Проект:Кандидаты в избранные статьи/Sonic the Hedgehog (серия)
Кандидат в избранные статьи |
---|
Правила обсуждения
|
Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.
Кандидат в избранные статьи Sonic the Hedgehog (серия) |
Номинатор: Кирилл Ерин |
Тематический проект: Компьютерные игры |
авторы · неоднозначности · внешние ссылки |
Статья о серии игр с участием Соника. Планировал переписать ещё давным-давно, но вплоть до сентября 2019 года не было никаких мыслей, как должно всё это выглядеть. Структура работы была взята с статьи по серии Final Fantasy, а текст — частично из ёж Соник. Если будут вопросы — задавайте. Кирилл Ерин (обс.) 09:12, 13 октября 2019 (UTC)
Поддерживаю
править- За. Отличная получилась статья о большой франшизе. MCior (обс.) 12:31, 19 октября 2019 (UTC)
- За. Denis Golyakov (обс.) 20:02, 5 ноября 2019 (UTC)
Комментарии
править- Корректно ли название статьи? Дело в том, что она описывает не только игры, но и всю франшизу в целом. Следовательно, мне кажется, что правильнее было бы назвать статью Sonic the Hedgehog (франшиза) или Sonic the Hedgehog (серия). Я уже когда-то написал статью Earthworm Jim (серия), и заголовок у неё такой как раз по причине наличия не только игр, но и мультсериала и комиксов. Какие есть мысли по этому поводу? MCior (обс.) 15:29, 13 октября 2019 (UTC)
- Это было неизбежно. Такие мысли преследовали после написания раздела «Состав». Да, в ближайшее время я переименую статью в Sonic the Hedgehog (серия) (согласно правилам ИГРЫ), и уделю время на «перепрошивку» статей, которые ссылаются на статью о франшизе. Кирилл Ерин (обс.) 17:52, 13 октября 2019 (UTC)
- Переименовано. Кирилл Ерин (обс.) 17:07, 14 октября 2019 (UTC)
- Это было неизбежно. Такие мысли преследовали после написания раздела «Состав». Да, в ближайшее время я переименую статью в Sonic the Hedgehog (серия) (согласно правилам ИГРЫ), и уделю время на «перепрошивку» статей, которые ссылаются на статью о франшизе. Кирилл Ерин (обс.) 17:52, 13 октября 2019 (UTC)
- Действия игр серии происходит в мире, где проживают ёж по имени Соник и его друзья. MCior (обс.) 15:29, 13 октября 2019 (UTC)
- Исправил. Кирилл Ерин (обс.) 17:52, 13 октября 2019 (UTC)
- Все данные игры выполнены в двухмерной графике, были разработаны для приставки четвёртого поколения Mega Drive/Genesis с 1991 по 1994 годы — в предыдущем предложении упоминается Sonic CD, которая выходила для Sega CD, но не для Mega Drive. Да, я знаю, что Sega CD была дополнением для Mega Drive, но всё же лучше как-нибудь уточнить этот момент, чтобы не было дезинформации. MCior (обс.) 15:29, 13 октября 2019 (UTC)
- Уточнение внесено. Кирилл Ерин (обс.) 17:52, 13 октября 2019 (UTC)
- Помимо этого, в серию также входят спин-оффы, созданные в жанрах автосимулятора, файтинга и ролевой игры — ещё во время избрания статьи Sonic Riders затрагивался вопрос с этим жанром: в итоге статья о жанре была переименована в гоночная игра, поскольку автосимулятор подразумевает, во-первых, автомобили, а во-вторых — реалистичную имитацию их вождения. В серии про Соника таковых игр нет, поэтому вместо автосимулятора было бы корректнее указать жанр, как гонки. А после ролевой игры можно было бы добавить «и других», так как в серии есть ещё и головоломки, и пинболы, и «бесконечные бегалки»… MCior (обс.) 15:29, 13 октября 2019 (UTC)
