Эта статья тематически связана с вики-проектом «Информационные технологии», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с информационными технологиями. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Что это за дикий бред? Что такое «в основном количественным ростом»??! Какие «ещё кода цвета»? По-русски писать надо грамотно! Зачем уродовать нормальный текст вообще безо всякого понимания предмета?! Какие ещё чипсеты в 1992 году показывали 262144 цветов на ПК??!! Что это за бред про 16-битную обработку: все 68k 32-х битные изначально и если про 68000 там ешё можно что-то сказать про 16-битную шину, то начиная с 68020 (Amiga 1200) полностью 32-битные внутри! Что за бред про чанки: все амижные чипсеты только чанковые, это понятие родилось на Amiga, планар до 95-м года пытался добраться до 256 цветов! Что за бред про регистры: все 68k имеют 16 32-х битных регистра (a0-a7 и d0-d7), каждый из которых может быть аккумулятором. В отличии от x86 с его одным регистром-аккумулятором (af) где действительно производительность расходуется впустую на регистровых операциях и ещё и флаговый регистр не является отдельным! Либо учимся нормально переводить, берём нормальные источники, либо не размножаем сказки дядюшки Римуса. Откатываю нафиг эту чушь собачью. --aGGreSSor 06:06, 8 февраля 2007 (UTC)
1.
На выводимых экранах возможно отображение до 16777216 цветов
Фраза вводит в заблуждение. Всё-таки одновременно все эти цвета не отображались.
- Всё очень просто, посмотрите вот на эту картинку и посчитайте в ней цвета в Photoshop. Это статика. Возможен вывод _всех_ 16777216 цветов коппером, хотя для динамической графики это малоприемлимо на классической Amiga. Есть demo (которых вы разумеется никогда не увидите, под эмулятором они не работают) с 24-х битным эффектом плазмы и двумя бэкфилдами. Чтобы не быть голословным - посмотрите часть с плазмой в AGA inside с Enlight'96 на реальной Amiga (WinUAE её не запустит). Если вы в ней насчитаете больше (скольки вы там хотели увидеть?) - значит вы должны извиниться за своё полное незнание предмета, как подобает всякому культурному человеку. Проведу аналогию. Возьмём КПК iPAQ rx1950. На сайте производителя о нём пишут: QVGA, 64000 цветов. QVGA это 320x240 = 76800 пикселей. Даже если я покрашу каждый пиксель в свой цвет, я не смогу вывести 64000 цветов. Вы понимаете, что пишете абсурд или требуются ещё какие-то объяснения? Давайте считать по разрешениям. Сколько у вас на экране? 1024x768? Прекрасно. Это 786432 точки, т.е. у вас не может быть на экране 24-х битного (16777216), а тем более 32-х битного (4294967296) режимов. Караул! Microsoft (и все прочие производители) занимаются обманом! --aGGreSSor 22:32, 6 марта 2007 (UTC)
2.
Компьютеры построенные на базе AGA, первыми в мире получили возможность отображения до 262144 цветов из 24-х битной палитры.
Это не так. Бюджетные "Cirrus Logic" и "Trident Microsystems" начали продажи hi-color видеоадаптеров примерно в это же время. А уж про AT-Vista, Truevision, и компы Silicon Graphics и говорить не стоит.
- 16-ти битный режим на PC-compatibly появляется в спецификации VESA 1.1 только в 1993 году. Программно поддержан в Win 95 с новой концепцией драйверов (1995 год), где Microsoft проигнорировали стандарт Vesa 2. К тому моменту когда на PC только осваивали 256 цветов и планировали 16 бит, на ПК Amiga было уже более 1500 программ ECS. PC журналисты обычно об этом пишут так: Вызвано это было тем, что минимум до 1994 года потребности в 640х480х256 режиме не было, а к этому времени все новые разрабатываемые карты поддерживали VESA 1.0 (не 1.1, заметьте! читать здесь же). Ну и зачем так обтекаемо врать? А уж про видео-сервера применительно к персональным компьютерам и говорить не стоит, тут я с Вами соглашусь. Amiga - это персональный компьютер. --aGGreSSor 22:32, 6 марта 2007 (UTC)
3.
