Valve Index — шлем виртуальной реальности, разработанный американской компанией Valve.

Valve Index
Разработчик Valve
Производитель Valve
Тип Шлем виртуальной реальности
Выпуск
Дата выхода 28 июня 2019
Стоимость на старте продаж $999 (США) полный комплект, $499 (США) шлем[1][2]
Программное обеспечение
Операционная
система
Windows 10, Linux, SteamOS
Обратная
совместимость
Поддерживает контроллеры и базовые станции HTC Vive, и Vive Pro
Аппаратное обеспечение
Дисплей 2880×1600 (1440×1600 на глаз) LCD с частотой обновления экрана 80 Гц, 90 Гц, 120 Гц или 144 Гц
Звук Встроенный внеушный BMR-динамик 37,5мм, диапазон частот 40-24000 Гц, импеданс 6 Ом, звуковое давление 98.96 дБ на расстоянии 1см, Выход микрофона AUX 3,5 мм[3]
Интерфейсы DisplayPort 1.2, USB 3.0
Периферийные устройства
Средства
управления
Valve Index Controller
Камера Две камеры 960 на 960 пикселей, глобальный затвор, RGB
valvesoftware.com/index
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Как и шлемы наподобие Oculus Rift, Index представляет устройство, подключаемое кабелем к персональному компьютеру, и не может использоваться отдельно от него[4]. При создании Index разработчики из Valve руководствовались основным принципом комфорта для пользователя — чтобы пользователь мог не снимать шлем часами, не утомляясь[5]. Index использует LCD-дисплей разрешением 2880×1600 — по 1440×1600 для каждого глаза — с регулируемой частотой обновления вплоть до 144 Гц[5]. Два специальных регулятора позволяют настраивать физическое расстояние между экраном и глазами и угол поля зрения — до 130°. Вместо наушников шлем использует динамики, находящиеся на некотором расстоянии от ушей[6].

Особенностью Index является пара контроллеров для рук — эти контроллеры, на этапе разработки носившие название Knuckles, призваны распознавать движения каждого пальца по отдельности. В отличие от геймпадов Oculus Rift или HTC Vive, пользователь не сжимает эти контроллеры в руке, а крепит к ладони и продевает пальцы в специальную рамку с 87 датчиками, считывающими движения пальцев — это позволяет проделывать сложные жесты и манипуляции с виртуальными объектами[4]. Контроллеры Index также совместимы со шлемами HTC Vive и Vive Pro[4].

Анонс игры в виртуальной реальности Half-Life: Alyx, также разработанной Valve с расчётом на использование вместе с Index, значительно подстегнул интерес потребителей — на начало 2020 года общий тираж Valve Index составил 149 тысяч устройств, и в январе 2020 года устройство невозможно было купить, поскольку все запасы в магазинах и на складах были разобраны[7]. Устройства вновь вернулись в продажу в марте 2020 года, перед выходом Half-Life: Alyx[8].

Примечания

править
  1. Tucker, Jake. Valve Index Headset: Price, release date, specs for Valve's new VR headset (англ.). Trusted Reviews (30 апреля 2019). Дата обращения: 5 июня 2019. Архивировано 26 апреля 2022 года.
  2. Hollister, Sean. Valve’s Index VR headset will officially cost $999, and here’s what it’s all about. The Verge (30 апреля 2019). Дата обращения: 5 июня 2019. Архивировано 26 апреля 2022 года.
  3. Hollister, Sean. Valve Index. Valve (29 ноября 2019). Дата обращения: 29 ноября 2019. Архивировано 3 мая 2019 года.
  4. 1 2 3 Devindra Hardawar. Valve Index review: Next-level VR (англ.). Engadget (28 июня 2019). Дата обращения: 25 марта 2020. Архивировано 25 марта 2020 года.
  5. 1 2 Sam Machkovech, Sam; Machkovech, Sam. Valve Index reveal: The best of VR’s first generation—but is it worth $999? (англ.). Ars Technica (30 апреля 2019). Дата обращения: 25 марта 2020. Архивировано 16 марта 2020 года.
  6. Nick Pino, Nick Pino 28; June 2019, Nick Pino 28. Valve Index review (англ.). TechRadar (28 июня 2019). Дата обращения: 25 марта 2020. Архивировано 25 марта 2020 года.
  7. Михаил Шевкун. В свете анонса Half-Life: Alyx общий тираж Valve Index составил 149 тысяч устройств. www.igromania.ru (28 января 2020). Дата обращения: 25 марта 2020. Архивировано 25 марта 2020 года.
  8. Charlie Hall, Charlie; Hall, Charlie. Valve Index VR sets are in short supply, but more units go on sale Monday (англ.). Polygon (5 марта 2020). Дата обращения: 25 марта 2020. Архивировано 25 марта 2020 года.