Раздел "Безопасность" значительно сокращен и полностью переписан

править

На момент редакции раздел "Безопасность" представлял по объему около половины статьи и содержал слабо подкрепленную ссылками и в общем негативную информацию о дебатах вокруг технологии WebGL, имевших место в 2011 г. Аналогичный раздел существовал в англ. аналоге, однако был убран после разрешения конфликтной ситуации Google против Microsoft против Apple в 2013 г. Начиная с середины 2014 г. WebGL поддерживается в продуктах всех перечисленных игроков.

На данном этапе этот раздел считаю необходимым оставить. Тем не менее, упомянутые мной критические заявления были либо удалены со страниц сайтов, либо более не актуальны ввиду положительного разрешения дебатов относительно будущего WebGL, и, таким образом, более не имеют энциклопедической ценности. Кроме того, присутствие большого количества ссылок на имевшие место критические замечания может негативно повлиять на восприятие в целом успешной и перспективной технологии WebGL читателями, которые не владеют всей полнотой информации об истории развития этой технологии.

В результате правок, раздел "Безопасность" отражает два хорошо документированных факта:

1. Претензия со стороны Microsoft о "небезопасности" WebGL, опровергнутой самой корпорацией после реализацией ей стандарта WebGL в браузере Internet Explorer;

2. Задержка в реализации WebGL со стороны Apple вплоть до 2014 г.

SantaWinsAgain 12:10, 7 июля 2015 (UTC)Ответить

"контекст"

править

в фразе "WebGL — это контекст элемента canvas HTML" мне не ясно, что такое "контекст" (и нет гиперссылки) 77.37.160.37 12:50, 28 апреля 2015 (UTC)Ответить

JavaScript

править

JavaScript-скрипт и Java-скрипт - это как бы не совсем одно и то же. Если точнее, такого понятия, как java-скрипт, наверное, в природе и не существует.

Indvdum 07:24, 14 декабря 2009 (UTC)Ответить

Качество статьи

править

Оно ужасно. Очередной безмозглый машинный перевод с английского. "забраковал критику" - это нечто. 89.110.28.87 19:43, 13 октября 2011 (UTC)Ответить