SpeedTree
SpeedTree — технология визуализации растений в трехмерной графике, разработанная компанией Interactive Data Visualization, Inc (IDV).
SpeedTree | |||
---|---|---|---|
Тип | Промежуточное программное обеспечение | ||
Разработчик | Interactive Data Visualization, Inc | ||
Операционная система | Кроссплатформенный | ||
Первый выпуск | 2002[1] | ||
| |||
| |||
Сайт | speedtree.com |
Описание
правитьИспользование специализированной технологии SpeedTree, в ряде случаев, помогает снизить нагрузку на ресурсы компьютера, в сравнении с использованием стандартных средств игрового движка; SpeedTree существенно упрощает создание растений для дизайнеров. Множество разработчиков используют данную технологию в своих компьютерных играх для ПК, PlayStation 3, Xbox 360 и других платформ, однако, технология может использоваться и в других целях, например, в дизайнерских или при создании спецэффектов к кинофильмам (для этих целей была разработана отдельная версия технологии, SpeedTree Cinema).
См. также
правитьПримечания
правитьСсылки
править- SpeedTree (англ.). IDV. — официальный сайт технологии. Дата обращения: 31 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
- IDV (англ.). Interactive Data Visualization, Inc. — официальный сайт разработчиков. Дата обращения: 31 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
- Игорь Сиваков. Пакет SpeedTree — набор для создания и работы с моделями деревьев в 3D Studio Max . 3D Total. Дата обращения: 31 января 2010. Архивировано из оригинала 13 апреля 2012 года.
- SpeedTree 5 . UralDev (20 марта 2009). — новость о движке. Дата обращения: 31 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
- Пакет SpeedTree — набор для создания и работы с моделями деревьев в 3D Studio Max . 3DNews (22 июля 2007). Дата обращения: 31 января 2010.
- SpeedTree 5.0 Reference App — Huangshan Forest 1 (англ.). IDV. — демонстрация движка. Дата обращения: 31 января 2010.