Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году.

Diablo II: Lord of Destruction
Обложка диска «Diablo II: Lord of Destruction»
Обложка диска «Diablo II: Lord of Destruction»
Разработчик Blizzard North
Издатели Blizzard Entertainment, Sierra Entertainment
Часть серии Diablo
Даты выпуска Windows:
29 июня 2001
Mac OS:
Соединённые Штаты Америки 19 июня 2001
Германия 31 марта 2003
Лицензия проприетарная
Последняя версия
Жанр ролевой боевик
Создатели
Геймдизайнер Дэвид Бревик
Композитор Мэтт Оулмен
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS, Mac OS X
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский (Battle.net Classic)
Носитель CD-ROM
Системные
требования

Windows:
Pentium II 233 МГц, 32 МБ ОЗУ, DirectX-совместимая видеокарта, 4x CD-привод, Diablo II

Mac OS:
System 8.1, G3-процессор, 64 МБ ОЗУ и виртуальная память, 4x CD-привод, поддержка 256-цветного дисплея совместимым с разрешением 800x600 пикселей, Diablo II
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Однажды в начале времён силы Порядка и Хаоса сошлись в вечной битве, чтобы решить судьбу всего сущего. Теперь эта борьба докатилась до мира смертных… и ни один человек, демон или ангел не останется в стороне…

В Diablo II: Lord of Destruction герой второй части вернётся, чтобы следовать по пути Баала, последнего из старших воплощений Зла, на север, в горы варваров. Двигаясь вместе с ордами демонических приспешников, Баал стремится разрушить могущественный Камень Мироздания, который защищает земли смертных от сил Ада. Хотя герой и уничтожает мерзкого Баала, Камень Мироздания был осквернён. Чтобы предотвратить хаос, Архангел Тираэль решает уничтожить Камень Мироздания. Для него это лучшее решение всех проблем. Архангел отправляет Героя в город Харрогат через портал, а сам разрушает Камень Мироздания. С тех пор Тираэля больше никто не видел.

Дальнейшие события, происходящие через двадцать лет после вышеописанных, были отражены в новом проекте Blizzard Entertainment под названием Diablo III.

Пятый город (Харрогат)

править
  • Аня является дочерью Старейшины Харрогата Ауста. Она — самая первая из тех, кто понял, какую личину скрывает Нихлатак. Она разузнала, что из-за Нихлатака её отца постигла смерть, и то, что он примкнул к Баалу, Повелителю Разрушения. За это Нихлатак и похитил её, и заточил в Ледяной Тюрьме.
  • Декард Каин следует за нами из первого города и опознаёт вещи бесплатно, если вы освободили его в задании «Поиски Каина».
  • Ларзук — кузнец в пятом городе. Также он является главным поставщиком оружия и защиты.
  • Целительница Малах является источником оздоровления в пятом городе.
  • Нихлатак — старейшина Харрогата, который предал свой город и примкнул к Баалу.
  • Старейшина города Куал-Кек даёт задание «Освободить пленных», после выполнения которого разрешается нанимать наёмников.
  • Архангел Тираэль появляется после выполнения шестого задания, чтобы разрушить захваченный Баалом Камень Мира.

Нововведения

править
  • Два новых класса персонажей — Убийца (англ. Assassin) и Друид (Druid), каждый с 30 уникальными навыками/заклинаниями.
  • Новый город, располагающийся в горах Варваров.
  • Поддержка разрешения экрана 800×600.
  • Множество новых типов монстров, включая боссов и уникальных монстров.
  • Интерактивные элементы окружения, такие как осадные башни и фортификационные сооружения, катапульты.
  • Руны и рунные слова, значительно расширяющие список популярных вариантов брони и оружия.
  • Талисманы (англ. charms) и джевелы (англ. jewels — драгоценные камни) — магические предметы нового типа.
  • Тысячи новых предметов: оружия, доспехов и магических предметов, включая предметы, доступные только определённому классу персонажей. Значительно дополнен список уникальных и сетовых (взаимосвязанных наборов) предметов. Введены исключительные и элитные уникальные предметы (формально соответствующие сложностям Nightmare и Hell), добавлено по одному сету для каждого класса персонажей.
  • Увеличенный размер сундука.
  • Новые рецепты для Хорадримского Куба.
  • Два слота для оружия и заклинаний вместо одного (во время игры сменяются клавишей W).
  • Увеличены штрафы для персонажа по сопротивляемости ущербу от стихий (огонь, холод, молния): для Nightmare с −20 % до −40 %, для Hell с −50 % до −100 %.

Последняя версия 1.14d.

Последняя, совместимая с Windows 98 и Windows 95, версия 1.13d.

Критика

править
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings85,94 %[2]
Metacritic87/100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CGW     [5]
Game Informer7,25 out of 10[6]
PC Gamer (US)75 %[8]
PC Zone83/100[9]
Computer Games     [4]
PC Format[англ.]77 %[7]

Награды

править

Дополнение Lord of Destruction дошло до финала в номинации 2001 года «Компьютерная ролевая игра года» от Академии интерактивных искусств и наук,[10] которая в конечном итоге ушла к дополнению Baldur's Gate II: Throne of Bhaal.[11] Также оно номинировалось как лучший пакет расширений журналом Computer Gaming World и сайтами GameSpy, GameSpot and RPG Vault[англ.], но проиграла Трону Баала и Command & Conquer: Yuri's Revenge.[12][13][14][15] Однако выиграло в той же категории в журнале Computer Games Magazine. Редакция написала: «Разработчики дополнения берут на заметку [ошибки и пожелания] — и планка поднята.»[16]

Примечания

править
  1. https://eu.battle.net/forums/ru/bnet/topic/17611971788
  2. Diablo II: Lord of Destruction for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  3. Diablo II: Lord of Destruction for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 1 ноября 2018. Архивировано 1 декабря 2018 года.
  4. Yans, Cindy. Diablo II: Lord of Destruction. Computer Games Magazine (4 октября 2001). Архивировано из оригинала 3 августа 2004 года.
  5. Asher, Mark. Diablo II: Lord of Destruction (англ.) // Computer Gaming World : magazine. — 2001. — 1 October. Архивировано 26 марта 2004 года.
  6. Brogger, Kristian; Fitzloff, Jay. A Friend of the Devil is a Friend of Mine (англ.) // Game Informer : magazine. — 2001. — September. Архивировано 9 апреля 2008 года.
  7. Meer, Alec. Review: Diablo II: Lord of Destruction (англ.) // PC Format[англ.] : magazine. — Future plc. Архивировано 5 февраля 2002 года.
  8. Smith, Rob. Reviews; Diablo II: Lord of Destruction (англ.) // PC Gamer US : magazine. Архивировано 15 марта 2006 года.
  9. Pratchett, Rhianna. Diablo II: Lord of Destruction. PC Zone. Архивировано из оригинала 18 марта 2007 года.
  10. "Academy of Interactive Arts and Sciences Announces Finalists for the 5th Annual Interactive Achievement Awards" (Press release). Los Angeles: Academy of Interactive Arts & Sciences. 2002-02-05. Архивировано из оригинала 2 июня 2002. Дата обращения: 24 июля 2019.
  11. "Academy of Interactive Arts and Sciences Announces Recipients of Fifth Annual Interactive Achievement Awards" (Press release). Las Vegas: Academy of Interactive Arts & Sciences. 2002-03-01. Архивировано из оригинала 6 марта 2002. Дата обращения: 24 июля 2019.
  12. Welcome to the GameSpy 2001 Game of the Year Awards! GameSpy. Дата обращения: 24 июля 2019. Архивировано из оригинала 6 февраля 2009 года.
  13. Staff. The RPG Vault Awards 2001. RPG Vault (18 января 2002). Дата обращения: 24 июля 2019. Архивировано из оригинала 6 октября 2007 года.
  14. GameSpot PC Staff. GameSpot's Best and Worst PC Games of 2001. GameSpot. Архивировано из оригинала 4 февраля 2002 года.
  15. Editors of Computer Gaming World. Games of the Year; The Very Best of a (Sometimes) Great Year in Gaming (англ.) // Computer Gaming World : magazine. — 2002. — April (no. 213). — P. 69—73, 76—84.
  16. Staff. 11th Annual Computer Games Awards (англ.) // Computer Games Magazine : magazine. — 2002. — March (no. 136). — P. 50—56.

Ссылки

править