Ёсиюки Томино (яп. 富野 由悠季 Томино Ёсиюки, род. 5 ноября 1941) — режиссёр аниме, автор текстов песен, сценарист и писатель. Известен как создатель франшизы Gundam. Принципиальное отличие Gundam от предыдущих сериалов в жанре меха заключалось в том, что в нём не было «необычной» техники, роботы не являлись научным чудом, они производились массово, и в них сражались все герои[3]. Первый сериал франшизы, Mobile Suit Gundam (1979—1980), был сначала принят холодно, но с каждым годом его популярность росла, и в начале 1980-х годов он стал культовым[4]. С этим сериалом связывают появление субкультуры отаку в Японии[5].
Ёсиюки Томино | |
---|---|
富野 由悠季 | |
Имя при рождении |
富野 喜幸 (Ёсиюки Томино) |
Дата рождения | 5 ноября 1941[1][2] (82 года) |
Место рождения | |
Гражданство | |
Профессия | режиссёр, сценарист, писатель, поэт-песенник |
Карьера | с 1963 года |
Направление | аниме |
IMDb | ID 0866707 |
Медиафайлы на Викискладе |
Карьера
правитьТомино родился в Одаваре, окончил университет Нихон Дайгаку (факультет искусства). Хотел работать в кино, но туда не брали новых сотрудников[6]. Начал карьеру в 1963 году в компании Осаму Тэдзуки Mushi Production, где занимался раскадровкой и написанием сценария для аниме-сериала Astro Boy. Позже стал одним из ключевых сотрудников студии Sunrise. В 1970—1990-х годах Томино был режиссёром многочисленных аниме. Получил несколько премий, в том числе «Лучшего режиссёра» на Tokyo International Anime Fair в 2006 году (за Mobile Suit Zeta Gundam: A New Translation I — Heirs To The Stars)[7]. Дважды сериалы Томино получали премию Anime Grand Prix журнала Animage.
Использует несколько псевдонимов, например, Минами Аса (яп. 阿佐 みなみ Аса Минами) и Минору Ёкитани (яп. 斧谷 稔 Ёкитани Минору) для сценариев и раскадровки, а также Рин Иоги (яп. 井荻 麟 Иоги Рин), когда является автором текста песен.
После выхода сериала Invincible Super Man Zambot 3 за Томино закрепилось прозвище «Убей их всех»[8][9][10]. Себя он позиционирует именно как режиссёр, а не аниматор[11]. В Gundam Томино хотел сделать сражения и меха реалистичными, поэтому мобильный доспех по длине почти соответствовал истребителю, кроме того, рассматривалась конструкция одноместного автомобиля. От злодеев-инопланетян, типичных для сериалов про роботов, которых дети лучше понимали, было решено отказаться, чтобы рассказать о войне между людьми[12].
В 2019 году получил благодарность Агентства по делам культуры[13]. В 2021 году был признан деятелем японской культуры за достижения в развитии анимации[14]. По его словам, сотрудник министерства заранее позвонил и сказал: «Не отказывайтесь». Томино считает, что званию способствовали два фактора: Гандам в Иокогаме и выставка «Мир Ёсиюки Томино» с 2019 года, которую он не организовывал[15].
В 2022 году награждён за заслуги перед родным городом[16]. Насчёт этого Томино прокомментировал: «Я человек, сбежавший из Одавары» и «ненавижу Одавару»[17]. Тэрухико Мория, мэр города, заявил, что гордится достижениями земляка и даже возможно создание «Мемориального зала Томино»[18]. В 2022 году он также был удостоен культурной премии Канагава[19]. В 2024 году подписано соглашение о сотрудничестве с Одаварой[20].
Что касается долголетия и популярности франшизы Gundam, с точки зрения режиссёра, причина в главном спонсоре — производителе игрушек Bandai, который расширяется и распространяет продукцию по всему миру. Гандам — робот, а это означает «бизнес с детьми». Люди до конца жизни придерживаются тех вещей, что они усвоили со школы. Поскольку клиенты — дети, аниме и манга могут продаваться даже после того, как те вырастут[21]. Оглядываясь на прошлое, он сказал: «Я чувствую себя побеждённым из-за Гандама»[22]. Bandai Namco Group, полностью перейдя в цифровой формат, стала похожа на производственную систему Диснея. Томино считает, что у создателей должна быть творческая свобода[23]. По поводу компьютерных игр заявил: «… это зло. Прежде всего, они не поддерживают нашу повседневную жизнь и лишь потребляют энергию. Продажа сотен миллионов бесполезных машин несомненно вредит экологии»[24].
Последнюю свою работу Reconguista in G, не понимаемую фанатами и критиками[25], Томино не относит к Гандаму (истории войны), рассматривая тему «что нам делать, чтобы человечество не вымерло?»[26].
