Castle Crashers — компьютерная игра в жанрах hack and slash и beat ’em up, разработанная американской инди-студией The Behemoth[англ.] и изданная компанией Microsoft Studios. Она была выпущена 27 августа 2008 года в сервисе Xbox Live Arcade на платформе Xbox 360 и 31 августа 2010 года на PlayStation 3.
Castle Crashers | |
---|---|
| |
Разработчик | The Behemoth[англ.] |
Издатели |
Microsoft Game Studios (Xbox 360, Xbox One) Sony Computer Entertainment (PlayStation 3, PlayStation 4) |
Даты выпуска |
Xbox 360: 27 августа 2008 года PlayStation 3: 31 августа 2010 года OS X, Windows: 26 сентября 2012 года Xbox One: 9 сентября 2015 года Nintendo Switch, PlayStation 4: 17 сентября 2019 года |
Жанры |
Hack and slash beat ’em up |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
Дэн Паладин Том Фалп |
Композитор | Мэттью Харвуд |
Технические данные | |
Платформы |
OS X PlayStation 3 PlayStation 4 Windows Xbox 360 Xbox One Nintendo Switch |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский, кооператив |
Языки | английский[1], немецкий[1], французский[1], итальянский[1], корейский[1], испанский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[вд][1], японский[1], португальский[1] и русский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция, DVD |
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
27 сентября 2012 года проект появился на персональных компьютерах. 15 июня 2015 года The Behemoth анонсировала Castle Crashers Remastered, обновлённую версию игры для Xbox One и ПК. Она отличается текстурами более высокого качества, неограниченной частотой кадров, улучшениями производительности и дополнительной мини-игрой. 17 сентября 2019 года обновлённая версия вышла на PlayStation 4 и Nintendo Switch.
Действие игры происходит в средневековье. По сюжету, тёмный волшебник крадёт мистический кристалл и захватывает четырёх принцесс. Король поручает четырём рыцарям спасти дочерей, вернуть кристалл и привлечь волшебника к ответственности. Castle Crashers получила положительные отзывы от критиков. Её хвалили за уникальный художественный стиль, созданный Дэном Паладином, и интересный игровой процесс, но ругали за проблемы с подключением к сети.
Сюжет
правитьДействие игры происходит в вымышленной средневековой вселенной. Сюжет начинается с того, что четыре рыцаря посещают вечеринку в королевском замке. Во время неё появляется тёмный волшебник, который крадёт мистический кристалл и захватывает четырёх принцесс. Король отправляет рыцарей за кристаллом, спасти своих дочерей и привлечь волшебника к ответственности. По пути рыцари сталкиваются с разными врагами, в том числе с другими рыцарями, циклопом, ворами, гигантской которыбой (англ. Catfish), фехтовальщиками, пиратами-ниндзя, демонами, некромантом, драконом и другими. По мере продвижения рыцарей им удается спасти принцесс, и в конечном итоге путешествие завершается финальной схваткой с тёмным волшебником. Рыцари выходят победителями из противостояния. Затем они летят на кристалле домой. В замке король приводит одну из своих дочерей, чьё лицо было скрыто на протяжении всей игры, чтобы один из рыцарей поцеловал её. Принцесса оказывается клоуном, после чего предстаёт финальная анимация с пингвинами, ласками, котятами, сердечками и радужными лучами[2].
Игровой процесс
правитьCastle Crashers – это сайд-скроллер в жанре hack and slash и beat ’em up, включающий в себя небольшое количество элементов ролевой видеоигры. В начале игроку необходимо выбрать персонажа, у каждого из которых есть уникальная магическая способность, например, красный рыцарь создаёт молнии, а зелёный атакует ядовитыми облаками. После выбора открывается карта, где можно запустить уровень или посетить магазин, в котором продаются предметы и оружие. Игровая валюта представляет из себя монеты, полученные с побеждённых врагов, боссов или найденные в сундуках. На карте располагаются арены, где персонаж может выполнять задания, чтобы разблокировать дополнительных персонажей[2]. В игре два вида базовых атак: быстрые и медленные. Помимо них, в Castle Crashers есть возможность выполнять комбо, которые открываются с повышением уровня персонажа вплоть до максимального 99[3]. Каждый полученный уровень позволяет игроку распределять очки по четырём основным характеристикам: сила, магия, защита и скорость[2].
Castle Crashers поддерживает совместную игру до четырёх игроков локально или по сети. Каждый персонаж получает очки опыта и оружие независимо друг от друга по мере продвижения с остальной частью группы. В одиночном режиме игра после смерти заканчивается, однако в многопользовательском другие игроки могут оживить павшего союзника[2].
В Castle Crashers можно найти множество видов оружия, каждое из которых при экипировке оказывает различные эффекты на способности персонажа. Игрок может найти животных-компаньонов, которые помогают в бою, увеличивают силу героя или имеют другие особые способности. Персонаж также собирает бутерброды, которые превращают его в мускулистую версию самого себя, увеличивая силу атаки. Прохождение игры открывает «Безумный режим», в котором враги и боссы становятся в десять раз сильнее, и даёт доступ к «Безумному магазину», где игрок может купить мощное, но дорогое оружие[4]. Помимо монет с убитых врагов выпадают аптечки и бонусы, помогающие в борьбе[3].
В игре присутствуют боссы. Как отмечают в GameSpot, «ранние тестируют игрока на выносливость, а более поздние привносят сложности». Боссы также могут вызывать приспешников[3].
Разработка и выпуск
правитьХудожественный стиль игры был разработан ведущим художником The Behemoth Дэном Паладином. По мере того как команда создавала новые локации и персонажей, в качестве временного изображения использовался плейсхолдер. Паладин нарисовал несколько изображений игровых ассетов, а затем выбрал одно из них для окончательной доработки[5]. Хотя Паладин сделал основную часть арта, программист Том Фалп помогал с оформлением игры, создавая некоторых приспешников боссов[6]. Паладин назвал River City Ransom[англ.] своим источником вдохновения для художественного стиля Castle Crashers[6]. Фалп добавил, что на игру повлияли несколько игр в жанре beat ’em up 1980-х и 90-х годов, такие как Guardian Heroes[англ.], Final Fight[англ.], Golden Axe и Double Dragon[англ.][7]. Большая часть музыки для игры была создана пользователями Newgrounds. The Behemoth наняли более двадцати человек для создания игрового саундтрека. Сам Паладин записал два трека[6]. Саундтрек стал доступен бесплатно 1 сентября 2008 года на веб-сайте Newgrounds[8].
Castle Crashers была представлена 14 июля 2005 года на San Diego Comic-Con International под рабочим названием Ye Olde Side-Scroller[9][10]. Окончательное название игра получила на Comic-Con 2006 года[11]. Первая демо-версия Castle Crashers работала на Nintendo GameCube, однако полноценного выпуска на данной консоли не состоялось[9]. Игра была выпущена для Xbox 360 27 августа 2008 года. 23 июля 2009 года The Behemoth объявили, что Castle Crashers появится на PlayStation 3[12][13]. Релиз на консоль от Sony состоялся 31 августа 2010 года Северной Америке и 3 ноября того же года в Европе[14]. Steam-версия игры была анонсирована 16 августа 2012 года[15].
Дополнения и улучшения
править14 января 2009 года был выпущен загружаемый контент King Pack, в который были добавлены два персонажа, животные и три вида оружия[16]. 26 августа 2009 года был выпущен второй пакет загружаемого контента Necromantic Pack, в который были добавлены два персонажа, животные и два оружия, а также пакет изображений для профилей Xbox Live[17]. 2 февраля 2011 года The Behemoth анонсировала набор Pink Knight Pack, в который входит розовый рыцарь и пять новых видов оружия. Он был выпущен на PlayStation 3 8 февраля того же года, а выпуск на Xbox 360 состоялся 27 августа 2011 года вместе с Blacksmith Pack, который добавляет одного дополнительного персонажа и пять видов оружия. Все доходы от контента переданы в Фонд исследований рака молочной железы[18].
15 июня 2015 года вышла обновлённая версия Castle Crashers Remastered. В неё была добавлена многопользовательская мини-игра под названием Back Off Barbarian. Графика улучшена, появилась поддержка 60 кадров/с, в дополнение включён выпущенный ранее контент[19].
Коммерческий успех и популярность
правитьИгра была коммерчески успешна. На конец 2010 года только на Xbox 360 было продано более двух миллионов копий, а версия для PlayStation 3 — в 181 000 экземпляров[20][21]. В рейтинге IGN за сентябрь 2010 года Castle Crashers заняла пятое место в двадцати пяти лучших аркадных играх для Xbox Live за всё время[22]. Она была признана лучшей игрой 2008 года на церемонии вручения наград Xbox Live Arcade Awards[23]. Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 5 555 066 человек[24]. К августу 2019 года, перед выпуском версий для PlayStation 4 и Nintendo Switch, The Behemoth сообщили, что было продано более 20 миллионов экземпляров[25].
Отзывы и критика
правитьСводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | X360: 82/100[26] PS3: 85/100[27] XONE: 83/100[28] NS: 77/100[29] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | B+[30] |
Eurogamer | 8/10[31] |
GameSpot | 8,5/10[3] |
GameTrailers | 7,9/10[32] |
IGN | X360: 9/10 PS3: 8,5/10[33] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Канобу» | 7/10[34] |
Критики хорошо приняли игру. Рецензенты высоко оценили уникальный художественный стиль Castle Crashers. Дон Фрэнсис из GameSpot отметил, что «чёткий художественный дизайн действительно придаёт игре блеск»[3]. Эндрю Хейворд из 1UP.com отметил, что нарисованные от руки персонажи, эффекты и декорации делают игру «сияющей»[30]. В Eurogamer заявили, что графика в Castle Crashers была более детальной и отточенной, чем в предыдущей игре The Behemoth Alien Hominid[31]. Юмор проекта в целом получил высокую оценку обозревателей. В статье для Gaming Target Трой Мацумия заявил, что игра «больше и забавнее», чем Alien Hominid[35]. Геймплей также получил высокие оценки рецензентов[3][33]. В GameTrailers заявили, что в игре есть «обманчивая простота, которая сразу затягивает». Они также отметили высокую реиграбельность, назвав многопользовательскую игру её причиной[32].
Несколько обозревателей выражали разочарование по поводу проблем с многопользовательским подключением, однако они были решены в более позднем обновлении игры. Фрэнсис заявил, что проблемы с соединением «мешают многопользовательскому режиму»[3]. Хейворд также сообщил о небольших проблемах с подключением в версии для PlayStation 3, которая также подверглась критике со стороны Кэролин Пети из GameSpot за дополнительный режим игры в волейбол, она назвала его «паршивым»[31][36].
О проблемах с соединением заявляли владельцы Xbox 360, иногда их консоль зависала при попытке подключения[37]. «Есть определенные сетевые настройки, где, если вы находитесь в очень специфической сетевой среде, она не будет работать с подключением другого человека, и это то, что происходит. Но это то, что мы уже решаем, работая с Microsoft, чтобы выпустить исправление как можно скорее» — заявили разработчики в интервью Joystiq[38]. Патч для игры был выпущен 24 декабря 2008 года, он устранил проблемы[38].
Примечания
править- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 3 4 The Behemoth, Castle Crashers. Изд. The Behemoth, Microsoft Game Studios. (27 августа 2008).
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Francis, Don Castle Crashers Review . GameSpot (27 августа 2008). Дата обращения: 20 октября 2010. Архивировано 8 сентября 2019 года.
- ↑ Orry, James Volleyball mini-game announced for PS3 Castle Crashers . VideoGamer.com (26 февраля 2010). Дата обращения: 3 ноября 2010. Архивировано 23 августа 2019 года.
- ↑ Emil. Frost King . The Behemoth (2 февраля 2009). Дата обращения: 1 апреля 2011. Архивировано из оригинала 28 апреля 2009 года.
- ↑ 1 2 3 Baiyon interviews Dan Paladin . nobuooo.com via YouTube (29 сентября 2009). Дата обращения: 3 ноября 2010. Архивировано 23 мая 2014 года.
- ↑ Castle Crashers Interview . Engadget (31 августа 2008). Дата обращения: 31 августа 2008. Архивировано 28 июля 2022 года.
- ↑ Castle Crashers - Soundtrack . Newgrounds. Дата обращения: 7 апреля 2011. Архивировано 15 августа 2020 года.
- ↑ 1 2 Leone, Matt The Behemoth's Next Game (англ.). 1UP.com (14 июля 2005). Дата обращения: 3 ноября 2010. Архивировано из оригинала 3 августа 2012 года.
- ↑ Carle, Chris Comic-Con 2005: New Behemoth Hack n' Slash (англ.). IGN (14 июля 2005). Дата обращения: 9 октября 2017. Архивировано 24 марта 2019 года.
- ↑ Leone, Matt Castle Crashers (англ.). 1UP.com (19 июля 2006). Дата обращения: 3 ноября 2010. Архивировано из оригинала 2 августа 2012 года.
- ↑ Castle Crashers busting onto PS3 (англ.). GameSpot (23 июля 2009). Дата обращения: 5 сентября 2017. Архивировано 24 марта 2019 года.
- ↑ Torres, Ricardo Castle Crashers First Look (англ.). GameSpot (22 июля 2009). Дата обращения: 22 июля 2009. Архивировано из оригинала 26 июля 2009 года.
- ↑ Castle Crashers Out Today for PSN! The Behemoth (31 августа 2010). Дата обращения: 20 октября 2010. Архивировано из оригинала 9 июля 2018 года.
