Panic — американская частная компания, специализирующаяся на разработке программного обеспечения для macOS и iOS, а также на разработке и издании компьютерных игр для независимых разработчиков. Компания была основана в 1997 году Стивеном Фрэнком и Кабелем Сассером, в городе Портленд, штат Орегон, США[1][2].

Panic Inc.
Изображение логотипа
Тип частная компания
Основатели Стивен Фрэнк и Кабел Сассер
Расположение  США: Портленд, Орегон
Отрасль индустрия компьютерных игр,
программное обеспечение,
потребительская электроника
Продукция программное обеспечение
компьютерные игры
портативные консоли
Сайт panic.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Продукция

править

Программное обеспечение

править

Panic известна своими флагманскими приложениями Transmit (1998), Audion (1999), Unison (2004) и Coda (2007)[3]. Компания получила несколько наград Apple Design Awards за свою продукцию.

В 1999 году компания представила приложение Audion как MP3-проигрыватель с поддержкой скинов. Один из его конкурентов SoundJam MP, был приобретен Apple в 2000 году и в дальнейшем перешел в iTunes 1.0, который стал доступен в 2001 году[4]. Panic прекратила поддержку Audion в 2004 году и начала распространять её бесплатно[5].

После Audion, Panic сосредоточилась на разработке двух других программных приложений. В 2004 году компания выпустила Unison, и в 2007-м представила приложение для веб-разработки Coda.

Приложение Платформа(ы) Функция приложения Источник
Приложения в активной разработке
Coda macOS, iOS веб-программирование
Transmit macOS FTP
Prompt macOS командная строка
Panic Pals iOS стикеры для iMessage
Приложения прекратившие поддержку
Audion macOS MP3-проигрыватель [5]
CandyBar macOS настройка иконок [6]
Desktastic macOS аннотации для рабочего стола
Stattoo macOS компьютерная статистика
Status Board iOS информационный дисплей [7]
Transmit iOS FTP [8]
Unison macOS приложение для Usenet [9]

Компьютерные игры

править

На сегодняшний день, Panic выпустила две игры, среди которых: Firewatch (2016) и Untitled Goose Game (2019)[10][11][12].

Список изданных игр компанией Panic
Год Название Жанр Платформа(ы) Разработчик(и) Дата выхода Источник
2016
Firewatch Приключенческая игра Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch   Campo Santo 9 февраля 2016 года [10]
2019
Untitled Goose Game Стелс Microsoft Windows, OS X, Nintendo Switch   House House 20 сентября 2019 года [11]

В 2019 году, компания представила свою первую портативную игровую консоль под названием Playdate[13][14]. Playdate — это портативное игровое устройство, разработанное компанией Panic в сотрудничестве со шведской фирмой Teenage Engineering. Устройство оснащено 1-битным экраном с разрешением 400×240 пикселей, левой панелью управления, двумя кнопками справа и «механической рукояткой» на правом краю устройства[15].

Игры для Playdate будут выпущены по «сезонам», одна игра в неделю в течение года[13]. Игры будут автоматически загружаться на устройство при их наличии. Большинство игр для Playdate, создаются известными разработчиками инди-игр, такими как: Кейтой Такахаси, Заком Гейджом, Беннетом Фодди и Шоном Инманом[14].

Награды

править
Год Приложение Награда Категория Результат Источник
2003 Transmit 2 Apple Design Awards Лучший опыт пользователя на Mac OS X Второе место [16]
2004 Unison 1.0.2a Apple Design Awards Лучший продукт для Mac OS X Второе место [17]
Unison 1.0.2a Apple Design Awards Лучший опыт пользователя на Mac OS X Победа
2005 Transmit 3 MacWorld Лучший на выставке MacWorld Победа [18]
Transmit 3.2 Apple Design Awards Лучшее использование технологии Tiger Technology для Mac OS X Победа [19]
2007 Coda 1 Apple Design Awards Лучший опыт пользователя на Mac OS X Победа [20]
2013 Coda 2 Apple Design Awards Лучшее приложение для Mac OS X Победа [21]