В 2021 году он заявил сотрудникам TV Asahi: «Шоу гигантских роботов для детей, но пока я жив и могу создавать новые работы, я сокрушу „Истребитель демонов“ и „Евангелион“. Если бы я не думал так амбициозно, то не стал бы делать аниме для телевидения после 80 лет»[27]. В 2024 году в ответ на получение фильмом «Мальчик и птица» премии «Оскар» Томино призвал следующее поколение художников «усердно работать, чтобы раздавить Миядзаки»[28].
На персональной выставке были представлены материалы планируемого фильма «Химико Ямато». Но создатель не уверен, сможет ли он работать до 85 лет из-за проблем со здоровьем. Сценарий не готов, а отдавать это другим людям Томино не собирается[29].
Фильмография
править- Astro Boy (1963 — сценарист, раскадровка)
- Wandering Sun (1971 — раскадровка)
- Triton of the Sea (1972 — режиссёр)
- Neo-Human Casshern (1973 — раскадровка)
- La Seine no Hoshi (1975 — режиссёр)
- Brave Raideen (1975 — режиссёр)
- Super Electromagnetic Machine Voltes V (1977 — продюсер)
- Invincible Super Man Zambot 3 (1977 — режиссёр, автор сценария)
- Invincible Steel Man Daitarn 3 (1978 — режиссёр, автор сценария)
- Mobile Suit Gundam (1979—1980 — режиссёр, автор сценария)
- Space Runaway Ideon (1980 — режиссёр, автор сценария)
- Mobile Suit Gundam: The Movie (1981 — режиссёр, автор сценария)
- Mobile Suit Gundam II: Soldiers of Sorrow (1982 — режиссёр, автор сценария)
- Mobile Suit Gundam III: Encounters in Space (1982 — режиссёр, автор сценария)
- The Ideon: A Contact (1982 — режиссёр, автор сценария)
- The Ideon: Be Invoked (1982 — режиссёр, автор сценария)
- Combat Mecha Xabungle (1982 — режиссёр, автор сценария)
- Aura Battler Dunbine (1983 — режиссёр, автор сценария)
- Xabungle Graffiti (1983 — режиссёр, автор сценария)
- Heavy Metal L-Gaim (1984 — режиссёр)
- Mobile Suit Zeta Gundam (1985—1986 — режиссёр, автор сценария)
- Mobile Suit Gundam ZZ (1986—1987 — режиссёр, автор сценария)
- Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack (1988 — режиссёр, автор сценария)
- Mobile Suit Gundam F91 (1991 — режиссёр, автор сценария)
- Mobile Suit Victory Gundam (1993 — режиссёр, автор сценария)
- Garzey's Wing (1996 — режиссёр, автор сценария)
- Brain Powered (1998 — режиссёр, автор сценария)
- Turn A Gundam (1999—2000 — режиссёр, автор сценария)
- Overman King Gainer (2002 — режиссёр)
- The Wings of Rean (2005 — режиссёр, автор сценария)
- Mobile Suit Zeta Gundam: A New Translation I — Heirs To The Stars (2005 — режиссёр, автор сценария)
- Mobile Suit Zeta Gundam: A New Translation II — Lovers (2005 — режиссёр, автор сценария)
- Mobile Suit Zeta Gundam: A New Translation III — Love is the Pulse of the Stars (2006 — режиссёр, автор сценария)
- Ring of Gundam (2009 — режиссёр, автор сценария)
- Gundam Reconguista in G (2014 — режиссёр, автор сценария)
Примечания
править- ↑ 富野由悠季 // Internet Speculative Fiction Database (англ.) — 1995.
- ↑ Yoshiyuki Tomino // BD Gest' (фр.)
- ↑ Иванов Б. А. Введение в японскую анимацию. — С. 75.
- ↑ Иванов Б. А. Введение в японскую анимацию. — С. 76.
- ↑ Иванов Б. А. Введение в японскую анимацию. — С. 85.
- ↑ 富野由悠季「"希望の職業"なんてあるわけがねえじゃねえか、って思う」『機動戦士ガンダム』の15年前、嵐のような現場で手塚治虫に認められた日 【富野由悠季の「THE CHANGE」】#2 . Дата обращения: 7 июля 2023. Архивировано 7 июля 2023 года.
- ↑ Tokyo Anime Fair: Award Winners (англ.). Anime News Network (27 марта 2006). Дата обращения: 11 октября 2014. Архивировано 24 октября 2006 года.
- ↑ Clements J., McCarthy H. The Anime Encyclopedia: A Guide to Japanese Animation Since 1917 (англ.). — Revised and Expanded Edition. — Berkeley, CA: Stone Bridge Press, 2006. — P. 258. — ISBN 978-1933330105.
- ↑ Michael Toole. The Mike Toole Show. Terminal Tominosis (англ.). Anime News Network (25 сентября 2011). Дата обращения: 26 апреля 2022. Архивировано 26 апреля 2022 года.
