Street Racer
Street Racer (рус. Уличный гонщик) — видеоигра в жанре аркадных автогонок, разработанная компанией Vivid Image и изданная Ubisoft в 1994 и 1996 годах для разных игровых приставок и для MS-DOS.
Street Racer | |
---|---|
Разработчик | Vivid Image |
Издатель | Ubisoft |
Даты выпуска |
PlayStation 31 октября 1996 (США) Декабрь 1996 (Европа) 10 января 1997 (Япония) Game Boy Декабрь 1996 (США) PC 8 мая 1997 (США) Amiga 1997 (Европа) Sega Mega Drive/Genesis 1995 (США) Sega Saturn 1996 (Европа) Super NES Декабрь 1994 (США) Ноябрь 1994 (Европа) |
Жанр | автогонки |
Создатели | |
Композиторы | |
Технические данные | |
Платформы | Super Nintendo, Sega Mega Drive, Game Boy, Sega Saturn, PlayStation, Amiga, Amiga CD32, MS-DOS |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский (1-8 игроков) |
Носители | картридж, CD-ROM |
Управление | геймпад |
Игра не имеет отношения к игре Street Fighter и мультсериалу Speed Racer (Гонщик Спиди), несмотря на похожий стиль логотипа.
Игровой процесс
правитьИгровой процесс напоминает игру Super Mario Kart. Игрок выбирает одного из восьми персонажей, использующих разные транспортные средства и имеющие специальные возможности. Персонажи могут атаковать друг друга во время гонки, замедляя своих противников. Помимо основного гоночного режима в разных версиях игры присутствуют другие режимы, в частности гонки по кругу на выталкивание и игра в футбол на машине.
Игра поддерживает адаптеры для подключения дополнительных джойстиков. В зависимости от версии, в игру могут одновременно играть от 4 до 8 человек на одной консоли и одном телевизоре (в режиме разделения экрана).
Версии
правитьВерсии игры для разных платформ имеют общее оформление, персонажей и игровой процесс, но используют разные технологии, соответствующие возможностям платформ.
Версии для Sega Mega Drive, Amiga и Game Boy используют технику отображения трассы, аналогичную использовавшейся в ранних псевдотрёхмерных гоночных играх типа Out Run, но с текстурой дороги вместо однотонной заливки. Эта техника не позволяет игроку разворачиваться поперёк дороги.
Версия для SNES использует видеорежим Mode 7, позволяющий отображать составленную из тайлов текстуру трассы в перспективной проекции. Эта техника позволяет игроку двигаться в любом направлении. Аналогичный подход использовался в F-Zero, Super Mario Kart и ряде других гоночных игр для SNES.
Версии для PlayStation, Sega Saturn и MS-DOS используют полноценную полигональную трёхмерную графику с текстурами для отображения трасс, но машины и некоторые объекты на трассах являются спрайтами.
Отзывы
правитьИноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
EGM | 7/10 (PS) |
GameSpot | 5,8/10 (PS) |
Amiga Format | 45 % (AMI) |
CU Amiga Magazine | 87 % (AMI) |
Next Generation | (PS) |
Sega Saturn Magazine | 82 % (SAT) |
Игра получила смешанные отзывы критиков.
Ссылки
правитьЭто заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |