Crash Bandicoot 2: N-Tranced
Crash Bandicoot 2: N-Tranced, известная в Японии как Crash Bandicoot Advance 2: Gurugurusaimin Dai Panic!? (яп. クラッシュ・バンディクー アドバンス2 ぐるぐるさいみん大パニック!? Курассю Бандику: Адобансу 2 Гуругурусаймин дай Паникку!?) — игра в жанре платформер, опубликованная Universal Interactive Studios (в Японии — Konami) и разработанная Vicarious Visions для Game Boy Advance. В Северной Америке вышла 7 января 2003 года, в Европе — 14 марта, в Японии — 4 декабря.
Crash Bandicoot 2: N-Tranced | |
---|---|
| |
Разработчик | Vicarious Visions |
Издатели |
Universal Interactive Studios Konami (Япония) |
Часть серии | Crash Bandicoot |
Даты выпуска |
7 января 2003 14 марта 2003 4 декабря 2003 |
Жанр | платформер |
Создатели | |
Геймдизайнер | Vivendi Games[вд] |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформа | Game Boy Advance |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Crash Bandicoot 2: N-Tranced — это восьмая игра серии Crash Bandicoot и вторая часть, вышедшая на портативной консоли. Сюжет игры завязан на очередном подвиге главного героя, Крэша Бандикута, спасающего своих друзей из-под гипноза главного злодея CBNT — доктора Нефариуса Тропи, и его союзника, Н. Транса.
Отзывы
правитьСводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 75,07 %[1] |
Metacritic | 75/100[2] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | 3,5/5[3] |
EGM | 6,5/10[4] |
Eurogamer | 6/10[5] |
Game Informer | 7,5/10[6] |
GamePro | 4/5[7] |
GameSpot | 7,3/10[8] |
GameSpy | 78/100[9] |
GameZone | 8,3/10[10] |
IGN | 8,5/10[11] |
Nintendo Power | 8/10[12] |
Play (UK) | 8/10[13] |
В целом, Crash Bandicoot 2: N-Tranced получила положительные отзывы от критиков. На сайте-агрегаторе Metacritic рейтинг игры составляет 75 баллов из 100[14], на GameRankings — 75,07 %[1].
Примечания
править- ↑ 1 2 Crash Bandicoot 2: N-Tranced for Game Boy Advance (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Crash Bandicoot 2: N-Tranced (gba: 2003) . Metacritic. Дата обращения: 11 июня 2009. Архивировано 23 ноября 2010 года.
- ↑ Scott Alan Marriott. Crash Bandicoot 2: N-Tranced - Review - allgame . All Game Guide. — «N-Tranced will not hypnotize players with its ambitious design or extensive new features, but the quality of presentation and fast-paced arcade-style action make it easy to recommend.» Дата обращения: 11 июня 2009. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года.
- ↑ MacDonald, Mark. Crash Bandicoot 2: N-Tranced (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2003. — Vol. 164, no. March 2003. — P. 134.
- ↑ Kristan Reed. Crash Bandicoot 2: N-Tranced Review // GBA // Eurogamer - Games Reviews, News and More . Eurogamer (12 марта 2003). — «Given its high price tag and scant innovation Crash Bandicoot 2: N-Tranced is unlikely to win over any new converts by playing it so safe and so young.» Дата обращения: 11 июня 2009. Архивировано 31 мая 2009 года.
- ↑ Crash Bandicoot 2: N-Tranced (англ.) // Game Informer. — 2003. — No. January 2003. — P. 121.
- ↑ Fennec Fox. Review: Crash Bandicoot 2: N-Tranced [Game Boy Advance] - from GamePro.com . GamePro (27 декабря 2002). — «The mini-game stages can be disappointing (the hamster-ball sections have completely unrealistic physics), but overall Crash is not a bad little platformer at all. Unoriginal but not bad.» Дата обращения: 11 июня 2009. Архивировано 10 ноября 2009 года.
- ↑ Frank Provo. Crash Bandicoot 2: N-Tranced Review for Game Boy Advance - GameSpot . GameSpot (23 января 2003). — «A solid effort all around.» Дата обращения: 11 июня 2009. Архивировано 12 июня 2009 года.
- ↑ Avi Fryman. GameSpy.com - Review . GameSpy (4 января 2003). — «An amusing romp through the bizarre Crash Bandicoot universe. It's not the best game of its kind, but it's certainly worth a visit.» Дата обращения: 11 июня 2009. Архивировано 10 ноября 2009 года.
- ↑ Eduardo Zacarias. Crash Bandicoot 2: N-Tranced Review - Game Boy Advance . GameZone (24 января 2003). — «The game’s only problem is that the game can be a bit too easy at times.» Дата обращения: 11 июня 2009. Архивировано 2 июня 2009 года.
- ↑ IGN Staff. IGN: Crash Bandicoot 2: N-tranced Review . IGN (21 января 2003). — «The sequel's biggest unique element is its pretty darn fun Atlasphere challenges, inspired by the PS2/GameCube/Xbox "Wrath of Cortex" levels and powered by Vicarious Visions' "Tony Hawk" GBA engine.» Дата обращения: 11 июня 2009. Архивировано 17 сентября 2008 года.
- ↑ Crash Bandicoot 2: N-Tranced (англ.) // Nintendo Power. — 2003. — No. February 2003. — P. 159.
- ↑ Crash Bandicoot 2: N-Tranced (неизв.) // Play Magazine. — 2003. — № January 2003. — С. 87.
- ↑ Crash Bandicoot 2: N-Tranced for Game Boy Advance (англ.). Metacritic. Дата обращения: 13 марта 2014. Архивировано 23 ноября 2013 года.
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |