Marvel’s Spider-Man (в официальной русской локализации — «MARVEL Человек-паук»[4]) — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика, разработанная Insomniac Games в сотрудничестве с Marvel Games и изданная Sony Interactive Entertainment[5]. Игра основана на персонаже комиксов Marvel «Человек-паук». Релиз игры состоялся 7 сентября 2018 года для PlayStation 4, 12 ноября 2020 года для PlayStation 5 и 12 августа 2022 года для Windows[2][6][7].

Marvel’s Spider-Man
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Insomniac Games[1]
Издатель Sony Interactive Entertainment
Локализатор Россия «СофтКлаб»
Часть серии Marvel’s Spider-Man
Дата анонса 13 июня 2016
Даты выпуска PlayStation 4
Весь мир 7 сентября 2018[2]
PlayStation 5
Весь мир 12 ноября 2020
Windows
Весь мир 12 августа 2022[3]
Жанр action-adventure
Создатели
Руководители Райан Смит
Брайан Интихар
Брайан Хортон
Маркус Смит
Продюсеры Ара Демирджян
Эрик Моначелли
Дэнни Ку
Марк Церни
(исполнительный продюсер)
Майк Джонс
(исполнительный продюсер)
Геймдизайнер Кэмерон Кристиан
Сценаристы Джон Пакетт
Бенджамин Арфман
Келси Бичум
Композитор
  • Джон Песано[вд]
Технические данные
Платформы PlayStation 4, PlayStation 5, Windows
Режим игры однопользовательский
Язык русский
Носители Blu-ray, цифровая дистрибуция
Управление геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Геймплей

править

Spider-Man — это action-adventure от третьего лица с открытым миром, события которого разворачиваются в Нью-Йорке. Игрокам предстоит использовать умения Человека-паука, такие как полёты на паутине и прилипание к стенам. В игре также есть нововведения, которые ещё не появлялись за все игры о Человеке-пауке. Одними из таких нововведений стали паркур и использование окружения во время боя[8]. Также в игре имеется RPG-составляющая, по мере получения опыта, герой будет открывать новые навыки, и механика боя будет существенно меняться. Арсенал Человека-паука будет состоять из «Паучьих гаджетов» — новых видов паутин, дронов и бомб. По ходу игры будут доступны новые костюмы.

Действие игры происходит в Нью-Йорке. Питеру Паркеру 23 года и, по сюжету, он уже 8 лет является Человеком-пауком. Он работает на учёного Отто Октавиуса, с которым они разрабатывают новый вид интеллектуальных протезов. У Отто серьёзные финансовые трудности, так как работа его оплачивается из муниципальных грантов. Палки в колёса вставляет мэр города и его бывший коллега Норман Озборн, с которым они вместе организовали Озкорп, название является производным от их имён — Озборн и Отто. Несмотря на это, они с Паркером добиваются определённых успехов.

В начале игры главный герой помогает арестовать Уилсона Фиска, что спровоцировало войну банд. Криминальный мир города начинает захватывать банда "Демоны", китайские иммигранты с затуманенным разумом. Во время расследования деятельности банды, Человек-паук знакомится с офицером Джефферсоном Дэвисом, с которым они находят склады, оружия демонов. В завязавшейся погоне и перестрелке офицер помогает Человеку-пауку в поимке членов банды, после чего удостаивается почётной награды от мэра города. Во время церемонии происходит теракт, целью которого было покушение на мэра города. В теракте погибает офицер Дэвис, и нас знакомят с его сыном — Майлзом Моралесом. Питер встречает его на похоронах и приносит соболезнования, на что Майлз резко реагирует.

Покушение подталкивает Озборна нанять для охраны международную организацию «Соболь Интернешнл», возглавляемой женщиной по прозвищу Серебряный Соболь. Та рекомендует Человеку-пауку не вмешиваться, а если увидит ещё раз — пристрелит. Далее Питер выясняет, что бандой руководит владелец благотворительной организации П.И.Р. (оригинал — F.E.A.S.T.) Мартин Ли, в которой работает тётя Мэй. Демоны охотятся на профессора, который занимался разработкой вещества под названием «Дыхание Дьявола». Параллельно с событиями в лаборатории Отто происходят определённые успехи в создании протезов. Октавиус решает пересмотреть свои взгляды и решает перенаправить работу на расширение возможностей человека, разрабатывая новые конечности, вместо протезов. Первые испытания с Паркером происходят относительно успешно, но проект требует серьёзной доработки.

Человек-паук спасает Майлза от уличных хулиганов, после чего тот приходит работать в П.И.Р., куда его рекомендовал Питер, чтобы помочь пережить боль утраты отца. Мистер Ли организовывает нападение на сотрудника Озкорп доктора Майклза, который находится под защитой Соболя. В ходе конвоирования демоны нападают на конвой и похищают его. Пауку удаётся спасти учёного, но Дыхание Дьявола похищает Мистер Негатив. При помощи этого вещества демоны пытаются совершить теракт на городском вокзале. Мэри Джейн помогает Человеку-пауку предотвратить теракт, обезвредив бомбу. После чего герои обнаруживают Ли, который пытается скрыться на поезде, но Паук догоняет его и начинается схватка, в результате которой он побеждает злодея и отправляет его за решётку.

Октавиус приглашает Паркера для испытания прототипа его изобретения — комбинезона с щупальцами, управляемыми мозгом. Испытания успешны, но Питер обнаруживает опасное влияние нейроинтерфейса на мозг и советует профессору подождать, доработать устройство. Отто после колебаний соглашается и отключает нейроинтерфейс, но после ухода героя видит выпуск новостей, в котором видит своего соперника, Нормана Озборна, готовящегося к выборам мэра. Профессор злится и снова активирует нейроинтерфейс, который, как выяснится далее, усилит гнев Октавиуса и сведёт его с ума.

Казалось бы, худшее позади, но на местную тюрьму "Рафт" происходит нападение, и начинается массовый побег заключённых. На свободу выходят суперзлодеи — Мистер Негатив, Рино, Скорпион, Стервятник и Электро. В Нью-Йорке объявлено чрезвычайное положение. Агенты Соболя и полиция выходят против беглых заключённых, однако Соболь винит в произошедшем Человека-паука, объявляя его приоритетной целью для агентов. Наёмники также решают проблемы силовыми методами не только с преступниками, но и с любыми мирными жителями кто, по их мнению, подозрителен. Нанимателем злодеев является Отто Октавиус, именуемый теперь Осьминогом. Задача злодеев — совершить ряд преступлений для уничтожения компании Озкорп. Пока герой расправляется со злодеями, Осьминог распыляет «Дыхание Дьявола» по городу, и начинается эпидемия. Среди заражённых тётя Мэй. Майлз помогает больным в П.И.Р., а Эм-Джей проникает в пентхаус Озборна, чтобы найти информацию о вакцине. Выясняется, что друг героев Гарри Озборн смертельно болен, и «Дыхание дьявола» — это неудачный вариант вакцины, ставшей биологическим оружием. Выясняется и происхождение Мистера Негатива, который стал жертвой неудачного эксперимента в Озкорпе, и его мотив мести Озборну. Во время сбора информации на Мэри Джейн садится паук, похожий на того, который укусил когда-то Паркера. В дальнейшем этот паук переползает на Майлза и кусает его.

Мистер Негатив похищает Озборна и пытает его в лаборатории Озкорпа. Герой приходит на помощь и, победив злодея, пытается забрать вакцину от болезни. Однако тут же появляется Осьминог, который сильно ранит Паука в схватке, после чего забирает лекарство и мэра. Соболь спасает героя и привозит его в П.И.Р., где ему помогает доктор Майклз. Через некоторое время Питер приходит в себя и решает подготовиться к схватке с Октавиусом. В лаборатории на основе наработок он создаёт бронированный костюм. С ним выходит на связь Соболь и говорит, что покидает Нью-Йорк, так как ей нужно переосмыслить происходящее, однако её агентам по-прежнему платят, и они остаются, их цели прежние.

Вступив в схватку, герою в ходе тяжёлой битвы всё же удаётся победить своего наставника, который, оказывается, всё это время знал, что Питер и есть Человек-паук. Для Паркера битва особенно тяжёлая в психологическом плане, так как человек, на которого он равнялся, стал злодеем. Одолев Осьминога, герой забирает лекарство. Доктор Майклз говорит, что для производства нужна вся сыворотка и на изготовление уйдёт примерно день, а тёте Мэй она нужна срочно, так как та в критическом состоянии, и он должен выбрать: либо жизнь тёти, либо заражённые жители Нью-Йорка. После короткого диалога с умирающей Мэй, которая, как оказалось, тоже всё это время знала, что Питер и есть Человек-паук, герой решается отдать вакцину людям, тётя Мэй умирает.

Спустя несколько месяцев Майлз помогает Паркеру перевести вещи в его новую квартиру. Моралес признаётся, что с ним происходят странные вещи, и демонстрирует свои способности после укуса паука, прыгнув на потолок, Питер прыгает так же.

Катсцена переходит в пентхаус Нормана Озборна, где тот подходит к резервуару, в котором в сон погружён его сын Гарри, окутанный симбиотом (предположительно Веномом), и Озборн клянётся, что найдёт лекарство для того, чтобы вылечить его. На этом основная сюжетная линия игры заканчивается.

Разработка

править

Идея создания игры возникла во время разговора вице-президента Sony Interactive Entertainment по созданию продукции Кони Бут и генерального директора Insomniac Games Теда Прайса[9]. Недавно Insomniac выпустила эксклюзивную игру на Xbox One Sunset Overdrive. Без официальной договорённости переговоры о возможном новом проекте велись неофициально[10][11]. Бут выступила с идеей Insomniac разработать игру, основанную на собственности Marvel Comics. Реакция Прайса была довольно нейтральной, ведь Insomniac в основном создавала собственные игры, но разработчики с энтузиазмом отнеслись к идее новой игры[9].

В Spider-Man используется запатентованный движок, который ранее использовался в Sunset Overdrive и был модифицирован для поддержки 4K и HDR в Ratchet & Clank[10]. Игра была анонсирована в июне 2016 года на пресс-конференции Sony Electronic Entertainment Expo[12]. Спустя примерно два года разработка Spider-Man была завершена 30 июля 2018 года, затем игра ушла на золото[13][14].

Связанные книги и комиксы

править

Человек-паук: Вражеский захват (2018)

править

21 августа 2018 года была выпущена официальная книга-приквел под названием «Marvel’s Spider-Man: Hostile Takeover / Человек-паук: Враждебное поглощение» Дэвида Лисса, в котором рассказывается о борьбе Человека-паука с его злым двойником — Кровавым пауком[15].

25 июня 2019 года роман был официально издан в России с подзаголовком «Человек-паук: Вражеский захват». Также, в отличие от оригинала, он был оформлен в твёрдом переплёте, а не в мягком.

Пауко-геддон (2018)

править

Человек-паук из игры был представлен в сюжетной линии Паукогеддон, продолжении «Паучьих миров». Сюжетная линия написана Кристосом Гейджем (который также разрабатывал игру), который отметил, что «Паукогеддон» происходит после событий данной игры. Первый выпуск в сюжетной линии, Паукогеддон #0, вышел 26 сентября 2018 года[16]. Также в выпуске стал официально известен номер данной игровой вселенной — Земля-1048.

Человек-паук: Город в войне (2019)

править

Данная лимитированная серия комиксов, состоящая из шести выпусков, является адаптацией игры.

Человек-паук: Чёрная кошка наносит удар (2020)

править

3 октября 2019 года было объявлено о выпуске новой линейки комиксов из «Игровой вселенной Marvel», на этот раз сконцентрированной на Чёрной кошке. Выпуск запланирован на январь 2020 года[17].

Восприятие

править

Критика

править
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic87/100[18]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[19]
EGM9,0/10[20]
Game Informer9,5/10[21]
GameRevolution     [22]
GameSpot9/10[23]
GamesRadar+     [24]
IGN8,7/10[25]
VideoGamer8/10[26]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8,5/10[27]
PlayGround.ru8,3/10[29]
Riot Pixels68 %[30]
«Игромания»8/10[31]
«Игры Mail.ru»9/10[32]
«Канобу»8/10[28]
Gmbox.ru9/10[33]
Stopgame.ruИзумительно[34]

Игра получила преимущественно положительные отзывы, согласно агрегатору рецензий, сайту Metacritic[18]. Критики хвалили её за игровой процесс, графику и сюжет, но подверглась критике за отсутствие инноваций. Множество рецензентов назвали Marvel’s Spider-Man одной из величайших когда-либо созданных игр о супергероях в целом и Человеке-пауке в частности[19][35].

Рецензенты высоко оценили игровую механику. В частности, передвижение по миру с помощью паутины. Издание EGMNOW отметило, что эта механика является более оптимизированной версией из Spider-Man 2 2004 года[20]. В Game Informer сказали, что передвигаться по миру было так весело, что они никогда не использовали систему быстрого перемещения[21].

Боевая система получила высокую оценку за её скорость и плавность, а также за предоставление различных вариантов для выполнения атак, включая использование предметов окружающей среды. Издание EGMNOW посчитало, что бою не хватает глубины[20]. Оно отметило, что использование внутриигрового меню выбора гаджетов нарушает ход игры. EGMNOW и GameSpot сравнили систему с серией Batman: Arkham[20]. Второе издание писало, что бой «должным образом характеризует акробатический характер Спайди»[23]. В USGamer, однако, заявили, что сравнение с Arkham является несправедливым и что объём, а также возможности гаджетов делают бои уникальными как в сравнении с играми про Бэтмена, так и с другими частями Spider-Man 2[36]. Изданию не понравилась система автоматической блокировки атаки за то, что она мешала поразить намеченную цель в больших группах противника. В IGN написали, что стелс-прохождение игры прекрасно подчёркивает таланты супергероя, особенно его любовь к разработке гаджетов[25]. В EGMNOW же считают, что, хотя скрытные варианты прохождения были «немного поверхностными», они «никогда не были неприятными и редко обязательными»[20].

В IGN похвалили «великолепные» небоскрёбы. Рецензент издания отмечает, что, в отличие от второстепенных персонажей, лица главных героев были хорошо анимированы[25]. Сайт GamesRadar+ назвал её «прекрасно выглядящей игрой», сказав: «Редко можно увидеть, что что-то настолько большое и детализированное выглядит настолько хорошо, вплоть до самых последних сюжетных моментов»[24].

Сюжет также получил положительные отзывы. В GamesRadar+ отметили, что персонажи «озвучены и исполнены с глубиной и харизмой»[24]. Издание Game Revolution считает, что в игре много знакомых образов, но достаточно и новых идей[22]. В IGN написали, что, несмотря на умеренно медленное начало, история «постоянно создаёт ощущение веса». Рецензент похвалил актёра озвучивания Юрия Ловенталя за «эмоциональную честность», которая сделала эту версию Человека-паука одной из его самых любимых[25]. В EGMNOW негативно отозвались о побочных миссиях, которые не были такого же качества, как основные сюжетные квесты[20]. Изданию Game Revolution не понравилось, что многие побочные действия через короткое время стали монотонными, раскритиковав отсутствие разнообразия в квестах по коллекционированию[22].

Издание IGN отмечает, что бои с боссами были «масштабными и захватывающими… полными напряжённых действий». Однако оно раскритиковало их заметное отсутствие в середине сюжета[25]. В Game Informer считают, что стелс-сегменты, включающие возможность играть за Мэри Джейн Уотсон и Майлза Моралеса, «вносят разнообразие в игру и включают в неё механику скрытности и умные головоломки»[21]. Напротив, сайт VideoGamer.com охарактеризовал их как «немного случайные и временами раздражающие»[37].

Игровой мир подвергся критике. Рецензенты были разочарованы включением в игру башен, открывающих новые части карты, которые стали стандартом для ряда игр с открытым миром[19][20][23].

Награды и номинации

править

После анонса в 2016 году Spider-Man стала одной из самых ожидаемых игр 2018 года[38]. Она получила номинации от Golden Joystick Awards (2016 и 2017)[39][40] и The Game Awards (2017) в соответствующей категории[41].

Продолжения

править

11 июня 2020 года на мероприятии PlayStation 5 Reveal состоялся анонс Spider-Man: Miles Morales[42]. Вице-президент Sony Саймон Раттер назвал её «расширением и улучшением предыдущей игры»[43]. В центре сюжета недавно ставший супергероем Майлз Моралес, который пытается найти баланс между жизнью городского линчевателя и обычного подростка. В игре присутствует новая история, с новыми локациями, злодеями и уникальными квестами[44].

Во время презентации Miles Morales в июне 2020 года, сотрудники Insomniac отметили, что после создания игры про Майлза им предстоит «рассказать много новых историй про Питера» в будущих играх[45]. 9 сентября 2021 года была анонсирована разработка сиквела Marvel’s Spider-Man 2 и спин-оффа Marvel’s Wolverine на онлайн-мероприятии PlayStation Showcase 2021[46]. Релиз продолжения запланирован на 20 октября 2023 года[47].

Примечания

править
  1. В сотрудничестве с Marvel Games.
    Версия для Windows разработана Nixxes Software.
  2. 1 2 James Stevenson. Marvel’s Spider-Man Swings to PS4 September 7, Collector’s & Digital Deluxe Editions Detailed. PlayStation Blog (4 апреля 2018). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано 4 апреля 2018 года.
  3. Marvel’s Spider-Man series is coming to PC (англ.). PlayStation.Blog (2 июня 2022). Дата обращения: 3 июня 2022. Архивировано 2 июня 2022 года.
  4. MARVEL Человек-Паук. Обновленная версия – игры для PS5 - Игры PS5,PC | PlayStation® (неопр.). PlayStation. Дата обращения: 2 ноября 2023. Архивировано 17 мая 2023 года.
  5. Marvel Games | Super Hero Games | Video, Online, & Mobile | Marvel (англ.). Marvel Entertainment. Дата обращения: 10 февраля 2021. Архивировано 9 февраля 2021 года.
  6. Andrew Webster. The new Spider-Man game on PS4 is coming in September. The Verge (4 апреля 2018). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано 4 апреля 2018 года.
  7. Noah Dominguez. PlayStation Exclusive Marvel's Spider-Man Coming to PC (англ.). CBR (3 июня 2022). Дата обращения: 3 июня 2022. Архивировано 3 июня 2022 года.
  8. Insomniac’s New PS4-Exclusive Spider-Man Game Revealed, First Trailer. PlayStation.Blog. Дата обращения: 27 января 2017. Архивировано 1 июля 2016 года.
  9. 1 2 Brian Barnett. How Insomniac's Spider-Man Came To Be (англ.). IGN Unfiltered. J2 Global (10 сентября 2018). Дата обращения: 12 апреля 2020. Архивировано 17 января 2019 года.
  10. 1 2 Adam Mathew. How deep is Insomniac's PS4 Spider-sensibility? (англ.). Red Bull. Red Bull GmbH (1 ноября 2017). Дата обращения: 12 апреля 2020. Архивировано 16 января 2019 года.
  11. Steve Watts. Marvel's Spider-Man: How Insomniac Spun Its Web (англ.). GameSpot. CBS Interactive (21 декабря 2018). Дата обращения: 12 апреля 2020. Архивировано 17 января 2019 года.
  12. James O'Connor. Insomniac Games is making a Spider-Man game (англ.). VG247. Gamer Network (14 июня 2016). Дата обращения: 12 апреля 2020. Архивировано 16 ноября 2018 года.
  13. Ben Kuchera. Spider-Man on the PS4 is a great example of AAA development working at its best (англ.). Polygon. Vox Media (12 сентября 2018). Дата обращения: 12 апреля 2020. Архивировано 16 января 2019 года.
  14. Adam Bankhurst. Marvel'S Spider-Man For PS4 Is Officially Complete (англ.). IGN. J2 Global (30 июля 2018). Дата обращения: 12 апреля 2020. Архивировано 16 января 2019 года.
  15. David Liss. Marvel's Spider-Man: Hostile Takeover (датск.). — Titan Books[англ.], 2018.
  16. Polo, Susana Video game Spider-Man will enter Marvel Comics canon this fall. Polygon (15 июня 2018). Дата обращения: 19 июня 2018. Архивировано 25 января 2019 года.
  17. BLACK CAT Strikes Back In New SPIDER-MAN Title Based on PS4 Game (англ.). Newsarama. Дата обращения: 4 октября 2019. Архивировано 4 октября 2019 года.
  18. 1 2 Marvel's Spider-Man for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 4 сентября 2018. Архивировано 22 сентября 2018 года.
  19. 1 2 3 Carter, Chris Review: Spider-Man. Destructoid (4 сентября 2018). Дата обращения: 4 сентября 2018. Архивировано 22 сентября 2018 года.
  20. 1 2 3 4 5 6 7 Harmon, Josh Spider-Man review. Electronic Gaming Monthly (4 сентября 2018). Дата обращения: 4 сентября 2018. Архивировано 22 сентября 2018 года.
  21. 1 2 3 Reiner, Andrew Spider-Man Review - Spinning An Amazing Web. Game Informer. GameStop (4 сентября 2018). Дата обращения: 4 сентября 2018. Архивировано 22 сентября 2018 года.
  22. 1 2 3 Faulkner, Jason Spider-Man PS4 Review – My Spidey-Senses Are Tingling. Game Revolution. CraveOnline (4 сентября 2018). Дата обращения: 4 сентября 2018. Архивировано 22 сентября 2018 года.
  23. 1 2 3 Tran, Edmond Spider-Man PS4 Review: Amazing Fantasy. GameSpot. CBS Interactive (4 сентября 2018). Дата обращения: 4 сентября 2018. Архивировано 22 сентября 2018 года.
  24. 1 2 3 Hurley, Leon Marvel's Spider-Man review: "About as good as superhero gaming gets". GamesRadar. Future plc (4 сентября 2018). Дата обращения: 4 сентября 2018. Архивировано 22 сентября 2018 года.
  25. 1 2 3 4 5 Dornbush, Jonathon Spider-Man PS4 Review. IGN. Ziff Davis (4 сентября 2018). Дата обращения: 4 сентября 2018. Архивировано 22 сентября 2018 года.
  26. Ahern, Colm Spider-Man Review. VideoGamer.com (4 сентября 2018). Дата обращения: 4 сентября 2018. Архивировано 22 сентября 2018 года.
  27. Щенников, Денис Marvel’s Spider-Man — дружелюбный сосед на пике формы. Рецензия. 3DNews Daily Digital Digest (4 сентября 2018). Дата обращения: 5 сентября 2018. Архивировано 5 сентября 2018 года.
  28. Майоров, Денис Рецензия на Spider-Man (2018). Kanobu.ru (4 сентября 2018). Дата обращения: 5 сентября 2018. Архивировано 5 сентября 2018 года.
  29. Евгений Васютинский. Дружелюбный сосед: обзор Marvel's Spider-Man. PlayGround.ru (5 сентября 2018). Дата обращения: 5 сентября 2018. Архивировано 5 сентября 2018 года.
  30. Top. Рецензия на Spider-Man. Riot Pixels (7 сентября 2018). Дата обращения: 7 сентября 2018. Архивировано 10 сентября 2018 года.
  31. Павлушкин, Денис Блеск и нищета Marvel’s Spider-Man. Игромания (4 сентября 2018). Дата обращения: 5 сентября 2018. Архивировано 5 сентября 2018 года.
  32. Максим Еремеев. Рецензии: Marvel’s Spider-Man. Игры Mail.Ru. Дата обращения: 5 сентября 2018. Архивировано 5 сентября 2018 года.
  33. Касумов, Рустам Обзор "Человека-Паука": когда решает не только нашлёпка Marvel. Gmbox.ru (4 сентября 2018). Дата обращения: 5 сентября 2018. Архивировано из оригинала 5 сентября 2018 года.
  34. Карамышев, Денис Spider-Man (2018): Видеообзор. Stopgame.ru (4 сентября 2018). Дата обращения: 5 сентября 2018. Архивировано 5 сентября 2018 года.
  35. Grayson, Dan Marvel's Spider-Man Review. Gameplanet (5 сентября 2018). Дата обращения: 5 сентября 2018. Архивировано 5 сентября 2018 года.
  36. Williams, Mike Marvel's Spider Man Review. USGamer (27 сентября 2018). Дата обращения: 6 января 2019. Архивировано 6 января 2019 года.
  37. Ahern, Colm Spider-Man Review. VideoGamer.com (4 сентября 2018). Дата обращения: 4 сентября 2018. Архивировано 22 сентября 2018 года.
  38. Adams, Robert N. Japanese Developers Vote Spider-Man PS4 Game of the Year. Game Revolution (2018). Дата обращения: 21 июня 2023. Архивировано 29 января 2019 года.
  39. Loveridge, Sam Golden Joystick Awards 2016 voting now open to the public. Digital Spy (15 сентября 2016). Дата обращения: 21 июня 2023. Архивировано 28 февраля 2017 года.
  40. Hogginss, Tom (2017-10-27). "Public voting and the nominations for the 2017 Golden Joystick Awards are now up". The Daily Telegraph. Архивировано 18 ноября 2017. Дата обращения: 21 июня 2023.
  41. Makuch, Eddie God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Here's All The Nominees. GameSpot. CBS Interactive (10 января 2019). Дата обращения: 21 июня 2023. Архивировано 11 января 2019 года.
  42. Ramée, Jordan Spider-Man: Miles Morales Announced For PS5 (англ.). GameSpot. CBS Interactive (11 июня 2020). Дата обращения: 7 октября 2020. Архивировано 12 июня 2020 года.
  43. Isn't a Sequel, But a Smaller Standalone Game (англ.). IGN. Дата обращения: 14 июня 2020. Архивировано 28 октября 2020 года.
  44. Dornbush, Jonathon Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review. IGN (6 ноября 2020). Дата обращения: 17 ноября 2020. Архивировано 16 ноября 2020 года.
  45. Tailby, Stephen Insomniac Has 'Much of Peter's Story Left to Tell' for Marvel’s Spider-Man 2 on PS5 (англ.). Push Square (18 июня 2020). Дата обращения: 28 мая 2023. Архивировано 4 марта 2023 года.
  46. Stanley, Alyse (2021-09-09). "Sony Reveals New God of War 2, Spider-Man 2 and Wolverine game at PlayStation 5 showcase". The Washington Post. Дата обращения: 28 мая 2023.
  47. Granger. Spider-Man 2 выйдет 20 октября. DTF (8 июня 2023). Дата обращения: 8 июня 2023. Архивировано 8 июня 2023 года.

Ссылки

править