MediEvil: Resurrection
MediEvil: Resurrection — видеоигра в жанре платформер, разработанная эксклюзивно для портативной консоли PlayStation Portable и являющаяся третьей игрой из серии MediEvil.
MediEvil: Resurrection | |
---|---|
| |
Разработчик | SCE Cambridge Studio |
Издатель | Sony Computer Entertainment Europe |
Часть серии | MediEvil |
Даты выпуска |
PlayStation Portable: 2 сентября 2005 13 сентября 2005 PlayStation Store: 29 мая 2008 26 июня 2008 |
Лицензия | коммерческая |
Жанр | платформер |
Создатели | |
Продюсер | Пьерс Джексонс |
Геймдизайнер | Доминик Каалин |
Композиторы |
Эндрю Барнабас Пол Арнольд |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation Portable |
Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский |
Носители | UMD, ЦД |
Официальный сайт |
MediEvil: Resurrection стала одним из первых релизов для PlayStation Portable. Выпуск игры состоялся 2 сентября 2005 в Европе и 13 сентября 2005 в США. В 2008 году MediEvil: Resurrection была выпущена для PlayStation Store.
Об игре
правитьИгровой процесс
правитьMediEvil: Resurrection является переосмыслением первой игры MediEvil со значительными отличиями от оригинала. Дизайн локаций и персонажей были изменены, а некоторые уровни оригинала были убраны из игры полностью. Также в игру добавлены новые уровни и персонажи, хотя видеоролики соответствовали MediEvil. Несмотря на сюжет оригинала, MediEvil: Resurrection была выполнена в более мультяшном стиле. Саундтрек также претерпел изменения; были добавлены новые треки и удалены некоторые старые. Для получения секретной концовки в MediEvil: Resurrection, нужно также собрать все кубки; Дэн Фортескью возвращается к жизни и решает победить некроманта, чтобы попасть в «Зал героев».
Геймплей MediEvil: Resurrection фактически идентичен оригиналу и представляет собой трёхмерный слешер, в управлении находится скелетированный рыцарь, который, побеждая врагов и преодолевая препятствия, должен проходить уровни. В конце некоторых уровней игрока ждёт сражение с боссом. Для победы над противниками персонаж использует разнообразное оружие. Изначально в его арсенале находится лишь собственная рука, которая может применяться как в ближнем бою, так и на расстоянии. В ходе путешествия он находит мечи, метательные ножи, арбалеты, луки, копья, молоты, щиты для защиты и прочую экипировку. Большая часть этих предметов приобретаются в бонусной локации «Зале героев», куда игрок попадает в том случае, если после прохождения уровня он найдёт золотой кубок и наполнит его душами убитых врагов. Герой имеет шкалу жизней которая может быть пополнена с помощью найденных зелёных пузырьков или бьющих из земли фонтанов. Как только шкала сокращается до нуля, автоматически используется одна из жизненных бутылей, полностью восстанавливающих здоровье персонажа. MediEvil: Resurrection также включает в себя эксклюзивные мини-игры и возможность многопользовательской игры.
Разработка и релиз
правитьСводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 68,96 %[1] |
Metacritic | 66/100[2] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
EGM | 6,2/10[3] |
Eurogamer | 4/10[4] |
GameSpot | 6,1/10[5] |
GameSpy | [6] |
IGN | 7,3/10[7] |
Разработка MediEvil: Resurrection началась в 2003 году[8]. Высшее руководство Sony Computer Entertainment Europe хотела выпустить стартовую игру для PlayStation Portable популярной франшизы, и было решено создать ремейк MediEvil. Одной из причин разработки «переосмысления», а не продолжения игровой серии, стал отсутствие времени — команде разработчиков был отведён всего лишь год[9].
Несмотря на успех оригинальной игры для PlayStation, продюсер MediEvil Крис Соррелл занялся проектом 24: The Game для PlayStation 2[10]. На его место был назначен Пирс Джексон, который, в свою очередь, набрал абсолютно новую команду дизайнеров.
Игра планировалась и для консоли PlayStation 2, но была отменена[9]. По словам главного дизайнера Доминика Каалина все силы были направлены на создание PSP-версии, чтобы в полной мере продемонстрировать возможности PlayStation Portable и мультиплеера через Wi-Fi[11].
Релиз MediEvil: Resurrection состоялся в сентябре 2005 года на PSP и в мае 2008 года для PlayStation Store.
Отзывы критиков и продажи
правитьMediEvil: Resurrection в целом была положительно воспринята различными игровыми изданиями. В частности были похвалены графика, саундтрек и удачное переосмысление сюжета. Негативную реакцию у обозревателей вызвали неудобное управление, боевая система и падение частоты смены кадров в некоторых местах[12].
Игра стала успешным коммерческим проектом. На данный момент продано более 1 млн копий MediEvil: Resurrection по всему миру[9]. В 2010 году игра была добавлена в PSP Essentials.
Примечания
править- ↑ MediEvil: Resurrection for PSP (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Metacritic — MediEvil: Resurrection . Дата обращения: 29 марта 2014. Архивировано 1 сентября 2015 года.
- ↑ Electronic Gaming Monthly — MediEvil: Resurrection
- ↑ Eurogamer — MediEvil: Resurrection . Дата обращения: 29 марта 2014. Архивировано 5 ноября 2015 года.
- ↑ GameSpot — MediEvil: Resurrection . Дата обращения: 29 марта 2014. Архивировано 2 июля 2013 года.
- ↑ GameSpy — MediEvil: Resurrection . Дата обращения: 29 марта 2014. Архивировано 15 ноября 2014 года.
- ↑ IGN — MediEvil: Resurrection . Дата обращения: 29 марта 2014. Архивировано 15 мая 2015 года.
- ↑ Mitch Phillips Portfolio . Дата обращения: 29 марта 2014. Архивировано 2 мая 2015 года.
- ↑ 1 2 3 MediEvil developers - Q&A . Дата обращения: 29 марта 2014. Архивировано 5 марта 2016 года.
- ↑ Архивированная копия . Дата обращения: 29 марта 2014. Архивировано из оригинала 3 апреля 2014 года.
- ↑ MediEvil Never Dies
- ↑ MediEvil Resurrection – Review | GameCritics.com - Games. Culture. Criticism . Дата обращения: 29 марта 2014. Архивировано 13 июля 2014 года.
Ссылки
править- Официальный сайт MediEvil Resurrection (недоступная ссылка с 08-03-2015 [3526 дней])