Starfield — компьютерная игра в жанре action/RPG с открытым миром, разработанная Bethesda Game Studios и изданная Bethesda Softworks 6 сентября 2023 года на платформах Windows и Xbox Series X/S. Действие разворачивается в секторе Млечного пути диаметром около 100 световых лет; в игре присутствуют как существующие в реальности, так и вымышленные системы. Игрок может высаживаться на планеты для исследования, выполнять задания, набирать в команду напарников, строить аванпосты и собирать новые космические корабли.

Starfield
Разработчик Bethesda Game Studios
Издатель Bethesda Softworks
Дата анонса 11 июня 2018
Дата выпуска 6 сентября 2023
Лицензия проприетарная
Последняя версия
Жанр action/RPG
Создатели
Руководитель Тодд Говард
Геймдизайнер Эмиль Пальяруло[вд]
Художник Иштван Пели
Композитор
Технические данные
Платформы Windows, Xbox Series X/S
Движок Creation Engine 2
Режим игры однопользовательский
Языки английский[3], французский[3], немецкий[3], испанский[3], японский[3], итальянский[3], польский[3], бразильский португальский[3] и упрощённый китайский[3]
Носители Blu-ray и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Торговая марка Starfield была зарегистрирована в 2013 году, а основная фаза разработки игры началась в 2016 году, после выпуска Fallout 4. Starfield стал первой игрой студии, разработанной с использованием движка Creation Engine 2. Игра получила преимущественно положительные отзывы от игровой прессы, хотя некоторые геймплейные и сюжетные аспекты подверглись критике.

Игровой процесс

править

Starfield — игра в жанре action/RPG с открытым миром со свободным переключением между режимами от первого и третьего лица. Разработчики описывают Starfield «более близкой к „хардкорным RPG“, чем прошлые релизы студии»[4]. Действие игры разворачивается в секторе Млечного пути, наполненного как существующими в реальности, так и вымышленными планетными системами. Для посещения доступно более 1000 планет, а также некоторое количество спутников и космических станций. Поверхности большей части планет были сгенерированы процедурно, а затем вручную подкорректированы и наполнены. При посадке на планету игра генерирует её флору и фауну в зависимости от типа звёздной системы и атмосферы планеты, после чего расставляет точки интереса[5]. По мере исследования мира, игрок может встретить различных неигровых персонажей, некоторых из которых он сможет набрать в экипаж своего корабля. Члены экипажа будут помогать игроку в сражениях и при переноске предметов, а также вступаться за игрока в диалогах[6]. Характеристики и способности каждого компаньона уникальны[5]. Некоторые персонажи будут комментировать выборы игрока[6], а с некоторыми можно завести роман[5]. Игрок может оставить компаньонов на любом из построенных им аванпостов[5].

В начале прохождения игрок настраивает своего персонажа, выбирая тип тела, внешний вид, биографию и черты. Игрок получит три стартовых умения, зависящих от выбранной предыстории[5]. Со временем протагонист будет приобретать новые черты, которые могут как облегчить игровой процесс, так и усложнить его. Например, черта «интроверт» увеличит выносливость игрока, если он путешествует в одиночку, однако уменьшит её при найме компаньона. Игрок может избавиться от части своих черт, в частности, по ходу некоторых квестов[7]. По мере прохождения игры персонаж будет получать очки опыта и увеличивать свой уровень, тем самым разблокируя навыки в пяти ветках прокачки: физические, социальные, боевые, научные и технические (англ. Physical, Social, Combat, Science, Tech). Разблокированные навыки можно дополнительно улучшать, выполняя соответствующие испытания[8]. В бою игроку доступен большой спектр огнестрельного и холодного оружия, а также взрывчатки. Большая часть вооружения может быть улучшена: так, добавление к оружию оптического прицела повысит точность стрельбы, а глушитель подойдёт для стелсового прохождения[9]. Также игрок может использовать реактивные ранцы, помогающие как в бою, так и для преодоления непроходимых или опасных препятствий. На ход боя также может повлиять уровень гравитации небесного тела, на котором находится игрок[10].

