Биг Босс (Metal Gear)
Биг Босс (яп. ビッグ・ボス Биггу Босу, англ. Big Boss), также известный как Нейкид Снейк (яп. ネイキッド・スネーク Нэйкиддо Сунэ:ку, англ. Naked Snake) или просто Снейк (англ. Snake)[1] — один из центральных персонажей в серии видеоигр Metal Gear, выступающий в разных играх в роли протагониста, союзника или противника игрока. Согласно сюжетам игр, Биг Босс является легендарным бойцом, командиром спецназа, участником многих войн и секретных операций, сначала на службе США, позже в качестве независимого наемника. Он также становится «отцом» для Солида Снейка и нескольких других персонажей серии[1]; его влияние ощущается в каждой игре серии, даже в тех играх, где Биг Босс не появляется во плоти[2]. Биг Босс был помещен порталом IGN на 32 место в списке лучших игровых злодеев, составленном в 2010 году[3].
Биг Босс | |
---|---|
англ. Big Boss | |
История появлений | |
Игровая серия | Metal Gear |
Первое появление | Metal Gear (1987) |
Последнее появление | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015); хронологически — Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots |
Идея | Хидэо Кодзима |
Художник | Ёдзи Синкава |
Озвучивание |
Акио Оцука Тикао Оцука Дэвид Хейтер Ричард Дойл Кифер Сазерленд |
Характеристики | |
Дата рождения | 1935 |
Дата смерти |
24 декабря 1999, Занзибар, Средняя Азия, 2014, округ Арлингтон, штат Вирджиния, США |
Возраст |
64 на момент смерти в «первоначальном» теле 79 на момент смерти в «подлатанном» теле |
Пол | Мужской |
Дети | Солид Снейк, Ликвид Снейк[вд] и Солидус Снейк[вд] |
Родственники | ЕВА, Солид Снейк, Ликвид Снейк, Солидус Снейк, Веном Снейк, Шесть абортированных детей, Подопытные генной терапии |
Род занятий | Солдат, Шпион, Наемник, Офицер, Политик |
Стиль боя | Close quarters combat |
Команды и организации | |
Армия США, Зелёные береты, ЦРУ, FOX, FOXHOUND, Патриоты, LRRP, MACV-SOG, Wild Greese, Militaires Sans Frontières, Diamond Dogs, Outer Heaven, Занзибар | |
Медиафайлы на Викискладе |
В игре Metal Gear 2: Solid Snake Биг Босс имел портретное сходство с шотландским актёром Шоном Коннери[4]. В играх о молодости Биг Босса его озвучивали те же актёры, что и Солида Снейка — Акио Оцука в японской версии игры и Дэвид Хейтер в английской; в английских версиях Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain вместо Хейтера персонажа озвучивал Кифер Сазерленд[5].
История
правитьРанние игры серии
правитьВ игре Metal Gear (1987) Биг Босс впервые был представлен в качестве командира главного героя — Солида Снейка. Снейк при проникновении в крепость Аутер-Хэвн общался с Биг Боссом по радиотелефону, получая команды и советы. В течение игры поведение Биг Босса менялось, он начинал давать игроку ложные советы; ближе к концу игры спасённый заложник сообщал игроку, что Биг Босс — командир вражеских сил, правитель Аутер-Хэвн[6]. Кульминационным моментом игры была перестрелка между Снейком и Биг Боссом[7]. Биг Босс в этой игре являлся карикатурным, грубо очерченным злодеем[7]. Хотя первая игра серии закончилась победой над Биг Боссом, он вновь появлялся в качестве главного злодея, возвращённого к жизни с помощью кибернетических технологий, в обеих играх-продолжениях 1990 года — «официальном» Metal Gear 2: Solid Snake и «неофициальном» Snake's Revenge. В Metal Gear 2: Solid Snake Биг Босс является более глубоким и проработанным персонажем, чем в Metal Gear: будучи носителем зловещих планов, он также заботится о детях и бойцах сопротивления, которых берёт под своё крыло[7]. Он считает войну смыслом жизни для таких, как он сам и Солид Снейк, и поэтому полагает своим долгом непрерывно поддерживать конфликты, превращая жертв в новых солдат. В конце игры Солиду Снейку вновь удалось победить его, используя импровизированное оружие[6].
