SCP-087 — инди-игра в жанре survival horror, цель которой заключается в спуске вниз по лестнице, сталкиваясь со страшными звуками и случайными событиями[3].
SCP-087 | |
---|---|
| |
Разработчик | Haversine[1] |
Издатель | Haversine |
Часть серии | SCP-087[вд] |
Дата выпуска | 2012 |
Жанр | survival horror |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Mac OS[2] |
Движок | Unity |
Режим игры | одиночная игра |
Системные требования |
|
Управление | клавиатура, мышь |
Игра основана на статье из базы данных вымышленной организации «SCP Foundation» и является первой игрой по данной вселенной[4].
Описание
правитьОбъект
правитьИгра основана на объекте SCP-087 из архивов организации «Фонд SCP». Объект представляет собой лестницу, ведущую вниз на неопределённое число этажей. Окна и какое-либо освещение на SCP-087 полностью отсутствуют. Предпринималось несколько попыток исследовать объект, в ходе которых испытуемые встречались с SCP-087-1 — парящее лицо без зрачков, ноздрей и рта. Также подопытные слышали детский голос, взывающий о помощи, издающийся снизу, но по мере спуска источник голоса не приближался[5].
Игровой процесс
правитьИгра начинается с того, как игрока в качестве подопытного сотрудника класса D с прожектором отправляют исследовать SCP-087. Никаких дверей или следов человеческого присутствия на пролётах нет; о том, насколько глубоко игрок спустился, можно определить лишь по номерам на стенах. Иногда можно услышать странные шаги или глубокое дыхание, доносящееся снизу; также периодически слышно слабое постукивание[6].
Спустившись на случайное количество этажей, игрок может начать замечать на пролётах чёрную тень. Затем, несколько пролётов ниже, игрок встречает объект SCP-087-1, выглядящий здесь как тёмный длиннорукий силуэт с бледно-серым лицом со словно бы полустёртыми чертами. Если не перепрыгнуть через перила лестницы, а подойти к существу, то по приближении оно протянет свои руки с длинными пальцами, и игра закончится[6].
Разработка
правитьВ описании к видео на своём YouTube-канале Haversine писал, что SCP-087 была разработана за 2 дня в свободное время. Он не планировал делать полноценную игру, но из-за разросшейся популярности игры он всё-таки решил продолжить работу[7].
Выход обновлённой версии планировался летом 2012 года, но был отложен из-за нехватки времени на разработку. Haversine уверял, что проект не заброшен, но новую дату релиза называть не намеревался[7]. Новая версия так и не вышла.
Отзывы и влияние
правитьЖурнал CHIP описал игру как «одну из первых и наиболее ярких представительниц нового жанра небольших и пугающих хоррор-игр, которые заполонили интернет, вызывая у игроков страх и скрежет зубов». Журнал посоветовал поиграть в игру после наступления темноты и в наушниках, дабы «насладиться мурашками по коже»[6].
Журналист Rock, Paper, Shotgun Адам Смит написал про игру следующее: «невероятно простая и слишком тёмная, но при этом с достаточно приличным звуковым оформлением, заставившем меня слишком сильно нервничать, чтобы спускаться дальше, и я просто вышел»[3].
Rely on Horror заявил, что тревожная атмосфера игры вкупе с неопределённостью связанной со случайным появлением SCP-087-1, создаёт такое настроение, которое не могут вызвать у игрока многие полноценные хоррор-игры[2].
Game Rant поставил игру в список «17 лучших хоррор-игр, которые можно пройти менее чем за час» на 9-е место. Издание отметило, что графика, напоминающая времена PS1, прекрасно сочетается с ограниченным полем зрения и почти отсутствующим освещением, и «геймерам будет сложно спускаться вниз, когда они услышат крики младенца внизу»[8].
Отмечалось, что игра получила известность благодаря выходу во время, когда среди летсплейщиков была тенденция играть в подобные инди-хоррор проекты[4]. Игра также смогла повысить интерес ко вселенной SCP Foundation, о чём отмечалось в 5-й главе истории сообщества: «К концу месяца обычный небольшой приток новичков лавинообразно вырос. […] Вскоре была выявлена причина такого всплеска активности: игра по мотивам SCP-087. Она была примитивной, несовременной, полной багов, и притом оказалась весьма популярной, обратив на себя внимание таких игровых порталов, как Rock, Paper, Shotgun. Это вызвало появление сотен новичков в сообществе SCP Foundation»[9].
