LSD: Dream Emulator (с англ. — «ЛСД: Эмулятор сна») — компьютерная игра в жанре квест с видом от первого лица, разработанная и изданная Asmik Ace Entertainment[англ.] для PlayStation. Она была создана японским художником Осаму Сато, который решил отказаться от традиционного формата игр и хотел использовать PlayStation в качестве средства для создания современного искусства. Концепция проекта основана на дневнике сновидений, который сотрудник Asmik Ace вёл более десяти лет.

LSD: Dream Emulator
Разработчик Asmik Ace Entertainment[англ.]
Издатель Asmik Ace Entertainment
Даты выпуска
Жанр квест
Создатели
Продюсер Осаму Сато
Геймдизайнеры
  • Осаму Сато
  • Сатоси Асибэ
  • Хироко Нисикава
Программист Ёсинори Маэда
Композитор Осаму Сато
Технические данные
Платформа PlayStation
Режим игры однопользовательская игра
Носитель CD-ROM
Управление DualShock

Игра была выпущена ограниченным тиражом в Японии 22 октября 1998 года вместе с саундтреком и книгой, состоящей из отрывков из дневника. LSD оставалась безвестной, но из-за своей эксцентричности игра стала популярной среди летсплейеров. Проект был перевыпущен в PlayStation Store в 2010 году. Критики назвали её одной из самых экспериментальных и странных видеоигр всех времён.

Игровой процесс

править
 
Сюрреалистическая среда, представленная в LSD: Dream Emulator

Разработчики описывают LSD: Dream Emulator как игру в жанре квест, однако некоторые издания причисляют её к хоррор-играм[2][3]. LSD была описана как «сон, в который можно играть». Игрок исследует сюрреалистическую среду без каких-либо целей. В LSD: Dream Emulator представлены разные локации, включая японскую деревню, поле, город, дома, фабрику и другие[4]. Игровой процесс происходит от первого лица. LSD состоит из уровней продолжительностью до десяти минут. Игрок начинает каждый сон в случайной области и может свободно исследовать уровень. Войдя в любой объект или пройдя через определённые туннели, он перенесётся в другое место. В то время как окружающая среда статична, текстуры иногда меняются местами и могут быть заполнены случайными объектами, животными и персонажами. Каждый сон заканчивается через десять минут, по истечении которых персонаж просыпается. Завершить уровень можно раньше, если игрок взаимодействует с определёнными объектами или умирает[1][5]. Всего в LSD: Dream Emulator представлено 48 снов[6].

После каждого уровня в игре проходит один день, и только что увиденный сон отмечается на графике, на котором также содержится информация о том, насколько сновидение было динамичным[7]. По мере того как игрок воспроизводит всё больше и больше уровней, игра добавляет больше разнообразия, чаще меняя текстуры. Это приводит к тому, что со временем окружающая среда становится всё более сюрреалистичной и психоделической. Иногда при запуске нового сна воспроизводится кат-сцена. Через несколько игровых дней в главном меню появляется опция «воспоминания», которая позволяет игроку увидеть сокращённую версию последнего сна, в который он играл. На некоторых уровнях может появляться серая гуманоидная фигура, прикосновение к которой сбрасывает прогресс уровня и отбирает у игрока опцию «воспоминаний»[1].

Разработка

править

LSD был придуман Осаму Сато, японским мультимедийным художником. Он начал свою художественную карьеру с фотографирования и написания музыки в 1980-х годах, а в 1990-х занялся цифровым графическим дизайном и компьютерным искусством. Сато начал экспериментировать с технологией CD-ROM, создавая мультипликационные интерактивные 3D-видео[8]. Хотя эти проекты напоминали видеоигры, намерением Сато было использовать консоли как средство создания произведений современного искусства. Первый такой проект был профинансирован Sony Music Entertainment Japan и выпущен в 1994 году под названием Eastern Mind: The Lost Souls of Tong Nou[англ.][9]. Поскольку он вышел в Соединённых Штатах Америки и получил несколько наград, Сато смог найти финансирование для своего следующего проекта, которым впоследствии стал LSD[8][9].

Сато по-прежнему хотел использовать игровую консоль как средство для создания произведений искусства и музыки. Он выбрал PlayStation, потому что чувствовал, что Sony уже использует сложные концепции, в то время как Sega и Nintendo более известны играми для детей. Сато придумал LSD после того, как поиграл в гоночные игры: они казались ему сложными и скучными, поскольку Осаму не был опытным игроком, и поэтому представил себе возможность разбить машину о стену и перенести игрока в другое измерение. Он думал, что это будет более интересно для таких игроков, как он, неопытных в других играх. Отсюда у него появилась идея создать воображаемый мир с такой же иррациональностью и легко забываемой природой, как и сны. Он не ставил перед игрой никаких целей, потому что, по его словам, они не важны в видеоиграх, ведь даже естественное человеческое существование не может быть сведено к простым целям. В качестве вдохновения Сато черпал идеи из дневника сновидений, написанного Хироко Нисикавой, геймдизайнером Asmik Ace Entertainment, который вёл его около десяти лет[1][4][9].

