Piranha Bytes
Piranha Bytes — немецкая компания по разработке компьютерных игр, созданная в 1997 году Алексом Брюггеманном, Штефаном Ноулем, Михаэлем «Майком» Хоге и Томом Пуцки.
Piranha Bytes GmbH | |
---|---|
Тип | дочернее общество |
Основание | 1997 |
Упразднена | 2024 |
Основатели |
|
Расположение | Германия: Эссен |
Ключевые фигуры |
|
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Число сотрудников | 35 (2023)[1] |
Материнская компания |
|
Сайт | piranha-bytes.com |
С декабря 2023 года появлялись сообщения о закрытии компании. По словам бывшего сотрудника, студия была закрыта в июне 2024 года, так как Embracer Group не смогла найти нового владельца для студии. При этом компания не стала делать публичное заявление о своём закрытии[2].
История
правитьВ 2001 году Piranha Bytes Software выпускает ролевую игру Gothic — первую часть серии, а в 2002 году материнская компания Phenomedia AG объявляется банкротом. Часть сотрудников Piranha Bytes Software выкупает полный пакет прав и организует новую компанию Pluto 13 GmbH с нуля. Pluto 13 регистрирует товарный знак Piranha Bytes, под которым разрабатывает свои следующие продукты[3].
В 2007 году после выхода Gothic 3 Piranha Bytes и их издатель JoWood разрывают дальнейшее сотрудничество в связи с возникшими разногласиями по продолжению серии[4]. Судя по контракту между ними, у JoWood оказались определённые права на серию и товарный знак Gothic, в том числе право на разработку и издание Gothic 3: Forsaken Gods и Arcania: Gothic 4)[5]. После этого Piranha Bytes договаривается о дальнейшем сотрудничестве с издателем Deep Silver (один из брендов Koch Media)[6].
На игровой выставке Games Convention 2007 Piranha Bytes сообщает о разработке новой игры под рабочим названием Project RPB[7], которая вышла в 2009 году под названием Risen. Вслед за ней вышли продолжения: Risen 2 (27 апреля 2012) и Risen 3: Titan Lords (15 августа 2014 года).
20 января 2013 года умер Алекс Брюггеманн, один из основателей Piranha Bytes и создателей Gothic[8][9].
Один из авторов серии Gothic Михаэль Хоге в 2014 году основал вторую студию Piranha Bytes Red, которая работает над новой научно-фантастической игрой Spacetime[9].
Основная же студия занялась проектом ELEX, ролевой игрой в постапокалиптическом стиле. По сюжету вместе с метеоритом, вызвавшим катастрофу, на Землю попала некая космическая субстанция. С тех пор прошли сотни лет, таинственное вещество изменило флору и фауну планеты, оказав любопытное воздействие и на людей: использующие его становятся сильнее и обзаводятся магическими умениями, но при этом теряют человечность, а чрезмерное злоупотребление и вовсе может привести к нежелательным мутациям. Игра вышла 17 октября 2017 года.
22 мая 2019 года издатель THQ Nordic выкупил студию Piranha Bytes[10].
Закрытие
правитьВ 2023 году Embracer Group начала проводить мероприятия по сокращению расходов, направленные на снижение накопленного долга, включающие массовые увольнения и закрытие студий. По некоторым данным, THQ Nordic начала искать покупателя на Piranha Bytes в конце того же года. Однако это не увенчалось успехом, и в декабре началось постепенное увольнение всех сотрудников[1][11]. В июле 2024 года было подтверждено, что студия была закрыта в конце июня в связи с тем, что ей не удалось привлечь к сотрудничеству подходящего партнёра[2][12].
Выпущенные движки
править- ZenGin Engine[13] — игровой движок, использующийся в серии игр Gothic — Gothic, Gothic II, Gothic II: Die Nacht des Raben.
