Обсуждение:Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)
Проект «Компьютерные игры» (уровень II, важность для проекта высокая)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Эта статья была предложена к переименованию 5 ноября 2009 года. В результате обсуждения было решено оставить название Call of Duty: Modern Warfare 2 без изменений. Для повторного выставления статьи на переименование нужны веские основания, иначе это может быть расценено как игра с правилами (см. пункт 8). |
Эта статья была кандидатом в хорошие статьи русской Википедии. См. страницу номинации (отправлена на доработку 11 января 2010 года). |
Виктор
править- Виктор (†) (англ. Viktor) — участник террористической атаки в аэропорту. Найден мертвым в миссии «Исход».Совершил дело самоубийством.
Что означает "совершил дело самоубийством"? Откуда это стало известно? 94.41.138.159 12:32, 18 ноября 2012 (UTC)
Untitled
правитьнапишите как пользоваться клавиатурой или например вид от третьего лица. или зрителем.Таня!
Ошибки
правитьОдна из отмеченных "ошибок правописания": "на фургоне где должно быть написано ФСБ, написано БСФ"
- Надпись написана "в зеркальном отражении",чтобы водители могли прочитать ее в зеркалах заднего вида и пропустить машину.Это достаточно распространенная практика.
Интересные факты
правитьВ миссии Музей в зале, находящемся слева от женского туалета, на стенде, расположенном напротив входа, можно увидеть две дерущихся фигуры. Одна из них не встречается в игре - она одета в тяжелый боевой костюм с надписями Get Sum и Kick Me и её лицо закрыто металлической маской.
вот по этой части есть мысли у кого-нибудь? может это Ghost, напичканный имплантами после того как погорел? или вообще робот? прозреваю намёк на следующую MW.
- Это "Джаггернаут", встречается в Spec Ops. Если бы это был Ghost, зачем ему бить американца?
217.26.27.230 10:02, 24 ноября 2009 (UTC)
- Он встречается в игре в миссии колония. 92.125.83.103 07:39, 21 января 2010 (UTC)
- "Джаггернаут" имеет реальный прототип - американский спецкостюм сапера. Весит чуть ли не центнер, но в игре НПС в нем даже бегают.RedPython 10:36, 21 мая 2010 (UTC)
- Он встречается в игре в миссии колония. 92.125.83.103 07:39, 21 января 2010 (UTC)
Решил убрать из инт. факт. то, что пнв в издании Prestige Edition является настоящим. Я посетил несколько англоязычных сайтов, и там нигде не было написано, что пнв настоящий. Тем более, что пнв не стоит 50$ (разница цены престижа и хардена). Также удалил заметку о том, что приоритетная платформа - пс3 (пруф можете найти на gamemag.ru) 78.56.159.42 12:35, 23 августа 2009 (UTC)аноним
- Это собственно не совсем ПНВ, там пластиковый корпус с дешёвой веб камерой без фильтра, десяток ИК светодиодов и 2 маленьких дисплея. Но от этого он не перестаёт быть настоящим--Altoing 13:27, 23 августа 2009 (UTC)
78.36.15.47 15:53, 18 ноября 2009 (UTC)
ПНВ-настоящий,хотя и является дешевым и малоэффектинвым(произведен на фабрике в Китае).В английской версии статьи это тоже написано.
Человек, который пишет про пистолет в миссии "Скалолаз"! Никто этот факт не отрицает, но это не интересный факт, а скорее комментарий Капитана Очевидность. Поэтому, будь добр, не пиши этого в разделе и вообще в статье. Спасибо за внимание. 109.184.133.209 11:09, 16 февраля 2011 (UTC)
Радикальное изменение мультиплеера
правитьhttp://modernwarfare2.ru/modern-warfare-2-izmenilsya-navsegda/ как бы в "про мультиплеер" это. 217.26.20.230 20:45, 18 октября 2009 (UTC)
217.26.20.230 20:46, 18 октября 2009 (UTC)
другой анонимус
Николай
правитьа где говорится что он из Великобритании?Говорится что он работаёт на неё.Так что возможно он русский--Джафаров 17:27, 5 ноября 2009 (UTC)
- может быть. но это спорно. --svEtlinidze 21:00, 5 ноября 2009 (UTC)
Поэтому предлагаю поставить оба флага на против него.--Джафаров 13:29, 8 ноября 2009 (UTC)
- Что вы все так привязались к этому Николаю? По-моему, не самая принципиальная роль у этого персонажа. --svEtlinidze 17:34, 8 ноября 2009 (UTC)
Но на видео он присутствует.И откуда вы знаете что там Infinity Ward придумали, или вы играли в пиратскую версию?--Джафаров 17:59, 8 ноября 2009 (UTC)
- В оригинальной версии Николай бормочет на ломаном русском. Так же упоминается как "наш агент". Это как бы намекает.
- А ничего, что он в Афганистане воевал? Это в MW2 упоминается.
- Он пrедатель Годины. Гасстрелять мерзавца. 85.192.180.108 14:19, 23 марта 2011 (UTC)
- А ничего, что он в Афганистане воевал? Это в MW2 упоминается.
- В оригинальной версии Николай бормочет на ломаном русском. Так же упоминается как "наш агент". Это как бы намекает.
Переименование
правитьигра официально называется Call of Duty: Modern Warfare 2. http://news.playground.ru/25958/ Разработчик отказался от названия Modern Warfare 2. Статью не надо переименовывать. --svEtlinidze 21:05, 5 ноября 2009 (UTC)
История с расстрелом в аэропорту
правитьНе пишите пока про неё в сюжете. Мы напишем про неё после выхода игры, кратко описывая все миссии. Пока мы не знаем всей сути этого ролика. Кстати, в "Хронология разработки игры" кратко написано об этой миссии. --svEtlinidze 06:46, 6 ноября 2009 (UTC)
В русской версии игры эта сцена вырезана, поэтому писать про нее особого смысла не имеет. 217.26.20.230 14:21, 10 ноября 2009 (UTC)
- oO Именно поетому про неё как раз и надо написать побольше. AnTv 20:30, 10 ноября 2009 (UTC)
- Сцене с расстрелом нужно посвятить по крайней мере отдельный раздел в статье, а может даже и не один. В прессе резонанс огромный. --NeD80 15:27, 13 ноября 2009 (UTC)
Сцена в аэропорту в русской версии не вырезана (по крайней мере, в моей русской версии) 92.62.62.68 21:28, 6 января 2010 (UTC)
- Скорее всего, у вас либо нелицензионная версия для ПК, либо лицензионная для консолей --svEtlinidze 07:54, 7 января 2010 (UTC)
Главные герои
правитьПрошу отписаться здесь тех, кто удаляет причины смертей героев.--Джафаров 20:27, 12 ноября 2009 (UTC)
Я не удаляю причины смертей, но хотел бы заметить что Роач и Гост были убиты Прайсом, а не Шепардом. Поэтому я бы советовал написать причины, но скрыть их с указанием - осторожно, далее раскрывается сюжет.Так же Прайсом была выпущена ракета для создания ЭМИ в космосе.
Роач и Гост были убиты Прайсом?Вы что то путаете, их убил Шепард в России , а Прайс в это время был в Афганистане.--Джафаров 10:31, 13 ноября 2009 (UTC) Дейсвительно Мактавиш и Прайс были в Афганистане,это доказывает одна миссия--Илья лаптевИлья лаптев 03:42, 11 августа 2011 (UTC)
Статья
правитьКоллеги! Статья, в целом, неплохая, развивать можно! Давайте попытаемся довести её до уровня хорошей! Игра заслуживает этого! --svEtlinidze 09:12, 14 ноября 2009 (UTC)
Хорошая идея , надо только подаждать , пока не начнут давать награды игре , а потом выставим--Джафаров 11:27, 14 ноября 2009 (UTC)
Статья-то хорошая... Но нет фактов того, что в России игру хотели запретить ВООБЩЕ. И правильно бы сделали, но у нас всё через... ну вы поняли. http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=16236 - доказательство. Если кто-либо это одобрит - дайте мне возможность запихать это в статью или отредактируйте сами. P.S. Если кто удалит - враг народа. WalkingWeapon 15:58, 16 ноября 2009 (UTC)
- О чём вы говорите? Эти факты очень сомнительны, генерал Ивашов - очень одиозная персона и вообще это выглядит как эмоции, но к статье это не имеет ни малейшего отношения.
А насчёт запретов игр, или каких-либо других интеллектуальных трудов - это вообще какое-то варварство! В общем, успокойтесь. В российской версии и так вырезали ту миссию. --svEtlinidze 16:36, 16 ноября 2009 (UTC)
Статью Паук писал, например? 188.134.32.0 14:54, 26 декабря 2009 (UTC)
Статья хороша, но есть небольшой ляп. Российских националистов, а тем более ультранационалистов, не бывает. Впервые о таком слышу. Бывают русские националисты, эстонские, чукотские, татарские, эвенкские и т.д. Думается в данном случае имели виду руских Н. Прошу переписать, а то глаз режет.````
Сюжет
правитьЯ решил поместить Ваши вопросы сюда. Может, найдутся люди, которые знают ответы. --svEtlinidze 11:19, 14 ноября 2009 (UTC)
Внимание здесь описан предположительный сюжет. В отличие от первой части, после прохождения этой игры оcтаётся много вопросов. Вот основные из них:
- Кто на самом деле Макаров?
- Пособник Захаева Гарри-топор 18:25, 10 января 2012 (UTC)
- Зачем Шепард убил членов «Task Force 141»? (скорее всего в данных содержалась информации о том, что он «подталкнул» Россию к войне, или он просто захотел славы)
- Скорее всего не «зачем», а «почему». Потому что он шаблонный «внезапный злодей», который был просто обязан так поступить вне зависимости от сюжетной подоплёки. Тяжёлое наследие блокбастерности, да. 89.113.226.56 13:24, 24 ноября 2009 (UTC)
- Зачем Прайс пустил МБР к Вашингтону, это могло сыграть наруку русским, а не американцам.
- Объяснение есть: «чтобы потушить пламя войны взрывом». Логичное или нет, но есть. Другой вопрос, что какой-то капитан так легко против воли начальства организовывает вторжение на военную базу, причём неудосужевшись объяснить подопечным, а собственно нафига.
- Второй вариант: уничтожить захваченный нехорошими русскими город.RedPython 10:36, 21 мая 2010 (UTC)
- Объяснение есть: «чтобы потушить пламя войны взрывом». Логичное или нет, но есть. Другой вопрос, что какой-то капитан так легко против воли начальства организовывает вторжение на военную базу, причём неудосужевшись объяснить подопечным, а собственно нафига.
- Кто такой мёртвый человек, которого надо было эвакуировать отряду Рамиреза?
- Не совсем мёртвый: про него говорилось, что он без сознания, а в холодильник его засунули, потому что он (холодильник) «пуленепробиваемый». Скорее всего просто шаблонный VIP 89.113.226.56 13:24, 24 ноября 2009 (UTC)
- И много других вопросов.
Ну не в том же дело, на эти вопросы могут только создатели игры ответить.--Джафаров 11:26, 14 ноября 2009 (UTC)
- В миссии Гулаг, указали не тот Петропавловск. Нужен Петропавловск-Камчатский, а там дана ссылка на Петропавловск, который в Казахстане. Исправил.
85.89.98.254 10:02, 30 января 2010 (UTC)
- А каким образом Соуп полз на животе за револьвером в последней драке,если у него из кишок торчал нож?
- Мактавиш сыграл роль плуга, пропахав пыльную землю Афгана.RedPython 10:36, 21 мая 2010 (UTC)
- Я тоже заметил, когда играл- явный ляп.
- Вот мой вопрос: В первой части MW Соуп Афроамериканец. А в этой нет. Почему? Евгений
- А кто вообще сказал, что в первой части он был афроамериканцем? Его лица там ни разу не показали. Если это из-за "фотографии" в конце одиночки, так там его тоже не было - на ней были Прайс, Гас, Григгс и Васкез. 178.167.28.207 00:04, 26 апреля 2011 (UTC)
- А почему в строке антагонисты написано что Шепард Генерал-лейтенант, в игре об этом ни разу не говорилось? Его все звали просто генерал. Саня
- А как читами пользоваться?. женя
Оружие
правитьВ статье нет ни малейшего смысла перечислять все виды оружия в отдельной таблице. Это - не энцеклопедическая информация --svEtlinidze 09:53, 15 ноября 2009 (UTC)
Думаю, что смысл есть - может быть вынести в отдельную статью Luther Selecta 08:19, 30 декабря 2009 (UTC)
Господа, вам не кажется, что в игре не FN FAL, с её возможностью автоматической стрельбы, а английский самозарядный вариант L1A1?
- По крайней мере стандартный ФАЛ был под патрон 7.62х51. Это же устройство, судя по магазину, под 5.56. Но опять же, существуют модификации.RedPython 10:36, 21 мая 2010 (UTC)
Второстепенные персонажи
правитьИмхо, в этом разделе должны быть действительно второстепенные персонажи вроде Гоуста или Николая, а все персонажи-однодневки, которые умирают в той же миссии, что и появляются, сказав одну единственную фразу, недостойны упоминания. Если не будет представлено контраргументов, удалю их из статьи. 89.113.226.56 15:01, 21 ноября 2009 (UTC)
- Прочтите статью о первой части игры.--Джафаров 16:03, 22 ноября 2009 (UTC)
- Да, там тоже много кого можно убрать. Зачем вернули-то? 89.113.226.56 22:35, 22 ноября 2009 (UTC)
- Эти герои хоть как-то выделяются, к примеру по сравнению с обычными американскими рэйнджерами в Афгане.Прошу вас больше не удалять эту информацию, конечно если вы не найдёте контраргумент.--Джафаров 16:50, 23 ноября 2009 (UTC)
- В общем, пусть пока будут эти персонажи, потом что-нибудь придумаем. Это не повод начинать войну правок.--svEtlinidze 17:00, 23 ноября 2009 (UTC)
- «Как-то выделяются» определённо доказывает их энциклопедическую и сюжетную значимость. Не могу понять вашего стремления забить раздел ГЛАВНЫЕ (это слово ведь что-то значит) герои одноразовыми персонажами. 89.113.226.56 22:06, 23 ноября 2009 (UTC)
- Мне, если честно, всё равно) Меня сейчас другие разделы волнуют. Например, надо про мультиплеер поподробнее написать, ведь это главное в игре. --svEtlinidze 08:30, 24 ноября 2009 (UTC)
- А собственно, про него больше и писать-то нечего, если оставаться в рамках энциклопедичности 89.113.226.56 13:26, 24 ноября 2009 (UTC)
- Не соглашусь, про мультер еще много чего написать можно. Аноним
- Ну, если только про глюкавость и режим престижа. 89.113.226.56 01:21, 9 декабря 2009 (UTC)
- Не соглашусь, про мультер еще много чего написать можно. Аноним
- А собственно, про него больше и писать-то нечего, если оставаться в рамках энциклопедичности 89.113.226.56 13:26, 24 ноября 2009 (UTC)
- Мне, если честно, всё равно) Меня сейчас другие разделы волнуют. Например, надо про мультиплеер поподробнее написать, ведь это главное в игре. --svEtlinidze 08:30, 24 ноября 2009 (UTC)
- Эти герои хоть как-то выделяются, к примеру по сравнению с обычными американскими рэйнджерами в Афгане.Прошу вас больше не удалять эту информацию, конечно если вы не найдёте контраргумент.--Джафаров 16:50, 23 ноября 2009 (UTC)
- Да, там тоже много кого можно убрать. Зачем вернули-то? 89.113.226.56 22:35, 22 ноября 2009 (UTC)
- Озон и Scarecrow могут и не погибнуть во время защиты дома, это зависит от того, насколько успешно игрок будет защищать вход. В этом случае они умирают при спуске с горы под минометным обстрелом.
Движок
правитьНе надо постоянно изменять движок IW 4.0 на id Tech 3! Это — разные движки! Да, новый движок является развитием старого, но тогда можно написать, что движком Call of Duty является отец всех движков Quake engine!--svEtlinidze 15:35, 27 ноября 2009 (UTC)
2016 год? Что за?
правитьМне статья нравится в целом, вот только почему 2016 год? В игре об этом ни слова! Ясно только то что действия игры происходят через 5 лет после первой части, но ни слова про год! В английской версии википедии тоже ничего не нашёл про 2016! Предлагаю удалить! Ninelon 21:33, 18 декабря 2009
- Да, вы правы, вычисления очень приблизительны. Кстати, если вам нравится статья, то проголосуйте за неё в номинации на статус хорошей) --svEtlinidze 16:54, 18 декабря 2009 (UTC)
- 2016-й потому что: 5 лет после call of duty 4 + 15лет после операции в Припяти + 10 лет после Чернобыльской катастрофы. А вот чем кому-то не понравился раздел "фактические ошибки"?
- Википедия:Недопустимость оригинальных исследований--svEtlinidze 17:37, 27 декабря 2009 (UTC)
- А почему это оригинальное исследование, а половина статьи - нет?
- svEtlinidze, объясните пожалуйста, под какое из 5 определений ОРИССа подходит 2016? Ранее я бы сделал ссылку на «утверждение, которое легко проверить каждому», но, к сожалению, этот пункт был удалён. Тем не менее, так как все вышеупомянутые даты приведены в игре, а арифметическая операция сложения доступна среднестатистическому читателю Википедии, думается, что данный вывод может присутствовать в статье. 89.113.226.56 23:48, 27 декабря 2009 (UTC)
- так дайте ссылку на АИ!--svEtlinidze 06:11, 28 декабря 2009 (UTC)
- Т.е. это уже не ОРИСС, а утверждение без источников? Хорошо, ссылок нет, но в разделах «Сюжет» и «Герои» тоже нет ни одной сноски. Удаляем? 89.113.226.56 17:52, 28 декабря 2009 (UTC)
- так дайте ссылку на АИ!--svEtlinidze 06:11, 28 декабря 2009 (UTC)
- 2016-й потому что: 5 лет после call of duty 4 + 15лет после операции в Припяти + 10 лет после Чернобыльской катастрофы. А вот чем кому-то не понравился раздел "фактические ошибки"? почему 10 лет после аварии?Насколько я помню когда выходила 1 часть , говорилось , что действия происходят в ближайшем будущем , подрузумевалось что это 2010 или 2011 год, но точной даты не было.Здесь лучше написать не 2016 год , а ближайшее будущее.--Джафаров 07:54, 29 декабря 2009 (UTC)
- почему 10 лет после аварии? - потому, что в загрузочном ролике к миссии "все в камуфляже" говориться: "даже через 10 лет (после аварии 1986г.) террористы стремились наложить лапы на ядерные материалы". Хотя может быть, что 10 - нижний предел.
Перенесено с Википедия:Сообщения об ошибках
правитьВыход игры - допущена грубейшая ошибка, так как игра до сих пор так и не была выпущена в россии для xbox т ps3. Если есть сомнения зайдите на форум софтклаба и почитайте (http://forum.softclub.ru/topics/view.aspx?id=507&page=36).
Автор сообщения: 93.90.239.184 20:03, 16 декабря 2009 (UTC)
Герои
правитьДавайте не будем восстанавливать довольно бессмысленный полный список персонажей. Они ведь не имеют ни малейшей энциклопедической ценности! Мне кажется, вполне достаточно нынешнего раздела, где кратко рассказывается об основных персонажах игры.--svEtlinidze 17:06, 28 декабря 2009 (UTC)
- Кто-то умный сказал, что человек лучше воспринимает картинки чем текст.--Джафаров 19:34, 28 декабря 2009 (UTC)
- В смысле?)--svEtlinidze 20:54, 28 декабря 2009 (UTC)
- Намного легче определится кто хороший, а кто плохой , в таком веде в котором я вернул.Сами посудите:смотришь в раздел Пропагонисты , далее на имя , и всё понятно.И ещё сразу понятно кто из какой страны.--Джафаров 07:47, 29 декабря 2009 (UTC)
- В Википедии такое не принято, тем более, эта статья — кандидат на статус хорошей--svEtlinidze 08:27, 29 декабря 2009 (UTC)
- Ну как нистранно во всех статьях Call of Duty сделано так.--Джафаров 08:41, 29 декабря 2009 (UTC)
- И ни одна из них не является ни хорошей, ни избранной!--svEtlinidze 09:13, 29 декабря 2009 (UTC)
- Ну согласитьсь, намного удобнее смотреть сатью в предыдущем варианте .--Джафаров 09:30, 29 декабря 2009 (UTC)
- По-моему, единый смысловой блок несёт информацию обо всех основных героях, а описание всех вообще персонажей только удлиняет статью. Для таких целей есть отдельная Call of Duty Wiki--svEtlinidze 09:39, 29 декабря 2009 (UTC)
- Ну согласитьсь, намного удобнее смотреть сатью в предыдущем варианте .--Джафаров 09:30, 29 декабря 2009 (UTC)
- И ни одна из них не является ни хорошей, ни избранной!--svEtlinidze 09:13, 29 декабря 2009 (UTC)
- Ну как нистранно во всех статьях Call of Duty сделано так.--Джафаров 08:41, 29 декабря 2009 (UTC)
- В Википедии такое не принято, тем более, эта статья — кандидат на статус хорошей--svEtlinidze 08:27, 29 декабря 2009 (UTC)
- Намного легче определится кто хороший, а кто плохой , в таком веде в котором я вернул.Сами посудите:смотришь в раздел Пропагонисты , далее на имя , и всё понятно.И ещё сразу понятно кто из какой страны.--Джафаров 07:47, 29 декабря 2009 (UTC)
- В смысле?)--svEtlinidze 20:54, 28 декабря 2009 (UTC)
Система трофеев
правитьПочему убрали добавленную информацию по трофеям? Кто сказал, что это неважный раздел? Некоторые переигрывают по несколько раз, чтобы трофеи получить, а информация на русском по трофеям почти недоступна (говорим про консоли), на РС кое-какое описание заданий есть в игре. Luther Selecta 08:18, 30 декабря 2009 (UTC)
- Для такой инфы можно обращаться в специализированную викию про Call of Duty. Мы же не пишем список достижений для ПК! Такой раздел невероятно растягивает статью, а в рамках Википедии особой ценности не имееет. В общем, про эти достижения достаточно пары абзацев--svEtlinidze 08:25, 30 декабря 2009 (UTC)
Википедия:Рецензирование/Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)
Новая инфа
правитьЭто может быть (а точнее - должно быть) добавлено в статью: Modern Warfare 2 в Книге Рекордов Гиннесса. --NeD80 15:23, 22 апреля 2010 (UTC)
http://ru.wiki.x.io/wiki/Modern_Warfare_2#.D0.9C.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B9_.D1.80.D0.B5.D0.BA.D0.BE.D1.80.D0.B4_.D0.BF.D1.80.D0.BE.D0.B4.D0.B0.D0.B6 - я добавил в день, когда рекорд был зарегистрирован. Luther Selecta 12:59, 23 апреля 2010 (UTC)
Интересные факты 2
правитьЗачем вернули этот раздел? В таком виде он не имеет ни малейшего энциклопедического смысла. Сплошные оригинальные исследования, ни одной сслки на АИ. В таком виде раздел уже удалялся много раз. --svEtlinidze 15:51, 26 апреля 2010 (UTC)
- Не плохо, но и не отлично. Я не против таких разделов, но можно обойтись и без них. Zaqq 16:20, 26 апреля 2010 (UTC)
- Ну, в избранных статьях таких разделов не допускают (во всяком случае, в таком виде). --svEtlinidze 16:55, 26 апреля 2010 (UTC)
- Мне лично интересно читать раздел "Интересные факты", если он есть в статье - там очень редко бывают ссылки на АИ, почитайте любую статью про фильмы. Но сами факты интересны.Luther Selecta 15:40, 28 апреля 2010 (UTC)
- Хотел еще добавить, что этой статье уже не быть в списке избранных, так как никто не собирается, как я понял, переписывать раздел о сюжете в одиночной кампании, на который больше всего жалоб. Я пишу в этой статье про мультиплеер и развитие игры. И факты специально собирал для создания этого раздела.Luther Selecta 15:44, 28 апреля 2010 (UTC)
- Ну, «Интересные факты» стали теперь просто абсолютной и невероятной свалкой. Если бы их удалили, статья ничего не потеряла бы. --svEtlinidze 08:19, 4 июля 2010 (UTC)
- Согласен. Zaqq 10:09, 4 июля 2010 (UTC)
- Ну, в избранных статьях таких разделов не допускают (во всяком случае, в таком виде). --svEtlinidze 16:55, 26 апреля 2010 (UTC)
Ответ на вопросы
правитьВ игре call of duty modern warfare2 Макаров тоже самое что ЗАКХАЕВ в call of duty 4
Игровой искусственный интеллект
править"Игровой искусственный интеллект (AI) врагов был очень серьёзно переделан по сравнению с Call of Duty 4" - мб он и проработан но я особо не заметил, всё также спиной ко мне бывает стоят и смотрят в стену.
Рукопашная система и оружие
правитьСтоить отметить, что во всех сериях call of duty крайне убогая система рукопашного боя, всё своидтся к 1 единственному удару ножом для умертвления врага - нет приёмов (для современных игр ето глупо), оружие хотя и скопированно с оригинальных образцов, далеко от них отличается по боевым хар-кам, крайний избыток патронов, да ещё много чего.
TAR-21
правитьИнтересно, какой гений решил, что если TAR-21 приняли на вооружение на Украине, он будет считаться ураинско-израильским оружием? Кстати, пора уже заблокировтаь редактирование статьи, сликом уж много вандалов. 46.109.161.172 17:37, 2 июня 2011 (UTC)
Интересные факты 3
правитьПредлагаю совсем удалить этот раздел. Один "факт" про "курение, которые не повлияло на здоровье солдат" чего стоит. Все эти факты - ненужный мусор, тем более написаны они с ошибками. --46.109.162.165 13:32, 1 сентября 2011 (UTC)
мат
правитькто заметил слово х.. написаное на стене в миссии про трущобы?
- Уважаемый данное слово присутствует во всех частях Call of Duty: Modern Warfare, на зданиях где присутствуют русские. Не надо делать из этого события. Анатолий12 14:08, 21 февраля 2015 (UTC)
Ошибки это или что?
правитьИгру хвалят за реалистичность - движения персонажей и т.п. Но неужели никто не видел как двигаются компьютерные террористы? Они словно на коньках (или лыжах?) двигаются - на полной скорости могут сменить движение на противоположное и т.п. Реализмом и не пахнет. А стрельба со снайперской точностью в тебя на бегу, да еще и держа оружие над головой? А аналогично - стреляя от бедра и не промахиваясь? И наконец "высочайшее достижение" - это такая же снайперская точность, высунув руки из-за угла и вообще не видя куда стреляет? И ведь попадает же 100%! Сто раз встречался с ситуациями, когда в тупике убивал террориста, а когда отворачивался - там появлялся новый террорист и убивал меня. Ну и еще до кучи - почему если собака вцепилась главгерою в руку то это заканчивается его смертью? А что, второй рукой он ее пристрелить или пырнуть ножом не может? А главное, что всегда раздражало в игре - это то, что компьютерные террористы постоянно выстреливают в меня в тот же самый момент, когда я выстреливаю в них. То есть в игре программно это отслеживают - это же натуральное читерство. Я нажимаю кнопку мыши, происходит выстрел, но одновременно с выстрелом в меня. Мое оружие подбрасывает, и в террориста я не попадаю, НО он попадает в меня. Мне кажется, это свинство.