Поздние игры о Солиде Снейке
правитьВ последующих играх о Солиде Снейке Биг Босс оставался персонажем второго плана — погибшим воином-мучеником, чье наследие служило источником вдохновения для злодеев. Тем не менее, в этих играх разработчик Хидэо Кодзима изменил отношения Снейка и Биг Босса: было заявлено, что Биг Босс являлся отцом Солида Снейка — точнее, согласно сюжету Metal Gear Solid (1998), Солид Снейк появился на свет в результате программы клонирования человека, использовавшей генный материал Биг Босса. Главный злодей игры, Ликвид Снейк, также был клоном, рождённым в результате этой программы, и пытался воссоздать Аутер-Хэвн, населив его гражданами-солдатами — также носителями ДНК Биг Босса, его «сыновьями». Такое переосмысление отношений героев придало обращённой к Снейку речи Биг Босса из Metal Gear 2: Solid Snake новый, более мрачный смысл[6]. Несмотря на свою предполагаемую гибель в ранних играх серии, Биг Босс вновь появился во плоти в финале Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008), чтобы вновь умереть, на этот раз окончательно; здесь он является таким же склонным к монологам философом, как и в Metal Gear 2, но в Metal Gear Solid 4 Биг Босс одерживает моральную победу над Солидом Снейком, завершая растянувшееся на многие игры повествование[6][7].
Игры о Биг Боссе
правитьСам Биг Босс является протагонистом в нескольких играх серии, начиная с Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), где действует как оперативник ЦРУ под псевдонимом «Нейкид Снейк». Сместив действие серии Metal Gear во времена Холодной войны, Хидэо Кодзима изменил её общее настроение: теперь игры были посвящены не противостоянию Солида Снейка и страдающих мегаломанией злодеев, а, напротив, падению трагического героя, с самого начала оказавшегося пешкой в чужих руках[7]. В Metal Gear Solid 3 было сообщено настоящее имя Нейкида Снейка — Джон (сокращённое Джек); его наставницей была Босс — женщина, сыгравшая важную роль в победе союзников во Второй мировой войне. Биг Босс был принужден правительством США убить Босс, после чего разочаровался сложившейся расстановкой сил в мире и вместе со своим бывшим командиром, Майором Зеро, создал организацию Патриотов, врагом которой позже стал[7]. Последующие игры серии — Metal Gear Solid: Portable Ops (2006), Metal Gear Solid: Peace Walker (2010), Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014) и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015) — демонстрируют его путь от героя к злодею: расставшись с иллюзиями ранних лет, он создаёт собственную армию наемников[8]. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain вновь пересматривает историю Биг Босса, вводя персонажа-двойника — Венома Снейка, который занимает место Биг Босса во главе армии наемников и искренне считает, что он и есть Биг Босс; Metal Gear Solid V также переписывает историю предыдущих игр, заявляя, что именно Веном Снейк под маской Биг Босса выступал противником Солида Снейка в финале Metal Gear, тогда как «настоящий» Биг Босс был антагонистом Metal Gear 2: Solid Snake. Веном Снейк также проходит путь от исполненного благих намерений идеалиста до хладнокровного убийцы собственных друзей, и до откровения о подмене героя его история органично воспринимается как история грехопадения Биг Босса[9].
Примечания
править- ↑ 1 2 Кирилл Орешкин, Ярослав Шалашов. Аллея славы героев:Solid Snake . №5 (66). Лучшие компьютерные игры (2007). Дата обращения: 5 декабря 2015. Архивировано 8 декабря 2015 года.
- ↑ Jesse Schedeen. Boss of the Day: Metal Gear's Big Boss (англ.). IGN (11 января 2010). Дата обращения: 5 декабря 2015. Архивировано 11 декабря 2015 года.
- ↑ IGN editors. Top 100 Videogame Villains . ign.com (4 июля 2010). Дата обращения: 20 октября 2006. Архивировано 9 марта 2012 года.
- ↑ Jeremy Parish. Gear Up! A Metal Gear Retrospective (англ.). 1UP. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 года.
- ↑ Toshi Nakamura. The Man Who Brought Solid Snake To Life (англ.). Kotaku (4/02/15). Дата обращения: 5 декабря 2015. Архивировано 8 декабря 2015 года.
- ↑ 1 2 3 4 Jeremy Parish. The Two Snakes: Who's the Real Hero of the Metal Gear Saga? (англ.). US Gamer (3 июня 2014). Дата обращения: 5 декабря 2015. Архивировано 8 декабря 2015 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 David Roberts. The unsung hero of Metal Gear Solid (англ.). GamesRadar (7 сентября 2015). Дата обращения: 5 декабря 2015. Архивировано 8 декабря 2015 года.
- ↑ Andy Kelly. A beginner’s guide to Metal Gear Solid V (англ.). PC Gamer (16 декабря 2014). Дата обращения: 5 декабря 2015. Архивировано 4 декабря 2015 года.
- ↑ Jason Schreier. Why Metal Gear Solid V's Ending Is So Disappointing (англ.). Kotaku (9/10/15). Дата обращения: 5 декабря 2015. Архивировано 12 августа 2016 года.