Примечания

править
  1. Rosmarin, Rachel Developers To Jobs: Give Me My iPhone! (англ.). Forbes (8 июня 2007). Дата обращения: 18 июля 2010. Архивировано 27 июля 2020 года.
  2. Tach, Dave How Panic got into video games with Campo Santo (англ.). Polygon (2 октября 2013). Дата обращения: 3 марта 2019. Архивировано 11 ноября 2020 года.
  3. Sorrel, Charlie Video: iPad Loading Software onto Apple. Wired (13 мая 2010). Дата обращения: 18 июля 2010. Архивировано 25 июля 2010 года.
  4. The Song Is Over for SoundJam (англ.). Macworld (1 мая 2001). Дата обращения: 3 марта 2019. Архивировано 2 апреля 2019 года.
  5. 1 2 Gibson, Brad Panic "Retires" Audion; Reveals Inside Story. The Mac Observer (11 ноября 2004). Дата обращения: 18 июля 2010. Архивировано 25 февраля 2010 года.
  6. Panic's Candy Bar is now free, goes to Iconfactory (англ.). Engadget (8 июня 2012). Дата обращения: 3 марта 2019. Архивировано 6 марта 2019 года.
  7. Miller, Chance Panic discontinuing Status Board stats app following final iOS 10 support update (англ.). 9to5Mac (29 ноября 2016). Дата обращения: 3 марта 2019. Архивировано 6 марта 2019 года.
  8. Panic Stops Development of Transmit for iOS & Removes it from Sale (англ.). Beautiful Pixels (6 января 2018). Дата обращения: 25 января 2018. Архивировано 26 января 2018 года.
  9. Panic discontinues Unison gracefully – Marco.org (англ.). marco.org (7 ноября 2014). Дата обращения: 3 марта 2019. Архивировано 6 марта 2019 года.
  10. 1 2 Firewatch: hope and heartbreak in the American wilderness (англ.). The Guardian (1 февраля 2016). Дата обращения: 6 февраля 2016. Архивировано 29 апреля 2016 года.
  11. 1 2 Radulovic, Petrana Mischief-filled Untitled Goose Game is coming to Nintendo Switch (англ.). Polygon (28 августа 2018). Дата обращения: 1 июня 2019. Архивировано 6 ноября 2018 года.
  12. Fingas, Jon. 'Untitled Goose Game' will unleash avian chaos on September 20th. It's a stealth game, but with much more honking (англ.). Engadget (31 августа 2019). Дата обращения: 31 августа 2019. Архивировано 31 августа 2019 года.
  13. 1 2 Webster, Andrew Playdate is an adorable handheld with games from the creators of Qwop, Katamari, and more (англ.). The Verge (22 мая 2019). Дата обращения: 22 мая 2019. Архивировано 16 июня 2019 года.
  14. 1 2 News, Edge Staff Playdate, a new handheld console backed by indie royalty, unveiled in new issue of Edge magazine (англ.). GamesRadar+. Дата обращения: 22 мая 2019. Архивировано 23 мая 2019 года.
  15. Fahey, Mike The People Who Published Firewatch Are Now Making A Game Console With, Uh, A Crank (англ.). Kotaku. Дата обращения: 22 мая 2019. Архивировано 22 мая 2019 года.
  16. Cieślak, Daniel. Ósme Apple Design Awards wręczone (пол.). PCWorld.pl (1 июля 2003). Дата обращения: 20 июня 2019. Архивировано 20 июня 2019 года.
  17. Unison honored... twice! hurray! (англ.). Panic.com. Дата обращения: 20 июня 2019. Архивировано 14 ноября 2004 года.
  18. Best of Show: Macworld Expo San Francisco (англ.). Macworld (15 января 2005). Дата обращения: 18 июля 2010. Архивировано 6 марта 2019 года.
  19. WWDC: Apple Design Award 2005 winners announced (англ.). Macworld (10 июня 2005). Дата обращения: 3 марта 2019. Архивировано 6 ноября 2018 года.
  20. Apple Design Awards 2007 winners announced (англ.). Macnn (13 июня 2007). Дата обращения: 18 июля 2010. Архивировано 16 июля 2007 года.
  21. Apple announces Apple Design Award winners at WWDC 2013 (англ.). Engadget (10 июня 2013). Дата обращения: 20 июня 2019. Архивировано 20 июня 2019 года.

Ссылки

править