S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (с англ. — «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с открытым миром, разработанная и изданная компанией GSC Game World для Windows и Xbox Series X/S в 2024 году. Как и в предыдущих частях серии, действие S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl происходит в зоне отчуждения Чернобыльской АЭС, куда авантюристы-«сталкеры» проникают в поисках фантастических артефактов, но сталкиваются с мутантами, аномалиями и другими опасностями. Игра сочетает в себе элементы жанров шутера от первого лица и survival horror, а также предлагает для исследования обширный открытый мир.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля | |
---|---|
| |
Разработчик | GSC Game World |
Издатель | GSC Game World |
Часть серии | S.T.A.L.K.E.R. |
Дата анонса |
13 августа 2010 (изначально)[1] 15 мая 2018 (повторно)[2] |
Дата выпуска | 20 ноября 2024 |
Лицензия | проприетарная |
Жанры | шутер от первого лица, survival horror |
Создатели | |
Руководитель | Евгений Григорович[3] |
Продюсер | Сергей Григорович |
Программист | Дмитрий Ясенев[4] |
Композитор | Ярослав Одрин[3] |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Xbox Series X/S |
Движки |
Unreal Engine 5[5] (ранее X-Ray 2.0)[6][7] |
Режим игры | однопользовательский |
Языки |
русский язык присутствует |
Носители | Blu-ray, цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Официальный сайт (англ.) (рус.) (укр.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
Игра первоначально была анонсирована в 2010 году и должна была выйти в 2012 году, но этот первоначальный проект был отменён, а команда разработчиков распущена. В 2018 году GSC Game World объявила о возобновлении разработки. Выход игры состоялся 20 ноября 2024 года.
Игровой процесс
правитьВ разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl является шутером от первого лица в открытом мире с элементами survival horror. Действие игры происходит в постапокалиптической зоне отчуждения Чернобыльской АЭС.
В игре заявлено о системе симуляции жизни A-Life 2.0. Система должна генерировать случайные встречи на основе происходящего вокруг игрока и произошедшего ранее[8][9].
Сюжет
правитьВ 2006 году на Чернобыльской АЭС произошла вторая катастрофа, в результате которой физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились, появилось множество аномалий, артефактов и существ-мутантов. В то же время ценные артефакты привлекли в Зону многих людей, называющих себя сталкерами. Они начали проникать в Зону минуя военные блокпосты, стремясь разбогатеть или найти истину о том, что произошло.
Действия игры происходят в 2021 году. Главный герой игры — сталкер по кличке Скиф, торговавший на большой земле угасшими артефактами «пустышками». В роковой день один из артефактов активировался и разрушил его дом, оставив после себя необычную «пустышку». Скиф вышел на учёного Германа, который пообещал, что если эту «пустышку» перезарядить с помощью специального сканера в Зоне, то можно будет выручить большие деньги. Ввиду безысходности, Скиф вместе с Германом отправляется в ЧЗО, надеясь что это будет недолгая прогулка.
Разработка
правитьОбщая информация
правитьS.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывался компанией GSC Game World. Первоначально работа над игрой внутри компании стартовала 1 декабря 2009 года, вскоре после выхода самостоятельного дополнения «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»[10]. Помимо привычной для серии версии игры для персональных компьютеров под операционной системой Windows, выпуск планировался и на игровые консоли Xbox 360 и PlayStation 3[11][12]. Для игры использовался собственный движок компании X-Ray, обновленный до версии 2.0[6][7] и доработанный с учётом кроссплатформенных требований[13].
Официальный анонс игры состоялся 13 августа 2010 года, а выход планировался не раньше 2012 года[14][15][16], однако проект попал в «производственный ад», и в декабре 2011 года работа над ним была заморожена. Сама GSC Game World оказалась на грани закрытия[17][18][19][20]. В середине мая 2018 года был объявлен перезапуск разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 новой командой[2][21][22].