Йонас «Regalis» Рикконен — разработчик SCP — Containment Breach — отмечал, что на создание своей игры его вдохновила именно SCP-087; его удивило, что игра про спуск по лестнице почти без иного контента может быть настолько пугающей, и он решил создать подобную игру, но более страшную и разнообразную. Результатом стала SCP-087-B, затем он начал работу над SCP — Containment Breach[10].
SCP-087-B
правитьSCP-087-B — инди-игра, созданная Йонасом Рикконеном под вдохновением от SCP-087. В отличие от оригинала, SCP-087-B — более вольная интерпретация статьи с «SCP Foundation», расширяющая концепцию бесконечной лестницы[11][12]. Этажи объекта SCP-087-B сложены из бетона и кирпича и представлены различными типами — от простых коридоров и комнат до лабиринтообразных. В игре также есть монстры, которые будут охотиться за игроком[13][14].
Игра заканчивается, когда игрок достигает 250 этажа. Игрок также умирает по прошествии 30 минут после начала игры, либо может быть убит монстрами по ходу прохождения[14]. Сайт dev.ua отмечал, что «многие считают именно эту версию гораздо более страшной»[11], а журнал Screen Rant внёс игру в список лучших коротких инди-хорроров 2010-х годов[15].
SCP-087-B также получила широкое распространение, и разработчик выпустил несколько обновлений для неё. Люди начали просить его разработать более обширную игру по тематике SCP, и в итоге Regalis начал разрабатывать SCP — Containment Breach[12][15].
Примечания
править- ↑ Описание разработчика . Дата обращения: 24 марта 2013. Архивировано 11 января 2013 года.
- ↑ 1 2 Stanford, Ryan SCP-087 is a free atmospheric horror staircase experience (амер. англ.). Rely on Horror (7 февраля 2012). Дата обращения: 5 июля 2024. Архивировано 9 января 2024 года.
- ↑ 1 2 Adam Smith Former Deputy Editor, Adam Smith. The Neverending Stairway: SCP-087 (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2012-02-21. Архивировано 9 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 Wood, Martin SCP-Inspired Games Have a Lot More Potential (англ.). Game Rant (30 сентября 2022). Дата обращения: 5 июля 2024. Архивировано 28 июня 2023 года.
- ↑ SCP-087 - Лестница . SCP Foundation. Дата обращения: 17 июля 2024.
- ↑ 1 2 3 SCP-087 - Download - CHIP . web.archive.org (28 августа 2019). Дата обращения: 5 июля 2024. Архивировано 28 августа 2019 года.
- ↑ 1 2 haversine SCP-087 (19 января 2012). Дата обращения: 6 июля 2024. Архивировано 2 июля 2024 года.
- ↑ O'Leary, Alexandra 17 Best Horror Games You Can Beat In Under An Hour (англ.). Game Rant (11 августа 2021). Дата обращения: 5 июля 2024. Архивировано 27 ноября 2023 года.
- ↑ История Фонда: часть пятая . SCP Foundation. Дата обращения: 5 июля 2024. Архивировано 27 ноября 2024 года.
- ↑ SCP Containment Breach: a new kind of horror - Edge Magazine . web.archive.org (3 сентября 2012). Дата обращения: 5 июля 2024. Архивировано 3 сентября 2012 года.
- ↑ 1 2 Другая сторона реальности. Рассказываем все про крупнейший в мире хоррор-проект SCP Foundation (неопр.). dev.ua. Дата обращения: 6 июля 2024. Архивировано 6 июля 2024 года.
- ↑ 1 2 SCP Containment Breach: a new kind of horror - Edge Magazine . web.archive.org (3 сентября 2012). Дата обращения: 6 июля 2024. Архивировано 3 сентября 2012 года.
- ↑ SCP-087-B . www.scpcbgame.com. Дата обращения: 6 июля 2024. Архивировано 16 июля 2024 года.
- ↑ 1 2 Боюсь, Боюсь. Хоррор-игры, способные пощекотать нервы даже любителям ужасов . matchtv (27 октября 2020). Дата обращения: 6 июля 2024. Архивировано 6 июля 2024 года.
- ↑ 1 2 Stark, Samantha The 10 Best Short Indie Horror Games Of The Past Decade (англ.). ScreenRant (5 апреля 2022). Дата обращения: 6 июля 2024. Архивировано 30 июня 2023 года.
Ссылки
править- Статья об SCP-087 на сайте The SCP Foundation (автор: Zaeyde) (англ.). Архивная копия от 1 декабря 2016 на Wayback Machine