- ↑ Kara Dennison. Beyond Gundam: Three More Series by Yoshiyuki Tomino (англ.). Otaku USA (1 сентября 2021). Дата обращения: 24 марта 2022. Архивировано 2 сентября 2021 года.
- ↑ 【青森県立美術館】富野由悠季インタビュー「新作をやらなければいけないと感じた」 (яп.). Hirosaki Keizai (20 апреля 2021). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 28 октября 2021 года.
- ↑ 「子供たちを馬鹿にしちゃいけない」ガンダムの生みの親・富野由悠季監督が生徒たちに熱弁したワケ . Дата обращения: 10 ноября 2023. Архивировано 10 ноября 2023 года.
- ↑ 『機動戦士ガンダム』の富野由悠季監督が令和元年度文化庁長官表彰式に出席! (яп.). Gundam.info (6 декабря 2019). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 22 июня 2022 года.
- ↑ 2021年度の文化勲章受章者・功労者 主な業績 . Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 29 октября 2021 года.
- ↑ アニメーション映画監督・富野由悠季、クリエイションの源泉に迫るロング・インタビュー/第1回・文化功労者への選出に寄せて (яп.). Ddnavi.com (16 января 2022). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 13 марта 2022 года.
- ↑ ガンダム富野由悠季監督に聞く(上)「小田原嫌い」の原点 (яп.). Kanagawa Shimbun (18 февраля 2022). Дата обращения: 9 мая 2022. Архивировано 27 марта 2022 года.
- ↑ 「宇宙開発は不要」その理由は? ガンダム富野監督に聞く 〝小田原嫌い〟複雑な故郷愛も (яп.). Yahoo! Japan (18 февраля 2022). Дата обращения: 9 мая 2022. Архивировано 17 февраля 2022 года.
- ↑ 小田原市長、ガンダム「富野記念館」創設に前向き? (яп.). Kanagawa Shimbun (20 июня 2022). Дата обращения: 27 июня 2022. Архивировано 26 июня 2022 года.
- ↑ 富野由悠季監督が第71回神奈川文化賞を受賞!『機動戦士ガンダム』などの作品やキャラクターにも小田原の風土が影響! . Дата обращения: 5 ноября 2022. Архивировано 5 ноября 2022 года.
- ↑ 小田原市と富野由悠季監督が包括連携協定を締結!調印式のフォトレポートも! . Дата обращения: 11 апреля 2024. Архивировано 3 июня 2024 года.
- ↑ 富野由悠季監督が語る『閃光のハサウェイ』と『Gのレコンギスタ』 「そうか、僕は手塚治虫先生と同じ立場になっちゃったんだな」 (яп.). Wpb Shueisha (29 августа 2021). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 3 апреля 2022 года.
- ↑ 富野由悠季「AIが書く小説は安いエロ本。人間の感度はかぎ分けてしまう」ChatGPTはエンタメの脅威にはならない 【富野由悠季の「THE CHANGE」】#1 . Дата обращения: 7 июля 2023. Архивировано 7 июля 2023 года.
- ↑ 富野由悠季が断言「アニメブームは今が頂点」 デジタル化、いい作業環境が作品性を劣化させる . Дата обращения: 22 декабря 2023. Архивировано 22 декабря 2023 года.
- ↑ [CEDEC 2009]「ガンダムの父」富野 由悠季氏が若いクリエイター達を挑発する基調講演,「慣れたら死ぬぞ」の中身とは? . Дата обращения: 26 февраля 2024. Архивировано 20 ноября 2023 года.
- ↑ Toshio Okada Rips Apart Gundam Reconguista . Дата обращения: 14 августа 2022. Архивировано 9 ноября 2021 года.
- ↑ 富野由悠季が自身の展覧会で理解した「作家になれていない」という事実 (яп.). Yahoo! Japan (23 мая 2022). Дата обращения: 23 мая 2022. Архивировано 23 мая 2022 года.
- ↑ Yoshiyuki Tomino Aims High: "My Next Work Will Crush Demon Slayer and Evangelion" (англ.). Anime News Network (15 апреля 2021). Дата обращения: 16 августа 2023. Архивировано 16 августа 2023 года.
- ↑ 富野由悠季監督:若者にエール「宮崎、潰すぞ!と頑張って」 自身は「まだ引退って言ってないからね!」 . Дата обращения: 26 марта 2024. Архивировано 26 марта 2024 года.
- ↑ 富野由悠季監督:“ガンダムの生みの親”の次作 「ヒミコヤマト」を構想 卑弥呼が戦艦大和を飛ばす!? (яп.). MANTANWEB (5 августа 2022). Дата обращения: 8 августа 2022. Архивировано 10 августа 2022 года.
Литература
править- Иванов Б. А. Введение в японскую анимацию. — 2-е изд. — М.: Фонд развития кинематографии; РОФ «Эйзенштейновский центр исследований кинокультуры», 2002. — 336 с. — ISBN 5-901631-01-3.