The Amazing Spider-Man: Web of Fire

(перенаправлено с «Spider-Man: Web of Fire»)

The Amazing Spider-Man: Web of Fire (с англ. — «Удивительный Человек-паук: Паутина огня») — видеоигра, выпущенная для Sega 32X и основанная на популярном персонаже Человеке-пауке из Marvel Comics. Это была последняя игра, выпущенная для системы 32X в Северной Америке и известная как одна из самых редких игр для системы, часто продающаяся за сотни долларов на прочих рынках у различных коллекционеров[1][2].

The Amazing Spider-Man: Web of Fire
Разработчик BlueSky Software
Издатели
Дата выпуска 1996 год
Жанры Action-adventure, Платформер
Технические данные
Платформа Sega 32X
Режим игры Однопользовательская
Носитель игровой картридж
Управление Картридж

Графика персонажей была отрендерена на рабочих станциях Silicon Graphics с использованием технологии motion capture для создания анимации[3].

Геймплей

править

Игра представляет собой Action-adventure с боковой прокруткой. Игрок управляет Человеком-пауком, проводя его через шесть уровней, чтобы помочь ему противостоять неонацистской и террористической организации Г.И.Д.Р.А., а также нанятых ими суперзлодеям из Нового инфорсера. В качестве боссов выступают Человек-дракон, Угорь, Термит, Блиц и Супер-Адаптоид. Каратель тоже появляется, хотя он не является боссом. Игрок также может призвать на помощь супергероя Сорвиголову, собрав достаточное количество монеток «DD».

Г.И.Д.Р.А. взяла в плен всех в Нью-Йорке и установила генераторы по всему городу. В результате над Нью-Йорком появилось лазерное силовое поле, удерживающее всех граждан в плену. Каждый из новых инфорсеров охраняют свой генератор, чтобы планы Г.И.Д.Р.ы не провалились. В конце уровней Человек-паук должен победить каждого члена Нового инфорсера, уничтожая каждый генератор.

Разработка и выпуск

править

The Amazing Spider-Man: Web of Fire была разработана преимущественно людьми, ответственными за предыдущие проекты BlueSky Software, среди которых были Vectorman и его сиквел[4]. Разработкой руководили сопродюссеры Джерри Хубер и Джерри Маркота, а ведущими программистами выступили Брайан Белфилд и Кейт Фрайхейт[4]. Калифорнийский разработчик Zono помогал с дизайном игры, а за пиксельную графику отвечали несколько художников[4]. Рендер графики персонажей происходил на рабочих станциях Silicon Graphics с использованием технологии захвата движения для создания анимации на основе раскадровок от Marvel[5][6]. Музыка для игры была написана композиторами Брайаном Л. Шмидтом и Сэмом Пауэллом[4].

Перед релизом игра демонстрировалась на таких мероприятиях, как E3 1995[7]. Релиз состоялся только в Северной Америке в марте 1996 года[6][8], при этом незадолго до этого Sega объявила о прекращении поддержки 32X[9][10]. Это была последняя выпущенная в североамериканском регионе игра для этой системы, ориентировочный тираж составил 1500 копий[11][12]. Из-за этого игра стала одной из самых редких и дорогих для 32X: на рынке коллекционеров картриджи с игрой могут стоить 200—400 долларов[10][12][13].

Отзывы

править

The Amazing Spider-Man: Web of Fire по большей части был проигнорирован игровой прессой ввиду прекращения поддержки Sega 32X[14]. «GamePro» дал игре только краткий обзор, а другие игровые публикации, такие как «Electronic Gaming Monthly», «GameSpot» и «Next Generation» не уделили игре никакого внимания, кроме ранних предварительных обзоров. В обзоре «GamePro» говорится, что игра была «приличным сайд-скроллером», «паутиной», «головоломкой», с проворными спрайтами, множеством ползучих движений и точными графическими деталями». По словам обозревателя GamePro, The Amazing Spider-Man: Web of Fire не разочарует поклонников Marvel, хотя она не поднимает Человека-паука в пантеон великих героев видеоигр[15].

Примечания

править
  1. The 25 best Spider-Man games of all time. GamesRadar+ (6 июля 2017). Архивировано 26 июля 2018 года.
  2. "The Rarest and Most Valuable Sega 32X Games - RetroGaming with Racketboy". RetroGaming with Racketboy (англ.). 2018-01-04. Архивировано 13 мая 2018. Дата обращения: 22 мая 2018.
  3. Spiderman: Web of Fire (англ.) // GamePro. — IDG, 1996. — January (no. 88). — P. 55.
  4. 1 2 3 4 The Amazing Spider-Man: Web of Fire instruction manual (Sega 32X, US)
  5. "Frontline - News: Spiderman (Sega / 32X)". Sega Pro. No. 50. Paragon Publishing. October 1995. p. 9.
  6. 1 2 "Short ProShots - Spiderman: Web of Fire". GamePro. No. 88. IDG. January 1996. p. 55.
  7. García, Marcos; Martín, Fernando (June 1995). "Reportaje - Electronic Entertainment Expo: Una Feria Elevada Al Cubo - Sega". Superjuegos[исп.] (исп.). No. 38. Grupo Zeta[исп.]. p. 18.
  8. "First Look: Genesis 32X - Spider-man: Web of Fire". VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine. No. 84. L.F.P., Inc. January 1996. p. 58.
  9. "ProNews: Inside Scoop - Sega Shuffles Staff and Systems". GamePro. No. 91. IDG. April 1996. p. 16.
  10. 1 2 Reichert, Nick; Gracin III, G The Rarest and Most Valuable Sega 32X Games. Racketboy (4 января 2018). Дата обращения: 5 января 2020. Архивировано 6 марта 2018 года.
  11. Pettus, Sam. Anatomy of a Failure: The Sega 32X - A run for the roses / Sam Pettus, David Munoz, Kevin Williams … [и др.]. — 1st. — Smashwords Edition, December 18, 2013. — P. 159–167. — ISBN 9781311080820.
  12. 1 2 Rignall, Jaz System Swan Songs: The Last Games Released on the Greatest Consoles. USgamer. Gamer Network (27 декабря 2015). Дата обращения: 5 января 2020. Архивировано из оригинала 25 июля 2018 года.
  13. The 25 best Spider-Man games of all time - In which game did the wallcrawler best climb walls? GamesRadar+. Future Publishing (6 июля 2017). Дата обращения: 5 января 2020.
  14. Sega Shuffles Staff and Systems (англ.) // GamePro. — IDG, 1996. — April (no. 91). — P. 16.
  15. Quick Hits: Spider-Man: Web of Fire (англ.) // GamePro. — IDG, 1996. — April (no. 91). — P. 89.

Ссылки

править