Перед тем, как приземлиться на планету, игрок может просканировать её в поисках полезных ископаемых[11], которые нужны для создания многих предметов[12]. Игрок может приобретать или угонять космические корабли или строить свои. Все представленные в игре корабли модульные: игрок может заменить центральные компоненты, оборудование, вооружение, отсеки или раскраску. На различных космопортах, расположенных на планетах, можно купить и продать части кораблей. Чем больше корабль, тем больше его грузоподъёмность и тем больше в нём свободного пространства, однако это компенсируется пониженной скоростью и укороченным гиперпрыжком[13]. При управлении кораблём игрок может перераспределять энергию между его подсистемами: так, в бою он может решить добавить питания оружейной подсистеме в ущерб двигателю. Игрок может высаживаться на чужие корабли, чтобы поговорить или поторговать с экипажем, напасть на него, либо ограбить или угнать корабль[5].

Представленный в Starfield город Нью-Атлантис (англ. New Atlantis) является самым большим среди всех игр Bethesda[14].

События Starfield разворачиваются в секторе космоса, называемом Освоенные системы (англ. Settled Systems), расположенном в радиусе около 50 световых лет вокруг Солнечной системы[15]. В 2308 году разгорелась война между двумя межзвёздными правительствами — Объединёнными колониями (англ. United Colonies) и Содружеством свободных звёзд (англ. Freestar Collective); в 2311 году она закончилась подписанием непрочного мирного договора. Действие игры начинается в 2330 году[16]; главный герой является членом корпорации «Созвездие» (англ. Constellation), занимающейся исследованием космоса[17].

Разработка и выпуск

править

Игра основана на переработанной и улучшенной версии собственного игрового движка, названного Creation Engine 2. В разработке игры приняло участие около 450 сотрудников Bethesda[17] в четырёх студиях, расположенных в Роквилле, Монреале, Далласе и Остине[18]. На ранних этапах разработки игра носила рабочее название Genesis, навеянное одновременно библейской книгой Бытия (англ. Genesis) и фильмом «Звёздный путь 2: Гнев Хана». Говарду так нравилось это название, что он зарегистрировал его как товарный знак[19]. В апреле 2013 года компания-издатель ZeniMax Media — материнская компания Bethesda Game Studios — подала в ведомство по патентам и товарным знакам США заявку на регистрацию ещё одного товарного знака Starfield, относящегося к играм для компьютеров и консолей, а также загружаемому контенту[20].

Полноценная разработка Starfield началась в 2016 году, сразу после выхода Fallout 4 (2015)[21]. На выставке E3 летом 2016 года Говард объявил, что Bethesda работает над двумя AAA-проектами, «более крупными, чем всё, что делала компания до этого», которые планировалось выпустить до The Elder Scrolls VI[22]. Эти проекты первые годы оставались безымянными. Starfield была анонсирована лишь 11 июня 2018 года в рамках пресс-конференции Bethesda на Electronic Entertainment Expo 2018. Говард заявил, что Starfield должна стать «третьим столпом [среди игр Bethesda] с открытым миром, наряду с Fallout и Elder Scrolls», а также «первой полностью оригинальной франшизой компании за 25 лет»[23].

В итоге игра пробыла в разработке восемь лет — необычайно долгий срок. Говард сравнивал процесс разработки с созданием скульптуры — «мы понемногу отщипываем лишнее с комьев глины, и они становятся лучше»[19]. На протяжении нескольких лет разработчики создавали новые технологии для генерации целых планет и концепт-арты, изображающие целую вымышленную вселенную в мельчайших деталях, вплоть до дизайна урн для мусора. Этот процесс означал, что игра начала обретать осязаемую форму лишь годы спустя после начала разработки. По словам Говарда, лишь к 2022 году в Starfield стало «весело» играть[19]. В процессе создания Starfield разработчики использовали данные о расположении реальных звёзд в Млечном Пути. Они даже подвешивали мячики к потолку офиса, создав нечто вроде трёхмерной модели галактики[19]. Художник Иштван Пели описывал визуальный стиль игры как «НАСА-панк», навеянный космической романтикой 1960-х годов — «везде хлам и беспорядок», вместо голограмм — кнопки, на которые хочется нажать. По мнению Пели, такова человеческая природа — хотя действие игры происходит в далёком будущем, люди остаются людьми и по-прежнему разводят бардак[19]. Эта характерная визуальная эстетика демонстрировалась в маркетинговых материалах к игре — например, в интерьерах футуристического корабля могли лежать недоеденные бутерброды[24]. При этом повествование Starfield затрагивает серьёзные философские темы. Эмиль Пальяруло, возглавлявший работу над сценарием и квестами заявлял, что никогда не проводил так много времени в размышлениях во время разработки игры, и что процессе создания Starfield сделал его, воспитанного в католической вере, сначала сделал из атеиста агностиком, а потом опять атеистом[19].

В 2020 году ZeniMax Media — и, следовательно, Bethesda — была куплена компанией Microsoft. Покупка новых студий и соответствующих медиафраншиз должна была изменить положение на рынке игровых консолей, где доминировала компания Sony. В соответствии с планами Starfield становилась «консольным эксклюзивом» для игровых консолей Xbox — иначе говоря, игру предполагалось выпустить для персональных компьютеров и Xbox, но не для других консолей. Microsoft надеялась, что Starfield сможет стать для Xbox особо значимой и востребованной игрой, такой же, как The Last of Us: Part II или God of War: Ragnarök для PlayStation от Sony — у Xbox не было сравнимых «эксклюзивов» со времён Halo 3 (2007). Такой подход превращал Starfield из просто крупнобюджетной игры в самую важную игру для Xbox за многие годы. Это создавало дополнительное давление на разработчиков[19].

На Electronic Entertainment Expo 2021 в рамках презентации Xbox был представлен трейлер-тизер игры, в котором фигурировала дата релиза — 11 ноября 2022 года[17]. В мае 2022 года выпуск игры был перенесён на первую половину 2023 года[25]. 8 марта 2023 года Bethesda объявила, что игра выйдет 6 сентября 2023 года[26][27][28].

Маркетинг

править
 
Лимитированная серия Xbox Wireless Controller[англ.], выпущенная в честь Starfield

В мае 2023 года Microsoft объявила о проведении презентации Starfield Direct[29] в сотрудничестве с компанией Fathom Events, благодаря которому была организована трансляция в некоторых кинотеатрах в США[30]. Презентация прошла 11 июня 2023 года, в рамках неё было показано 45 минут игрового процесса Starfield[31]. Также на Starfield Direct был анонсирован выпуск коллекционного издания игры, получившего название Starfield Constellation Edition, и геймпада Xbox Wireless Controller[англ.] и гарнитуры Xbox Wireless Headset в стилистике Starfield[32][33]. В августе 2023 года был представлен чехол для Xbox Series X в аналогичном стиле[34]. В августе 2023 года игра была представлена на Gamescom: Opening Night Live, где был показан рекламный ролик игры, а композитор Starfield Иннон Зур сыграл музыку из игры на фортепиано[35].

После выхода игры ряд студий разработчиков, входящие в состав Microsoft (Obsidian Entertainment, Tango Gameworks, id Software, 343 Industries, MachineGames, Undead Labs, Arkane Studios) поздравили коллег с выходом игры, сделав собственные версии постера игры с героями созданных своих игр[36].

Восприятие

править
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic83/100[37]
OpenCritic86/100[38]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid10/10[39]
Digital Trends     [40]
Edge6/10[41]
Eurogamer     [42]
Game Informer8,5/10[43]
GameSpot7/10[44]
GamesRadar+     [45]
Hardcore Gamer4/5[46]
IGN7/10[47]
NME     [48]
PCGamesN7/10[50]
PC Gamer (US)75/100[49]
RPGFan98/100[52]
Shacknews9/10[53]
VG247     [55]
VideoGamer9/10[56]
Video Games Chronicle     [54]
The Washington Post    [57]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews7,5/10[58]
ITC.ua8,5/10[59]
Riot Pixels76 %[60]
StopGame.ruПроходняк[61]
«Игромания»7,0/10[62]

За первые два часа раннего доступа в Steam в Starfield играло более 230 000 человек одновременно[63]. Также Starfield стала самой добавляемой в списки желаемого игрой Bethesda в этом же сервисе[64]. Спустя неделю после выхода Starfield возглавила розничный чарт Великобритании, а пиковый онлайн игры в Steam за тот же период составил 330 тыс. человек[65][66]. 7 сентября 2023 года Bethesda объявила, что в Starfield сыграло более шести миллионов человек, что компания назвала «крупнейшим запуском» в истории компании[67][68]. 19 сентября 2023 года число игроков Starfield достигло 10 миллионов[69].

К середине ноября 2023 года интерес к игре значительно упал; пиковый онлайн Starfield в Steam составил ниже, чем совокупный пиковый онлайн The Elder Scrolls V: Skyrim и его переизданий[70][71][72].

Обзоры

править

По данным агрегатора рецензий Metacritic, Starfield получила «преимущественно положительные» отзывы, средняя оценка критиков составляет 83 балла из 100[37].

Леон Харли из GamesRadar+ похвалил систему боя, «обширный и захватывающий» мир, «разнообразные и креативные» миссии, «надёжные и стабильные» механики, строительство кораблей, графику, но был озадачен отсутствием навыков скрытности и карманных краж в начале прохождения, заключив: «Starfield — лучшее, что сделала Bethesda со времён The Elder Scrolls IV: Oblivion, в ней та же плотность жизни — игрок всегда найдёт чем заняться. […] Starfield не для быстрого прохождения, а больше для того, чтобы буквально жить во Вселенной, созданной Bethesda»[45].

Джин Пак из The Washington Post отметил масштабы Starfield и назвал сюжетные задания «лучшими квестами за всю историю студии». Он остался под впечатлением от масштабов игры, заявив, что «Starfield — чудо планирования и инженерной мысли Bethesda», однако отметил, что из-за них в Starfield, в отличие от предыдущих игр Bethesda, сложно почувствовать себя как дома[57].

Сюжет и герои игры вызвали неоднозначную реакцию[47][40][73]. Некоторые рецензенты отмечали сравнительно небольшое количество багов по сравнению с предыдущими играми Bethesda[54][53].

Дэн Стэплетон в рецензии для IGN похвалил ролевую систему и компаньонов, но критиковал однотипные задания и диалоги, вызывающие недоумение. Он отметил, что начало игры даётся тяжело, однако к середине богатая научно-фантастическая вселенная Starfield начинает раскрываться[47].

Джованни Колантонио из Digital Trends[англ.] отметил, что многие элементы игры кажутся устаревшими: «исключительная работа сценаристов The Outer Worlds, великолепные космические бои Star Wars: Squadrons, и даже хитросплетённый дизайн Найт-сити из Cyberpunk 2077 — всё это опережает Starfield на несколько световых лет, если разбить её на составляющие»[40].

Джейк Такер из издания TechRadar[англ.] хорошо отозвался про бесконечные открытия и боевые механики, но заявил, что диалоги и планеты кажутся бездушными. Он отметил, что на Starfield лежало бремя ожиданий фанатов и она повторила судьбу игр No Man’s Sky и Star Citizen, «которые люди в равной степени ругали и славили»[73].

Кристофер Ливингстон из PC Gamer заявил, что в игре «хорошая РПГ-система» и космическая песочница, но нет ощущения грандиозного приключения. Он отметил множество проблем с интерфейсом и заявил, что квесты фракций не могут сравниться с гильдиями Oblivion[49].

Рецензент Digital Trends был разочарован слабой проработкой космических путешествий[40].

Стив Миллс из Destructoid отнёсся к игре более позитивно, отметив боевую систему, сюжет, ролевые элементы, непредсказуемость песочницы и количество контента[39].

Высокой оценки удостоился саундтрек, написанный Иноном Цуром. Стив Миллс из Destructoid сравнил музыку с саундтреком «Интерстеллара», отметив, что она прекрасно дополняет атмосферу исследования космоса[39], а Эрскин Донован из Shacknews заявил, что самые эпические моменты прохождения во многом создаются благодаря «феноменальному» саундтреку[53].

В России

править

Владимир Макаров из «Игромании» отметил, что в игре есть дух приключений, увлекательные второстепенные задания, симпатичные компаньоны, космические сражения и разнообразие оружия, но раскритиковал основной сюжет, а также кучу бесполезных заданий и занятий[62].

Алексей Лихачёв из 3DNews положительно выделил фракционные квесты и побочные задания, но назвал недостатком то, что основной сюжет развивается только к середине прохождения[58].

По мнению редакции и читателей сайта StopGame.ru игра заняла первое место в номинации «Разочарование 2023 года»[74].

Награды и номинации

править
Год Награда Категория Результат Источник
2023 Golden Joystick Awards Лучшая игра года Номинация [75]
Лучший актёрский состав второго плана Номинация
Игра года на Xbox Победа [76]
Лучший визуальный дизайн Номинация
Лучший звук Номинация
The Game Awards 2023 Лучшая ролевая игра Номинация [77]

Примечания

править
  1. Starfield-Update 1.14.74 – 19. November 2024 — 2024.
  2. https://www.forbes.com/sites/mattgardner1/2021/07/06/starfield-soundtrack-handed-to-legendary-fallout-composer/?sh=12611586354d
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  4. Антон Самитов. Тодд Говард о Starfield: «Это не „Звёздные войны“ и не Star Trek, это нечто другое». DTF (15 июня 2021). Дата обращения: 15 июня 2021. Архивировано 15 июня 2021 года.
  5. 1 2 3 4 5 6 Bankhurst, Adam Starfield Direct: Everything Revealed, Including Space Travel, Character Creation, Companions, and More (англ.). IGN (13 июня 2023). Дата обращения: 13 июня 2023. Архивировано 13 июня 2023 года.
  6. 1 2 Fanley, Joel All Starfield Companions and abilities revealed so far (англ.). GamesRadar (11 июня 2023). Дата обращения: 13 июня 2023. Архивировано 3 февраля 2023 года.
  7. Livingston, Christopher Every Starfield trait we've seen so far, from having parents to worshipping space serpents (англ.). PC Gamer (12 июня 2023). Дата обращения: 13 июня 2023. Архивировано 13 июня 2023 года.
  8. Franey, Joel All the Starfield skills we know about so far (англ.). GamesRadar (11 июня 2023). Дата обращения: 13 июня 2023. Архивировано 21 марта 2023 года.
  9. Erskine, Donavan Everything we learned from the Starfield Direct (англ.). Shacknews (11 июня 2023). Дата обращения: 13 июня 2023. Архивировано 12 июня 2023 года.
  10. Orland, Kyle Bethesda's 'Starfield Direct' shows off a massive, galactic-scale space RPG (англ.). Ars Technica (12 июня 2023). Дата обращения: 13 июня 2023. Архивировано 12 июня 2023 года.
  11. Livingston, Christopher Starfield looks like the perfect place to spend 500 hours ignoring the main quest (англ.). PC Gamer (12 июня 2023). Дата обращения: 13 июня 2023. Архивировано 11 июня 2023 года.
  12. Hurley, Leon Starfield crafting and research mechanics explained (англ.). GamesRadar (11 июня 2023). Дата обращения: 13 июня 2023. Архивировано 7 июня 2023 года.
  13. Franey, Joel Starfield ship customization and stats explained (англ.). GamesRadar (11 июня 2023). Дата обращения: 13 июня 2023. Архивировано 21 марта 2023 года.
  14. Brown, Andy 'Starfield' will include the biggest city Bethesda has ever made (англ.). NME (16 июня 2022). Дата обращения: 13 июня 2023. Архивировано 7 июля 2022 года.
  15. Starfield – The Settled Systems (англ.). YouTube. Bethesda Softworks (22 октября 2021). Дата обращения: 21 октября 2021. Архивировано 13 февраля 2022 года.
  16. Filip Galekovic. Starfield: Freestar Collective explained (англ.). Destructoid (2 сентября 2023). Дата обращения: 7 сентября 2023. Архивировано 7 сентября 2023 года.
  17. 1 2 3 Антон Самитов. Starfield выйдет 11 ноября 2022 года — тизер-трейлер и первые подробности. DTF (13 июня 2021). Дата обращения: 15 июня 2021. Архивировано 15 июня 2021 года.
  18. McCaffrey, Ryan Starfield Interview: Todd Howard Answers All of Our Questions After the Xbox Games Showcase (англ.). IGN (15 июня 2023). Дата обращения: 21 марта 2024.
  19. 1 2 3 4 5 6 7 Nast, Condé Inside Starfield: How Bethesda's “NASA punk” epic became the biggest Xbox game in a decade (англ.). GQ (Великобритания) (24 августа 2023). Дата обращения: 21 марта 2024.
  20. Makuch, Eddie. Zenimax entering Starfield? (англ.). GameSpot (1 апреля 2013). Дата обращения: 8 сентября 2023. Архивировано 3 сентября 2023 года.
  21. Lex Friedman. Todd Howard: Skyrim, Elder Scrolls 6, Fallout, and Starfield | Lex Fridman Podcast #342 (англ.). YouTube (9 ноября 2022). Дата обращения: 8 сентября 2023. Архивировано 13 сентября 2023 года.
  22. Joe Skrebeis. E3 2016: Bethesda Is Working on The Elder Scrolls 6 (англ.). IGN (13 июня 2016). Дата обращения: 15 июня 2021. Архивировано 24 июня 2021 года.
  23. Jonathon Dornbush. E3 2018: Bethesda Reveals 'Next-Gen' Game Starfield (англ.). IGN (11 июня 2018). Дата обращения: 15 июня 2021. Архивировано 15 июня 2021 года.
  24. Simelane, Smangaliso. Starfield's "NASA punk" explained (амер. англ.). Destructoid (31 августа 2023). Дата обращения: 21 марта 2024.
  25. Антон Самитов. Bethesda отложила Redfall и Starfield на первую половину 2023 года. DTF (12 мая 2023). Дата обращения: 12 мая 2023. Архивировано 12 мая 2022 года.
  26. Starfield выйдет 6 сентября — на ПК, Xbox Series и в Game Pass. DTF (8 марта 2023). Дата обращения: 8 марта 2023. Архивировано 8 марта 2023 года.
  27. Warren, Tom Bethesda's Starfield will now be released on September 6th. The Verge (8 марта 2023). Дата обращения: 8 марта 2023. Архивировано 8 марта 2023 года.
  28. Jiang, Sisi Starfield Drops In September, Deep Dive Direct In June (англ.). Kotaku (8 марта 2023). Дата обращения: 9 марта 2023. Архивировано 8 марта 2023 года.
  29. Granger. Презентации Xbox Games Showcase и Starfield Direct пройдут 11 июня — начало в 20:00 МСК. DTF (3 мая 2023). Дата обращения: 24 октября 2023. Архивировано 16 ноября 2023 года.
  30. Джамиль Махмутов. Презентацию Xbox и шоу Starfield Direct покажут в кинотеатрах — зрители получат бесплатные закуски. DTF (23 мая 2023). Дата обращения: 24 октября 2023. Архивировано 13 октября 2023 года.
  31. Warren, Tom Watch 45 minutes of new Starfield gameplay (амер. англ.). The Verge (11 июня 2023). Дата обращения: 12 июня 2023. Архивировано 12 июня 2023 года.
  32. Gerblick, Jordan Starfield Premium Edition includes 5 days of early access (амер. англ.). Yahoo Entertainment (11 июня 2023). Дата обращения: 12 июня 2023. Архивировано 12 июня 2023 года.
  33. Ethan Gach. Xbox's Starfield Controller And Headset Are Here To Take Your Money (англ.). Kotaku (11 июня 2023). Дата обращения: 30 августа 2023. Архивировано 30 августа 2023 года.
  34. Артём Вайс. Журналист показал чехол в стиле Starfield для Xbox Series X. Игромания (29 августа 2023). Дата обращения: 30 августа 2023. Архивировано 30 августа 2023 года.
  35. published, Andy Chalk (2023-08-22). "Starfield has 'a lot of surprises that we haven't talked about,' Todd Howard says at Gamescom". PC Gamer (англ.). Архивировано 26 августа 2023. Дата обращения: 12 октября 2023.
  36. Никита Ентус (2023-09-07). "Внутренние студии Xbox поздравили Bethesda с запуском Starfield". DTF. Архивировано 7 сентября 2023. Дата обращения: 7 сентября 2023.
  37. 1 2 Starfield (англ.). Metacritic. Дата обращения: 24 октября 2023. Архивировано 31 августа 2023 года.
