Warhammer 40,000: Darktide — кооперативная компьютерная игра в жанре action и шутера от первого лица, разработанная шведской студией Fatshark и вышедшая 30 ноября 2022 года для платформы Windows.

Warhammer 40,000: Darktide
Разработчик Fatshark
Издатель Fatshark
Часть серии Warhammer 40,000
Даты выпуска
  • Windows
  • 30 ноября 2022
  • Xbox Series X/S
  • TBA
Лицензия проприетарная
Последняя версия
Жанры Action, шутер от первого лица
Создатели
Руководитель Андерс де Гир
Сценарист Дэн Абнетт
Композитор Йеспер Кюд
Технические данные
Платформы Windows
Xbox Series X/S
Движок Bitsquid[вд]
Режим игры Кооперативная игра
Языки английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], польский[2], бразильский португальский[2], русский[2] и упрощённый китайский[2]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и геймпад
Официальный сайт

Действие игры происходит в вымышленной вселенной Warhammer 40,000; персонажи игры — граждане Империума, сражающиеся с еретиками и порождениями Хаоса в подземельях города-улья Терциум на планете Атома Прайм. Большая часть событий игры разворачивается в подземельях глубоко под Терциумом[3][4].

Сценарий к игре написан писателем Дэном Абнеттом. Сюжет игры начинается с эпизода на тюремном транспорте «Танкред Прайм», перевозящем заключённых на планету Атома Прайм. Внезапно корабль атакуют последователи бога Хаоса Нургла, Повелителя Чумы и Разложения. Игрок, выступающий в роли одного из заключённых, спасает экспликатора Зо́лу, и вместе они покидают корабль. В обмен на спасение Зола предлагает заключённому заменить свой смертный приговор на службу среди таких же «добровольцев» под началом Инквизиции, расследующей появление еретиков и демонов Хаоса на планете. Со своего корабля «Траурная звезда», ставшего оперативной базой развёртывания на орбите Атома Прайм, Инквизиция высаживает отряды зачистки в отдельные сектора Терциума с различными задачами по обнаружению и уничтожению наиболее ярких проявлений Хаоса.

Подобно другим играм-сервисам, происходящие события, предыстории и отношения персонажей будут развиваться через общее повествование, развивающееся на еженедельной основе[5][6].

Игровой процесс

править

По игровому процессу Darktide напоминает другие кооперативные игры в духе Left 4 Dead и ранее выпущенной Fatshark дилогии Vermintide: группа из четырёх игроков должна, действуя совместно, перемещаться по игровому уровню и отбивать периодические нападения волн врагов, которыми управляет компьютер[7][8]. Вместо каких-либо определённых, заранее заданных персонажей игра позволяет игроку гибко настроить собственного героя — выбрать для него класс, пол, внешний вид и предысторию персонажа[9]. В игре есть четыре класса персонажей: ветеран, фанатик, огрин и псайкер[10]. По мере получения опыта персонажи получат доступ к новым типам оружия и разблокируемым навыкам. Игроки могут выбирать себе любые классы — даже составить всю команду из одних огринов или псайкеров — но такие однотипные группы могут оказаться уязвимыми при столкновении с определёнными врагами и ситуациями[11]

Персонажи Darktide сочетают оружие ближнего и дальнего боя — они могут пытаться нейтрализовать далеких врагов с помощью прицельных выстрелов и гранат или расстреливать противников в упор, но оставшийся без боеприпасов герой может сражаться и врукопашную[11]. У всех персонажей есть «щит» — вид защиты, оберегающий от вражеских выстрелов и восстанавливающийся вне боя. Для разных классов он объясняется по-разному — так, ветерана защищает броня, псайкера — психические силы, черпаемые из варпа, а фанатика — чудесная вера в Бога-Императора[12].

В отличие от Vermintide 2, где каждый уровень был строго спроектирован для одного и того же задания, в Darktide на одной и той же карте может разворачиваться несколько миссий. Такая миссия может включать в себя и необязательные второстепенные цели — за их выполнение игроки получат дополнительные награды[12]. В игре есть несколько регулировок сложности: так, можно настроить количество врагов, противостоящих игрокам, и получаемый игровыми персонажами урон[12]; это означает, что одна и та же миссия может разворачиваться как стелс против малочисленных, но сильных противников, и как «мясной» шутер против орды слабых по отдельности, но берущих числом врагов[11]. За победы в миссиях игроки могут получить случайные трофеи, а также внутриигровую валюту, на которую можно покупать оружие; особо ценные предметы можно заполучить с помощью системы «контрактов», требующих выполнения определённых условий[12]. В игре есть предметы, позволяющие игроку самому модернизировать уже имеющееся оружие и, например, перенести полезные бонусы с одного предмета на другой[12].