- Genome Engine[13] — игровой движок, использующийся в сериях игр Gothic (Gothic 3 и Gothic 3: Forsaken Gods), Risen (Risen, Risen 2: Dark Waters, Risen 3: Titan Lords) и ELEX (ELEX, ELEX II).
Игры
правитьГод | Игра | Платформы | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Windows | macOS | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XOne | XSeries X/S | Switch | ||
2001 | Gothic | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да |
2002 | Gothic II | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да |
2003 | Gothic II: Night of the Raven | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Да |
2006 | Gothic 3 | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
2009 | Risen | Да | Нет | Нет | Да | Нет | Да | Нет | Да | Да |
2012 | Risen 2: Dark Waters | Да | Нет | Да | Нет | Нет | Да | Нет | Нет | Нет |
2014 | Risen 3: Titan Lords | Да | Нет | Да | Да | Нет | Да | Нет | Нет | Нет |
2017 | ELEX | Да | Нет | Нет | Да | Нет | Нет | Да | Нет | Нет |
2022 | ELEX II | Да | Да | Нет | Да | Да | Нет | Да | Да | Нет |
Примечания
править- ↑ 1 2 Gameswirtschaft Piranha Bytes: Zukunft des Embracer-Studios offen (нем.). GamesWirtschaft (18 января 2024). Дата обращения: 19 января 2024. Архивировано 18 января 2024 года.
- ↑ 1 2 Ivan, Tom Embracer’s Gothic and Elex studio Piranha Bytes has reportedly closed down (англ.). VGC (8 июля 2024). Дата обращения: 9 июля 2024.
- ↑ www.Pluto13.de (нем.). Дата обращения: 30 ноября 2008. Архивировано из оригинала 3 июля 2015 года.
- ↑ Pluto 13. Piranha Bytes und JoWood gehen getrennte Wege (нем.) (pdf) (22 мая 2007). Дата обращения: 30 ноября 2008. Архивировано из оригинала 31 января 2012 года.
- ↑ Pluto 13. Rechtslage von „Gothic ®“ (нем.) (pdf) (6 июня 2007). Дата обращения: 30 ноября 2008. Архивировано из оригинала 10 марта 2012 года.
- ↑ Deep Silver. Piranha Bytes und Deep Silver gehen gemeinsame Wege (нем.) (pdf) (18 июня 2007). Дата обращения: 30 ноября 2008. Архивировано из оригинала 9 августа 2011 года.
- ↑ Stefan «Don-Esteban» Bollmann. Games Convention Weitere Neuigkeiten zum neuen Piranha-Bytes-Spiel (нем.) (23 августа 2007). Дата обращения: 30 ноября 2008. Архивировано 30 октября 2013 года.
- ↑ Redaktion. Gothic-Miterfinder Alex Brüggemann verstorben (англ.). Making Games (21 января 2013). Дата обращения: 12 октября 2019. Архивировано 12 октября 2019 года.
- ↑ 1 2 Как скатиться от Gothic до Elex — краткая история студии Piranha Bytes . Kanobu (28 июля 2018). Дата обращения: 9 августа 2020. Архивировано 15 апреля 2021 года.
- ↑ THQ Nordic acquires legendary game studio Piranha Bytes (англ.). Дата обращения: 22 мая 2019. Архивировано 26 июля 2019 года.
- ↑ Klinge, Heiko Neue Informationen zu Piranha Bytes: Das Studio hinter Gothic und Elex steht offenbar kurz vor der Schließung (нем.). GameStar (17 января 2024). Дата обращения: 19 января 2024. Архивировано 18 января 2024 года.
- ↑ Blake, Vikki Embracer-owned studio Piranha Bytes has been shut down (англ.). GamesIndustry.biz (8 июля 2024). Дата обращения: 9 июля 2024.
- ↑ 1 2 Piranha Bytes Game Engine History (англ.). Дата обращения: 3 марта 2017. Архивировано 21 августа 2016 года.
Ссылки
править- piranha-bytes.com — официальный сайт Piranha Bytes