Обсуждение:SPECIAL
Последнее сообщение: 7 лет назад от Korneevyshka в теме «Скриншот S.P.E.C.I.A.L.»
Проект «Компьютерные игры» (уровень III, важность для проекта низкая)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Эта статья выставлялась на удаление и была оставлена. Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице Википедия:К удалению/16 октября 2011. Повторное выставление допустимо лишь при наличии аргументов, не рассмотренных в прошлых номинациях, при изменении обстоятельств вокруг предмета статьи или изменении правил Википедии, в противном случае повторная заявка будет быстро закрыта. |
Скриншот S.P.E.C.I.A.L.
править- Участник:Korneevyshka, помещенный нынешний скриншот скорее сбивает с толку читателя, нежели помогает. Переведенные сокращения не соответствуют теми что в статье (charisma), на изображении больше, чем сами буквы S.P.E.C.I.A.L., все параметры равны 5 что не информативно (лучше выбрать например персонажа по умолчанию и дать краткий комментарий). Bsivko (обс.) 09:17, 27 августа 2017 (UTC)
- Предлагаете не ставить локализацию и выбрать одного из уже созданных (не игроком) персонажей? Korneevyshka (обс.) 11:24, 27 августа 2017 (UTC)
- Прежде всего я указываю на проблемы, которые есть в текущем варианте. Может, у вас есть какой-нибудь другой способ сделать скриншот и статью лучше. И как вариант, предлагаю на скриншоте выбрать какого-нибудь из персонажей по умолчанию (там параметры разбросаны, это нейтрально и можно описать как персонаж такого-то типа из игрового мира). Официальная локализация это наборот хорошо, но лучше чтобы читатель мог быстрее понять что что означает. Например, можно привести к одним и тем же буквам-названиям атрибутов описание в разделе «Механизм игровой системы», а на неё просто сослаться из комментария к скриншоту. Bsivko (обс.) 12:09, 27 августа 2017 (UTC)
- Так, в общем понял. Однако мне не ясно вот это: «на изображении больше, чем сами буквы S.P.E.C.I.A.L.». И ещё не знаю как лучше: оставлять данную локализацию (сделав уточнение в разделе «Механизм игровой системы») или делать скриншот оригинала. Korneevyshka (обс.) 14:25, 27 августа 2017 (UTC)
- Кроме аттрибутов S.P.E.C.I.A.L. есть перки, навыки, производная информация. Так, на скриншоте перки это «доп. особенности», и эту парочку тоже хотелось бы связать. По поводу локализации — с одной стороны оригинал, с другой целью проекта является создание на русском языке (ВП:ПУ). Лично я равнодушно отношусь к любому из вариантов, так сказать, на усмотрение автора (например, не всегда переводы качественные или однозначные, а английский сложнее воспринимать русскоязычному читателю). Как вариант, можно скриншот поместить в разделе «Механизм игровой системы», и из него указывать что на иллюстрации (например, Tag Skills будут выделены цветом) — хотя этот вариант нужно пробовать на лучше-хуже, так сложно сказать. Bsivko (обс.) 15:05, 27 августа 2017 (UTC)
- Ок, на днях загружу новое. Korneevyshka (обс.) 19:20, 28 августа 2017 (UTC)
- Bsivko, загрузил новую версию изображения, можно думать насчёт взаимодействия. Korneevyshka (обс.) 20:22, 29 августа 2017 (UTC)
- Хорошо, думаю намного лучше. Для примера попробовал сделать некоторое описание, посмотрите. Bsivko (обс.) 21:29, 29 августа 2017 (UTC)
- Чуть подправил и перенёс в раздел «Механизм игровой системы», думаю так логичней + увеличил размер изображения, чтобы было легче читать характеристики. Korneevyshka (обс.) 10:44, 30 августа 2017 (UTC)
- Хорошо, думаю намного лучше. Для примера попробовал сделать некоторое описание, посмотрите. Bsivko (обс.) 21:29, 29 августа 2017 (UTC)
- Кроме аттрибутов S.P.E.C.I.A.L. есть перки, навыки, производная информация. Так, на скриншоте перки это «доп. особенности», и эту парочку тоже хотелось бы связать. По поводу локализации — с одной стороны оригинал, с другой целью проекта является создание на русском языке (ВП:ПУ). Лично я равнодушно отношусь к любому из вариантов, так сказать, на усмотрение автора (например, не всегда переводы качественные или однозначные, а английский сложнее воспринимать русскоязычному читателю). Как вариант, можно скриншот поместить в разделе «Механизм игровой системы», и из него указывать что на иллюстрации (например, Tag Skills будут выделены цветом) — хотя этот вариант нужно пробовать на лучше-хуже, так сложно сказать. Bsivko (обс.) 15:05, 27 августа 2017 (UTC)
- Так, в общем понял. Однако мне не ясно вот это: «на изображении больше, чем сами буквы S.P.E.C.I.A.L.». И ещё не знаю как лучше: оставлять данную локализацию (сделав уточнение в разделе «Механизм игровой системы») или делать скриншот оригинала. Korneevyshka (обс.) 14:25, 27 августа 2017 (UTC)
- Прежде всего я указываю на проблемы, которые есть в текущем варианте. Может, у вас есть какой-нибудь другой способ сделать скриншот и статью лучше. И как вариант, предлагаю на скриншоте выбрать какого-нибудь из персонажей по умолчанию (там параметры разбросаны, это нейтрально и можно описать как персонаж такого-то типа из игрового мира). Официальная локализация это наборот хорошо, но лучше чтобы читатель мог быстрее понять что что означает. Например, можно привести к одним и тем же буквам-названиям атрибутов описание в разделе «Механизм игровой системы», а на неё просто сослаться из комментария к скриншоту. Bsivko (обс.) 12:09, 27 августа 2017 (UTC)
- Предлагаете не ставить локализацию и выбрать одного из уже созданных (не игроком) персонажей? Korneevyshka (обс.) 11:24, 27 августа 2017 (UTC)