Разработка

править

Игра была впервые анонсирована в июле 2020 года на мероприятии Xbox Games Showcase; на тот момент предполагаемой датой выхода игры для персональных компьютеров и Xbox Series был объявлен 2021 год[13]. Сценаристом игры стал британский писатель Дэн Абнетт, автор многочисленных романов по вселенной Warhammer 40,000[14]. Для персонажей игры было написано 75 тысяч строк возможных диалогов[5].

В июле 2021 года студия сообщила, что разработка затягивается из-за трудностей, связанных с продолжавшейся пандемией COVID-19; выпуск несколько раз переносился в течение 2022 года, пока не приобрёл окончательную дату — 30 ноября 2022 года[15]. Закрытое бета-тестирование игры было доступно с 14 по 16 октября 2022 года среди ограниченного числа пользователей, оформивших предзаказ[16]. Более широкое открытое бета-тестирование стало доступно с 17 ноября для всех игроков, оформивших предзаказ.

Примечания

править
  1. https://steamcommunity.com/games/1361210/announcements/detail/3890611245666561705?snr=2___
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  3. Crush Chaos in Warhammer 40,000: Darktide this September. PC Gamer. Дата обращения: 31 марта 2022. Архивировано 15 ноября 2022 года.
  4. Tolbert. Warhammer 40,000: Darktide for Xbox Series X and PC — Everything you need to know. Windows Central (31 июля 2020). Дата обращения: 24 ноября 2020. Архивировано 15 ноября 2022 года.
  5. 1 2 Harris, Iain. Warhammer 40k: Darktide offers Left 4 Dead-style storytelling with 75,000 lines of dialogue already written (англ.). GamesRadar (30 мая 2022). Дата обращения: 15 ноября 2022. Архивировано 22 сентября 2022 года.
  6. Warhammer 40K Darktide takes the Destiny 2 approach to its campaign (брит. англ.). The Loadout. Дата обращения: 22 мая 2022. Архивировано 20 мая 2022 года.
  7. Warhammer 40,000: Darktide—release date, trailer and everything we know. PC Gamer. Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 31 октября 2022 года.
  8. Warhammer 40,000: Darktide Is A New Game From Vermintide's Dev. GameSpot. Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 25 сентября 2022 года.
  9. Валентин Сонин. Классы, система диалогов и другие подробности Warhammer 40,000: Darktide. Игромания (20 мая 2022). Дата обращения: 15 ноября 2022. Архивировано 15 ноября 2022 года.
  10. Macgregor, Jody (2022-05-20). "Darktide will have a playable psyker class". PC Gamer (англ.). Архивировано 22 мая 2022. Дата обращения: 22 мая 2022.
  11. 1 2 3 Tapsell, Chris. Warhammer 40,000: Darktide's gunplay is deliciously meaty (англ.). Eurogamer (10 сентября 2022). Дата обращения: 15 ноября 2022. Архивировано 15 ноября 2022 года.
  12. 1 2 3 4 5 Fenlon, Wes (2022-06-13). "Hands-on: Warhammer 40K: Darktide absolutely rules". PC Gamer (англ.). Архивировано 17 июня 2022. Дата обращения: 17 июня 2022.
  13. Yin-Pole. Warhammer 40,000: Darktide announced. Eurogamer (23 июля 2020). Дата обращения: 4 июня 2021. Архивировано 4 июня 2021 года.
  14. Hall, Charlie Dan Abnett revealed as the writer of Left 4 Dead-like Warhammer 40,000: Darktide (англ.). Polygon (3 июня 2021). Дата обращения: 15 ноября 2022. Архивировано 15 ноября 2022 года.
  15. Warhammer 40,000: Darktide Delayed To November For PC (англ.). GameSpot. Дата обращения: 15 ноября 2022. Архивировано 15 ноября 2022 года.
  16. Smith, Graham (2022-10-15). "Warhammer 40K: Darktide's closed beta is live but you can still apply". Rock, Paper, Shotgun (англ.). Архивировано 27 октября 2022. Дата обращения: 27 октября 2022.

Ссылки

править