при восьми физических битах на точку в видеопамяти получается 18 экранных бит
Для экономии видеопамяти этот режим и был предназначен. Поэтому никаких 18 бит на точку в видеопамяти не использовалось.
- Первый раз попали в точку. Да. Для экономии. Чтобы меньше микросхем памяти паять (4 вместо 16). Я бы поменял на "на экране получается 18 экранных бит", но вам не кажется что это звучит бредово (впрочем, после "в основном количественном", это врядли)? --aGGreSSor 22:32, 6 марта 2007 (UTC)
4.
Эта компрессия — так называемая компрессия с потерями, аналогична графическому формату JPEG
Не аналогична. Иногда, при использовании HAM8, на экране можно было увидеть артефакты, отдаленно напоминающие искажения jpeg, а иногда на видеофрагментах палитра искажалась. Сам принцип работы HAM8 никакого отношения к jpeg не имеет.
- Вы "подредактировали" фразу отсюда. Или из одной из аналогичных статей в Яndex. Так вот, чтобы вы знали: копирайт на эту фразу принадлежит Mad Max aka Hurtman Joe aka Max Romanoff - моему хорошему приятелю. А копирайт на статью о HAM в Wiki - мой. И вы уж поверьте, что бывший амижный кодер (программист пишущий на ассемблере m68k для AmigaOS) знает предмет на экспертном уровне, а не так как вы. Объясняю: В обоих случаях, и в HAM и в JPEG имеет место компрессия с потерями (теряются данные о цвете рядом стоящих точек) и независимо от формата хранения и алгоритма использования - это абсолютно аналогично. Не сказано что это одно и то же. Сказано что это аналогично. И артефакты здесь не причём. А на уровне алгоритима в обоих случаях происходит усреднение. Поэтому и выглядит это одинаково. Так я прямо так и написал. К чему у вас претензия, я не понимаю? У меня претензия совершенно чёткая: вы не владеете в достаточной мере русским языком (см. выше про "в основном количественным" и "кода цвета") и не владеете предметом разговора (что неудивительно, поскольку предмета разговора в руках не держали, иначе бы я вас просто знал как программиста или пользователя). Объясняю: вы спорите с первоисточником текста (мной), пытаясь передёрнуть мои же слова и мне же объяснить что я не прав. ))) --aGGreSSor 22:32, 6 марта 2007 (UTC)
5.
для проигрывания с него полноцветной анимации — для VHS-качества хватает обычного IDE-винчестера
Полноцветная - это труколор. Его там не было. Говорить про видео VHS качества, при воспроизведении с компьютера, нельзя. VHS - аналоговый стандарт.
- Вы сами поняли что сказали? VHS NTSC и VHS PAL - это два стандартных видео-режима классической Amiga. Они прямо так и называются. Помимо кучи других, например Euro 72 (читать ниже про видеомонтаж, учить мат.часть). Она для этого просто предназначена, это её ниша. Изучите вот это например, а то ребята деньги зарабатывают, а вы говорите что их бизнеса не существует. А про бетакамовские железяки слышали когда-нибудь? Да и кто вам сказал про воспроизведение с компьютера? Всё гораздо шире. Поток льётся с видеомагнитофона, сводится, льётся в эфир. В реальном времени. В формате VHS PAL принятом в матушке России. Сколько кстати у вас цветов на 1-м канале? А на Российском телевидении? --aGGreSSor 22:32, 6 марта 2007 (UTC)
6.
Только спустя 10 лет, пользователи PC получили возможности аналогичные существовавшим в сфере нелинейного видеомонтажа на Amiga образца 1995 года.
Карточка Targa Videographics в 1995 уже вовсю использовалась при видеомонтаже на писюках.
Exile 21:14, 24 февраля 2007 (UTC)
- В 1995 появился Windows 95 поддерживающий 16-ти битный режим в драйверах. Это была первая система с поддержкой 16-ти битного режима на PC. До этого на PC были только отдельные программы с поддержкой VESA 1.1. О нелинейном видеомонтаже речи не шло. Я понял что зря расписал здесь про видеомонтаж: всё-равно не поймёте. Изучите сначала что такое нелинейный видеомонтаж (мат.часть) самостоятельно. --aGGreSSor 22:32, 6 марта 2007 (UTC)
- p.S. Давайте вы не будете спорить о вкусе устриц с теми кто их ел? --aGGreSSor 22:32, 6 марта 2007 (UTC)
- p.S. Не надо регистрироваться под разными никами и создавать видимость деятельности разных людей.
- p.S. Давайте вы не будете спорить о вкусе устриц с теми кто их ел? --aGGreSSor 22:32, 6 марта 2007 (UTC)
--aGGreSSor 11:46, 7 марта 2007 (UTC)
- 1. Спасибо за много слов, а также за предложение посчитать цвета в jpeg-е, но я лучше воздержусь. AGA предоставляет пользователю 24-битную палитру и возможность выбирать из нее некоторое количество цветов (зависит от графического режима) про это в статье написано. Не понимаю, к чему претензии.
- Я не предлагал считать цвета в jpeg. Я предлагал считать цвета на экране которые "всё таки одновременно не выводятся". Думаю, что у AGA-режима по-любому больше оснований считаться 24-х битным чем у iPAQ rx1950 16-ти битным с его 64000 "одновременно невыводимых" цветов. --aGGreSSor 11:53, 13 марта 2007 (UTC)
- 1. Спасибо за много слов, а также за предложение посчитать цвета в jpeg-е, но я лучше воздержусь. AGA предоставляет пользователю 24-битную палитру и возможность выбирать из нее некоторое количество цветов (зависит от графического режима) про это в статье написано. Не понимаю, к чему претензии.
- 2.
"16-ти битный режим на PC-compatibly появляется в спецификации VESA 1.1 только в 1993 году"
- Вы на самом деле считаете, что до появления VESA хайколора и труколора не существовало? Вообще-то я возражал против конкретного неверного утверждения про то, что
- Существовало. Только не на PC-compatibly. Конкретно на PC, представляется крайне сомнительным существование более одной программы отображающей 16-ти битную графику до 1995-го года включительно. Хотя нет, к 1995-му может быть наберётся с десяток. Как минимум до 1994 года потребности в 640х480х256 режиме не было - пишут PC-историографы и я не вижу смысла с ними спорить.. Думаю, что вам пора приводить список софта выпущенного в 1992-м году для PC-compatibly и работающего с 16-ти битной графикой. --aGGreSSor 11:53, 13 марта 2007 (UTC)
- 2.
"Компьютеры построенные на базе AGA, первыми в мире получили возможность отображения до 262144 цветов из 24-х битной палитры."
- Так вот: s3-911 появилась в 1990 году, поддерживала hi-color (не VESA-совместимая). CL-GD5422 поддерживала 24 bpp режимы, выпущена в 1992 году. Это в сегменте писюков. Про профессиональные графические станции и говорить нечего.
- Графические станции - в 92-м году, это штучный товар. К ПК отношения не имеют. Видеокарты о которых вы пишите, это даже не просто штучный, это единичный товар. Это первая видеокарта созданная S3 и сейчас она хранится в каком-нибудь музее. И где там сказано что CL-GD5422 появилась в 92-м году? Появилась она в 1993 году. Hi-color, это 216=65536 , что меньше чем 262144 цветов из 24-х битной палитры. Не говоря уже о том, что "теоретически возможно, но никак и нигде не поддержано, не имеет даже драйвера, да и выпущено в кол-ве 4000 штук за 93-96 гг" это совсем не то же самое, что поддержка в около 1500 программ на 800000 экземпляров A1200 только в 1992 году. --aGGreSSor 11:53, 13 марта 2007 (UTC)
- 3.
"на экране получается 18 экранных бит"
- Никаких "экранных бит" у Амиги не существует. Просто запомните это.
- 3.
- Если вы думаете что screen bits это моё изобретение, почитайте RKRM. --aGGreSSor 11:53, 13 марта 2007 (UTC)
- 4.
"В обоих случаях, и в HAM и в JPEG имеет место компрессия с потерями (теряются данные о цвете рядом стоящих точек) и независимо от формата хранения и алгоритма использования - это абсолютно аналогично. Не сказано что это одно и то же. Сказано что это аналогично."
- В jpeg используется другое цветовое пространство, квантование, дискретно-косинусное преобразование, сжатие по алгоритму хаффмана. Различий, как видите, хватает. Поэтому предлагаю стремиться к точности. Jpeg и HAM далеко не одно и то же. И называть их аналогичными только потому, что и там и там есть потеря информации о цвете - перебор.
- 4.
- Вы пытаетесь отделаться общими словами взятыми из описания jpeg в википедии. Не знаю для кого я это пишу, но: В обоих случаях происходит усреднение по матрице. Целое изображение бьётся равновеликими матрицами. Потеря цвета происходит за счёт приведения рядом стоящих пикселей с близкими численно-выраженными цветами к среднему значению. Это - аналогично. А то что вы мне попытались написать, это был jpeg2000.. )) --aGGreSSor 11:53, 13 марта 2007 (UTC)
- 5.
"Вы сами поняли что сказали? VHS NTSC и VHS PAL - это два стандартных видео-режима классической Amiga."
- Ссылку можно? Здесь про это ничего не написано. На aminet такой режим тоже не упоминается. Еще раз повторяю - то, что вы написали не имеет смысла. VHS - формат записи на видеопленку (vertical helical scanning или video home system). PAL и NTSC - форматы видеосигнала. Кстати, зачем вы заставляете меня читать рекламу по вашим ссылкам? Информация по форматам видеозаписи и видеосигналов имеется на сайтах smpte и ieee. Это очень авторитетные источники.
- Это авторитетные источники, не спорю. Всё зависит от интерпретации. В словосочетании Video Home System, ключевое слово System. Это не формат записи на видеоплёнку, а стандарт видео-системы домашнего применения в котором обусловлен размер и частота воспроизводимых/записываемых кадров. Это включает в себя и запись на любой носитель, и форматы кадров. К сожалению, рефренс продаётся на amazon.com, поэтому в открытых источниках я вам ничего не дам. Но если вы наберёте в гугл VHS PAL, то получите несколько тысяч ссылок и везде VHS и PAL будут стоять рядом. Считаю что этого достаточно. Всё что укладывается в стандарт, является VHS Quality. Любая домашняя система (Home System) позволяющая выводить/записывать видео (Video) в PAL/NTSC отвечает VHS Quality. Говоря о VHS Quality мы идём от результата, а не от реализации. Вопросы цифро-аналогового преобразования здесь дело десятое. В учебниках пишут, что 640 x 480 x 3 ~= 1Mb = 1-му кадру VHS. 1 сек. видео = 30 кадров, что ~= 30 Mb. Если мы это обеспечиваем, то мы можем говорить о VHS Quality. Это общепринято. Обсуждений о том что такое VHS Quality до дури, например здесь. --aGGreSSor 11:53, 13 марта 2007 (UTC)
- 5.
" В формате VHS PAL принятом в матушке России."
- Эттапять :) В сочетании с "бетакамовскими железяками". Спасибо, повеселили.
- Обращайтесь. Думаю, что вам пора приводить список фильмов смонтированных в "высокобюджетных" студиях на PC-compatibly до 1992 года. Боюсь что это окажется для вас непосильной задачей. --aGGreSSor 11:53, 13 марта 2007 (UTC)
- 6.
"В 1995 появился Windows 95 поддерживающий 16-ти битный режим в драйверах. Это была первая система с поддержкой 16-ти битного режима на PC."
- Скажу просто: windows nt 3.5 + adobe premiere 4 + targa videographics или DPS Perception. Это 1995 (вариант с Perception возможно 1996). Я на этом тогда работал.
- Я пишу об эволюции 1984-1995. А вы притягиваете за уши 1995-today. Причём здесь AGA-машины и 1995-й год? Если я сечас начну швыряться ссылками, что прототип AGA-машины работал уже в 1989-90-х годах, и мог бы появиться в продаже, если бы не политика Commodore и бла-бла-бла, вам станет легче? Ваши штучные видеокарты - это тот же самый прототип, только прототип был ещё раньше. Хорошо, nt 3.5 появился в 1994 году, а вы в 1995 году были пионером - это что-то отменяет? --aGGreSSor 11:53, 13 марта 2007 (UTC)
- И еще, пожалуйста не режьте своими комментариями мои посты. Пишите снизу. --Exile 17:46, 7 марта 2007 (UTC)
- Только сейчас заметил. Если вы в 1995-м году занимались тем о чём пишите, то должны знать что такое FIDO. ))) --aGGreSSor 11:53, 13 марта 2007 (UTC)
"у AGA-режима по-любому больше оснований считаться 24-х битным чем у iPAQ rx1950 16-ти битным с его 64000 "одновременно невыводимых" цветов."