Первые сведения и анонс
править7 апреля 2009 года газета «Комсомольская правда в Украине» провела онлайн-конференцию c генеральным директором компании GSC Game World Сергеем Григоровичем, на которой он, помимо анонса самостоятельного дополнения «Зов Припяти» к оригинальной игре, впервые официально заявил о планах компании на выпуск полноценной второй части, продолжения серии S.T.A.L.K.E.R.[23]. В интервью февральского выпуска украинского журнала Gameplay за 2010 год Сергей Григорович подтвердил информацию о планах по разработке полноценного продолжения серии S.T.A.L.K.E.R., а также добавил, что вторая часть будет мультиплатформенным проектом с релизом на игровых консолях и аналогично «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» будет трилогией с двумя дополнениями[11][24].
13 августа 2010 года GSC Game World официально анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2 — продолжение серии игр о постапокалиптической Чернобыльской Зоне, выход которой намечался на 2012 год[14][15][16][25].
В конце 2011 года компания GSC Game World оказалась на грани закрытия. Команда разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 была распущена, а сам проект заморожен[17][18][19][26]. Часть бывших сотрудников компании основала новую студию Vostok Games с дебютным проектом free-to-play игры в жанре массового многопользовательского шутера от первого лица — Survarium[27][28][29].
12 декабря 2012 года немецкая компания bitComposer Interactive объявила о приобретении прав на создание игр на основе бренда S.T.A.L.K.E.R., при этом в качестве предыдущего владельца был указан Борис Стругацкий[30]. После этого на официальном сайте GSC Game World появилось заявление, что владельцем франшизы остаётся GSC в лице Сергея Григоровича[31].
В конце 2014 года GSC Game World возобновила работу с новой командой[32]. 15 мая 2018 года компания объявила о начале новой разработки S.T.A.L.K.E.R. 2[21][33][34][35]. Позднее стало известно, что проект разрабатывается на базе движка Unreal Engine 4[36].
23 июля 2020 года на презентации Xbox Games Showcase был показан первый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2. Планировалось, что игра будет временным эксклюзивом Microsoft и на старте будет доступна только на Windows и Xbox Series X в Xbox Game Pass[37][38].
13 июня 2021 года на конференции Electronic Entertainment Expo 2021 разработчики обнародовали официальный геймплейный трейлер. Было уточнено название игры — «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». Выход игры изначально намеченный на 28 апреля 2022 года[39], был перенесен на 8 декабря 2022 года[40].
В связи с начавшимся в феврале 2022 года вторжением России на Украину разработка игры была временно приостановлена[41]. На фоне вторжения разработчики изменили подзаголовок в английском названии игры с Heart of Chernobyl на Heart of Chornobyl — новый вариант отражал украинское написание топонима Чернобыль (укр. Чорнобиль)[42]. К осени 2022 года GSC Game World переместила большую часть сотрудников на запад Украины и в соседние страны — первоначально в Ужгород и Будапешт, позже главный офис компании с 200 сотрудниками разместился в Праге, хотя ещё 130 сотрудников остались на территории Украины. К октябрю 2022 года GSC Game World уже вновь была полностью загружена разработкой игры, хотя и не без трудностей — например, в старом офисе в Киеве была хорошо оборудованная студия для захвата движения, которую при переезде в Прагу пришлось оставить. Сергей Григорович заявлял в интервью Wired, что на фоне вторжения разрабатываемая игра стала для студии ещё более значимой, чем прежде, — «национальным продуктом», свидетельством того, что у Украины есть свое культурное наследие, что-то, что можно с гордостью показать всему миру[43]. Выход игры в очередной раз был перенесён — на 2023 год[44].
Весной 2023 года в Интернете появились утечки материалов, посвящённых разработке игры[45][46][47], а в конце мая 2023 года в открытом доступе оказалась играбельная сборка S.T.A.L.K.E.R. 2[48][49][50][51].
24 августа 2023 года на выставке Xbox Gamescom 2023 разработчики предоставили новый геймплейный трейлер, получивший название «Bolts & Bullets»[52]. Вновь выход игры был перенесён на другую дату — первый квартал 2024 года[53]. Пражская студия GSC Game World пострадала от пожара 7 сентября 2023 года — огонь удалось потушить, но один из трёх занятых разработчиками этажей выгорел и потребовал капитального ремонта; как сообщало чешское издание Vortex, могли сгореть серверы с резервными копиями данных[54].
