Emperor of the Fading Suns (с англ. — «Император меркнущих светил») — компьютерная игра в жанре пошаговая стратегия c развитым планетарным компонентом[1].

Emperor of the Fading Suns
Разработчик Holistic Design
Издатель SegaSoft
Дата выпуска 1996
Последняя версия 1.4
Жанры пошаговая стратегия, 4X, глобальная стратегия
Технические данные
Платформа Windows
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD-ROM
Официальный сайт
Планетарный геймплей

Создана на основе одноимённой настольной ролевой игры компании Holistic Design.

В начале пятого тысячелетия от Рождества Христова человечество наконец-то нашло способ путешествовать между звёздами сквозь «звёздные врата» и незамедлительно этим воспользовалось. На пути звёздной экспансии люди терраформировали планеты, нашли братьев по разуму и опасные биологические виды, способные к симбиозу с человеческим телом. Видимые серьёзные угрозы человечеству отсутствовали и, казалось, что распространению людей не будет границ, но…

Стали гаснуть солнца, цивилизация погрузилась в хаос, погибли многие миры, люди утратили технологии, восстановилась феодальная форма управления и набрала могущество Вселенская Церковь. На окраине сохранившейся Ойкумены симбионты терроризируют представителей человеческой расы, а древняя инопланетная цивилизация Вау (англ. Vau) получила шанс на развитие и преследует свои загадочные цели.

Падение попытался остановить великий дипломат и выдающийся полководец Владимир. Он подчинил или уничтожил феодальные кланы, объединил людей, отбросил симбионтов и основал Империю людей. Императором мог стать любой человек, избираемый всеми сословиями на нейтральной планете. Пять голосов принадлежит Церкви, пять — Торговой Лиге, и по пять голосов — каждому из пяти Великих Домов. В 4550 году Владимир короновался и стал императором Владимиром I, но был убит в день коронации.

С этого дня Империей правит Регентий и начинается игра.

Игровой процесс

править

В игре существуют пять Домов, феодальных кланов, достаточно влиятельных чтобы формировать большую политику человеческой расы. Каждый из Домов имеет по пять Скипетров для участия в выборе Регента, Дома занимают министерские портфели при Регенте. Основная цель Домов — взойти на трон Императора. Один раз в 10 лет на нейтральной планете «Бизантиум-2» происходят выборы Регента.

Мир состоит из планет, соединённых вратами переходов. Планеты подобны Земле в Цивилизации Сида Мейера — тороидальная карта, но разбита на гексы (шестигранники). Каждый гекс представляет свой тип поверхности, от которого зависит скорость перемещения юнитов и тип добываемых ресурсов.

Экономика в игре задействует строительство войск, кораблей, городов, для производства нужны ресурсы; для дипломатии и содержания войск нужны деньги. Для расширения производства используются инженеры, который строят города, дороги для быстрого перемещения и могут разрушать города при необходимости.

Все технологии разделены на четыре ветви: биоинженерия, продвинутая физика, психологическая инженерия и прикладные исследования. Каждая лаборатория исследует свою технологию отдельно. Поэтому сразу после постройки или захвата новых лабораторий рекомендуется вручную начать там исследования.

Некоторые технологии (отмечены красным) запрещены храмом для исследования. В большинстве случаев храм запрещает различные «нечеловеческие» технологии (мутации, киборгов, и т. д.), с другой стороны эти технологии могут дать вам значительное преимущество перед вашими конкурентами.

Оценки и отзывы

править
Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PC Gamer (US)75 %[2]

Журнал Personal Computer Magazine охарактеризовал игру как «предназначенную стать классикой» в своем обзоре 1997 года, но также отметил, что игра страдает от ошибок[3].

Примечания

править
  1. Software and CD-ROM Reviews on File, Volume 13. Facts on File, Incorporated. 1997. p. 362.
  2. Trotter, William R. Emperor of the Fading Suns. PC Gamer US (май 1997). Архивировано из оригинала 11 марта 2000 года.
  3. «Personal Computer Magazine». 1997. p. 360. Retrieved 30 October 2019.

Ссылки

править