F1 2013
F1 2013 — гоночная игра, основанная на сезоне 2013 Формулы-1. Это пятая по счёту игра о Формуле-1 от Codemasters, выпущенная после момента овладения ими прав на разработку официальных игр чемпионата. Игра создана на движке EGO. Релиз игры состоялся в октябре 2013 года на платформах PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows, примечательно, что в Северной Америке игра вышла с небольшой задержкой по сравнению с Европой. Российской локализацией игры занималась компания 1С-СофтКлаб.
F1 2013 | |
---|---|
| |
Разработчики |
Codemasters Birmingham Feral Interactive (Mac OS X)[1] |
Издатели |
Codemasters Racing Feral Interactive (Mac OS X) |
Локализатор | 1С-СофтКлаб |
Часть серии | F1 |
Даты выпуска |
4 октября 2013 8 октября 2013[2] |
Жанр | автосимулятор |
Создатели | |
Руководители |
Стивен Худ (Креативный директор) |
Композитор | Ян Ливингстон |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 3, Xbox 360, Windows, macOS X |
Движок | EGO 3.0 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носители | Blu-ray, DVD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Windows[3]
Минимальные:
Рекомендуемые:
|
Управление | геймпад, руль, клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Отличительной особенностью F1 2013 является наличие классического контента впервые в истории серии симуляторов Формулы-1 от Codemasters. В игре появились исторически значимые болиды 80-х и 90-х годов, а также некоторые старые трассы, которые более не входят в календарь серии на момент выхода игры. Также в F1 2013 присутствовали следующие режимы: карьера, где на протяжении 7 сезонов игрок мог соревноваться и менять команды, отдельные Гран-при, заезд на время, а также режим сценариев. В дополнение к этому имелась сетевая многопользовательская игра. К этой игре, в отличие от её предшественниц, выходили платные DLC, которые содержали больше классического контента.
После релиза игра получила тёплый приём у игроков и в прессе. Средний балл на агрегаторе Metacritic на данный момент равняется 77[4]. Многие обозреватели часто сходились во мнении, что классический режим пришёлся игре к месту, однако используемые технологии почти полностью изжили себя. Согласно сайту VG Chartz, продажи физических копий игры составили 580 тыс. копий на PlayStation 3[5], и 300 тыс. копий на Xbox 360[6].
Примечания
править- ↑ A strong start: F1™ 2013 out now on Mac! Feralinteractive.com (6 марта 2014). Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано 6 марта 2014 года.
- ↑ Archived copy . Дата обращения: 10 октября 2013. Архивировано 16 августа 2013 года.
- ↑ Системные требования F1 2013 - минимальные и рекомендуемые требования для игры на ПК. VGTimes. Дата обращения: 23 июля 2018. Архивировано 23 июля 2018 года.
- ↑ F1 2013 for PlayStation 3 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 20 сентября 2016. Архивировано 7 марта 2016 года.
- ↑ F1 2013 (PlayStation 3) - Overview . VG Chartz. Дата обращения: 5 августа 2018. Архивировано 5 августа 2018 года.
- ↑ F1 2013 (Xbox 360) - Overview . VG Chartz. Дата обращения: 5 августа 2018. Архивировано 5 сентября 2018 года.
Литература
править- Павел Грашин. Абсолютный чемпион // Мир ПК : журнал. — 2013. — Декабрь (№ 12). — С. 84. — ISSN 02353520.