  38. Starfield Reviews (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 4 сентября 2023. Архивировано 3 сентября 2023 года.
  39. 1 2 3 Mills, Steve Review: Starfield (англ.). Destructoid (31 августа 2023). Дата обращения: 4 сентября 2023. Архивировано 31 августа 2023 года.
  40. 1 2 3 4 Colantonio, Giovanni Starfield review: Xbox's ambitious outer space RPG is big, beautiful, and empty (англ.). Digital Trends (31 августа 2023). Дата обращения: 31 августа 2023. Архивировано 31 августа 2023 года.
  41. Edge staff. Starfield review (англ.) // Edge. — Future plc, 2023. — December (no. 390).
  42. Tapsell, Chris Starfield review - a game about exploration, without exploration (англ.). Eurogamer (14 сентября 2023). Дата обращения: 15 сентября 2023. Архивировано 14 сентября 2023 года.
  43. Miller, Matt (2023-08-31). "Starfield Review - Overwhelming Scope". Game Informer. Архивировано 31 августа 2023. Дата обращения: 31 августа 2023.
  44. Higham, Michael Starfield Review - To Infinity, But Not Beyond (англ.). GameSpot (31 августа 2023). Дата обращения: 31 августа 2023. Архивировано 31 августа 2023 года.
  45. 1 2 Hurley, Leon Starfield review: 'The best thing Bethesda's done since Oblivion' (англ.). GamesRadar+ (31 августа 2023). Дата обращения: 31 августа 2023. Архивировано 31 августа 2023 года.
  46. Beck, Adam Review: Starfield (англ.). Hardcore Gamer (31 августа 2023). Дата обращения: 31 августа 2023. Архивировано 31 августа 2023 года.
  47. 1 2 3 Stapleton, Dan Starfield Review (англ.). IGN (31 августа 2023). Дата обращения: 31 августа 2023. Архивировано 31 августа 2023 года.
  48. Brown, Andy ‘Starfield’ review: a dizzying adventure that shoots for the moon (англ.). NME (6 сентября 2023). Дата обращения: 24 октября 2023. Архивировано 13 октября 2023 года.
  49. 1 2 Livingston, Christopher Starfield review (англ.). PC Gamer (31 августа 2023). Дата обращения: 31 августа 2023. Архивировано 31 августа 2023 года.
  50. Smith, Nat Starfield review – a giant leap for Bethesda, a small step for RPGs (англ.). PCGamesN (31 августа 2023). Дата обращения: 31 августа 2023. Архивировано 31 августа 2023 года.
  51. Cuevas, Zackery Starfield - Review (англ.). PC Magazine (31 августа 2023). Дата обращения: 31 августа 2023. Архивировано 31 августа 2023 года.
  52. Leiter, Noah Starfield Review (англ.). RPGFan (31 августа 2023). Дата обращения: 31 августа 2023. Архивировано 31 августа 2023 года.
  53. 1 2 3 Erskine, Donovan Starfield review: One giant leap (англ.). Shacknews (31 августа 2023). Дата обращения: 31 августа 2023. Архивировано 31 августа 2023 года.
  54. 1 2 Middler, Jordan Review: Starfield is the ultimate Bethesda game (англ.). Gamer Network (31 августа 2023). Дата обращения: 31 августа 2023. Архивировано 31 августа 2023 года.
  55. Broadwell, Tom Starfield review: Shoots for the moon and lands with some qualms (англ.). VG247 (31 августа 2023). Дата обращения: 31 августа 2023. Архивировано 31 августа 2023 года.
  56. Bardwell, Tom Starfield review – a stellar effort (англ.). VideoGamer.com (31 августа 2023). Дата обращения: 31 августа 2023. Архивировано 31 августа 2023 года.
  57. 1 2 Park, Gene 'Starfield' makes good on its galactic promises (англ.). The Washington Post (31 августа 2023). Дата обращения: 31 августа 2023. Архивировано 31 августа 2023 года.
  58. 1 2 Лихачёв, Алексей Starfield — до звёзд не дотянулись. Рецензия. 3Dnews (16 сентября 2023). Дата обращения: 16 сентября 2023. Архивировано 18 сентября 2023 года.
