Kirby’s Star Stacker (рус. «Звёздный Укладчик Кирби»)[Note 1]. — видеоигра-головоломка, разработанная HAL Laboratory для Game Boy. Это первая игра-головоломка про Кирби, не являющаяся клоном существующей игры.

Kirby’s Star Stacker
Обложка европейского издания игры для Game Boy
Обложка европейского издания игры для Game Boy
Разработчик HAL Laboratory
Издатель Nintendo
Часть серии Kirby
Даты выпуска
4 июня 1997
Game Boy[1]

Япония 4 июня 1997
Регион Северная Америка 14 июля 1997
Регион Европа 25 октября 1997
Super Famicom[2]
Япония 1 февраля 1998
Wii (Virtual Console) (Super Famicom)[2]
Япония 5 января 2010
3DS (Virtual Console) (Game Boy)[1]
Япония 23 мая 2012
Регион Европа 30 августа 2012
Регион Северная Америка 17 января 2013
Wii U (Virtual Console) (Super Famicom)

Япония 8 мая 2013
Жанр головоломка
Создатели
Руководитель Хитоси Ямагами
Продюсер Хироаки Суга
Композиторы Дзюн Исикава
Хирокадзу Андо
Технические данные
Платформы
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Языки японский, английский
Носители 2-мегабитный картридж, 4-мегабитный картридж, цифровая дистрибуция
Управление кнопки, геймпад

На Super Famicom в Японии вышел ремейк этой игры.

Игровой процесс

править

Kirby’s Star Stacker во многом схожа с другими играми-головоломками, которые были известны на момент их появления, такие как Dr. Mario и Тетрис. Цель игры состоит в том, чтобы заработать как можно больше звёзд путём сопоставления пар блоков (известных в игре как друзья), которые падают с верхней части игровой площадки. Есть три типа блоков, основанных на друзьях-животных из Kirby's Dream Land 2 — Хомяк Рик, Филин Ку и Рыба Кайн. Звёзды зарабатываются путём сопоставления соответствующих блоков. Когда звёзды получены, они исчезают с игровой площадки вместе с блоками, которые их заключают. Игра заканчивается когда блоки достигнут вершины игровой площадки, поэтому важно убрать столько блоков, сколько возможно, попутно набирая звёзды.

Игровые режимы

править

В Kirby's Star Stacker существует четыре режима игры:

  • Пройденный Раунд (англ. Round Clear) — основной режим, разбит на пять уровней сложности (Нормальный, Сложный, Очень Сложный, Супер Сложный и Невозможный), каждый с определённым количеством уровней. Раунды проходятся путём сбора определённого количества звёзд. Каждый этап создан на различную тематику, такую как лес или галактика. Когда каждый уровень проходится, игрок награждается арт-работой на тему каждого этапа.
  • Многопользовательский режим (англ. VS)
  • Вызов (англ. Challenge) Бесконечный режим. Цель режима в том чтобы набрать как можно больше звёзд до того момента как блоки достигнут верхней части экрана. Рука поднимает множество блоков, представляя новую строку. Как и в режиме Пройденный Раунд, в игре вручаются арт-работы, в зависимости от того, сколько звёзд собрано, побуждая игроков играть в этот режим ещё раз (до сбора последней картинки).
  • Временная атака (англ. Time Attack) — набрать как можно больше звёзд за три минуты.

Существует таблица рекордов для режимов Вызов и Временная атака, показывающая три верхних оценки для каждого режима

Kirby no Kirakira Kizzu

править

Kirby no Kirakira Kizzu (яп. カービィのきらきらきっず Ка:би: но Киракира Кидздзу, «Искристые Дети Кирби»), также известная как Kirby’s Super Star Stacker (рус. «Супер Звёздный Укладчик Кирби») — видеоигра, выпущенная в 1998 году для SNES. ROM файл игры распространялся через флэш-сервис Nintendo Power, и лишь спустя год игра была выпущена на картридже. Kirby no Kirakira Kizzu является SNES ремейком игры Kirby’s Star Stacker с почти идентичным геймплеем. Смысл игры заключается в удалении падающих звёздных блоков, сделанных в стиле друзей-животных (Рик, Ку и Кайн) на обоих концах. Одним из усовершенствований является режим истории, в котором Кирби сталкивается с врагами из других игр про него (в основном из Kirby Super Star). Название игры точно такое-же как и в японской версии Kirby’s Star Stacker на Game Boy. Имелись планы выпустить игру за рубежом, но они были свёрнуты после прекращения продаж SNES в Северной Америке в 1997, оставив игру эксклюзивом для Японии.

Игра выпущена для системы Virtual Console для Wii в Японии 5 января 2010 года и для системы Virtual Console для Wii U в Японии 8 мая 2013 года.

Заметки

править
  1. Известная в Японии как Kirby no Kirakira Kizzu (яп. カービィのきらきらきっず Ка:би: но Киракира Кидздзу, «Искристые Дети Кирби»)

Примечания

править
  1. 1 2 Kirby’s Star Stacker Release Information for Game Boy (англ.). GameFAQs. Дата обращения: 4 февраля 2013. Архивировано из оригинала 13 февраля 2013 года.
  2. 1 2 Kirby no KiraKira Kids Release Information for SNES (англ.). GameFAQs. Дата обращения: 4 февраля 2013. Архивировано из оригинала 13 февраля 2013 года.