- Согласен. Поправил. Кирилл Ерин (обс.) 17:52, 13 октября 2019 (UTC)
- В подразделе о мультфильмах упомянут Бум. Стоит ли его упоминает ещё в подразделах об играх и комиксах? По сути это действительно отдельная подсерия со своей вселенной и сеттингом, и своя значимость для франшизы имеется. MCior (обс.) 15:29, 13 октября 2019 (UTC)
- Немного добавил про Бум в играх и комиксах. Кирилл Ерин (обс.) 17:01, 14 октября 2019 (UTC)
- Изначально созданием журналов занимались сотрудники компании Archie Comics, но с 2018 года Sega начала сотрудничество с фирмой IDW Publishing — от IDW же вроде как выпускаются отдельные комиксы, хоть и с тем же названием. Там даже сюжет и персонажи никак не связаны с комиксами от Archie. MCior (обс.) 15:29, 13 октября 2019 (UTC)
- Соглашусь. Дополнил информацией о комиксах от IDW. Кирилл Ерин (обс.) 16:26, 14 октября 2019 (UTC)
- Большинство игр серии выполнены в жанре платформера. MCior (обс.) 15:29, 13 октября 2019 (UTC)
- Исправил. Кирилл Ерин (обс.) 17:52, 13 октября 2019 (UTC)
- Действие частей франшизы происходит на неизвестной планете, похожей на Землю — это слово здесь выглядит как лишнее. MCior (обс.) 15:29, 13 октября 2019 (UTC)
- Убрал. Кирилл Ерин (обс.) 17:52, 13 октября 2019 (UTC)
- худший — «E», лучший — «S» или «A» — для лучшего ранга указаны возможные варианты, в зависимости от игры, а что насчёт худшего? В Sonic Unleashed, например, худшим рангом был «C», а не «E». MCior (обс.) 15:29, 13 октября 2019 (UTC)
- Уточнил. А в Sonic Unleashed худшим рангом был всё-таки «E» (недавно проходил игру на PS3). Кирилл Ерин (обс.) 17:52, 13 октября 2019 (UTC)
- О, понятно. Просто в версии для PS2 и Wii худшим был «C». MCior (обс.) 19:50, 13 октября 2019 (UTC)
- Уточнил. А в Sonic Unleashed худшим рангом был всё-таки «E» (недавно проходил игру на PS3). Кирилл Ерин (обс.) 17:52, 13 октября 2019 (UTC)
- Метал Соник в «Final Fortress» — на этом уровне боссом был Эггман. С Метал Соником сражение происходит в финальной главе, «Last Story», которая открывается после сбора всех изумрудов. MCior (обс.) 15:29, 13 октября 2019 (UTC)
- Заменил на Sonic CD. Кирилл Ерин (обс.) 15:50, 14 октября 2019 (UTC)
- В некоторых играх существуют камни, по характеристикам схожие с Изумрудами Хаоса — Камни Времени из Sonic CD и Сол Изумруды из Sonic Rush — вместо тире лучше написать «например», так как есть ещё Кольца Хаоса из Knuckles’ Chaotix, Мировые Кольца из Sonic and the Secret Rings и так далее. MCior (обс.) 15:29, 13 октября 2019 (UTC)
- ОК. Сделано. Кирилл Ерин (обс.) 15:50, 14 октября 2019 (UTC)
- а первоначально входившая в план программиста Юдзи Наки создание мультиплеера была отклонена из-за сложности реализации. MCior (обс.) 15:29, 13 октября 2019 (UTC)
- Исправил. Кирилл Ерин (обс.) 15:51, 14 октября 2019 (UTC)
- Решение выпустить платформер стало поворотным моментом в истории Sega, дал старт серии, до сих пор остающейся главным франчайзингом компании — слово «дал(о)» относится к «решению» или «платформеру»? MCior (обс.) 15:29, 13 октября 2019 (UTC)
- Решению. Исправил. Кирилл Ерин (обс.) 17:52, 13 октября 2019 (UTC)
- а сама компания до сих пор продолжает выпускает игры серии Sonic the Hedgehog. MCior (обс.) 15:29, 13 октября 2019 (UTC)
- Исправил. Кирилл Ерин (обс.) 17:52, 13 октября 2019 (UTC)
- Разработкой частей франшизы занимается сама студия Sonic Team, либо поручается иным компаниям
- Поправил. Кирилл Ерин (обс.) 17:52, 13 октября 2019 (UTC)
- В большинстве последующих частях серии. MCior (обс.) 15:29, 13 октября 2019 (UTC)
- Исправил. Кирилл Ерин (обс.) 17:52, 13 октября 2019 (UTC)
- несколько уровней, каждая из которых заполнена различными врагами-роботами. MCior (обс.) 15:29, 13 октября 2019 (UTC)
- Исправил. Кирилл Ерин (обс.) 17:52, 13 октября 2019 (UTC)
- Помимо Соника, разработчики стараются создавать в каждой игре нового персонажа — звучит так, будто и самого Соника заново создают в каждой игре, хоть персонаж уже и так есть. Я думаю, лучше бы звучало так: «В дополнение к Сонику разработчики добавляют в каждую следующую игру нового персонажа». MCior (обс.) 15:29, 13 октября 2019 (UTC)
- Исправил. Кирилл Ерин (обс.) 15:50, 14 октября 2019 (UTC)
- Всё ещё такой же текст. MCior (обс.) 22:56, 14 октября 2019 (UTC)
- Правильно ли я понимаю, что текст остался таким же, потому что лучший вариант не написать, и мой не подходит? MCior (обс.) 15:42, 16 октября 2019 (UTC)
- Прошу прощения. На автомате поставил здесь ответ. Всё норм. Исправил (на сей раз точно). Кирилл Ерин (обс.) 16:19, 16 октября 2019 (UTC)
- Исправил. Кирилл Ерин (обс.) 15:50, 14 октября 2019 (UTC)
- 28 место заняла игра Sonic the Hedgehog — было бы не лишним уточнить, об игре какого года речь. MCior (обс.) 15:29, 13 октября 2019 (UTC)
- К сожалению, но в самом источнике нет уточнения, о какой игре идёт речь — Sonic the Hedgehog 1991 года или 2006. Просто указано, что 28 место заняла игра Sonic the Hedgehog, без каких-либо уточнений. Кирилл Ерин (обс.) 17:52, 13 октября 2019 (UTC)
- Кроме-медиа продукции. MCior (обс.) 15:29, 13 октября 2019 (UTC)
- Исправил.
Остальное позже доделаю.Готово. Кирилл Ерин (обс.) 17:52, 13 октября 2019 (UTC)
- Исправил.
- лемуром Танглом и волком Виспером — это персонажи женского пола. И правильнее пишется Тэнгл. MCior (обс.) 22:56, 14 октября 2019 (UTC)
- Исправил. Кирилл Ерин (обс.) 15:38, 15 октября 2019 (UTC)
- Раз уж статья не только об играх, а о всей серии в целом, может быть стоит кратко осветить отзывы критиков на экранизации и комиксы в соответствующем разделе? MCior (обс.) 15:42, 16 октября 2019 (UTC)
- Хорошая идея. Будет заполнена в разделе «Популярность и критика». Кирилл Ерин (обс.) 16:21, 16 октября 2019 (UTC)
- Дополнено. Кирилл Ерин (обс.) 18:00, 17 октября 2019 (UTC)
- Хорошая идея. Будет заполнена в разделе «Популярность и критика». Кирилл Ерин (обс.) 16:21, 16 октября 2019 (UTC)
- Я бы поменял порядок разделов: первым, на мой взгляд должен идти раздел "Игровой процесс" в котором говорится о том, что из себя представляют игры, составляющую данную серию, за ним - "История создания" и после него "состав". А далее - порядок прежний. Denis Golyakov (обс.) 14:42, 17 октября 2019 (UTC)
- Первоначально я так и задумывал. Однако потом понял, что сначала читателю надо пояснить, что серия состоит не только из игр, но и из комиксов, фильмов и мультфильмов. Аналогичная структура присутствует в статье Final Fantasy: сначала там описывается, что франшиза началась с игр, и потом появилась прочая медиа-продукция. Кирилл Ерин (обс.) 15:56, 17 октября 2019 (UTC)
- В разделах "История создания" и "Состав" часть информации повторяется. Посмотрите, куда какая информация больше подходит. Denis Golyakov (обс.) 14:42, 17 октября 2019 (UTC)
- Часть информации повторяется — это какая? Упоминание про выход первой игры в 1991 году, или то, что Sonic Adventure стала первой 3Д-игрой? Так? Если да, то не думаю, что это читателю как-то повредит. Кирилл Ерин (обс.) 15:56, 17 октября 2019 (UTC)
- Карточка:
- Игровые движки - я бы убрал их все в сворачиваемый список. Denis Golyakov (обс.) 14:42, 17 октября 2019 (UTC)
- Список движков небольшой (если сравнивать со списком платформ), нет его смысла сворачивать. Кирилл Ерин (обс.) 15:56, 17 октября 2019 (UTC)
- Платформы - из заголовка сворачиваемого списка убрать "Mega Drive/Genesis" - все платформы у нас равны. Denis Golyakov (обс.) 14:42, 17 октября 2019 (UTC)
- Не отрицаю, что все консоли равны. В тоже время Mega Drive — это первая приставка, с которой и начался серия. Поэтому она и выделена в title. Аналогичный порядок вещей применялся в разделе «Жанры», «Разработчики» и так далее. Кирилл Ерин (обс.) 15:56, 17 октября 2019 (UTC)
- В «Жанры» и «Разработчики» у вас скорее выделены основной жанр и разработчик соответственно. В "Платформах" такую платформу выделить нельзя. А первую платформу, на которой вышла первая игра в серии будет достаточно мельком упомянуть в тексте статьи. Denis Golyakov (обс.) 16:13, 17 октября 2019 (UTC)
- Верно подметили. Сделано. Кирилл Ерин (обс.) 16:35, 17 октября 2019 (UTC)
- В «Жанры» и «Разработчики» у вас скорее выделены основной жанр и разработчик соответственно. В "Платформах" такую платформу выделить нельзя. А первую платформу, на которой вышла первая игра в серии будет достаточно мельком упомянуть в тексте статьи. Denis Golyakov (обс.) 16:13, 17 октября 2019 (UTC)
- Не отрицаю, что все консоли равны. В тоже время Mega Drive — это первая приставка, с которой и начался серия. Поэтому она и выделена в title. Аналогичный порядок вещей применялся в разделе «Жанры», «Разработчики» и так далее. Кирилл Ерин (обс.) 15:56, 17 октября 2019 (UTC)
Там же - OS X заменить на macOS в связи с новым наименованием данной ОС.Denis Golyakov (обс.) 14:42, 17 октября 2019 (UTC)- Заменил. Кирилл Ерин (обс.) 15:56, 17 октября 2019 (UTC)
Там же - Shield Portable - это Android-приставка. Не думаю, что ее стоит выделять как отдельную платформу. Denis Golyakov (обс.) 14:42, 17 октября 2019 (UTC)- ОК. Убрал. Кирилл Ерин (обс.) 15:56, 17 октября 2019 (UTC)
- На мой взгляд структура списков, когда каждый элемент начинается с новой строки выглядит более наглядно и "чисто" (См. Doom (серия игр)). Но окончательное решение конечно же остается за автором :). Denis Golyakov (обс.) 14:42, 17 октября 2019 (UTC)
- Там (в статье про серию с Соником) по каждой игре посвящено несколько предложений. Если каждый абзац посвятить игре (как в Doom), то раздел очень сильно растянется. А вообще, такое описание игр не просто так сделано: первый абзац посвящён играм с 1991 по 1998 годы, второй описывает игры с 1998 по 2008 годы, третий — с 2008 и по настоящее время + ответвления. Кирилл Ерин (обс.) 15:56, 17 октября 2019 (UTC)
- Элементы списков в карточке, не в тексте статьи :) Denis Golyakov (обс.) 16:13, 17 октября 2019 (UTC)
- Всё, понял (тяжёлый рабочий день был). Тут уже да, на усмотрение автора. То, как сделано в Doom списки — мне они не нравятся. Да, каждый элемент начинается с новой строки, но после текста и вставки <br> остаётся белая пустота, которую можно было заполнить. Поэтому я лично использую сплошное перечисление в больших по объёму списках. Исключение — раздел с авторами. Тут их не так много, поэтому можно каждого человека можно написать с новой строки. Кирилл Ерин (обс.) 16:35, 17 октября 2019 (UTC)
- Элементы списков в карточке, не в тексте статьи :) Denis Golyakov (обс.) 16:13, 17 октября 2019 (UTC)
- Там (в статье про серию с Соником) по каждой игре посвящено несколько предложений. Если каждый абзац посвятить игре (как в Doom), то раздел очень сильно растянется. А вообще, такое описание игр не просто так сделано: первый абзац посвящён играм с 1991 по 1998 годы, второй описывает игры с 1998 по 2008 годы, третий — с 2008 и по настоящее время + ответвления. Кирилл Ерин (обс.) 15:56, 17 октября 2019 (UTC)
- Игровые движки - я бы убрал их все в сворачиваемый список. Denis Golyakov (обс.) 14:42, 17 октября 2019 (UTC)
- В преамбуле - "cерия видеоигр" - вот в данной статье я думаю, что будет более уместным "серия компьютерных игр". Denis Golyakov (обс.) 14:42, 17 октября 2019 (UTC)
- Уже как-то обсуждался данный вопрос. Здесь примерно такая же ситуация — большинство игр выходит именно на консоли, а не на ПК. А если и есть ПК-версия, то она выпускается позже консольных версиях. И, если судить по статье видеоигра, «термины компьютерная игра и видеоигра могут употребляться как синонимы и взаимозаменяться». Кирилл Ерин (обс.) 15:56, 17 октября 2019 (UTC)
- Думаю, что самому Сонику следует выделить отдельный раздел (или хотя бы подраздел) в статье. Всё-таки персонаж довольно известный, с больший количеством игр и почти что 30-летней историей. Denis Golyakov (обс.) 16:23, 17 октября 2019 (UTC)
- Там же можно описать и других персонажей произведений. Denis Golyakov (обс.) 16:33, 17 октября 2019 (UTC)
- Практически в каждом разделе и так содержится информация о Сонике. Всё-таки это главный персонаж серии и талисман компании Sega. Нет Соника — нет франшизы. Если читатель хочет подробнее узнать о герое (характеристика, описание и т.д.), он зайдёт в статью ёж Соник и прочитает. А по поводу других героев: их в серии больше 50, и история их создания о них не так значима для статьи, чем, скажем, история создания синего ёжика. Кирилл Ерин (обс.) 16:08, 18 октября 2019 (UTC)
- Я прекрасно понимаю, что у нас есть основная статья по главному герою. Тем не менее вы сами же говорите, что без Соника франшизы нет, а освещаете вы его только в рамках других разделов. И никто не просит переписывать основную статью - буквально нескольких абзацев о создании героя, о самом герое и мельком о некоторых наиболее значимых других персонажах плюс ссылки на основную статью о герое будет достаточно. Denis Golyakov (обс.) 19:01, 18 октября 2019 (UTC)
- Второй абзац раздела 《История создания》 и так содержит информацию о истории создания ежа (кто создатель, почему выбрал синий цвет и красные ботинки и так далее), характере и других значимых персонажах (мельком, но есть инфа в конце третьего абзаца в той же 《Истории...》). Кирилл Ерин (обс.) 19:17, 18 октября 2019 (UTC)
- Так, пока отложим данный пункт. Думаю, что следует позвать еще участников для обсуждения данного вопроса.
