14 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
- ↑ Livingston, Christopher. Far Cry New Dawn review (англ.). PC Gamer. Future plc (14 февраля 2019). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 18 января 2021 года.
- ↑ Benson, Julian. Far Cry New Dawn PC review — colourful action muddied by too much busywork (англ.). PCGamesN (14 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
- ↑ Ramsey, Robert. Far Cry: New Dawn Review (PS4) (англ.). Push Square (18 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
- ↑ Lavoy, Bill. Far Cry New Dawn review: Closing the book on Hope County (англ.). Shacknews (14 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
- ↑ Hoggins, Tom. Far Cry: New Dawn review: Ubisoft's colourful post-apocalyptic adventure is an uneven experiment (англ.). The Daily Telegraph (15 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
- ↑ Williams, Mike. Far Cry New Dawn Review (англ.). USGamer (14 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024. Архивировано из оригинала 15 февраля 2019 года.
- ↑ Ahern, Colm. Far Cry New Dawn review . VideoGamer.com (14 февраля 2019). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 15 февраля 2019 года.
- ↑ Лихачев, Алексей. Far Cry New Dawn — подарок всем грешникам. Рецензия . 3DNews (14 февраля 2019). Дата обращения: 18 февраля 2019. Архивировано 19 февраля 2019 года.
- ↑ Логинов, Александр. Обзор Far Cry: New Dawn . GameMAG (14 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
- ↑ Волков, Артемий. Far Cry New Dawn — рецензия . IGN (22 февраля 2019). Дата обращения: 4 марта 2019. Архивировано 6 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 _Lemon_. Когда постапокалипсис встречает конвейер. Экспресс-обзор Far Cry New Dawn . PlayGround.ru (22 февраля 2019). Дата обращения: 22 декабря 2024.
- ↑ Top. Рецензия на Far Cry: New Dawn . Riot Pixels (1 марта 2019). Дата обращения: 4 марта 2019. Архивировано 3 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 3 Троицкий, Алексей. Обзор Far Cry New Dawn. Какой-то неправильный постапокалипсис . Игромания (14 февраля 2019). Дата обращения: 20 февраля 2019. Архивировано 20 февраля 2019 года.
- ↑ Курган, Георгий. Обзор Far Cry New Dawn . Игры@Mail.Ru. Дата обращения: 6 августа 2019. Архивировано 6 августа 2019 года.
- ↑ Критики о Far Cry New Dawn: в конечном итоге — масштабное дополнение для Far Cry 5 . Дата обращения: 3 мая 2019. Архивировано 3 мая 2019 года.
- ↑ Ядерный удар по Америке ничего не изменил. Вышел шутер Far Cry New Dawn — он почти не отличается от предыдущей части . Дата обращения: 9 ноября 2019. Архивировано 9 ноября 2019 года.
- ↑ Вышла Far Cry New Dawn. Критики пишут, что серию не изменил даже конец света, и жалуются на «донат» . Дата обращения: 18 февраля 2019. Архивировано 19 февраля 2019 года.
- ↑ Упадок творчества: 10 одиночных игр с ужасным гриндом. 1. Far Cry New Dawn
- ↑ Божья роса. Американцы пережили конец света и начали войну за спирт: Far Cry New Dawn . Дата обращения: 3 мая 2019. Архивировано 3 мая 2019 года.
- ↑ Пять игровых трендов, которые Rockstar должна обойти стороной . Дата обращения: 7 мая 2019. Архивировано 7 мая 2019 года.
- ↑ «Far Cry New Dawn» — первое впечатление от игровой новинки 2019 года
- ↑ Meikleham, Dave. Far Cry New Dawn review — Far Cry 5 remixed with a splash of pink (англ.). VG247 (14 февраля 2019). Дата обращения: 6 января 2025.
- ↑ Bethesda посмеялась над сходством Far Cry New Dawn с RAGE 2 . Дата обращения: 13 сентября 2019. Архивировано 25 января 2019 года.
- ↑ Rage 2 — вот оно, настоящее безумие . PlayGround.ru (21 июня 2019). Дата обращения: 23 декабря 2024.
- ↑ Пекло, Евгений. 17 смертных грехов Rage 2 . «Мир фантастики» (8 июня 2019). Дата обращения: 23 декабря 2024.
- ↑ Stanley, Alyse. Technicolor Dystopias: Why the Colorful Wastelands of Rage 2, Far Cry New Dawn, and Fallout 76 Are Suddenly Popular (англ.). VG247 (20 мая 2019). Дата обращения: 27 декабря 2024.