Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
В другом языковом разделе есть более полная статья Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex (англ.). |
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex — продолжение известной серии игр о звере по имени Крэш Бандикут. Дата выхода в США — 29 октября 2001 года. В России — ноябрь 2001 года. На сей раз игру разрабатывала не Naughty Dog, а компания Traveller's Tales. Игра вышла на PlayStation 2. Крэшу снова предстоит взяться за спасение мира, который уже не в первый раз хочет захватить Доктор Нео Кортекс. На сей раз он придумал план, куда более хитроумный, нежели раньше, но и на этот раз Крэш снова постарается сломать планы безумного доктора.
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex | |
---|---|
Разработчик | Traveller's Tales |
Издатель | Universal Interactive Studios |
Часть серии | Crash Bandicoot |
Даты выпуска | |
Жанр | платформер |
Создатели | |
Руководитель | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 2, Xbox, GameCube |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, нидерландский, японский и корейский |
Носители | CD-ROM, DVD-ROM, GameCube Optical Disc |
Сюжет
правитьИгра начинается на космической станции Доктора Нео Кортекса. Ука-Ука, злобный брат Аку-Аку, собрал совет злодеев, среди которых Доктор Н. Джин, Доктор Нефариус Тропи, Тигр Тайни, Дингодил и Доктор Нео Кортекс. Ука-Ука ругается на всех участников собрания, показывая график их злобности, из которого следует, что уровень злости упал. Кортекс оправдывается, что он не виноват в этом, и доказывает, что в этом виноват его оппонент Крэш Бандикут. Далее доктор Н. Джин, обращаясь к Ука-Ука, говорит, что Кортекс работал над неким секретным оружием. Кортекс подтверждает это и предлагает новый хитроумный план — он предлагает использовать маски четырёх стихий природы — Земли, Воды, Огня и Воздуха и своё новое изобретение — злую копию Креша, но не Fake Crash, а Кранча Бандикута (англ. Crunch Bandicoot). Ука-Ука утверждает этот план.
Далее история продолжается в месте обитания Крэша. Крэш катается на водных лыжах, Коко — на своём водном мотоцикле, Аку-Аку и Пура (англ. Pura) — загорают на солнце. Вдруг раздаётся непонятный звук, Аку-Аку вскакивает и восклицает: «Что случилось?». Затем он замечает проснувшийся вулкан. Одновременно в небе (уже не над вулканом) появляется огромное чёрное облако. Его замечает и Коко, но та не понимает, что происходит, призывает Крэша быть более осторожным. Крэш тоже оборачивается и видит огромную волну за собой. Волна сносит на берег Крэша и Коко, после чего те, предположительно, на некоторое время теряют сознание. Позже Аку-Аку спрашивает героев о самочувствии и заявляет, что, скорее всего, таким образом началась реализация нового плана Ука-Ука.
Аку-Аку отправляется на космический остров, который известен по игре Crash Bash. Встретившись со своим злым близнецом, он спрашивает: «Какой план ты задумал на этот раз?». Вместо ответа Ука-Ука смеётся жутким смехом и рядом с ним появляются четыре маски стихий. Аку-Аку заявляет, что Ука-Ука сошёл с ума. Пи-Ро, маска огня, приказывает уничтожить маску-лекаря. Но Аку-Аку успевает телепортироваться. Появившись в доме Крэша, он рассказывает о новом плане Кортекса и Ука-Ука. После рассказа Коко отводит всех в комнату с установленной там многочисленной аппаратурой. Она говорит, что это поможет в поиске кристаллов, которые, по заявлению Аку-Аку, смогут остановить маски.
Задача Крэша — остановить Кортекса, Ука-Ука и маски стихий, а также таинственного Кранча.
Геймплей
правитьГеймплей практически не изменился со времён Crash Bandicoot 3: Warped. Однако игра претерпела некоторые изменения: например, теперь в игре присутствует сила «Движение Пешком». Также добавилась новая коробочка — Коробка Невидимости, которая появляется в игре лишь несколько раз, и может на несколько секунд сделать персонажа не только невидимым, но и бессмертным (используется только для прохождения через лазеры). Добавляется и новый транспорт. Коко Бандикут на этот раз является полностью играбельным персонажем: теперь она использует сноуборд, мини-скутер, самокат и космический корабль. Часть уровней она может проходить пешком (но силы, которые добывает Крэш, при этом по большей степени не распространяются на Коко, за исключением «Супер падения», которым она владеет изначально, и «Супер бега»).
Всего в игре 25 кристаллов, предназначенных для остановки масок стихий, 42 камня, включая пять труднодоступных цветных камней.
Боссы и силы
правитьПо сути, боссом четырёх комнат является только Кранч, каждый раз обладающий меняющимися силами разных стихий:
- Первая маска: Рок-ко (англ. Rok-Ko) — маска Земли. Колдует Кранчу каменный кокон. Сила — «движение пешком».
- Вторая маска: Ва-Ва (англ. Wa-Wa) — маска Воды. Делает Кранча похожим на столб воды и даёт ему некоторую магию. Сила — «двойной прыжок».
- Третья маска: Пи-Ро (англ. Py-Ro) — маска Огня. Превращает Кранча в ходячую гору магмы. Сила — «супер вращение».
- Четвёртая маска: Ло-Ло (англ. Lo-Lo) — маска Воздуха. Превращает Кранча в одно большое грозовое облако. Сила — «фруктовая базука».
- Последний босс — Доктор Нео Кортекс. Заправляет всеми четырьмя масками. Кранч выполнят роль призывника масок. Сила — «супер бег».
Отзывы
правитьСводный рейтинг | |||
---|---|---|---|
Издание | Оценка | ||
GC | PS2 | Xbox | |
GameRankings | 63,01 %[1] | 70,12 %[2] | 70,48 %[3] |
Metacritic | 62/100[4] | 66/100[5] | 70/100[6] |
Иноязычные издания | |||
Издание | Оценка | ||
GC | PS2 | Xbox | |
GamePro | [7] | [8] | [9] |
GameZone | 7,2/10[10] | 8,0/10[11] | 7,1/10[12] |
IGN | 6,9/10[13] | 7,4/10[14] | 6,7/10[15] |
Nintendo World Report | 7,5/10[16] |
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex получила смешанные отзывы, особенно подверглась критике версия для Gamecube.
Примечания
править- ↑ Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex for GameCube (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex (cube: 2002): Reviews . Metacritic. Дата обращения: 31 мая 2009. Архивировано 22 января 2009 года.
- ↑ Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex (ps2: 2001): Reviews . Metacritic. Дата обращения: 31 мая 2009. Архивировано 23 апреля 2010 года.
- ↑ Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex (xbx: 2002): Reviews . Metacritic. Дата обращения: 31 мая 2009. Архивировано из оригинала 22 мая 2009 года.
- ↑ Kilo Watt. Review: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex [GameCube] . GamePro (18 сентября 2002). — «Graphically, this version is slightly below the recent Xbox release but in line with the competent PlayStation 2 iteration.» Дата обращения: 31 мая 2009. Архивировано 8 февраля 2009 года.
- ↑ Star Dingo. Review: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex [PS2] . GamePro (30 октября 2001). — «If you were hoping the new management would give Crash a big kick in the pants, however, this is one pair of pants you will find quite unkicked.» Дата обращения: 27 марта 2015. Архивировано 10 января 2010 года.
- ↑ Star Dingo. Review: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex [Xbox] . GamePro (2 мая 2002). — «Love it or hate it, Wrath of Cortex Xbox is more of more of the same.» Дата обращения: 31 мая 2009. Архивировано 24 мая 2009 года.
- ↑ Michael Lafferty. Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review - GameCube . GameZone (1 октября 2002). — «Safe, sterile and redundant.» Дата обращения: 31 мая 2009. Архивировано 1 сентября 2009 года.
- ↑ Louis Bedigian. Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review - PlayStation 2 . GameZone (3 декабря 2001). — «Any Crash Bandicoot fan would be a fool not to go out and buy this game. I started playing at 2am one night and did not stop until three in the afternoon!» Дата обращения: 31 мая 2009. Архивировано 10 июня 2009 года.
- ↑ Carlos McElfish. Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review - Xbox . GameZone (29 апреля 2002). — «If you are looking for an innovative and original experience that does justice to the series you'll have to look elsewhere.» Дата обращения: 31 мая 2009. Архивировано 7 октября 2008 года.
- ↑ Matt Casamassina. IGN: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review . IGN (17 сентября 2002). — «But at the end of the day this is the same Crash game I played so many years ago without any real innovations or evolutions.» Дата обращения: 31 мая 2009. Архивировано 27 января 2012 года.
- ↑ Doug Perry. IGN: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review . IGN (1 ноября 2001). — «A decent playing and pretty looking Crash Bandicoot game. It's nothing terribly special, but it's not bad, not bad at all.» Дата обращения: 31 мая 2009. Архивировано 21 июля 2012 года.
- ↑ Hilary Goldstein. IGN: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review . IGN (26 апреля 2002). — «A fun game for the most part...However, it fails in some areas, like proper game balance and correct use of surround sound.» Дата обращения: 31 мая 2009. Архивировано 24 июля 2012 года.
- ↑ Ben Kosmina. Nintendo World Report - GC Review: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex . Nintendo World Report (14 февраля 2003). — «Gamers experiencing the wacky mascot for the first time may enjoy it.» Дата обращения: 31 мая 2009. Архивировано 28 марта 2009 года.