Monstrum
Monstrum — компьютерная игра в жанре survival horror с элементами стелс-экшена и roguelike, разработанная шотландской компанией Team Junkfish. Релиз игры для Windows состоялся 20 мая 2015 года. Игрок управляет одиноким персонажем, оказавшимся на борту дрейфующего в море корабля; кроме него, на корабле находится некое кровожадное чудовище. Игрок должен обеспечить спасение персонажа с корабля, избегая встреч с преследующим его монстром. План корабля меняется в каждом прохождении, а смерть персонажа в Monstrum является необратимой — в случае гибели персонажа игроку приходится начинать игру с самого начала[1]. Разработчики называли среди источников вдохновения такие игры, как Amnesia: The Dark Descent и The Binding of Isaac[2].
Monstrum | |
---|---|
Разработчик | Team Junkfish |
Издатель | Team Junkfish |
Дата анонса | 13 февраля 2014 года |
Даты выпуска | |
Жанр | survival horror |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Движок | Unity |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
Официальный сайт |
Геймплей
правитьДействие игры разворачивается на корабле. Корабль каждый раз генерируется случайным образом из типовых отсеков и коридоров, в каждом из которых присутствует камера. Когда игрок попадает в поле зрения камеры, она поднимает сигнал тревоги, и если игрок не убежит, то монстр нападет на него, но объектив можно залепить изолентой. В игре отсутствует оружие, а преследующий игрового персонажа монстр неуязвим и бессмертен — таким образом, персонаж должен скрываться от монстра и избегать его нападений[3]. С корабля можно спастись тремя способами: на батискафе, вертолёте и на надувном плоте. Каждое из этих средств спасения неисправно, и игрок должен найти соответствующие предметы, чтобы отремонтировать его; расположение этих предметов также меняется от одного прохождения к другому[1].
С самого начала игроку дается рюкзак с ёмкостью 6 слотов, в будущем их можно увеличить до восьми или десяти. В игре 3 вида монстров: гуманоид охотник, привидение Изверг и светящийся гигант Брут, однако в каждом прохождении игрок может столкнуться только с одним, случайно выбранным монстром. Каждого из монстров отличает уникальные внешность и повадки: так, привидение может убить игрового персонажа на расстоянии, а о его приближении сообщают мигающие лампы освещения[3], охотник ползает по вентиляционным шахтам и оставляет поры, которые дают сигнал, если игрок прошел мимо них, а Брута отличают громкая походка и светящаяся голова. Хотя игровой персонаж и не может убить преследующего его монстра, чудовище можно ненадолго задержать, например, с помощью огнетушителя или сигнального пистолета[1].
Отзывы и критика
правитьРусскоязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
Riot Pixels | 50 %[1] |
Обозреватель Eurogamer Дэн Уайтхед охарактеризовал игру как «атмосферный хоррор, который слишком быстро перестаёт пугать и начинает вгонять в уныние»[3]. Snor, обозреватель Riot Pixels, назвал игру «феноменально скучной», отметив, что со временем в ней наступает «эффект Слендера», когда преследующий игрового персонажа монстр скорее раздражает, чем пугает[1].
Примечания
править- ↑ 1 2 3 4 5 Snor. Рецензия на Monstrum . Riot Pixels (21 июля 2015). Дата обращения: 24 июня 2017. Архивировано 16 августа 2017 года.
- ↑ Dave Cook. Monstrum: procedurally-generated horror on the lost ship from Hell (англ.). VG247 (25 апреля 2014). Дата обращения: 24 июня 2017. Архивировано 7 января 2017 года.
- ↑ 1 2 3 Dan Whitehead. Monstrum review (англ.). Eurogamer (27 мая 2015). Дата обращения: 24 июня 2017. Архивировано 11 июня 2017 года.
Ссылки
править- teamjunkfish.com — официальный сайт Monstrum