- Второй абзац раздела 《История создания》 и так содержит информацию о истории создания ежа (кто создатель, почему выбрал синий цвет и красные ботинки и так далее), характере и других значимых персонажах (мельком, но есть инфа в конце третьего абзаца в той же 《Истории...》). Кирилл Ерин (обс.) 19:17, 18 октября 2019 (UTC)
- Я прекрасно понимаю, что у нас есть основная статья по главному герою. Тем не менее вы сами же говорите, что без Соника франшизы нет, а освещаете вы его только в рамках других разделов. И никто не просит переписывать основную статью - буквально нескольких абзацев о создании героя, о самом герое и мельком о некоторых наиболее значимых других персонажах плюс ссылки на основную статью о герое будет достаточно. Denis Golyakov (обс.) 19:01, 18 октября 2019 (UTC)
- Практически в каждом разделе и так содержится информация о Сонике. Всё-таки это главный персонаж серии и талисман компании Sega. Нет Соника — нет франшизы. Если читатель хочет подробнее узнать о герое (характеристика, описание и т.д.), он зайдёт в статью ёж Соник и прочитает. А по поводу других героев: их в серии больше 50, и история их создания о них не так значима для статьи, чем, скажем, история создания синего ёжика. Кирилл Ерин (обс.) 16:08, 18 октября 2019 (UTC)
- Там же можно описать и других персонажей произведений. Denis Golyakov (обс.) 16:33, 17 октября 2019 (UTC)
История серии - "Компания Sega была основана для создания видеоигр ещё в начале 1940-х годов". Я сильно сомневаюсь, что Сега была основана именно с данной целью. Все таки компания была основана еще в 1940 году, когда компьютерные были мягко сказать не распространены. Пожалуйста уточните данный момент. Насколько я помню они предоставляли развлекательные услуги американским военным.Denis Golyakov (обс.) 17:13, 24 октября 2019 (UTC)- Да, Sega предоставляла военным развлекательные услуги, но под услугами понимается поставка именно игровых автоматов типа тира или морского боя (пруф один, пруф два). Тем не менее заменю слово «видеоигр» на просто «игр» чтобы понимать, что под это понятие входит не только видеоигры, но и автоматы что-то типа тира или однорукого бандита. Кирилл Ерин (обс.) 17:25, 25 октября 2019 (UTC)
Там же - "Несмотря на скептическое отношение издателя к разработке (многие её сотрудники считали данный продукт провальным), выход игры Sonic the Hedgehog состоялся летом 1991 года". Вы акцентируйте внимание на самом факте выхода или на том, что игра вышла именно летом 1991 года?Denis Golyakov (обс.) 17:13, 24 октября 2019 (UTC)- Скорее на самом факте выхода. У вас возникли вопросы по этому предложению? Видите, японцы представляли Соника как чисто японский продукт для своего рынка, в то время как американцы не видели синего ежа как маскота компании и ключа к успеху. Кирилл Ерин (обс.) 17:25, 25 октября 2019 (UTC)
- Может тогда лучше написать немного по-другому? Я предлагаю убрать часть про год (данный момент все равно уже расписан в другом разделе) объединить 2 первых предложения в данном абзаце: "Несмотря на скептическое отношение издателя к разработке (многие её сотрудники считали данный продукт провальным), выход игры Sonic the Hedgehog состоялся и стал поворотным моментом в истории Sega, дал старт серии, до сих пор остающейся главным франчайзингом компании". Denis Golyakov (обс.) 17:49, 25 октября 2019 (UTC)
- Поддержу. Сделано. Кирилл Ерин (обс.) 18:45, 25 октября 2019 (UTC)
- Может тогда лучше написать немного по-другому? Я предлагаю убрать часть про год (данный момент все равно уже расписан в другом разделе) объединить 2 первых предложения в данном абзаце: "Несмотря на скептическое отношение издателя к разработке (многие её сотрудники считали данный продукт провальным), выход игры Sonic the Hedgehog состоялся и стал поворотным моментом в истории Sega, дал старт серии, до сих пор остающейся главным франчайзингом компании". Denis Golyakov (обс.) 17:49, 25 октября 2019 (UTC)
- Скорее на самом факте выхода. У вас возникли вопросы по этому предложению? Видите, японцы представляли Соника как чисто японский продукт для своего рынка, в то время как американцы не видели синего ежа как маскота компании и ключа к успеху. Кирилл Ерин (обс.) 17:25, 25 октября 2019 (UTC)
Там же - "до этого игры выходили в двухмерной перспективе". Более корректно будет "прошлые игры были двумерными" или "прошлые игры использовали двухмерную графику".Denis Golyakov (обс.) 17:13, 24 октября 2019 (UTC)- Использовал второй вариант. Кирилл Ерин (обс.) 17:25, 25 октября 2019 (UTC)
"Начиная с 2001 года, игры серии выходят только на игровые платформы от компаний Microsoft, Sony и Nintendo". Не совсем корректно - скорее "С 2001 года Sega стала выпускать игры про Соника на платформах других компаний". Denis Golyakov (обс.) 18:14, 31 октября 2019 (UTC)- Поправил. Кирилл Ерин (обс.) 18:16, 1 ноября 2019 (UTC)
- Предлагаю также уточнить, что стали выходить не только новые игры, но и переиздаваться старые. Буквально небольшого упоминания будет достаточно. Denis Golyakov (обс.) 21:37, 1 ноября 2019 (UTC)
- Упоминание об этом есть в самом начале раздела: «Старые игры регулярно переиздаются для платформ новых поколений, часто с улучшенной графикой и дополнительным содержанием». Кирилл Ерин (обс.) 18:17, 3 ноября 2019 (UTC)
- Предлагаю также уточнить, что стали выходить не только новые игры, но и переиздаваться старые. Буквально небольшого упоминания будет достаточно. Denis Golyakov (обс.) 21:37, 1 ноября 2019 (UTC)
- Поправил. Кирилл Ерин (обс.) 18:16, 1 ноября 2019 (UTC)
- Источник 3 - данное руководство есть в свободном доступе в электронном виде в веб-архиве (https://archive.org/details/Sonic_The_Hedgehog_1991_Au/page/n1). Думаю, что можно вставить ссылку. Denis Golyakov (обс.) 21:37, 1 ноября 2019 (UTC)
- Честно скажу, мне не нравится вставлять ссылки на мануал в сносках (исключение — только в подразделе «Литература»). Да, когда ссылка есть, это хорошо, но, с другой стороны, эти ссылки не вечны. Их надо исправлять, искать другую и т.д. Долго это всё. И, к тому же, тут уже дело вкуса. В Википедии нет строгих правил, что во всех печатных источниках нужна ссылка в интернете. Этот комментарий относится и к другим вопросам по поводу ссылок на мануал. Кирилл Ерин (обс.) 18:17, 3 ноября 2019 (UTC)
- Если честно, то я не видел, хотя бы одну мертвую ссылку на веб-архив. Но, как вы сами сказали, строгих правил на этот счет в Википедии нет, так что тут решение остается за вами. Denis Golyakov (обс.) 11:25, 4 ноября 2019 (UTC)
- Оставлю как есть. А по поводу мёртвых архивных ссылок: источник на сайт 1UP таким грешит. Кирилл Ерин (обс.) 16:00, 5 ноября 2019 (UTC)
- Если честно, то я не видел, хотя бы одну мертвую ссылку на веб-архив. Но, как вы сами сказали, строгих правил на этот счет в Википедии нет, так что тут решение остается за вами. Denis Golyakov (обс.) 11:25, 4 ноября 2019 (UTC)
- Честно скажу, мне не нравится вставлять ссылки на мануал в сносках (исключение — только в подразделе «Литература»). Да, когда ссылка есть, это хорошо, но, с другой стороны, эти ссылки не вечны. Их надо исправлять, искать другую и т.д. Долго это всё. И, к тому же, тут уже дело вкуса. В Википедии нет строгих правил, что во всех печатных источниках нужна ссылка в интернете. Этот комментарий относится и к другим вопросам по поводу ссылок на мануал. Кирилл Ерин (обс.) 18:17, 3 ноября 2019 (UTC)
- Аналогично источник 14 - https://archive.org/details/SonicHeroesManual/page/n13. Denis Golyakov (обс.) 21:37, 1 ноября 2019 (UTC)
- См. предыдущий комментарий. Кирилл Ерин (обс.) 18:17, 3 ноября 2019 (UTC)