16 января 2024 года стало известно, что дата релиза была перенесена на 5 сентября 2024 года[55][56]. 25 июля 2024 года студия GSC Game World объявила об очередном переносе даты выхода игры на 20 ноября 2024 года. Это решение связано с желанием разработчиков уделить больше времени на исправление ошибок[57].
9 ноября 2024 года GSC Game World объявили о том, что разработка игры завершена и она ушла «на золото»[58].
Поддержка после релиза
правитьСразу после релиза игроки столкнулись с техническими проблемами и неправильной работой системы A-Life 2.0. Разработчики прокомментировали ситуацию, заявив что ранее не выпускали игр такого масштаба, но пообещали прислушиваться к отзывам и в ближайшее время выпустить обновления[59][9].
Восприятие
правитьДо выхода
правитьC момента анонса и выхода первой игры серии S.T.A.L.K.E.R., вокруг франшизы образовалось постоянное сообщество фанатов, при этом в определённых кругах серия стала культовой[18][60]. По мнению сотрудников журнала «Игромания», даже «если разработчики решатся на радикальные изменения геймплея и окружения, в игре в любом случае останутся отдельные узнаваемые мелочи», подчёркивающие принадлежность к серии. Кроме того, проект «станет гораздо более украинским» по духу, антуражу и сюжетному наполнению[61]. С другой стороны, высказывалось сомнение, что «продолжение сможет подарить хотя бы половину тех эмоций», которые были в «Тени Чернобыля»; слишком высокие ожидания грозили испортить удовольствие многим игрокам, как было в случае с Duke Nukem Forever[62]. Также звучали опасения по поводу отсутствия востребованности у широкой аудитории к моменту выхода, кроме как у «ностальгирующих фанатов», возможного соперничества с 4A Games, которая в случае успешной работы с открытым миром могла превзойти S.T.A.L.K.E.R. 2 как технически, так по геймдизайну[63]. Дмитрий Глуховский заявил, что исключает какую-либо конкуренцию с вселенной «Метро 2033», в частности с Metro Exodus[64].
Первый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 оказался самым популярным на презентации Xbox Games Showcase 2020 по количеству просмотров, обогнав видеоролики всех игр, в том числе Halo Infinite[65]. В марте 2022 года на ежегодной премии LUDI Awards, организованной российскими сайтами «Канобу» и «Игромания», игра заняла 1 место в категории «Самая ожидаемая игра»[66][67].
Рецензии
правитьСводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (PC) 73/100[68] (XSX) 78/100[69] |
OpenCritic | 76/100 (65%)[70] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | [71] |
GameSpot | 7/10[72] |
GamesRadar+ | [73] |
Hardcore Gamer | 5/5[74] |
Jeuxvideo.com | 14/20[75] |
PCGamesN | 8/10[76] |
PC Gamer (UK) | 83/100[77] |
Shacknews | 8/10[78] |
The Games Machine | 9/10[79] |
The Guardian | [80] |
VG247 | [81] |
VideoGamer | 8/10[82] |
Video Games Chronicle | [83] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра получила «смешанные или средние отзывы» критиков для ПК-версии, в том время как версия для Xbox Series X/S получила «в целом положительные» отзывы[68][69]. В основном пресса похвалила мрачную атмосферу и динамичные перестрелки, критике же подверглась техническая часть[84].
В обзоре на сайте Video Games Chronicle игра оценена на 2 звезды из 5, в заключении написано: «S.T.A.L.K.E.R. 2 может стать отличной игрой спустя несколько лет, но то что представлено на релизе — технический беспорядок, не использующий свои лучшие идеи. Увлекательные побочные задания и потрясающий сеттинг делают своё дело, но на релизе это не то приключение, в которое мы бы порекомендовали ввязаться»[83].
