Shadow Knights
Shadow Knights — The Shogun of Death (также выходившая под названием Budo — The Art of Ninja Combat) — компьютерная игра в жанре платформера, созданная id Software и изданная Softdisk в 1991 году. Shadow Knights была первой игрой, созданной в рамках контрактных обязательств id Software перед Softdisk[2]. Shadow Knights также продавалась Softdisk в составе сборника The Lost Game Collection of ID Software[3].
Shadow Knights | |
---|---|
Разработчик | id Software |
Издатель | Softdisk |
Дата выпуска | 31 января 1991[1] |
Жанр | платформер |
Создатели | |
Геймдизайнеры | |
Программисты | |
Технические данные | |
Платформа | DOS |
Режим игры | одиночная игра |
Носитель | дискета |
Управление | клавиатура |
Сюжет
правитьПроцветающая земля Найпусан попадает в осаду воинов с севера во главе со злым сёгуном Сашикой. В течение многих лет Сашика росла и начала изучать тёмную магию. Некоторые говорили, что в Сашику вселился демон Кускуро. На волне нескончаемого господства террора ниндзя, рождённый на востоке, чьё появление было предсказано мудрецами, приходит, чтобы отстранить Сашику от её престола власти и справедливо вернуть правительство Найпусану
Игровой процесс
правитьShadow Knights — это базовая платформенная игра со многими элементами, похожими на игры NES Ninja Gaiden. Игрок проходить девять уровней, убивая врагов мечом с магическими звёздами, также собирая бонусы. У игрока ограничены жизненные силы и магическая сила, чтобы выжить. Игрок может накапливать силу, собирая магические сферы. Ниндзя обладает лечебными и оружейными способностями. Некоторые области уровня требуют, чтобы игрок победил монстра-босса, чтобы продвинуться вперёд.
Разработка
правитьИгра разрабатывалась примерно в 1990 году одновременно с разработкой игры Slordax: The Unknown Enemy. В то же время команда разрабатывала в нерабочее время игру Commander Keen in Invasion of the Vorticons с использованием компьютеров Softdisk[4]. Том Холл спроектировал несколько уровней[5]. Карты уровней были разработаны с использованием специальной программы под названием Tile Editor (TEd), которая была впервые создана для игры Dangerous Dave.[6] Созданный игровой движок был позже повторно использован в Dangerous Dave in the Haunted Mansion.
Примечания
править- ↑ temptemp2015. Shadow Knights: id Software . Internet Archive (14 мая 2016). Дата обращения: 12 декабря 2017.
- ↑ John Romero. id Software: 20 Years Old Today! Squarespace (1 февраля 2011). Дата обращения: 12 декабря 2017. Архивировано 12 декабря 2017 года.
- ↑ Gamer's Edge Electronic Catalog - Volume 1 . Softdisk (1992). Дата обращения: 12 декабря 2017. Архивировано 1 декабря 2017 года.
- ↑ John Carmack. Recollections - 3D Realms (англ.). 3D Realms. Дата обращения: 12 декабря 2017. Архивировано 27 апреля 2016 года.
- ↑ Tom Hall. Tom's Games (англ.). WordPress (2008). Дата обращения: 12 декабря 2017. Архивировано 13 ноября 2022 года.
- ↑ Lightbown, David Classic Tools Retrospective: John Romero talks about creating TEd, the tile editor that shipped over 30 games . Gamasutra. UBM (23 февраля 2017). Дата обращения: 12 декабря 2017. Архивировано 1 июля 2017 года.