There Is No Game: Wrong Dimension
There Is No Game: Wrong Dimension (с англ. — «Здесь нет игры: Неправильное измерение») — приключенческая компьютерная игра в жанре головоломки, разработанная Draw Me A Pixel во Франции и выпущенная для Windows и MacOS 6 августа 2020 года[1]. Она является идейным продолжением предыдущей игры Паскаля Каммизотто There is No Game[2], победительницы Construct геймджема в 2015 году, которую он создал под ником KaMiZoTo[3]. Некоторые называют новую игру сиквелом[4], но корректнее будет назвать её расширенной версией[2] своего предшественника.
There Is No Game: Wrong Dimension | |
---|---|
| |
Разработчик | Draw Me A Pixel |
Издатель | Draw Me A Pixel |
Даты выпуска |
|
Жанры | метаигра, инди-игра, головоломка, казуальная игра, комедия, point-and-click |
Создатели | |
Продюсер | Паскаль Каммизотто |
Сценарист | Паскаль Каммизотто |
Программист | Гийом Видаль |
Композитор | Сяотянь Ши |
Технические данные | |
Платформы | Windows, MacOS, Android, iOS, Nintendo Switch |
Движок | Unity3D |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | русский, английский, французский, испанский, португальский, немецкий, итальянский и китайский (упр.) |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | мышь и сенсорный экран |
Официальный сайт |
Сюжет
правитьПосле запуска игры сама «Игра»[I], представленная в качестве закадрового голоса, убеждает не играть и активно пытается остановить игрока, хотя и не объясняет почему. Преодолев множество препятствий, на скорую руку сделанных Игрой, игрок запускает программу, которая создаёт пространственный разлом и вдобавок программную аномалию. Она называет себя «мистер Глюк» и заявляет о своём намерении сделать с миром что-то ужасное — комедии придаёт тот факт, что на протяжении всей игры его план никогда не будет услышан из-за разных причин, например рекламы или помех.
Затем Игра и игрок переносятся через различные игры — сначала в классический point’n’click-квест (своим стилем напоминающий Day of the Tentacle) с главным героем Шерлоком Холмсом, затем в «адвенчуру», похожую на The Legend of Zelda, которая называется «Легенда о секрете». После завершения второй игры появляется мистер Глюк и устраивает Игре с игроком западню, модифицируя Легенду о секрете в раздражающую условно-бесплатную игру, забитую рекламой и лутбоксами. Пройдя её, игрок с Игрой попадают в финальные титры, где застрял мистер Глюк; после его освобождения Глюк обманывает Игру и издевается над ним, при этом случайно освобождает ДжиДжи. ДжиДжи (англ. GG — аббревиатура от Global Gameplay) была партнёром Игры и главным элементом геймплея, пока создатель не решил разделить их — а без геймплея, как нам и сообщают в названии, игры больше нет. Пользователю, Игре и ДжиДжи не остаётся ничего, кроме как войти в следующий портал и проследовать за мистером Глюком.
Портал ведёт обратно на главный экран оригинальной «не игры». Игра не находит рядом ДжиДжи, и, обезумевший и убитый горем, он призывает игрока выйти из игры; когда игрок отказывается, Игра в ярости пытается удалить файл сохранения. Когда игрок создаёт протечку памяти, они вместе попадают в следующий портал, ведущий к мобильному телефону, который принадлежит оригинальному разработчику игры, Создателю (его играет сам Каммизотто), где они снова сталкиваются с ДжиДжи. Когда у создателя кончились деньги на разработку, он решил отложить Игру и переделать ДжиДжи в мобильную игру с GPS-механикой по типу игры Ingress. После того как Игра устанавливает контакт с Создателем, ДжиДжи обнаруживает, что мистер Глюк вышел в мир и вызывает сбои в глобальной вычислительной системе. В попытке исправить Игру создатель решает снова объединить его с Джиджи; с помощью игрока они удерживают мистера Глюка, пока Создатель печатает код для объединения программ. ДжиДжи и игра снова становятся полноценной функциональной игрой.
ДжиДжи предлагает Игре позволить игроку наконец-то поиграть, но Игра настаивает на том, что мистер Глюк всё ещё опасен, поэтому предоставляет выбор самому игроку — либо запустить игру (от чего могут возникнуть «ужасные последствия»), либо её удаление. Если игрок решает играть, игра загружается, но тут же устройство игрока выходит из строя, и снова появляется мистер Глюк. Если игрок решает удалить игру, Игра драматически разыгрывает удаление, чтобы игрок вышел и оставил его наедине с ДжиДжи, но он обнаруживает, что игрок всё равно остался.
Геймплей
правитьИгра в первую очередь является point’n’click головоломкой, которая отдаёт дань уважения различным играм, включая Pac-Man, The Legend of Zelda и классические Point’n’click, такие как Day of the Tentacle[5]. В ней есть система подсказок, а также вербальные и невербальные подсказки для решения головоломок. В игре присутствует английская озвучка и субтитры на различных языках, включая родной французский язык Каммизотто[6].
Критика
правитьИгра была хорошо встречена как игроками, так и критиками, получила оценку «изумительно» от StopGame.ru[7], а также 10 из 10 от The Digital Fix[8] и 17 из 20 от Jeuxvideo.com[9]. Её рейтинг игроков на Metacritic составляет 9.7 из 10[10].
Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
The Digital Fix | 10/10[8] |
Jeuxvideo.com | 17/20[9] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
StopGame.ru | Изумительно[7] |
Примечания
правитьКомментарии
править- ↑ Здесь: Игра — персонаж мужского пола.
Источники
править- ↑ There is no game: Wrong dimension (англ.). Metacritic. Дата обращения: 16 августа 2020. Архивировано 14 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 There is no game: Wrong dimension (англ.). Kickstarter. Дата обращения: 27 ноября 2020. Архивировано 24 октября 2020 года.
- ↑ TomFulp. Robot Day & Deception Jam Winners (англ.). Newgrounds (10 июля 2015). Дата обращения: 27 ноября 2020. Архивировано 17 января 2021 года.
- ↑ There is no Game : Wrong Dimension, le nouveau non-jeu qui brise les règles du jeu vidèo (фр.). IndieMag. Дата обращения: 27 ноября 2020. Архивировано 21 октября 2020 года.
- ↑ There is no Game : Wrong Dimension, le jeu méta arrivera dans l'année (фр.). IndieMag. Архивировано 26 ноября 2020 года.
- ↑ There is no game : Wrong dimension, le plus génial des non-jeux (фр.). Le Telegramme (17 августа 2020). Архивировано 14 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 Алексей Лихачев. There Is No Game: Wrong Dimension: Обзор . StopGame.ru (15 августа 2020). Дата обращения: 16 августа 2020. Архивировано 23 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 James Eckhoff. There Is No Game: Wrong Dimension Review (англ.). The Digital Fix (11 августа 2020). Дата обращения: 16 августа 2020. Архивировано 27 сентября 2020 года.
- ↑ 1 2 [87]. There is No Game : Wrong Dimension - Un puzzle game aussi hilarant qu'original (фр.). jeuxvideo.com (6 августа 2020). Дата обращения: 16 августа 2020. Архивировано 16 августа 2020 года.
- ↑ There is no game: Wrong dimension . Metacritic. Дата обращения: 16 августа 2020. Архивировано 14 октября 2020 года.