"После выхода Sonic the Hedgehog 2006 года получила от критиков репутацию худшей игры всех времён из-за многочисленных графических недоработок и невнятного управления". Думаю, что лучше смягчить формулировку до "одной из худших".Denis Golyakov (обс.) 21:37, 1 ноября 2019 (UTC)- Исправил. Кирилл Ерин (обс.) 18:17, 3 ноября 2019 (UTC)
Я бы заменил источник 44 на профильный сайт. Например, на Канобу: https://kanobu.ru/news/sonik-v-kino-ne-vyijdet-v-etom-godu-414168/.Denis Golyakov (обс.) 21:37, 1 ноября 2019 (UTC)- Зачем? Если Лента.ру не занимается написанием статей об играх (в том числе и по медиа-продукции), это не значит, что его нужно заменять на другой сайт. Любое издание может написать новость о тематике, о которой редакция не пишет, и от этого значимость никак не потеряется. Кирилл Ерин (обс.) 18:17, 3 ноября 2019 (UTC)
- Тут проблема скорее в том, что Лента.ру - не самый авторитетный источник информации по играм и фильмам. Но настаивать не буду, решение за вами. Denis Golyakov (обс.) 11:25, 4 ноября 2019 (UTC)
- Если этой темой портал не занимается, это не значит, что он не АИ (пример, РИА Новости написало несколько статей про Джокера). К тому же, тут нет такой информации, которую бы журналист исказил. Здесь всё по делу: фанаты раскритиковали дизайн Соника, а разработчики на это перенесли выход кинца для переделки. Кирилл Ерин (обс.) 16:00, 5 ноября 2019 (UTC)
- Тут проблема скорее в том, что Лента.ру - не самый авторитетный источник информации по играм и фильмам. Но настаивать не буду, решение за вами. Denis Golyakov (обс.) 11:25, 4 ноября 2019 (UTC)
- Зачем? Если Лента.ру не занимается написанием статей об играх (в том числе и по медиа-продукции), это не значит, что его нужно заменять на другой сайт. Любое издание может написать новость о тематике, о которой редакция не пишет, и от этого значимость никак не потеряется. Кирилл Ерин (обс.) 18:17, 3 ноября 2019 (UTC)
Источники 47 и 117 - это один и тот же источник. Надо бы объединить.Denis Golyakov (обс.) 21:37, 1 ноября 2019 (UTC)- Объединено. Кирилл Ерин (обс.) 18:17, 3 ноября 2019 (UTC)
- Источник 60 - тоже можно добавить ссылку на мануал. Denis Golyakov (обс.) 21:37, 1 ноября 2019 (UTC)
На все вопросы отвечу на след. неделе. Сейчас нет компа, чтобы посмотреть ссылки, а с телефона неудобно что-то редактировать.См. выше. Кирилл Ерин (обс.) 13:43, 2 ноября 2019 (UTC)
"Франшиза славится, в первую очередь, главным персонажем ежом Соником и скоростным игровым процессом." - а нужно ли здесь уточнение, что главный герой - именно Соник? Все-таки о том, кто является протагонистом говорится буквально абзацем выше. Да и название серии вообщем-то это дает понять :). Denis Golyakov (обс.) 11:46, 4 ноября 2019 (UTC)- Слово «главным» можно убрать, а вот инфу про Соника оставлю. Всё-таки если не Соник, серия вряд ли так была известна. Его же хотели сделать популярным, подобно Микки Маусу у Диснея. Кирилл Ерин (обс.) 16:00, 5 ноября 2019 (UTC)
- Хорошо, так тоже пойдет. Больше у меня вопросов нет, голосую "за". Denis Golyakov (обс.) 20:02, 5 ноября 2019 (UTC)
- Слово «главным» можно убрать, а вот инфу про Соника оставлю. Всё-таки если не Соник, серия вряд ли так была известна. Его же хотели сделать популярным, подобно Микки Маусу у Диснея. Кирилл Ерин (обс.) 16:00, 5 ноября 2019 (UTC)
- Некоторые абзацы (и/или предложения в конце абзаца) не закрыты сносками: 1-й абзац в разделе «Состав», 1-й абзац в подразделе «Игры» (там ссылка на примечание, но это примечание тоже не имеет сноски), последний абзац в подразделе «Мультфильмы», 3-й и 4-й абзацы в разделе «История создания». — Adavyd (обс.) 13:01, 12 ноября 2019 (UTC)
- Добавлено. Кирилл Ерин (обс.) 17:17, 12 ноября 2019 (UTC)
Итог
правитьИнтересная и достаточно полная статья про серию игр. Работа по замечаниям проведена. Требованиям, предъявляемым к ИС, соответствует. Статус присвоен. — Adavyd (обс.) 12:42, 13 ноября 2019 (UTC)