- Очень энциклопедично. Так и напишите в статье.
"Существовало. Только не на PC-compatibly."
- Это не так. Посмотрите здесь
in 1984 to create PC-based videographic products. In the following year they released the TARGA video adapter for personal computers. This allowed PC users for the first time to display and work with 32-bit color images on the screen. EPIC also published the TGA Targa file format for storing these true color images.
- и здесь
In June 1992 Trion computers--a joint design and engineering effort between CHIPS and ComputerLand, Inc.--unveiled a new module incorporating CHIPS' Super38605DX microprocessor. The module permitted users to upgrade 386-based computers to 486-based performance at an extremely competitive cost. That same month, CHIPS introduced its 82C481 True Color Graphics Accelerator, a single chip solution to increase graphics performance in Windows, OS/2, and CAD environments. The company also introduced its WinCHIPS CHIPSet, a system solution combining logic and graphics improvement for most popular PC systems. When Epson American Inc. introduced a PC using the accelerator, the firm noted a tenfold improvement in Windows performance over comparable Super VGA PCs, according to a June 1992 PC Week article.
- Кстати, в статье вы почему-то на PC не заморачивались, а написали просто: "первыми в мире".
"Не говоря уже о том, что "теоретически возможно, но никак и нигде не поддержано, не имеет даже драйвера, да и выпущено в кол-ве 4000 штук за 93-96 гг" это совсем не то же самое, что поддержка в около 1500 программ на 800000 экземпляров A1200 только в 1992 году."
- Позволю себе напомнить (в третий раз), какую правку мы обсуждаем:
"Компьютеры построенные на базе AGA, первыми в мире получили возможность отображения до 262144 цветов из 24-х битной палитры."
- Так вот, "не первыми в мире" (см. выше). И даже не первыми из персональных компьютеров. Это факт. Просто смиритесь с ним. И чтобы это доказать не надо считать тиражи видеокарточек и количество программ, которые их поддерживали.
то что вы мне попытались написать, это был jpeg2000
- Jpeg2000 - это wavelet. Так что не надо тут...
В словосочетании Video Home System, ключевое слово System. Это не формат записи на видеоплёнку, а стандарт видео-системы домашнего применения в котором обусловлен размер и частота воспроизводимых/записываемых кадров.
- Ссылку можно? Устроит также скан упаковки лицензионного DVD или VideoCD диска со значком VHS. Заодно поразмышляйте одинаковая ли частота кадров в стандартах PAL и NTSC. Хотя и то и другое может быть записано на видеокассету VHS.
Думаю, что вам пора приводить список фильмов смонтированных в "высокобюджетных" студиях на PC-compatibly до 1992 года.
- В статье вы писали про 1995, а теперь вдруг хотите про 92. Сливаете?
причём здесь AGA-машины и 1995-й год?
- Задайте этот вопрос себе. Про AGA машины и нелинейный монтаж в 1995 году написали вы. Я этот кусок удалил. Кстати, если вы решите вставить его обратно, озаботьтесь ссылками на софт и примеры работ. Советую, также, предварительно посмотреть, что такое нелинейный видеомонтаж. Scala не прокатит. Хотя, я что-то слышал про видеоредакторы для Амиги, правда не в 1992, а позже.
Если я сечас начну швыряться ссылками, что прототип AGA-машины работал уже в 1989-90-х годах, и мог бы появиться в продаже, если бы не политика Commodore и бла-бла-бла, вам станет легче?
- Такая информация статье не помешала бы. Только ссылками лучше не швыряться, а аккуратно поставить их в статью. Для достоверности.
Если вы в 1995-м году занимались тем о чём пишите, то должны знать что такое FIDO.
- Да
- PS Повторно напоминаю, что не надо разрезать мои комментарии вашими вставками. При следующей попытке это сделать, буду откатывать, как вандализм. Пишите снизу.--Exile 13:01, 18 марта 2007 (UTC)
- Только сейчас заметил. Если вы в 1995-м году занимались тем о чём пишите, то должны знать что такое FIDO. ))) --aGGreSSor 11:53, 13 марта 2007 (UTC)
- 6.