Stormrise (буквально рус. Раскат бури) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени / пошаговая стратегия с видом от третьего лица, разработанная австралийским отделением британской компании The Creative Assembly и выпущенная компанией SEGA. Игра вышла для персональных компьютеров под управлением ОС Microsoft Windows и игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360 24 марта 2009 года на территории Северной Америки и 27 марта 2009 года в Европе.

Stormrise
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик The Creative Assembly
Издатели
Локализаторы Россия Soft Club (ПК, PS3)
Даты выпуска

Регион Европа 27 марта 2009
Регион Северная Америка 24 марта 2009
Россия 6 апреля 2009
(Steam) Весь мир 24 марта 2009

(Games on Demand) Весь мир 16 февраля 2010
Жанр стратегия в реальном времени от 3-го лица
Создатели
Композитор
  • Джефф ван Дик[вд]
Технические данные
Платформы ПК (Windows), PlayStation 3, Xbox 360
Движок собственный
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский (2-8 игроков)
Носители Blu-ray Disc, DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
см. ниже
Управление ПК: клавиатура и мышь
PS3, Xbox 360: геймпад

В России «Stormrise» издана компанией Soft Club 6 апреля 2009 года. Локализована для платформ: ПК и PlayStation 3.

Разработка

править

Разработка «Stormrise» компанией The Creative Assembly Australia стартовала в начале 2005 года.[1] «Stormrise» была публично анонсирована и впервые демонстрировалась на выставке E3 2008 в августе 2008 года.[2]

Действие игры разворачивается на Земле, в будущем, в пост-апокалиптическом мире. Тонкая нежная скорлупка живительной атмосферы Земли лопнула, как мыльный пузырь. Оставшись без привычной защиты, планета разительно изменилась, равно как и её обитатели. Страшная катастрофа уничтожила человечество в его первозданном обличье и породила две новые расы: Эшелон и Саи. Две непохожие друг на друга цивилизации не смогли ужиться, и их многочисленные противоречия вылились в жестокую бескомпромиссную войну. Stormrise — это стратегия нового поколения, не имеющая аналогов. Вам предстоит возглавить отряд бойцов и окунуться в самую гущу событий, в пылающую суматоху грандиозных сражений.

Игровой процесс

править

Игровой процесс основывается на захвате стратегических точек. Каждая контрольная точка приносит энергию, необходимую для производства боевых единиц и улучшения самих точек. За происходящим можно наблюдать от третьего лица или с точки зрения любого бойца. Игра полностью трёхмерная, бои происходят на городских улицах, башнях небоскрёбов, крышах зданий и в подземельях. Высоты дают тактическое преимущество.

Технологические особенности

править
Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows
ОС Vista (SP1)/7
ЦПУ Dual Core 2.8 ГГцQuad Core 2.4 ГГц
Объём ОЗУ 1 Гб2 Гб
Место на диске 9 Гб свободного места
Видеокарта NVIDIA 8400ATI 4850 / NVIDIA 8800
Звуковая плата совместимая с DirectX

Игра «Stormrise» использует игровой движок собственной разработки The Creative Assembly, в котором используется PathEngine — библиотека игрового ИИ, реализующая алгоритм поиска путей для компьютерных персонажей. PC-версия игры поддерживает лишь DirectX 10 и DirectX 10.1. Поддержка DirectX 9 отсутствует, поэтому для игры необходима ОС Windows Vista и выше, а также соответствующая видеокарта.[3] «Stormrise» была одной из первых игр, в которых была реализована поддержка DirectX 10.1.[4][5]

Оценки и награды

править
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic42/100 (ПК)[9]

48/100 (Xbox 360)[10]

51/100 (PS3)[11]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games35 %[6]
«Игромания»4,0/10[7]
«ЛКИ»50 %[8]

Средний балл на Metacritic составляет 42 из 100 (15 обзоров) для ПК[9], 48 из 100 (36 обзоров) для Xbox 360[10] и 51 из 100 (28 обзоров) для PlayStation 3[11].

Русскоязычный сайт Absolute Games написал довольно отрицательную рецензию на «Stormrise», в которой раскритиковал почти все элементы игры и поставил игре оценку 35% со статусом «плохо». Особо отрицательно было оценено управление отрядами и графический интерфейс. Графика, искусственный интеллект и общая технологичность игры также были оценены крайне низко. О сюжете журналисты высказались следующим образом: «...не каждая игра предлагает столько глупых постапокалиптических штампов». Вердикт: «Поэтому Stormrise не очередной серенький RTS-клон, а полный крах. Мощнейший удар по кошельку и репутации компании».[6]

Отмена патча и увольнение сотрудников

править

Разработка второго патча к «Stormrise» была отменена 28 апреля 2009 года, через месяц после выпуска игры[16]. The Creative Assembly заявила, что отмена разработки произошла из-за финансовых затрат, и сообщила: Второй патч, который разрабатывался в The Creative Assembly Australia, не попадёт в руки игроков, купивших Stormrise, из-за затрат и рисков, связанных с тестированием и сертификацией новых изменений и особенностей.

Отрицательные отзывы прессы на игру и низкие продажи были названы как факторы в этом финансовом решении. [17]

После отмены патча Кен Тёрнер (англ. Ken Turner), творческий директор проекта Stormrise, был уволен из студии.[18]

Примечания

править
  1. E3 2008: Stormrise First Look - Creative Assembly and SEGA debut a new RTS. Архивная копия от 26 марта 2009 на Wayback Machine (IGN.com)
  2. E3 2008: новинки стратегий реального времени (RTS) Архивная копия от 27 ноября 2010 на Wayback Machine Tom's Hardware
  3. Kristoffer Keipp. Stormrise first DX10 only game - Interview with Lead Designer (англ.). PC Games Hardware (4 марта 2009). Дата обращения: 17 июля 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  4. Kristoffer Keipp. Exclusive interview about Stormrise DX 10.1 support (англ.). PC Games Hardware (18 сентября 2008). Дата обращения: 17 июля 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  5. Rajiv Ashrafi. AMD Announces DX10.1 Games (англ.). Digital Battle (25 августа 2008). Дата обращения: 17 июля 2010. Архивировано из оригинала 23 мая 2010 года.
  6. 1 2 Михаил 'Xirurg' Хромов. [http://www.ag.ru/reviews/4778 Рецензия на Stormrise Рецензия на Stormrise]. Absolute Games (18 апреля 2009).
  7. Яков Железняков. Полные рецензии > Stormrise. Игромания (5 июня 2009). Архивировано 4 марта 2016 года.
  8. Кирилл Орешкин. РЕЦЕНЗИИ Stormrise. Лучшие Компьютерные Игры (июнь 2009). Архивировано 10 мая 2012 года.
  9. 1 2 Stormrise PC (англ.). metacritic. Архивировано 8 августа 2012 года.
  10. 1 2 Stormrise Xbox 360 (англ.). metacritic. Архивировано 8 августа 2012 года.
  11. 1 2 Stormrise PlayStation 3 (англ.). metacritic. Архивировано 8 августа 2012 года.
  12. Ryan Clements. pc Review (англ.). IGN (3 апреля 2009). Архивировано 8 августа 2012 года.
  13. Ryan Clements. tormrise Review — PlayStation 3 Review at IGN (англ.). IGN (31 марта 2009). Архивировано 8 августа 2012 года.
  14. Ryan Clements. Stormrise Review — Xbox 360 Review at IGN (англ.). IGN (31 марта 2009). Архивировано 8 августа 2012 года.
  15. Stormrise — 360 — Review — GameZone — Reviews Архивировано 30 июня 2010 года.
  16. Stormrise Patch 2 Cancelled (англ.). Stormrisers.com (28 апреля 2009). Дата обращения: 3 мая 2009. Архивировано из оригинала 30 января 2010 года.
  17. Stormrise Patch 2 Cancelled (англ.). Voodoo Extreme 3D (30 апреля 2009). Дата обращения: 9 июня 2009. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  18. Tom Ramsbottom. Stormrise Dark clouds gather (англ.). Blu-Ray Unlimited (2009). — Рецензия на игру. — «Ken Turner (he got the boot from Creative Assembly after they released Stormrise).» Дата обращения: 17 июля 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.

Ссылки

править