Earthworm Jim (отменённая игра)
«Earthworm Jim» или «Earthworm Jim: PSP» — компьютерная игра, которая должна была выйти на PlayStation Portable. Первоначально игра должна была стать ремейком оригинальной игры, позже выяснилось, что игра будет содержать в основном оригинальный контент. Сообщалось, что игра воссоединила некоторых разработчиков, которые работали над известными «Earthworm Jim» и «Earthworm Jim 2», но они отсутствовали во время производства более плохих игр «Earthworm Jim 3D» и «Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy». Несмотря на то, что игра была завершена на 80% в августе 2006 года и запланирована на дату выпуска в начале 2007 года, игра была в конечном итоге была отменена в середине 2007 года.
Earthworm Jim | |
---|---|
Разработчик | Shiny Entertainment[1] |
Издатель | Atari, Inc.[1] |
Часть серии | Earthworm Jim |
Дата выпуска | отменена |
Жанры | платформер, Shoot ’em up |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
Дэвид Перри Дуглас ТенНэйпел |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation Portable |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | Universal Media Disc |
Разработка
правитьСлухи о новой игре Earthworm Jim начались в 2006 году[2]. Первоначально считалось, что это будет ремейк оригинала Earthworm Jim из-за отснятого материала Джима на уровне, очень напоминающем уровень New Junk City из первой игры[2]. Atari официально анонсировала данную игру на E3 2006, эта же фирма получила права на франшизу[3]. Тем не менее, по сообщениям, игра всё ещё находилась в разработке и в её разработке участвовали разработчики двух оригинальных игр «Earthworm Jim» и «Earthworm Jim 2», включая фирму Shiny Entertainment, основанную Дэвид Перри, Дуглас ТенНэйпел, Ник Брути и Томми Талларико[4]. Разработчики позже объявили, что игра будет в основном наполнена новым контентом, хоть и с элементами из более ранних игр[2]. Среди персонажей, которые должны были вернуться в игру, упоминались Принцесса Как-её-там[5] и Питер Пуппи[5].
В августе 2006 года игра была завершена на 80%, и многие обозреватели видеоигр имели практические сборки игр, такие, как GameSpot[6], GamesRadar[7] и IGN[1]. Дата выхода игры была запланирована на начало 2007 года[6]. Однако игра была отменена и так и не вышла в свет.
Геймплей
правитьИгра должна была сохранить геймплей двух оригинальных игр, играя видом с боку в 2D с элементами Run and gun, только с 3D-графикой[8]. Игра должна была иметь геймплей с трехмерной графикой, в значительной степени в духе «Sonic Rivals» или «Klonoa: Door to Phantomile»[5][9]. Как и в оригинальных двух играх, игровой процесс состоял из маневрирования Джима по уровням с помощью бега, прыжков и победы над врагами с помощью пистолета и его головы, используя её как кнут[10].
Также было запланировано много новых функций. Одним из них была возможность собирать различные детали для костюма Джима, такие как новые перчатки, сапоги и доспехи[10]. Некоторые детали использовались для облегчения определённых аспектов уровней, таких, как повышение скорости от обновления ботинков, которое сделало перемещение по уровню более простым[1]. Также в игре должен был быть соревновательный режим для двух игроков[3]. Игрок также имел возможность в любой момент игры заставить Джима начать танцевать[6]. Например, игрок мог заставить Джима присесть и уместиться в меньшие пространства[10].
Сообщалось, что в игре было восемь отдельных уровней[1], но только два («New Junk City» и «The Birds and the Bees»[1][6]) были специально детализированы. «New Junk City» должен был стать ремейком уровня с тем же названием из оригинального «Earthworm Jim», а уровень «The Birds and the Bees» был совершенно новым уровнем, в котором Джим оказался на войне между птицами и пчёлами[6]. GameSpot описал уровень так, что Джим был пойман в середине войны между птицами и пчёлами и должен будет продвигаться через постепенно усложняющийся уровень, дизайн которого вдохновлён настольной игрой «Мышеловка». Другими словами, то, что делает Джим на данном уровне, влияет на одну из его частей[6].
Отмена
правитьAtari спокойно отложила игру до июня 2007 года, когда представитель Atari Алисса Белл заявила, что не будет включена в их список разработок и, возможно, в будущем они вернутся к нему, но название игры пока было в ожидании[11]. После этого никакие последующие объявления об игре не поступали и с тех пор она была отменена[2][12]. GameZone сообщил, что в основном это связано с финансовыми проблемами, поскольку они заявили:
Earthworm Jim был первоначально издан Interplay, компанией, которая часто испытывала проблемы с деньгами и продала всю франшизу Fallout фирме Bethesda Softworks, чтобы помочь справиться с их долговыми проблемами. Однако ещё в 2006 году, до продажи всей интеллектуальной собственности Fallout, сообщалось, что им потребовалось 75 миллионов долларов на завершение проекта «Fallout MMO». Проект «Earthworm Jim» должен был начаться примерно в одно и то же время. Так что, как повезёт, Interplay остро нуждалась в деньгах и не имела возможности выплатить причитающиеся с прошлых лет гонорары Shiny Entertainment, в том числе телешоу, игрушки и многое другое, что отправило червя в стратосферу суперзвезды[13].
Кроме того, было высказано предположение, что цифра «80%» и участие первоначальных создателей также могли быть преувеличены[13][14]. Interplay молчал о франшизе до 2008 года, когда была объявлена четвёртая часть из серии игр о Джиме[15], но создатель серии Дуглас Тен-Нэйпел позже отрицал его существование в 2010 году, и никакой другой информации не было объявлено[16].
Примечания
править- ↑ 1 2 3 4 5 6 Castro, Juan (9 августа 2006). "Earthworm Jim Hands-on". IGN. Ziff Davis. Архивировано 12 августа 2006. Дата обращения: 18 октября 2015.
- ↑ 1 2 3 4 Kalata, Kurt (10 октября 2008). "Hardcore Gaming 101: Earthworm Jim". Hardcore Gaming 101. p. 3. Архивировано 6 октября 2014. Дата обращения: 18 октября 2015.
- ↑ 1 2 Hatfield, Daemon (10 мая 2006). "E3 2006: Earthworm Jim Crawls Again". IGN. Ziff Davis. Архивировано 21 мая 2006. Дата обращения: 18 октября 2015.
- ↑ Bailey, Steve (19 апреля 2006). "The worm has returned". GamesRadar. Future plc. Архивировано 24 сентября 2015. Дата обращения: 18 октября 2015.
- ↑ 1 2 3 Robinson, Andy (17 августа 2006). "PSP News: Earthworm Jim wiggles in new PSP screens". Computer and Video Games. Future plc. Архивировано 22 февраля 2014.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Ekberg, Brian (16 августа 2006). "Earthworm Jim Hands-On". GameSpot. CBS Interactive. Архивировано 18 июля 2015. Дата обращения: 18 октября 2015.
- ↑ Reparaz, Mikel (16 августа 2006). "Earthworm Jim hands-on". GamesRadar. Future plc. p. 3. Архивировано 24 сентября 2015. Дата обращения: 18 октября 2015.
- ↑ Reparaz, Mikel (16 августа 2006). "Earthworm Jim hands-on". GamesRadar. Future plc. p. 1. Архивировано 24 сентября 2015. Дата обращения: 18 октября 2015.
- ↑ Spencer. Screenshots of Earthworm Jim’s PSP revival . Siliconera (16 августа 2006). Дата обращения: 18 октября 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
- ↑ 1 2 3 Reparaz, Mikel (16 августа 2006). "Earthworm Jim hands-on". GamesRadar. Future plc. p. 2. Архивировано 24 сентября 2015. Дата обращения: 18 октября 2015.
- ↑ Arendt, Susan (19 июня 2007). "Earthworm Jim for PSP Gets Shelved". Wired. Condé Nast. Архивировано 4 марта 2016. Дата обращения: 18 октября 2015.
- ↑ jkdmedia (22 февраля 2010). "The Reason Why Earthworm Jim PSP was Canceled". GameZone. Архивировано из оригинала 3 апреля 2015. Дата обращения: 18 октября 2015.
- ↑ 1 2 kombo (23 февраля 2010). "Why Was Earthworm Jim for the PSP Canceled?". GameZone. Архивировано 24 сентября 2015. Дата обращения: 18 октября 2015.
- ↑ "Cancelled Earthworm Jim Sequels". Rocket Worm!. Архивировано из оригинала 15 июля 2012. Дата обращения: 18 октября 2015.
- ↑ Casamassina, Matt (22 апреля 2008). "Earthworm Jim Returns". IGN. Ziff Davis. Архивировано 27 апреля 2008. Дата обращения: 18 октября 2015.
- ↑ Sterling, Jim (30 апреля 2010). "TenNapel: Earthworm Jim 4 not in development". Destructoid. Архивировано 24 сентября 2015. Дата обращения: 18 октября 2015.