Black Desert
Black Desert[5] — игра в жанре AMMORPG от разработчиков PearlAbyss. В России разработчик выступает в роли издателя и предоставляет игру условно бесплатно.
Black Desert | |
---|---|
Разработчик | Pearl Abyss |
Издатели |
|
Даты выпуска |
|
Последняя версия | Release and Service |
Жанр | экшен массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра |
Создатели | |
Геймдизайнер | Ким Да Иль |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Black Desert Engine |
Режим игры | многопользовательский |
Языки | английский[4], французский[4], немецкий[4], испанский[4], японский[4], русский[4], тайский[4], турецкий[4], корейский[4] и традиционный китайский[вд][4] |
Носители | цифровая дистрибуция, CD, DVD |
Управление | клавиатура, мышь или геймпад |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Игровой процесс
правитьБоевая система представляет собой Non-target action с активным блоком, возможностью уворачиваться и комбо-системой, в которой комбо составляются на лету.
Мир и структура
править- Дизайн мира выполнен в духе периода перехода от Средневековья к эпохе Возрождения. Выбор обусловлен тем, что это было время реформ, исследований и открытий.
- Игровой мир Black Desert — бесшовный открытый мир.
- Открытые подземелья, для прохождения группой и в одиночку.
- Недвижимость в Black Desert имеет своё собственное физическое пространство, имеется возможность приобрести собственный особняк и обустроить интерьер.
- В игре предусмотрены климатические зоны, для комфортного нахождения в которых понадобится соответственная одежда.
- Реализована полноценная смена времени суток.
- Реализована система динамической погоды, не привязанная к определённой локации (циклоны перемещаются по карте); в каждом регионе уникальные погодные условия, такие как шторм, снег, дождь, тайфун и т. д. Погода влияет на поведение монстров.
- По словам разработчиков, мир Black Desert примерно в четыре раза больше, чем мир World of Warcraft[источник не указан 52 дня].
- Игровой мир Black Desert заселен различными фэнтезийными расами, такими как эльфы, гномы, полурослики, гоблины, великаны, шай и др.
Персонажи, расы и классы
правитьНа момент конца 2014 года в корейской версии игры реализовано 8 игровых классов (к выходу игры в России было доступно 5 игровых классов), к 2022 году количество классов достигло 26. У каждого класса есть индивидуальное дерево навыков, максимальный уровень персонажа отсутствует.
Каждый класс может иметь полностью уникальный билд благодаря подбору экипировки, выбору уникальных модификаций навыков, камней инкрустации, бафов от кулинарии и алхимии, использования интерьера дома, алхимических камней и артефактов. В игре нет полностью вспомогательных классов (бафферы и лекари) и разделения классов на профессии.
Особенности
править- Улучшенная графика благодаря ремастерингу игры в августе 2018 года[6].
- Открытый мир, созданный на основе самостоятельно разработанного игрового движка.
- Open world PVP, возможность напасть на любого игрока вне безопасной зоны. Система кармы за агрессивное поведение, НПС стражники для поддержания порядка, и отдельные «города бандитов».
- Боевая система non-target.
- Каждый класс может использовать до трех разных видов оружия одновременно.
- Битва за узлы и захват территории, с наградами за участие.
- Разнообразный ремесленный контент: торговля, рыбалка, укрощение, алхимия, кулинария, сбор, охота и др.
- Знания и дружба с NPC. Получить знания можно в ходе битвы, исследования, либо в диалоге с NPC.
- Система энергии и влияния, экономика как индивидуальных игроков, так и гильдий с альянсами.
- Морской контент, включающий в себя новые континенты, города, моря, океан, путешествия, рыбалку, охоту, сражения с пиратами и морскими чудовищами.
- Система данжей, представляющая собой головоломки для группы людей.
История разработки
править- 2010 год — начало полномасштабной разработки игры;
- октябрь 2013 года — первый этап корейского ЗБТ;
- апрель 2014 года — второе ЗБТ[7];
- сентябрь 2014 года — третье ЗБТ;
- 17 декабря 2014 года — старт корейского ОБТ;
- конец 2014 года — выход на корейский игровой рынок;
- 16 мая 2015 года — запуск японского ОБТ;
- 28 мая 2015 — 31 мая 2015 — первое российское ЗБТ;
- 15 сентября 2015 — 21 сентября 2015 — финальный этап российского ЗБТ[8];
- 12 октября 2015 — начало открытого бета теста игры;
- 2015 год — релиз русского клиента игры;
- 2016 год — выход английского клиента игры Black Desert.
В Black Desert используется собственный движок (Black Desert Engine)[9].
Критика
правитьСводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | PC: 73/100[10] XONE: 75/100[11] PS4: 61/100[12] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 7/10[13] |
IGN | 7,0/10[14] |
Примечания
править- ↑ Архивированная копия . Дата обращения: 21 января 2022. Архивировано 21 января 2022 года.
- ↑ Pearl Abyss Official Website | Pearl Abyss . Дата обращения: 21 января 2022. Архивировано 24 января 2022 года.
- ↑ 검은사막 Daum 게임
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam — 2003.
- ↑ Black Desert . Игромания (26 января 2014). Дата обращения: 9 апреля 2014. Архивировано 12 апреля 2014 года.
- ↑ Remaster версия Black Desert и дальнейшие планы на игру в деталях . Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано 12 августа 2018 года.
- ↑ Black Desert: Дата ЗБТ2 и начало приема заявок — GoHa.Ru
- ↑ Подробности финального этапа ЗБТ . Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 года.
- ↑ Интервью с главой студии PearlAbyss
- ↑ Black Desert Online for PC Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 7 апреля 2019. Архивировано 5 августа 2020 года.
- ↑ Black Desert for Xbox One Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 12 апреля 2019. Архивировано 10 сентября 2021 года.
- ↑ Black Desert for PlayStation 4 Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 20 декабря 2019.
- ↑ VanOrd, Kevin Black Desert Online Review . GameSpot (1 апреля 2016). Дата обращения: 7 апреля 2016. Архивировано 26 сентября 2020 года.
- ↑ Johnson, Leif Black Desert Online Review . IGN (16 марта 2016). Дата обращения: 7 апреля 2016.
Ссылки
правитьДля улучшения этой статьи по играм желательно:
|