Поскольку Сато также является музыкантом, он написал саундтрек к игре, используя сэмплы для создания около 500 музыкальных паттернов. Осаму считал, что этот подход, в отличие от полных затяжных мелодий, напоминал хаотичность снов[1][8][9]. На него особенно повлияла музыка, выпущенная английским звукозаписывающим лейблом Warp Records. Первоначально он собирался включить больше пентатонических гамм и мелодий, чтобы придать игре азиатский колорит, но понял, что в этом нет необходимости, увидев международный успех японских продюсеров, таких как Кэн Исии[10]. Название LSD является отсылкой к одноимённому препарату, диэтиламиду лизергиновой кислоты. Аббревиатура не получила в игре однозначного толкования[8]. Джордан Пирсон из журнала Vice считает, что LSD расшифровывается как «In Linking, the Sapient Dream»: эта фраза появляется во вступительном ролике игры[11]. Сато считает, что аббревиатура символизирует хаос и путаницу снов[8].

Выпуск

править

Игра была выпущена в Японии 22 октября 1998 года. Сато надеялся на релиз в США, как и в случае с Eastern Mind, но он не состоялся. Было продано несколько копий LSD, и теперь его редко можно найти на вторичных рынках, поскольку он продаётся по высоким ценам[12]. Игра была повторно выпущена в японском магазине PlayStation Store 11 августа 2010 года для PlayStation 3 и PlayStation Portable[1]. LSD вышла в виде набора ограниченного тиража, который поставлялся с бонусным компакт-диском под названием Lucy in the Sky with Dynamites и книгой Lovely Sweet Dream. Компакт-диск содержит около часа техно-музыки, а книга состоит из отрывков дневника сновидений Нисикавы[1][13]. Вместе с игрой был выпущен сборник саундтреков на двух дисках под названием LSD and Remixes. В нём представлены ремиксы от Кэна Исии, Джими Тенора, µ-Ziq, Моргана Гейста и других исполнителей[14].

Успех и наследие

править

LSD: Dream Emulator после выпуска быстро стал безвестным из-за ограниченного выпуска и эксцентричного содержания, но в последующие годы он приобрёл популярность. Причина растущего интереса западной публики спустя годы после выхода остаётся для Сато загадкой. Motherboard написали, что её популярность связана с развитием Интернета, в первую очередь из-за появления игры в юмористических блогах, таких как Cracked.com и летсплееров на YouTube[15]. В Hardcore Gaming 101 считают, что популярность LSD является свидетельством потребительского спроса на галлюциногенные и экспериментальные игры[1]. Достаточное количество людей связалось с Sony по поводу игры, и они повторно выпустили его в японском магазине PlayStation Network в 2010 году, что вызвало ещё больший интерес[16]. Сато заметил, что молодые зрители посещают его художественные выставки, потому что узнали о нём из-за популярности LSD в Интернете[9]. Английская инди-рок-группа Alt-J получила разрешение непосредственно от Сато на использование скриншота из LSD для обложки своего студийного альбома Relaxer (2017)[16].

В 2011 году началась разработка фанатского неофициального ремейка, сделанного на движке Unity для персональных компьютеров, общедоступная альфа-версия которого стала доступна в 2014 году[17][18]. Любительский перевод на английский язык был выпущен в 2020 году[7].

Тактический шутер от первого лица Cruelty Squad, выпущенный 4 января 2021 года, известен своей сюрреалистичной эстетикой, вдохновлённой LSD: Dream Emulator и Super Mario 64[19][20].

14 февраля 2022 года вышла демоверсия квеста с видом от третьего лица Perlin Festival: в ней представлена сюрреалистичная среда, вдохновлённая LSD: Dream Emulator[21].

Оценки

править
Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IMDb          [22]
Niche Gamer     [23]

Издание Screen Rant считает LSD «самой странной игрой для PlayStation»[24]. Kill Screen назвал её «одной из самых нервирующих и непредсказуемых странных видеоигр, когда-либо созданных»[4]. В Red Bull Music Academy[англ.] сказали, что это одна из самых «экспериментальных игр» во всей индустрии[9]. Александра Холл из Kotaku назвала LSD: Dream Emulator культовым, сказав, что проект «является символом волны суперкреативных японских игр для PlayStation, которые расширяли границы устоявшихся жанров в середине-конце 90-х годов»[7]. Журнал WhatCulture поместил его на 9 место в списке игр, способных «запутаться с разумом» игрока[25]. Веб-сайт GameRevolution включил проект в топ-10 «лучших игр для людей, кто курит или пьёт»[26]. Рецензент Niche Gamer хорошо отозвался о «пропитанности интригой и загадочным очарованием» и «почти бесконечных сюрреалистических видениях» игры, однако добавил, что «LSD: Dream Emulator более привлекателен в концепции, чем на практике»[23].

Примечания

править
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 McSwain, Ryan (2017-07-11). "LSD: Dream Emulator". Hardcore Gaming 101 (англ.). Архивировано 13 марта 2018. Дата обращения: 13 марта 2018. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  2. 10 Best Japanese Horror Games That Never Had An Official English Localization. ScreenRant (6 октября 2021). Дата обращения: 22 марта 2022. Архивировано 22 марта 2022 года.
  3. Six Games That Give You Nightmares Forever. The Escapist (27 октября 2015). Дата обращения: 22 марта 2022. Архивировано 22 марта 2022 года.
  4. 1 2 3 Priestman, Chris (2014-12-23). "Remaking the notorious PS1 freakout LSD: Dream Emulator". Kill Screen (англ.). Архивировано 12 марта 2016. Дата обращения: 13 марта 2018. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  5. Vincent, Brittany (2015-01-28). "The Elusive Creator of the Most Terrifying Video Games". Motherboard (англ.). Архивировано 7 февраля 2018. Дата обращения: 13 марта 2018. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  6. Brittany Vincent. Fans Translate Trippy PlayStation LSD: Dream Emulator (англ.). Bleeding Cool News And Rumors (4 мая 2020). Дата обращения: 5 апреля 2022. Архивировано 5 апреля 2022 года.
  7. 1 2 3 Hall, Alexandra Cult 1998 PlayStation Game LSD: Dream Emulator Is Finally Playable In English. Kotaku (5 мая 2020). Дата обращения: 5 мая 2020. Архивировано 6 мая 2020 года.
  8. 1 2 3 4 5 Manent, Mathieu. PlayStation Anthology / Mathieu Manent, Fabien Mellado, Franck Latour … [и др.]. — United States : Geeks Line, 2014. — P. 118–121. — ISBN 9791093752327.
  9. 1 2 3 4 5 6 Dwyer, Nick Interview: Osamu Sato. Red Bull Music Academy Daily (14 ноября 2017). Дата обращения: 13 марта 2018. Архивировано 22 января 2018 года.
  10. Dwyer, Nick Interview: Osamu Sato. Red Bull Music Academy Daily (14 ноября 2017). Дата обращения: 13 марта 2018. Архивировано 22 января 2018 года.
  11. You Must Play the Trippy 1998 PlayStation Game 'LSD: Dream Emulator' (англ.). Vice. Дата обращения: 22 марта 2022. Архивировано 22 марта 2022 года.
  12. LSD [PS] / ファミ通.com. Famitsu. Дата обращения: 27 июля 2018. Архивировано 21 ноября 2015 года.
  13. Raburī suīto dorīmu : LSD. — Tōkyō : Mediafakutorī, 1998. — ISBN 4889916555.
  14. LSD instruction manual. — Japan : Asmik Ace Entertainment, 1998.
  15. Vincent, Brittany (2015-01-28). "The Elusive Creator of the Most Terrifying Video Games". Motherboard (англ.). Архивировано 7 февраля 2018. Дата обращения: 18 марта 2018. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  16. 1 2 John, Brandon (2017-03-06). "The bizarre inspiration behind Alt-J's creepy new artwork". Tone Deaf (англ.). Архивировано 10 августа 2017. Дата обращения: 13 марта 2018. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  17. Priestman, Chris (2014-12-28). "Fan Remake Of LSD: Dream Emulator Is Now Playable". Siliconera (англ.). Архивировано 4 сентября 2017. Дата обращения: 13 марта 2018. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  18. Vincent, Brittany (2014-12-22). "This awesome son-of-a-gun is remaking LSD: Dream Emulator". Destructoid. Архивировано 22 сентября 2015. Дата обращения: 13 марта 2018. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  19. Christopher Good (2021-08-19), "Artist of the Week - Ville Kallio", lvl3official.com (англ.), Архивировано 23 августа 2021, Дата обращения: 23 августа 2021 Источник. Дата обращения: 30 марта 2022. Архивировано 23 августа 2021 года.
  20. Илья Цуканов. Мир отвратительно-шизанутого будущего: почему Cruelty Squad — самое странное инди 2021 года. DTF (21 октября 2021). Дата обращения: 31 марта 2022. Архивировано 22 октября 2021 года.
  21. Wade into the weirdness of the Perlin Festival demo (англ.). Destructoid (10 февраля 2022). Дата обращения: 5 апреля 2022. Архивировано 5 апреля 2022 года.
  22. LSD: Dream Emulator. IMDb. Дата обращения: 22 марта 2022. Архивировано 22 марта 2022 года.
  23. 1 2 LSD: Dream Emulator Review - Niche Gamer (англ.). nichegamer.com (7 февраля 2021). Дата обращения: 5 апреля 2022. Архивировано 28 февраля 2021 года.
  24. PlayStation's Weirdest Game Finally Gets An English Translation. ScreenRant (3 мая 2020). Дата обращения: 22 марта 2022. Архивировано 22 марта 2022 года.
  25. Luke Yarwood. 10 PS1 Games That Completely Messed With Your Mind (англ.). WhatCulture.com (9 декабря 2020). Дата обращения: 22 марта 2022. Архивировано 12 декабря 2020 года.
  26. 10 Best Psychedelic Games to Play While Drunk or High. GameRevolution (1 января 2019). Дата обращения: 22 марта 2022. Архивировано 22 марта 2022 года.

Ссылки

править