Digimon Story: Cyber Sleuth — Hacker’s Memory
Digimon Story: Cyber Sleuth — Hacker’s Memory[b] — компьютерная игра в жанре CRPG, разработанная Media.Vision и выпущенная Bandai Namco. Принадлежит к франшизе Digimon. Следующая игра в серии после Digimon World: Next Order[англ.].
Digimon Story: Cyber Sleuth — Hacker’s Memory | |
---|---|
| |
Разработчик | Media.Vision |
Издатель | Bandai Namco Entertainment |
Даты выпуска | |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | CRPG |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows, Nintendo Switch |
Языки | английский[2], японский[2], немецкий[2], корейский[2] и традиционный китайский[вд][2] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Игровой процесс
правитьЭтот раздел не завершён. |
Игра представляет из себя пошаговую RPG.
Чтобы побеждать в сражениях, игрок использует дигимонов своего персонажа. Они поделены на четыре категории: Данные, Вирусы, Вакцины и Свободные, где одни категории уязвимы для других, но Свободные дигимоны не обладают ни слабостями, ни сильными сторонами. У дигимонов также есть различные свойства[3].
Во время сражения у игрока есть множественные возможные действия. В битве участвует трое дигимонов игрока. В случае победы он получает очки опыта, с помощью которых игрок может повысить свой уровень, что даёт ему возможность развивать своих дигимонов. Кроме функции развития также есть и обратная функция, она нужна для получения наилучших дигимонов к концу игры[3].
Восприятие
правитьСводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 72,30 %[4] |
Metacritic | PS4: 73/100[5] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 8/10[3] |
Famitsu | 35/40[6] |
GameRevolution | 8/10[7] |
Eurogamer Italy | 7/10[8] |
IGN Spain | 7,5/10[9] |
Отзывы
правитьСогласно сайту-агрегатору Metacritic, Hacker’s Memory получила «смешанные отзывы» на PlayStaion 4[5]. Дэн Ромер из Destructoid в своей рецензии пишет: «игры Cyber Sleuth легко можно назвать лучшими во франшизе Digimon». При этом он отметил небольшие недостатки, например, гринд[3]. Коуди Перес из GameRevolution хвалит игру за введение большого количества новых персонажей и другие малые улучшения, критикуя игру за повторение тех же локаций, что были в прошлой игре и общую схожесть локаций, несмотря на попытки изменить её[7].
Продажи
правитьВ Японии продажи Hacker’s Memory оказались ниже ожидаемых[10]. Согласно Media Create[англ.], в первую неделю после релиза было продано 24 636 копий игры на PlayStation Vita и 24 890 копий на PlayStation 4, что поставило эти игры на девятое и десятое места по количеству продаж в Японии соответственно[11]. В Соединённом Королевстве Hacker’s Memory также попала на десятое место в топе продаж в первую неделю после всемирного релиза[12]. В США игра стала самой продаваемой игрой на PS Vita 2018 года[13]. В октябре 2020 года в официальном твиттер-аккаунте Digimon было объявлено, что число продаж Hacker’s Memory превысило 1,5 млн копий[14][15].
В Японии в первую неделю после выпуска было продано 4536 копий Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition на консоли Nintendo Switch[16].
Комментарии и примечания
правитьКомментарии
править- ↑ В 2019 году вышел сборник-переиздание игр Digimon Story: Cyber Sleuth и Digimon Story: Cyber Sleuth — Hacker’s Memory. Он, в отличие от оригинальных игр, выходивших только на PlayStation 4 и PlayStation Vita, получил версии на Windows и Nintendo Switch. Сборник получил название Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition[1].
- ↑ Оригинальное название на японском: デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー, киридзи: Дэдзимон Суто̄рӣ Сайба̄ Сурӯсу Хакка̄дзу Мэмори.
Примечания
править- ↑ Пи, Лена Вышел сюжетный трейлер издания Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition . «Игромания». «Игромедиа» (7 сентября 2019). Дата обращения: 17 июня 2023. Архивировано 17 июня 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 3 4 Roemer, Dan Review: Digimon Story: Cyber Sleuth Hacker’s Memory (англ.). Destructoid (9 февраля 2018). Дата обращения: 17 июня 2023. Архивировано 17 июня 2023 года.
- ↑ Digimon Story: Cyber Sleuth: Hacker's Memory for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Digimon Story: Cyber Sleuth: Hacker's Memory for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. Fandom Inc.. Дата обращения: 17 июня 2023. Архивировано 15 сентября 2020 года.
- ↑ Romano, Sal Famitsu Review Scores: Issue 1514 (англ.). Gematsu (5 декабря 2017). Архивировано 3 июня 2023 года.
- ↑ 1 2 Perez, Cody Digimon Story: Cyber Sleuth Hacker’s Memory Review – New Faces; Same Old Places (англ.). GameRevolution (23 января 2018). Дата обращения: 17 июня 2023. Архивировано 17 июня 2023 года.
- ↑ Forlani, Andrea Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory - recensione (итал.). Eurogamer. Gamer Network (24 января 2018). Дата обращения: 17 июня 2023. Архивировано 17 июня 2023 года.
- ↑ Soriano, David Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory - Análisis (исп.). IGN (19 января 2018). Дата обращения: 17 июня 2023. Архивировано 17 июня 2023 года.
- ↑ Treese, Tyler Japanese Sales Chart: Yo-Kai Watch Dominates, Digimon Makes Middling Debut . Playstationlifestyle (20 декабря 2017). Дата обращения: 25 января 2018. Архивировано 29 января 2018 года.
- ↑ Lite-Agent. [Japan] Media Create sales for Week 50, 2017 (December 10th – December 16th) [Top 50] . Perfectly-Nintendo (22 декабря 2017). Дата обращения: 23 декабря 2017. Архивировано 18 января 2021 года.
- ↑ GFK Chart-Track . Дата обращения: 4 июня 2018. Архивировано из оригинала 26 февраля 2018 года.
- ↑ Mat Piscatella [MatPiscatella]. Where my Vita fans at? Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker's Memory from Bandai Namco Games was 2018's best-selling PlayStation Vita game in the US. Street Fighter X Tekken from Capcom USA was Dec's best-selling Vita game. Source: The NPD Group t.co/qSCL3fjHhp. [твит] (англ.). Твиттер (26 января 2019). Дата обращения: 4 января 2021.
- ↑ Romano, Sal Digimon Story: Cyber Sleuth series shipments and digital sales top 1.5 million (англ.). Gematsu (15 октября 2020). Дата обращения: 17 июня 2023. Архивировано 17 июня 2023 года.
- ↑ デジモンゲーム公式アカウント [Digimon_game]. 皆さまにご好評いただき、「デジモンストーリー サイバースルゥース」&「サイバースルゥース ハッカーズメモリー」合計の世界累計出荷本数が150万本を突破! [твит] (яп.). Твиттер (16 октября 2020). Архивировано 23 июля 2022 года.
- ↑ Famitsu Sales: 10/14/19 – 10/20/19 [Update] (23 октября 2019). Дата обращения: 21 июня 2023. Архивировано 11 января 2021 года.
Ссылки
правитьbandainamcoent.com/games… — официальный сайт Digimon Story: Cyber Sleuth — Hacker’s Memory
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |