Rainbow Studios Inc. — американская компания-разработчик компьютерных игр, известная своими симуляторами гонок по бездорожью. Основана в 1995 году. Первоначально делала рельсовые шутеры, такие как их первая игра под названием The Hive[1], в 1998 году компания создала Motocross Madness для Microsoft Windows. С тех пор компания переключилась на создание автосимуляторов. Изначально независимая, компания была поглощена THQ в 2001 году[2], а после банкротства первой была куплена Nordic Games (ныне — THQ Nordic) в 2013 году. В 2024 году компания отделилась от THQ Nordic и вновь стала независимой[3].
Rainbow Studios | |
---|---|
Тип | разработчик компьютерных игр |
Основание | 1995 |
Расположение | Финикс, США |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Материнская компания |
THQ (2001–2013) THQ Nordic (2013–2024) |
Сайт | rainbowstudios.com |
История компании
правитьRainbow Studios, изначально называвшаяся Rainbow Multimedia Group, была основана Эрлом Джарредом в 1986 году[4][5]. В 1992 году компания решила сосредоточиться на выпуске видеоигр, в связи с чем она была переименована в Rainbow Studios[5]. 8 ноября 2001 года издатель видеоигр THQ объявил о личном решении приобрести эту студию[6]. Соглашение о слиянии было подписано между двумя компаниями 21 декабря 2001 года[7], сделка была завершена 3 января 2002 года[8].
В 2005 году Джарред вместе с вице-председателем Джеффом Падденом и сотрудниками Риком Балтманом и Роббом Ринардом покинул Rainbow Studios и основал новую студию по производству видеоигр 2XL Games[9]. Ещё три ветерана Rainbow Studios — Брэд Руминер, Деннис Бут и Гленн О’Бэннон — в апреле 2008 года отпочковались от Rainbow и объявили о создании своей студии TimeFly Studios[10].
В середине апреля 2008 года Rainbow Studios уволила команду из 30 человек, работавших над неназванной игрой. Поскольку команда составляла «меньшинство» в достаточно большой структуре студии, разработка игры была продолжена, даже несмотря на сокращение штата[11]. Дальнейшие увольнения были спровоцированы в ноябре 2008 — феврале 2009 года в рамках более масштабной реструктуризации THQ[12][13]. Чтобы продвинуть идею THQ о цифровом распространении игр как части своего основного портфолио, с 3 февраля Rainbow Studios и дочерняя студия Juice Games были переименованы в THQ Digital Studios Phoenix и THQ Digital Studios Warrington соответственно[14]. В результате реструктуризации обе студии в совокупности потеряли 60 сотрудников[14][15].
9 августа 2011 года THQ объявила, что в рамках ещё одной крупной реструктуризации THQ Digital Studios Phoenix будет закрыта[16]. Закрытие привело к сокращению 48 рабочих мест в студии Phoenix. THQ планировала сохранить на месте отдел обеспечения качества[17].
Позднее THQ подала заявление о банкротстве, и многие из её активов, включая разработанную Rainbow Studios франшизу MX vs. ATV, в 2013 году были проданы с аукциона издателю Nordic Games (позже известному как THQ Nordic)[18]. Поскольку Nordic Games планировала начать разработку новых игр для этой франшизы, компания решила возродить Rainbow Studios под прежним названием и на прежнем месте. О переезде было объявлено в декабре того же года, после чего новая Rainbow Studios начала нанимать людей, ранее работавших в старой компании, включая Кена Джорджа, Дэйва Дуайра, Майка Мамула, Брэда Боулинга, Скотта Хофмана, Джастина Уолша, Дэвида Кнудсена, и Криса Гилберта[19][20].
По состоянию на июнь 2019 года в Rainbow Studios работал 41 сотрудник[21].
Разработанные игры
правитьПримечания
править- ↑ The Hive (Game) - Giant Bomb (англ.). Giant Bomb. Дата обращения: 2 марта 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ THQ Completes Rainbow Studios Acquisition - IGN (англ.). Дата обращения: 2 марта 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ About Us (амер. англ.). Rainbow Studios. Дата обращения: 21 июля 2024.
- ↑ Corporate Information (англ.). Rainbow Studios (1999). Архивировано из оригинала 3 сентября 2000 года.
- ↑ 1 2 Corporate History (англ.). Rainbow Studios (2000). Архивировано из оригинала 6 марта 2001 года.
- ↑ IGN Staff. THQ Buys Rainbow (англ.). IGN (8 ноября 2001). Дата обращения: 23 июля 2019. Архивировано 26 мая 2018 года.
- ↑ Agreement of Merger – THQ Inc. and Rainbow Multimedia Group Inc. (англ.). Onecle (21 декабря 2001). Дата обращения: 23 июля 2019. Архивировано 10 апреля 2016 года.
- ↑ IGN Staff. THQ Completes Rainbow Studios Acquisition (англ.). IGN (3 января 2002). Дата обращения: 23 июля 2019. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ Jenkins, David Rainbow Studios Veterans Form 2XL Games (англ.). Gamasutra (11 ноября 2005). Дата обращения: 12 января 2021. Архивировано 9 февраля 2021 года.
- ↑ Boyer, Brandon MX Vs. ATV, Cars Vets Form TimeFly Studios (англ.). Gamasutra (1 апреля 2008). Дата обращения: 12 января 2021. Архивировано 9 февраля 2021 года.
- ↑ Remo, Chris Report: THQ's Rainbow, Sandblast Studios See Layoffs (англ.). Gamasutra (30 апреля 2008). Дата обращения: 12 января 2021. Архивировано 28 августа 2020 года.
- ↑ Welsh, Oli THQ closes five US studios (англ.). Eurogamer (4 ноября 2008). Дата обращения: 12 января 2021. Архивировано 9 февраля 2021 года.
- ↑ Martin, Matt THQ cuts 600 staff as losses hit $192 million . GamesIndustry.biz (5 февраля 2009). Дата обращения: 23 июля 2019. Архивировано 21 июня 2009 года.
- ↑ 1 2 Sinclair, Brendan Juice Games, Rainbow Studios get downloadable focus, layoffs (англ.). GameSpot (3 февраля 2010). Дата обращения: 12 января 2021. Архивировано 28 августа 2020 года.
- ↑ Faylor, Chris THQ Rebrands Studios Under New Digital Initiative, Laying Off 'Approximately 60' (англ.). Shacknews (4 февраля 2010). Дата обращения: 23 июля 2019. Архивировано 3 сентября 2019 года.
- ↑ McWhertor, Michael THQ Cuts 200 Jobs, MX vs. ATV Series, de Blob Studio and More (англ.). Kotaku (9 августа 2011). Дата обращения: 23 июля 2019. Архивировано 23 июля 2019 года.
- ↑ O'Grady, Patrick THQ closing Phoenix game development operations, cutting 48 jobs (англ.). The Business Journals (16 августа 2011). Дата обращения: 23 июля 2019. Архивировано 29 апреля 2017 года.
- ↑ Corriea, Alexa Ray Nordic Games developing new MX vs. ATV launching early next year (англ.). Polygon (20 декабря 2013). Дата обращения: 23 июля 2019. Архивировано 23 июля 2019 года.
- ↑ Crecente, Brian MX vs. ATV Supercross is playable at E3 (англ.). Polygon (15 мая 2014). Дата обращения: 23 июля 2019. Архивировано 23 июля 2019 года.
- ↑ Sinclair, Brendan Nordic bringing back MX vs. ATV (англ.). GamesIndustry.biz (20 декабря 2013). Дата обращения: 23 июля 2019. Архивировано 23 июля 2019 года.
- ↑ Wingefors, Lars THQ Nordic Annual Report 2018/19 (англ.). Cision (27 августа 2019). Дата обращения: 3 сентября 2019. Архивировано 3 сентября 2019 года.
Ссылки
править- rainbowstudios.com — официальный сайт Rainbow Studios