Проект:Кандидаты в избранные статьи/Super Nintendo Entertainment System 2
Кандидат в избранные статьи |
---|
Правила обсуждения
|
Статья о популярной в своё время игровой приставке. Уже имела статус ИС, но впоследствии лишена. Я практически полностью переписал статью, добавив значительное количество информации, в частности, из англ версии. --EvaInCat 16:23, 2 января 2012 (UTC)
Поддерживаю
- За. Весьма добротная статья.--Betakiller (обсуждение, вклад) 16:43, 6 января 2012 (UTC)
- За. Читал - недоработок пока не нашёл. Селиверстов Лев 10:20, 10 января 2012 (UTC)
- За. Все, что связано с предметом статьи, полностью рассмотрено. X-Pilot 20:05, 10 января 2012 (UTC)
Возражаю
Комментарии
Стиль местами не очень: довольно много восхваляющих эпитетов, например
- "Nintendo и Rare доказали, что Super NES всё ещё является серьёзным конкурентом",
- Немного переписал.
- "Super NES имеет мощные графические и звуковые сопроцессоры, которые позволяют внедрять впечатляющие эффекты «Mode 7»";
- Переписал.
- "SNES проделала такой же путь к возрождению, как и NES." - ой...
- Да, я иногда забываю, что пишу, всё-таки, о приставке :). Переделал.
- "SNES всегда считалась одной из лучших игровых приставок всех времён." - всегда?..
- Нет, я не это имел ввиду :). Переписал.
Местами, не очень понятно о чем речь и прочее по мелочи:
- "Блок обработки графики состоит из двух интегральных схем, работающих как единое целое." - непонятно, что имеется ввиду
- Переписал. Это две независимых схемы, которые, в принципе, рассматриваются как одно целое.
- "игру с трёхмерными моделями и текстурами, заранее отрендеренными с помощью SGI" - это важно, что текстуры были отрендерены именно этим производителем графических станций?..
- Ну, просто это написано вот тут. Если использовался именно SGI, то да, думаю, что важно.
- "Хотя Nintendo никогда не выпускала адаптера, позволяющего запускать игры NES на SNES, был создан Super Game Boy — адаптер, который давал возможность играть в игры Game Boy на приставке. Компания настойчиво рекламировала эту разработку, подчёркивая преимущества <...>" - какая компания?
- Nintendo, конечно, если про неё в предыдущем предложении говорится. Хотя, можно как-нибудь изменить.
- "Однако переговоры провалились, и Sony начала разработку своей собственной консоли PlayStation, основанной на совместных с Nintendo разработках" - забавно, что в "History of Sega", опубликованной на IGN, бывший CEO Sega of America, говорит о том, что PlayStation был разработан с использованием совместных идей Sega и Sony [1]
- Ну, как обычно, теперь все говорят по-разному. Здесь говорится о Nintendo и PlayStation. Я тогда добавлю ещё ссылку на History of Sega и скажу про это пару слов. Спасибо за комментарии! --EvaInCat 08:51, 3 января 2012 (UTC)
- Кстати, хочу заметить, что тут тоже упоминается конфликт Nintendo и Sony. Sony had been working on a deal with Nintendo that had had recently fallen through and were interested in continuing their work on a game console.. --EvaInCat 08:53, 3 января 2012 (UTC)
В остальном - хорошо. X-Pilot 02:36, 3 января 2012 (UTC)
Я бы ещё упомянул, что в России дистрибуцией snes занималась фирма Steepler, известная нам по Dendy.--Betakiller (обсуждение, вклад) 16:01, 6 января 2012 (UTC)
- Добавил, указал пару источников. --EvaInCat 16:40, 6 января 2012 (UTC)
- У предмета статьи были и неродные дивайсины, например турбо-джойстик [2], примечательный помимо прочего относительным расположением разных цветов на кнопках, отличием этого расположения от оригинального. Это самое оригинальное — видно на изображениях в статье и оно не случайно, повторяет взаимное расположение цветов на одном из логотипов приставки (выглядящем примерно так), а также отражается в играх некоторых (пример: тут см. part 6, игрок повторяет заданную игрой случайную комбинацию). Цветовое расположение, вероятно, было запатентовано как часть логотипа, и повторяться производителем турбо-джойстика не могло. Легат Ская 21:47, 12 января 2012 (UTC)
- Наверное что-то такое добавить можно :). Правда, с изображениями и так почти что перебор в секции Периферия. Однако у меня не имеется источников, в которых говорится, что Nintendo запатентовала ещё и расположение кнопок (что, в принципе, представляется логичным). Тебе такого не попадалось в каких-нибудь более-менее авторитетных АИ? --EvaInCat 22:09, 12 января 2012 (UTC)
- Ничего не могу предоставить. Собственно здесь ремарка оставлена скорее с тем, чтобы если в будущем смогут верифицировать произвольную ерунду (возвращаясь в прошлое, реконструируя и прочёсывая массу источников, к которым сейчас нет доступа у рядовых участников вики), пусть знают что ещё можно поискать. -_- Легат Ская 09:35, 13 января 2012 (UTC)
- Ок, спасибо, что внесла свой вклад ;) --EvaInCat 17:00, 13 января 2012 (UTC)
- Ничего не могу предоставить. Собственно здесь ремарка оставлена скорее с тем, чтобы если в будущем смогут верифицировать произвольную ерунду (возвращаясь в прошлое, реконструируя и прочёсывая массу источников, к которым сейчас нет доступа у рядовых участников вики), пусть знают что ещё можно поискать. -_- Легат Ская 09:35, 13 января 2012 (UTC)
- Наверное что-то такое добавить можно :). Правда, с изображениями и так почти что перебор в секции Периферия. Однако у меня не имеется источников, в которых говорится, что Nintendo запатентовала ещё и расположение кнопок (что, в принципе, представляется логичным). Тебе такого не попадалось в каких-нибудь более-менее авторитетных АИ? --EvaInCat 22:09, 12 января 2012 (UTC)
Итог
Несмотря на невысокую активность обсуждения, статья сама по себе, на мой взгляд вполне соответствует требованиям к ИС. Статус присвоен. --Lev 20:28, 3 марта 2012 (UTC)