  59. Чуйкін, Павло Обзор Starfield: научная фантастика, которую мы заслужили. ITC.ua[укр.] (12 сентября 2023). Дата обращения: 13 октября 2023. Архивировано 20 октября 2023 года.
  60. Snor. Рецензия на Starfield. Riot Pixels (27 декабря 2023). Архивировано 27 декабря 2023 года.
  61. StopGame Staff. Starfield: Прошли три раза. StopGame.ru (21 сентября 2023). Дата обращения: 24 октября 2023. Архивировано 9 октября 2023 года.
  62. 1 2 Макаров, Владимир Обзор Starfield. Игромания (13 сентября 2023). Дата обращения: 16 сентября 2023. Архивировано 20 сентября 2023 года.
  63. Scullion, Chris Starfield hit over 230,000 concurrent players in its first two hours on Steam (англ.). Video Games Chronicle (1 сентября 2023). Дата обращения: 2 сентября 2023. Архивировано 2 сентября 2023 года.
  64. Novet, Jordan Microsoft gaming chief Phil Spencer says Starfield is seeing 'huge demand' (англ.). CNBC (6 сентября 2023). Дата обращения: 7 сентября 2023. Архивировано 7 сентября 2023 года.
  65. Присекин, Руслан. Starfield возглавила чарт Великобритании. StopGame.ru (11 сентября 2023). Дата обращения: 13 сентября 2023. Архивировано 13 сентября 2023 года.
  66. Скорич, Лина. Titanfall 2 и Payday 3 объявились в топ-10 чарта Steam. StopGame.ru (12 сентября 2023). Дата обращения: 13 сентября 2023. Архивировано 13 сентября 2023 года.
  67. Starfield has surpassed six million players, marking Bethesda's biggest launch yet (амер. англ.). Destructoid (8 сентября 2023). Дата обращения: 7 ноября 2023. Архивировано 13 октября 2023 года.
  68. Starfield hits 6 million players, sets Bethesda record (англ.). www.gameshub.com (8 сентября 2023). Дата обращения: 7 ноября 2023. Архивировано 1 ноября 2023 года.
  69. Bethesda's Starfield reaches 10 million players across Xbox and Windows PC | Windows Central. web.archive.org (18 октября 2023). Дата обращения: 7 ноября 2023. Архивировано 18 октября 2023 года.
  70. Victoria Kennedy (2023-11-15). "More people are playing Skyrim on Steam than Starfield". Eurogamer (англ.). Архивировано 15 ноября 2023. Дата обращения: 15 ноября 2023.
  71. Валентин Сонин. Starfield уступила The Elder Scrolls V: Skyrim по текущему онлайну в Steam. Игромания (15 ноября 2023). Дата обращения: 15 ноября 2023. Архивировано 15 ноября 2023 года.
  72. Дмитрий Рудь. Starfield начала уступать Skyrim по количеству игроков в Steam спустя всего два месяца после «крупнейшего запуска в истории Bethesda». 3DNews (15 ноября 2023). Дата обращения: 15 ноября 2023. Архивировано 14 ноября 2023 года.
  73. 1 2 Tucker, Jake Starfield review - deep, space (англ.). TechRadar (31 августа 2023). Дата обращения: 4 сентября 2023. Архивировано 2 сентября 2023 года.
  74. Бурсов, Александр Итоги 2023-го игрового года. StopGame.ru (31 декабря 2023). Дата обращения: 5 января 2024. Архивировано 31 декабря 2023 года.
  75. Granger Началось голосование за звание ультимативной игры года на Golden Joystick Awards 2023. DTF (23 октября 2023). Дата обращения: 7 ноября 2023. Архивировано 23 октября 2023 года.
  76. Granger Стартовало голосование премии Golden Joystick Awards 2023 — у Baldur's Gate 3 и Tears of the Kingdom по четыре номинации. DTF (29 сентября 2023). Дата обращения: 7 ноября 2023. Архивировано 23 октября 2023 года.
  77. Fanelli, Jason The Game Awards 2023 Nominees Announced, See Them All Now (англ.). GameSpot. Дата обращения: 13 ноября 2023. Архивировано 14 ноября 2023 года.

Ссылки

править