Reus
Reus (с нидерл. — «Гигант») — компьютерная игра, созданная нидерландской независимой игровой студией Abbey Games. Представляет из себя симулятор бога, игрок берёт на себя управление гигантами, которые могут изменять природу планеты посредством терраформирования и создавать жизнь. Игра была выпущена для персональных компьютеров 16 мая 2013 года.
Reus | |
---|---|
Разработчик | Abbey Games |
Издатель | Abbey Games |
Часть серии | Reus[вд] |
Даты выпуска |
Microsoft Windows |
Жанр | симулятор бога |
Технические данные | |
Платформы | Windows[1], PlayStation 4, Xbox One, Linux и macOS |
Движок | Microsoft XNA[2] |
Режим игры | одиночная игра |
Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], испанский[1], нидерландский[1], бразильский португальский[1], немецкий[1], упрощённый китайский[1] и русский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
В 2024 году состоялся выход сиквела[3].
Игровой процесс
правитьВ Reus предстоит управлять четырьмя гигантами, способными формировать двумерную планету. Они могут создавать живых существ, растения и ресурсы на каждом «клочке» земли. Цель состоит в том, чтобы оказать поддержку людям. Хотя они не действуют самостоятельно и не могут контролироваться напрямую, игроки могут влиять на их поведение, например, предоставляя слишком большое количество ресурсов может сделать их жадными, что приведёт к войне друг с другом[4][5].
Разработка
правитьПроект был поддержан Dutch Game Garden[англ.], программой инкубации студий, финансируемой ЕС[6]. Reus анонсировали 21 июня 2012 года[7]. 14 января 2013 года компания Abbey Games опубликовала трейлер на YouTube[8]. 16 апреля была раскрыта дата выхода — 16 мая того же года[9].
Отзывы
правитьСводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | PC: 75/100[10] PS4: 75/100[11] XONE: 65/100[12] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 9/10[13] |
GameSpot | 8.0/10[5] |
IGN | 6.8/10[4] |
Reus получила в целом положительные отзывы. В GameSpot отметили, что игра «предлагает сложные задачи, большую гибкость и свободу определять свои собственные стандарты успеха или просто получать удовольствие от экспериментов с ландшафтом»[5]. Издание IGN высоко оценило художественный стиль, но отсутствие разнообразия вместе с «ненужно сложной и неинтуитивной системой синергии и трансмутаций» стали поводом для критики[4]. Рецензент Destructoid резюмировал: «В [Reus] приятно играть, она обеспечивает идеальный баланс между предоставлением нового контента и отсутствием перегрузки игроков»[13].
Примечания
править- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam — 2003.
- ↑ Mod DB (англ.) — 2002.
- ↑ Reus 2 игра . StopGame.ru. Дата обращения: 30 мая 2024.
- ↑ 1 2 3 Cobbett, Richard Reus Review (англ.). IGN (23 мая 2013). Дата обращения: 10 мая 2024.
- ↑ 1 2 3 Petit, Carolyn. Reus Review (англ.). GameSpot. Дата обращения: 10 мая 2024.
- ↑ About . Dutch Game Garden.
- ↑ Reus Announced! Abbey Games. Дата обращения: 10 мая 2014.
- ↑ Savage, Phil. "2D god game Reus released - launch trailer warns of mercurial mankind". PC Gamer (англ.). Дата обращения: 10 мая 2024.
- ↑ O'Connor, Alice. Reus trailer invokes release date (англ.). Shacknews (16 апреля 2013). Дата обращения: 10 мая 2024.
- ↑ Reus for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 10 мая 2024.
- ↑ Reus for PlayStation 4 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 10 мая 2024.
- ↑ Reus for Xbox One Reviews . Metacritic. Дата обращения: 10 мая 2024.
- ↑ 1 2 Brown, Fraser. Review: Reus (англ.). Destructoid. Дата обращения: 10 мая 2024.
Ссылки
править- reusgame.com — официальный сайт Reus