Куча (структура данных)

Ку́ча (англ. heap) в программировании — специализированная структура данных типа дерева, которая удовлетворяет свойству кучи: если является узлом-потомком узла , то , где  — ключ (идентификатор) узла. Из этого следует, что элемент с наибольшим значением ключа всегда является корневым узлом кучи, поэтому иногда такие кучи называют max-кучами (в качестве альтернативы, если сравнение перевернуть, то наименьший элемент будет всегда корневым узлом, такие кучи называют min-кучами). Не существует никаких ограничений относительно того, сколько узлов-потомков имеет каждый узел кучи, хотя на практике их число обычно не более двух. Куча является максимально эффективной реализацией абстрактного типа данных, который называется очередью с приоритетом. Кучи имеют решающее значение в некоторых эффективных алгоритмах на графах, таких, как алгоритм Дейкстры на d-кучах и сортировка методом пирамиды.

Пример полной двоичной кучи

В ранних реализациях Лиспа обеспечивалось динамическое распределение памяти с использованием кучи как структуры данных, впоследствии всякую динамически распределяемую память стали называть «кучей» (хотя она не обязательно использует соответствующую структуру)[1].

Кучи обычно реализуются в виде массивов, что исключает наличие указателей между её элементами.

Над кучами обычно проводятся следующие операции:

  • найти максимум или найти минимум: найти максимальный элемент в max-куче или минимальный элемент в min-куче, соответственно
  • удалить максимум или удалить минимум: удалить корневой узел в max- или min-куче, соответственно
  • увеличить ключ или уменьшить ключ: обновить ключ в max- или min-куче, соответственно
  • добавить: добавление нового ключа в кучу.
  • слияние: соединение двух куч с целью создания новой кучи, содержащей все элементы обеих исходных.

Варианты

править

В зависимости от ограничений на структуры используются различные варианты куч, некоторые их них:

Различные варианты демонстрируют различную временну́ю сложность вычислений для различных операций[1] (имена операций в нотации для min-кучи):

Операция Двоичная Биномиальная Фибоначчиева Спаренная[3] Бродала
найти минимум     или    [1]    
удалить минимум      *  *  
добавить        *  
уменьшить ключ      *  *  
слияние    **    *  

(*) Амортизированная сложность. В остальных случаях оценка понимается обычным образом: сложность в худшем случае.

(**)   — размер наибольшей кучи.

Здесь   даёт асимптотическую верхнюю границу, а   является асимптотически точной оценкой (в соответствии с нотацией «O» большое и «o» малое).

Применение

править

Структуры данных типа кучи имеют множество применений.

Пирамидальная сортировка: один из лучших применяемых методов сортировки, не имеющий квадратичных наихудших сценариев.

Алгоритмы поиска: при использовании кучи поиск минимума, максимума, того и другого, медианы или k-го наибольшего элемента может быть сделан за линейное время (часто даже за константное время).[4]

Алгоритмы на графах: применение кучи в качестве структуры данных для внутреннего обхода даёт сокращение времени выполнения на полиномиальный порядок. Примерами таких проблем являются алгоритм построения минимального остовного дерева Прима и проблема кратчайшего пути Дейкстры.

Полная и почти полная бинарная куча может быть представлена очень эффективным способом с помощью индексного массива. Первый (или последний) элемент будет содержать корень. Следующие два элемента массива содержат узлы-потомки корня. Следующие четыре элемента содержат четверых потомков от двух узлов — потомков корня, и так далее. Таким образом, потомки узла уровня n будут расположены на позициях 2n и 2n+1 для массива, индексируемого с единицы, или на позициях 2n+1 и 2n+2 для массива, индексируемого с нуля. Это позволяет перемещаться вверх или вниз по дереву, выполняя простые вычисления индекса массива. Балансировка кучи делается перестановкой элементов, которые нарушают порядок. Поскольку мы можем построить кучу с помощью массива без дополнительной памяти (для узлов, например), то можно использовать пирамидальную сортировку для сортировки массива прямо на месте.

Реализации

править

Стандартная библиотека шаблонов языка C++ предоставляет шаблоны функций для управления кучей make_heap, push_heap и pop_heap (обычно реализуются бинарные кучи), которые оперируют с итераторами произвольного доступа. Методы используют итераторы как ссылки на массивы и выполняют преобразование массив-куча.

Набор шаблонов Java платформы Java 2 (начиная с версии 1.5) предоставляет реализацию бинарной кучи в классе java.util.PriorityQueue<E>.

Python имеет модуль heapq, который реализует очереди с приоритетами с помощью бинарной кучи[5].

Начиная с версии 5.3 PHP в стандартной библиотеке имеются методы maxheap (SplMaxHeap) и minheap (SplMinHeap).

В Perl имеются реализации бинарной, биномиальной и фибоначчиевой кучи во всеобъемлющей сети архивов[6].

Примечания

править
  1. 1 2 3 Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest (1990): Introduction to algorithms. MIT Press / McGraw-Hill.
  2. A Parallel Priority Queue with Constant Time Operations (PDF), Архивировано (PDF) 26 июля 2011, Дата обращения: 31 мая 2011 {{citation}}: Игнорируется текст: "web" (справка) Источник. Дата обращения: 31 мая 2011. Архивировано 26 июля 2011 года.
  3. Iacono, John (2000), "Improved upper bounds for pairing heaps", Proc. 7th Scandinavian Workshop on Algorithm Theory, Lecture Notes in Computer Science, vol. 1851, Springer-Verlag, pp. 63—77, doi:10.1007/3-540-44985-X_5
  4. Frederickson, Greg N. (1993), "An Optimal Algorithm for Selection in a Min-Heap", Information and Computation (PDF), vol. 104, Academic Press, pp. 197—214, doi:10.1006/inco.1993.1030, Архивировано из оригинала (PDF) 3 декабря 2012, Дата обращения: 31 мая 2011 Источник. Дата обращения: 31 мая 2011. Архивировано 3 декабря 2012 года.
  5. Python heapq. Дата обращения: 31 мая 2011. Архивировано 18 октября 2012 года.
  6. Perl Heap