Age of Empires
Age of Empires (сокр. AoE, с англ. — «Эпоха империй») — стратегия в реальном времени, разработанная Ensemble Studios и изданная Microsoft Game Studios в 1997 году, положившая начало одноимённой серии компьютерных игр. В 1998 году вышло дополнение Age of Empires: The Rise of Rome, включающее 4 новых кампании. В 2018 году состоялся выход ремастера игры под названием Age of Empires: Definitive Edition.
Age of Empires | |
---|---|
Разработчик | Ensemble Studios |
Издатель | Microsoft Game Studios |
Локализатор | Новый диск |
Часть серии | Age of Empires |
Даты выпуска | |
Последняя версия | 1.0c |
Жанр | стратегия в реальном времени |
Создатели | |
Руководитель | Брюс Шелли |
Геймдизайнеры |
|
Художник | Брэд Кроу |
Композиторы |
|
Технические данные | |
Платформы | |
Движок | Genie Engine |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | CD |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Игровой процесс
правитьв Age of Empires игроку требуется добывать ресурсы, строить здания и обучать войска с целью победы над силами противника — другого игрока или ИИ. В начале игры в распоряжении игрока имеется лишь главное здание и несколько крестьян, но с течением времени ему предстоит планомерно развивать своё поселение.
В игре предусмотрено дерево технологий, включающее различные военные и экономические усовершенствования, распределённые по четырём условным эпохам: от самой примитивной — со скудным набором доступных войск и зданий — до самой продвинутой. Данные элементы игрового процесса послужили основой для будущих игр серии и долгое время оставались незыблемыми от одной части к другой.
Игрок управляет одной из двенадцати (с дополнением The Rise of Rome — шестнадцати) цивилизаций. У каждой цивилизации свой набор доступных юнитов и улучшений из общего дерева технологий, плюс уникальная технология, которую может исследовать лишь она. Таким образом ни одна цивилизация не может исследовать все технологии в игре. Это делает игровой процесс за каждую из сторон более разнообразным.
В игре имеется 4 основных ресурса: пища, древесина, камень и золото. Пища требуется для создания большинства юнитов и для исследования технологий. Древесина требуется для постройки зданий, кораблей, ферм, а также для создания лучников. Камень используется для строительства башен и стен. Золото нужно для более поздних технологий и юнитов.
Цель игры обычно состоит в том, чтобы победить всех противников. При игре с несколькими игроками действует дипломатия: они могут быть союзниками, врагами или же занимать нейтралитет. Многопользовательский режим поддерживает до 8 игроков.
Цивилизации
правитьВизуально все цивилизации делятся на пять архитектурных стилей, призванных подчеркнуть их уникальность.
Азия | Вавилон | Египет | Греция | Рим |
Кампании
правитьВ игре присутствуют 4 кампании: Восход Египта (Ascent of Egypt), Слава Греции (Glory of Greece), Голоса Вавилона (Voices of Babylon) и Империя восходящего солнца Ямато (Yamato Empire of The Rising Sun). Первая кампания является обучающей и содержит 12 сценариев, большинство из которых очень простые. Остальные кампании содержат 8 достаточно сложных миссий.
Оценки
правитьСводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 87,13 %[1] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Игромания» | [2] |
Definitive Edition
правитьВ 2017 году на выставке E3 было объявлено о выпуске обновлённой версии оригинальной игры под названием Age of Empires: Definitive Edition[3]. Переиздание выпущено 20 февраля 2018 года эксклюзивно в Windows Store[4]. 19 августа 2019 года игра выпущена в Steam.
Отличается переработанной графикой с поддержкой разрешения 4K, обновлённым саундтреком и другими улучшениями игрового процесса. Кроме основных четырёх кампаний, из оригинальной игры и четырёх кампаний из The Rise of Rome, дополнительно включено ещё 2 кампании.
Итоговый список кампаний в Age of Empires: Definitive Edition:
- Расцвет Египта (обучающая кампания) (египтяне) (Age of Empires)
- Слава Греции (греки) (Age of Empires)
- Голоса Вавилона (вавилоняне) (Age of Empires)
- Ямато: Империя Восходящего Солнца (Ямато) (Age of Empires)
- Царствование хеттов (хетты) (Definitive Edition)
- Возвышение Рима (Римляне) (The Rise of Rome)
- Да здравствует Цезарь! (римляне) (The Rise of Rome)
- Римская империя (римляне, пальмирцы) (The Rise of Rome)
- Враги Рима (карфагеняне, македоняне, римляне, пальмирцы) (The Rise of Rome)
- Первая Пуническая война (карфагеняне) (Definitive Edition)
Контент AoE I в AoE II Definitive Edition
правитьВ 2023 году с выходом дополнения Return of Rome значительная часть контента первой части была перенесена в ремастер второй. В целом практика создания ремастера или ремейка нескольких старых частей внутри одной игры не является уникальной в игровой индустрии. Были перенесены все расы оригинальной игры с полным сохранением состава юнитов, игровых механик и даже читов, при этом геймплей AoE I и AoE II не смешивается, т.к. две группы цивилизаций играют в отдельных режимах. При этом пока не перенесены сами кампании, но уже заявлено, что их перенос будет начат[5].
Примечания
править- ↑ Age of Empires for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Роман Несмелов, Дмитрий Бурковский. Age of Empires // «Игромания» : журнал. — Москва: Игромания, 1998. — Март (№ 3 (6)). — С. 10—22. — ISSN 1560-2583.
- ↑ Samit Sarkar. Age of Empires is being remastered in 4K this year . Polygon (12 июня 2017). Дата обращения: 12 июня 2017. Архивировано 12 июня 2017 года.
- ↑ James Vincent. Microsoft announces Age of Empires IV . The Verge (22 августа 2017). Дата обращения: 22 августа 2017. Архивировано 25 февраля 2018 года.
- ↑ Steam :: Age of Empires II: Definitive Edition :: Age of Empires Campaigns coming to Return of Rome . Дата обращения: 19 мая 2023. Архивировано 19 мая 2023 года.
Литература
править- Pritchard, Matt. Essemble Age of Empires : [англ.] // Game Developer. — 1998. — March. — С. 56—61.
В другом языковом разделе есть более полная статья Age of Empires (jeu vidéo) (фр.). |