GamesRadar+ в своём обзоре поставил игре 3 звезды из 5, описав игру так: «для поклонников хардкорных шутеров или суровых постапокалиптических игр, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl действительно бесподобен. К сожалению, из-за множества багов, это лучшая игра, в которую вам не стоит играть прямо сейчас. Дайте ей немного времени, и это будет одна из лучших сурвайвал-игр, в которые вы когда-либо играли, но до тех пор решиться на это могут только самые преданные поклонники серии»[73].
Hardcore Gamer поставил игре высшую оценку, резюмировав: «S.T.A.L.K.E.R. 2 — это просто чудо. Разработанный украинской студией GSC Game World в течение 7 лет в условиях пандемии и войны, это плод любви и лучший сиквел, на который можно было надеяться. В то время как многие долгоиграющие франшизы отошли от своих корней в попытке (часто ошибочной) привлечь как можно больше игроков, S.T.A.L.K.E.R. 2 прекрасно знает свою целевую аудиторию и предлагает ей именно то, на что она надеялась»[74].
Продажи
править22 ноября 2024 года разработчики сообщили, что продажи игры достигли миллиона копий[85].
Примечания
правитьИсточники
править- ↑ S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке, официально . stalker-game.com. GSC Game World (13 августа 2010). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 2 декабря 2018 года.
- ↑ 1 2 Шевкун, Михаил. S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке — релиз в 2021 году . Игромания (16 мая 2018). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ 1 2 Все известные работники GSC Game World . SMNS Games (20 октября 2019). Дата обращения: 21 октября 2019. Архивировано 21 октября 2019 года.
- ↑ Дублинг, Алекс. Дмитрий Ясенев вернулся в GSC Game World в роли ведущего программиста для работы над S.T.A.L.K.E.R. 2 . DTF (24 июля 2020). Дата обращения: 24 июля 2020. Архивировано 27 июля 2020 года.
- ↑ Bitner, Jon (2021-08-11). "Stalker 2 Is Officially Running On Unreal Engine 5". The Gamer. Архивировано 11 августа 2021. Дата обращения: 11 августа 2021.
- ↑ 1 2 Welldanny. Исходный код X-Ray 2.0, движка S.T.A.L.K.E.R. 2 . Shazoo.ru (13 апреля 2015). Дата обращения: 18 мая 2018. Архивировано 18 мая 2018 года.
- ↑ 1 2 X-Ray Engine v2.0 build 661, Jun 18 2010 . Zone Chronicles. Gamepedia[англ.]. Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Ближайшие патчи для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl исправят ИИ-систему A-Life 2.0 — Игромания . Igromania.ru. Дата обращения: 22 ноября 2024.
- ↑ 1 2 White, Lewis Stalker 2 devs announce “A-Life 2.0” patch to fix poor AI spawning issues (амер. англ.). VideoGamer (21 ноября 2024). Дата обращения: 23 ноября 2024.
- ↑ GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. 2 . DTF (1 декабря 2009). Архивировано из оригинала 11 апреля 2016 года.
- ↑ 1 2 Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R. 2 также будет трилогией» // Зинченко, Анна Gameplay : журнал. — Киев: ITC Publishing, 2010. — Февраль (вып. 2, № 54). — С. 68—71. — ISSN 0044-2200. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Жужиков, Василий. Создатели STALKER 2 вновь открылись и рассказали о судьбе своей игры . Gamebomb.ru (18 декабря 2014). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Pearson, Dan. It's a hard time for Ukraine, but a good time to be a proud Ukrainian. GSC Gameworld re-opens for business, and comes out shooting (англ.). GamesIndustry.biz. Gamer Network (22 декабря 2014). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ 1 2 Чаплюк, Андрей. Состоялся анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 . Игромания (16 августа 2010). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 23 июля 2018 года.
- ↑ 1 2 Петров, Петр. GSC Game World анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2 . 3DNews (16 августа 2010). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ 1 2 Ерышев, Игорь. S.T.A.L.K.E.R. 2 теперь официально . Страна игр. Gameland (14 августа 2010). Архивировано из оригинала 18 августа 2010 года.
- ↑ 1 2 Бажин, Павел. Слух: студия GSC Game World закрылась . Игромания (9 декабря 2011). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ 1 2 3 Шеметов, Александр. Студия GSC Game World, создавшая культовую игру S.T.A.L.K.E.R., закрывается? 3DNews (9 декабря 2011). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ 1 2 Onyett, Charles. S.T.A.L.K.E.R. 2 Cancelled. Developer GSC Game World reportedly closing down (англ.). IGN. Ziff Davis (9 декабря 2011). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Makuch, Eddie. S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled. Ukranian studio GSC Game World shut down and shooter sequel scrapped; developers form Vostok Games and begin work on Survarium (англ.). GameSpot. CBS Interactive (25 апреля 2012). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ 1 2 Oloman, Jordan. S.T.A.L.K.E.R. 2 Revealed, Coming in 2021. Back in The Zone (англ.). IGN. Ziff Davis (15 мая 2018). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Hall, Charlie. STALKER 2 announced, scheduled for 2021 release. Get out of here, STALKER (англ.). Polygon. Vox Media (15 мая 2018). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Захаров, Алексей. Создатель культовой игры «Сталкер» Сергей Григорович: «Зов Припяти» будет готов к осени!» KP.UA (7 апреля 2009). Архивировано из оригинала 13 апреля 2009 года.
- ↑ LittleBIG. Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R. 2 также будет трилогией» . Gamer.ru. Гейминг Медиа (30 января 2010). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 19 августа 2017 года.
- ↑ Mumby. GSC Game World формально анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2 . PlayGround.ru (14 августа 2010). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ В Украине закрывается крупнейшая фирма-разработчик компьютерных игр . ZN.UA. Зеркало недели (9 декабря 2011). Архивировано из оригинала 20 мая 2012 года.
- ↑ Студия Vostok Games анонсирует проект "Survarium" . Vostok Games (25 апреля 2012). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Purchese, Robert. Former STALKER team will develop Survarium openly with community. We intend to establish a very open dialogue (англ.). Eurogamer. Gamer Network (26 апреля 2012). Дата обращения: 19 мая 2018. Архивировано 19 мая 2018 года.
- ↑ Rossignol, Jim. Stalker 2 Dead (Again), But Now There’s Survarium (англ.). Rock, Paper, Shotgun (25 апреля 2012). Дата обращения: 19 мая 2018. Архивировано 19 мая 2018 года.
- ↑ bitComposer Entertainment acquires S.T.A.L.K.E.R. license (англ.). bitComposer Interactive (12 декабря 2012). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ GSC Game World остаётся владельцем бренда S.T.A.L.K.E.R. GSC Game World (12 декабря 2012). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Громадське телебачення. Евгений Григорович: Была идея разрабатывать S.T.A.L.K.E.R. 2, но нам интереснее стратегии (рус.)
- ↑ Higham, Michael. STALKER 2 Announced From Original Devs, But Won't Come Anytime Soon. Get out of here, Stalker! (англ.). GameSpot. CBS Interactive (15 мая 2018). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Devore, Jordan. S.T.A.L.K.E.R. 2 is coming in 2021, apparently. GSC Game World is back for more (англ.). Destructoid. Enthusiast Gaming (15 мая 2018). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Chalk, Andy. Stalker 2 is in development (again). GSC Game World made the announcement today (англ.). PC Gamer. Future plc (16 мая 2018). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Шевкун, Михаил. Официально: S.T.A.L.K.E.R. 2 создаётся на Unreal Engine 4 . Игромания (2 января 2020). Дата обращения: 2 января 2020. Архивировано 2 января 2020 года.
- ↑ Самитов, Антон. Полностью открытый мир и система симуляции жизни A-Life 2.0: подробности S.T.A.L.K.E.R. 2 . DTF (23 июля 2020). Дата обращения: 23 июля 2020. Архивировано 23 июля 2020 года.
- ↑ Киракосян, Георгий. Дебютный трейлер и первые подробности S.T.A.L.K.E.R. 2 . Игромания (23 июля 2020). Дата обращения: 23 июля 2020. Архивировано 24 июля 2020 года.
- ↑ Самитов, Антон (2021-06-13). "Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2, игра Arkane о вампирах и мини-холодильник Xbox: что показала Microsoft на E3 2021". DTF. Архивировано 24 июня 2021. Дата обращения: 14 июня 2021.