- ↑ Sliwinski, Alexander Castle Crashers busting into Steam (англ.). Joystiq (16 августа 2012). Дата обращения: 16 августа 2012. Архивировано 17 августа 2012 года.
- ↑ Castle Crashers - King Pack . Дата обращения: 26 ноября 2022. Архивировано 26 ноября 2022 года.
- ↑ Necromancer DLC pack coming to Castle Crashers! (англ.). Destructoid. Дата обращения: 26 ноября 2022. Архивировано 26 ноября 2022 года.
- ↑ McWhertor, Michael Due To Popular Demand Castle Crashers Adds Pink Knight . Kotaku (2 февраля 2011). Дата обращения: 4 февраля 2011. Архивировано 4 ноября 2018 года.
- ↑ Аркада Castle Crashers Remastered выйдет на Switch и PS4, а студия создаёт новую игру . 3DNews. Дата обращения: 15 ноября 2022. Архивировано 16 ноября 2022 года.
- ↑ Langley, Ryan XBLA: In-Depth: Xbox Live Arcade Sales Analysis For All Of 2010 . Gamerbytes (28 января 2011). Дата обращения: 31 января 2011. Архивировано из оригинала 1 февраля 2011 года.
- ↑ Langley, Ryan In-Depth: PlayStation Network Sales Analysis, November - December 2010, And A Look At The Whole Year . Gamerbytes (6 февраля 2011). Дата обращения: 8 февраля 2011. Архивировано из оригинала 11 февраля 2011 года.
- ↑ The Top 25 Xbox Live Arcade Games . IGN (16 сентября 2010). Дата обращения: 16 сентября 2010. Архивировано из оригинала 18 сентября 2010 года.
- ↑ Haas, Pete Castle Crashers Is 2008 Xbox Live Arcade Game Of The Year . Cinema Blend (23 марта 2009). Дата обращения: 20 октября 2010. Архивировано из оригинала 25 марта 2009 года.
- ↑ KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
- ↑ Nunneley, Stephany Castle Crashers Remastered will be released September 17 for Switch . VG247 (30 августа 2019). Дата обращения: 14 сентября 2021. Архивировано 14 сентября 2021 года.
- ↑ Castle Crashers for Xbox 360 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 20 октября 2010. Архивировано 13 октября 2010 года.
- ↑ Castle Crashers for PlayStation 3 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 29 декабря 2018. Архивировано 30 декабря 2018 года.
- ↑ Castle Crashers Remastered for Xbox One Reviews . Metacritic. Дата обращения: 22 апреля 2018. Архивировано 11 апреля 2018 года.
- ↑ Castle Crashers Remastered for Switch Reviews . Metacritic. Дата обращения: 24 июня 2021. Архивировано 19 апреля 2021 года.
- ↑ 1 2 Hayward, Andrew Castle Crashers XBLA Review . 1UP.com (2 сентября 2008). Дата обращения: 20 октября 2010. Архивировано из оригинала 28 июля 2012 года.
- ↑ 1 2 3 Whitehead, Dan Castle Crashers . Eurogamer (28 августа 2008). Дата обращения: 20 октября 2010. Архивировано 8 октября 2019 года.
- ↑ 1 2 Castle Crashers Video Game, Review . GameTrailers (27 августа 2008). Дата обращения: 20 октября 2010. Архивировано 31 мая 2012 года.
- ↑ 1 2 Goldstein, Hilary Castle Crashers Review . IGN (27 августа 2008). Дата обращения: 20 октября 2010. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года.
- ↑ Castle Crashers (2008) . Критиканство. Дата обращения: 16 ноября 2022. Архивировано 16 ноября 2022 года.
- ↑ Matsumiya, Troy Castle Crashers . Gaming Target (24 сентября 2008). Дата обращения: 5 ноября 2010. Архивировано 30 декабря 2020 года.
- ↑ Petit, Carolyn Castle Crashers Review . GameSpot (9 сентября 2010). Дата обращения: 5 ноября 2010. Архивировано 5 ноября 2011 года.
- ↑ Watts, Steve Castle Crashers: Online Bugs Reported . 1UP.com (29 сентября 2008). Дата обращения: 5 ноября 2010. Архивировано из оригинала 17 октября 2012 года.
- ↑ 1 2 Burg, Dustin PAX 2008: The Behemoth talks Castle Crashers pricing, patches and performance . Joystiq (31 августа 2008). Дата обращения: 31 августа 2008. Архивировано 30 декабря 2020 года.
Ссылки
правитьЭта статья входит в число хороших статей русскоязычного раздела Википедии. |