Проект:Кандидаты в избранные статьи/Super Nintendo Entertainment System 2

Кандидат в избранные статьи
Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Статья о популярной в своё время игровой приставке. Уже имела статус ИС, но впоследствии лишена. Я практически полностью переписал статью, добавив значительное количество информации, в частности, из англ версии. --EvaInCat 16:23, 2 января 2012 (UTC)[ответить]

Поддерживаю

  1. (+) За. Весьма добротная статья.--Betakiller (обсуждение, вклад) 16:43, 6 января 2012 (UTC)[ответить]
  2. (+) За. Читал - недоработок пока не нашёл. Селиверстов Лев 10:20, 10 января 2012 (UTC)[ответить]
  3. (+) За. Все, что связано с предметом статьи, полностью рассмотрено. X-Pilot 20:05, 10 января 2012 (UTC)[ответить]

Возражаю

Комментарии

Стиль местами не очень: довольно много восхваляющих эпитетов, например

"Nintendo и Rare доказали, что Super NES всё ещё является серьёзным конкурентом",
Немного переписал.
"Super NES имеет мощные графические и звуковые сопроцессоры, которые позволяют внедрять впечатляющие эффекты «Mode 7»";
Переписал.
"SNES проделала такой же путь к возрождению, как и NES." - ой...
Да, я иногда забываю, что пишу, всё-таки, о приставке :). Переделал.
"SNES всегда считалась одной из лучших игровых приставок всех времён." - всегда?..
Нет, я не это имел ввиду :). Переписал.

Местами, не очень понятно о чем речь и прочее по мелочи:

"Блок обработки графики состоит из двух интегральных схем, работающих как единое целое." - непонятно, что имеется ввиду
Переписал. Это две независимых схемы, которые, в принципе, рассматриваются как одно целое.
"игру с трёхмерными моделями и текстурами, заранее отрендеренными с помощью SGI" - это важно, что текстуры были отрендерены именно этим производителем графических станций?..
Ну, просто это написано вот тут. Если использовался именно SGI, то да, думаю, что важно.
"Хотя Nintendo никогда не выпускала адаптера, позволяющего запускать игры NES на SNES, был создан Super Game Boy — адаптер, который давал возможность играть в игры Game Boy на приставке. Компания настойчиво рекламировала эту разработку, подчёркивая преимущества <...>" - какая компания?
Nintendo, конечно, если про неё в предыдущем предложении говорится. Хотя, можно как-нибудь изменить.
"Однако переговоры провалились, и Sony начала разработку своей собственной консоли PlayStation, основанной на совместных с Nintendo разработках" - забавно, что в "History of Sega", опубликованной на IGN, бывший CEO Sega of America, говорит о том, что PlayStation был разработан с использованием совместных идей Sega и Sony [1]
Ну, как обычно, теперь все говорят по-разному. Здесь говорится о Nintendo и PlayStation. Я тогда добавлю ещё ссылку на History of Sega и скажу про это пару слов. Спасибо за комментарии! --EvaInCat 08:51, 3 января 2012 (UTC)[ответить]
Кстати, хочу заметить, что тут тоже упоминается конфликт Nintendo и Sony. Sony had been working on a deal with Nintendo that had had recently fallen through and were interested in continuing their work on a game console.. --EvaInCat 08:53, 3 января 2012 (UTC)[ответить]

В остальном - хорошо. X-Pilot 02:36, 3 января 2012 (UTC)[ответить]

Я бы ещё упомянул, что в России дистрибуцией snes занималась фирма Steepler, известная нам по Dendy.--Betakiller (обсуждение, вклад) 16:01, 6 января 2012 (UTC)[ответить]

Добавил, указал пару источников. --EvaInCat 16:40, 6 января 2012 (UTC)[ответить]
  • У предмета статьи были и неродные дивайсины, например турбо-джойстик [2], примечательный помимо прочего относительным расположением разных цветов на кнопках, отличием этого расположения от оригинального. Это самое оригинальное — видно на изображениях в статье и оно не случайно, повторяет взаимное расположение цветов на одном из логотипов приставки (выглядящем примерно так), а также отражается в играх некоторых (пример: тут см. part 6, игрок повторяет заданную игрой случайную комбинацию). Цветовое расположение, вероятно, было запатентовано как часть логотипа, и повторяться производителем турбо-джойстика не могло. Легат Ская 21:47, 12 января 2012 (UTC)[ответить]
    Наверное что-то такое добавить можно :). Правда, с изображениями и так почти что перебор в секции Периферия. Однако у меня не имеется источников, в которых говорится, что Nintendo запатентовала ещё и расположение кнопок (что, в принципе, представляется логичным). Тебе такого не попадалось в каких-нибудь более-менее авторитетных АИ? --EvaInCat 22:09, 12 января 2012 (UTC)[ответить]
    Ничего не могу предоставить. Собственно здесь ремарка оставлена скорее с тем, чтобы если в будущем смогут верифицировать произвольную ерунду (возвращаясь в прошлое, реконструируя и прочёсывая массу источников, к которым сейчас нет доступа у рядовых участников вики), пусть знают что ещё можно поискать. -_- Легат Ская 09:35, 13 января 2012 (UTC)[ответить]
    Ок, спасибо, что внесла свой вклад ;) --EvaInCat 17:00, 13 января 2012 (UTC)[ответить]

Итог

Несмотря на невысокую активность обсуждения, статья сама по себе, на мой взгляд вполне соответствует требованиям к ИС. Статус присвоен. --Lev 20:28, 3 марта 2012 (UTC)[ответить]