Субтрактивное смешение цветов

Субтрактивное смешение — это метод синтеза, основанный на вычитании элементов друг из друга.

Субтрактивное смешение цветов

Субтрактивное смешение цветов — получение цвета путём вычитания из спектрально-равномерного белого света отдельных спектральных составляющих[1]. Заключительная стадия процесса цветовоспроизведения по субтрактивному методу.

Используется, например, для определения цвета (модели CMYK и RYB), или для получения звука (вычитание волн, к примеру, синтезатор Subtractor из популярной музыкальной программы Propellerhead Reason).

Цвета, поглощаемые веществом

править

Цветовые вещества образуют цвета благодаря выборочному отражению определённого диапазона светового спектра. Тот участок спектра, который отражается обратно в глаз человека, создаёт цветное восприятие для смеси цветных веществ. Например, красное яблоко имеет красный цвет благодаря поглощению других участков светового спектра и отражению обратно красного участка. Для создания поглощённого цвета необходимы три компонента: источник света (желательно белый свет), образец и приёмник (может быть глазом).

В цветной печати

править

Печать на чёрном фоне

править

На чёрном фоне цвета могут быть созданы смешиванием трёх видов красок: красной, зелёной и синей, или в цветовой модели RGB.[2] Также, подобно CMY, одновременное смешивание всех трёх видов красок обычно не даёт достаточно яркого белого цвета, поэтому необходимо добавить белую краску (получается цветовая модель «красный-зелёный-синий-белый»).

Использование этой цветовой модели на чёрном фоне подобно использованию белого маркера на чёрной доске, в сравнении с чёрной ручкой на белой доске.

Печать на цветном фоне

править

На цветном фоне можно использовать различные основные цвета для создания разнообразных оттенков, но, как правило, гамма цветов относительно узка.

См. также

править

Примечания

править