- ↑ Макаров, Владимир (2022-01-12). "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl перенесли на 8 декабря 2022 года". Игромания. Архивировано 12 января 2022. Дата обращения: 12 января 2022.
- ↑ published, Andy Chalk Stalker 2 development paused: 'We are striving to help our employees and their families to survive' (англ.). PC Gamer (2 марта 2022). Дата обращения: 24 июля 2023. Архивировано 24 июля 2023 года.
- ↑ Rich Stanton. Stalker 2 renamed Heart of Chornobyl to reflect Ukrainian spelling . PC Gamer (14 марта 2022). Дата обращения: 16 марта 2022. Архивировано 15 марта 2022 года.
- ↑ Winkie, Luke What It Takes to Build a Game in a War Zone (амер. англ.). Wired (18 января 2023). Дата обращения: 22 января 2023. Архивировано 22 января 2023 года.
- ↑ Granger (2022-06-13). "S.T.A.L.K.E.R. 2 перенесли на 2023 год". DTF. Архивировано 13 июня 2022. Дата обращения: 13 июня 2022.
- ↑ Ed Thorn. S.T.A.L.K.E.R. 2 devs hacked and threatened, asks fans to ignore leaks (англ.). Rock, Paper, Shotgun (13 марта 2023). Дата обращения: 19 марта 2023. Архивировано 19 марта 2023 года.
- ↑ Marie Dealessandri. GSC Game World suffers Stalker 2 leak after latest cyber attack (англ.). GamesIndustry.biz (13 марта 2023). Дата обращения: 19 марта 2023. Архивировано 19 марта 2023 года.
- ↑ Джамиль Махмутов. GSC Game World об утечке материалов по S.T.A.L.K.E.R. 2: «Подобные испытания побуждают нас работать ещё усерднее» . DTF (12 марта 2023). Дата обращения: 19 марта 2023. Архивировано 19 марта 2023 года.
- ↑ Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 отреагировали на слив билда игры . Cybersport.ru (1 июня 2023). Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 3 июня 2023 года.
- ↑ Слитый билд S.T.A.L.K.E.R. 2 смогли запустить — были найдены ключи дешифровки . Cybersport.ru (1 июня 2023). Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 3 июня 2023 года.
- ↑ Виновники утечки STALKER 2 обвинили GSC Game World во лжи — Игромания . Igromania.ru (3 июня 2023). Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 2 июня 2023 года.
- ↑ Борис Пилецкий. GSC Game World слила билд S.T.A.L.K.E.R. 2 и обвинила русских хакеров, но план разоблачили. Результаты расследования . IXBT.games (2 июня 2023). Дата обращения: 4 июня 2023. Архивировано 4 июня 2023 года.
- ↑ GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Bolts & Bullets Trailer (англ.). Youtube (24 августа 2023). Дата обращения: 25 августа 2023. Архивировано 25 августа 2023 года.
- ↑ Вайс, Артём (2023-08-24). "В свежем трейлере Stalker 2 Heart of Chornobyl подтвердили перенос на 2024 год". Игромания. Архивировано 27 августа 2023. Дата обращения: 25 августа 2023.
- ↑ Andy, Chalk Stalker 2 developer's latest setback is a fire gutting a third of its office, but it insists the team's 'dealt with worse than that before' (англ.). PC Gamer (9 сентября 2023). Дата обращения: 28 августа 2024.
- ↑ Granger S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет 5 сентября 2024 года — трейлер . DTF (16 января 2024). Дата обращения: 16 января 2024. Архивировано 16 января 2024 года.
- ↑ S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет 5 сентября 2024 года. Дату релиза игры переносили уже несколько раз . Meduza (16 января 2024). Дата обращения: 16 января 2024. Архивировано 16 января 2024 года.
- ↑ Ентус, Никита S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl перенесли на 20 ноября . DTF (25 июля 2024). Дата обращения: 25 июля 2024.
- ↑ Коэн. STALKER 2 ушел на золото — релиз точно 20 ноября . Shazoo (9 ноября 2024). Дата обращения: 18 ноября 2024.
- ↑ Кулешова, Екатерина Ближайшие патчи для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl исправят ИИ-систему A-Life 2.0 . Игромания (22 ноября 2024). Дата обращения: 22 ноября 2024.
- ↑ Лосев, Никита. Студия GSC Game World сообщила о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2. Сиквел ожидается в 2021 году. DTF (16 мая 2018). Дата обращения: 18 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Шуньков, Алексей. S.T.A.L.K.E.R. 2. Мнение Алексея Шунькова . Игромания (16 мая 2018). Дата обращения: 30 ноября 2018. Архивировано 30 ноября 2018 года.
- ↑ Пекло, Евгений. S.T.A.L.K.E.R. 2. Мнение Евгения Пекло . Игромания (16 мая 2018). Дата обращения: 30 ноября 2018. Архивировано 30 ноября 2018 года.
- ↑ Левин, Лев. S.T.A.L.K.E.R. 2. Мнение Льва Левина . Игромания (16 мая 2018). Дата обращения: 30 ноября 2018. Архивировано 30 ноября 2018 года.
- ↑ «S.T.A.L.K.E.R. 2 нам не конкурент». Интервью с Дмитрием Глуховским . Игромания (20 ноября 2018). Дата обращения: 1 января 2019. Архивировано 2 января 2019 года.
- ↑ Шевкун, Михаил. Трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 стал самым популярным роликом с шоу Microsoft на канале Xbox . Игромания (24 июля 2020). Дата обращения: 24 июля 2020. Архивировано 24 июля 2020 года.
- ↑ Объявляем победителей LUDI Awards — лучшие команды и игры из Восточной Европы . Игромания (6 апреля 2022). Дата обращения: 8 апреля 2022. Архивировано 7 апреля 2022 года.
- ↑ Итоги LUDI Awards: лучшие игры и команды Восточной Европы по версии читателей «Канобу» и «Игромании» . Канобу (5 апреля 2022). Дата обращения: 8 апреля 2022. Архивировано 5 апреля 2022 года.
- ↑ 1 2 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 ноября 2024.
- ↑ 1 2 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl critic reviews (Xbox Series X/S) (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 ноября 2024.
- ↑ S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Reviews (англ.). OpenCritic (20 ноября 2024). Дата обращения: 20 ноября 2024.
- ↑ Caldwell, Brendan Stalker 2: Heart of Chornobyl review — a vast wasteland of jank and jeopardy (англ.). Eurogamer (22 ноября 2024). Дата обращения: 22 ноября 2024.
- ↑ Wakeling, Richard Stalker 2: Heart Of Chornobyl Review — In The Zone (англ.). GameSpot (20 ноября 2024). Дата обращения: 20 ноября 2024.
- ↑ 1 2 Brown, Andrew Stalker 2: Heart of Chornobyl review: "The best but most broken game I've played all year" (англ.). GamesRadar+ (20 ноября 2024). Дата обращения: 20 ноября 2024.
- ↑ 1 2 Moth, Jason Review: Stalker 2 (англ.). Hardcore Gamer (20 ноября 2024). Дата обращения: 20 ноября 2024.
- ↑ Rateau, Julien STALKER 2: Ce jeu vidéo de tir à l'opposé de Call of Duty est un petit miracle, mais… (фр.). Jeuxvideo.com (20 ноября 2024). Дата обращения: 21 ноября 2024.
- ↑ Kelly, Paul Stalker 2 review — a brutal and rewarding FPS (англ.). PCGamesN (21 ноября 2024). Дата обращения: 21 ноября 2024.
- ↑ Wolens, Joshua Stalker 2: Heart of Chornobyl review (англ.). PC Gamer (20 ноября 2024). Дата обращения: 20 ноября 2024.
- ↑ Chandler, Sam S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl review: I would walk 500 miles (англ.). Shacknews (20 ноября 2024). Дата обращения: 20 ноября 2024.
- ↑ S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | Recensione (итал.). The Games Machine (26 июля 2023). Дата обращения: 21 ноября 2024.
- ↑ Stuart, Keith Stalker 2: Heart of Chornobyl review — transfixing Ukrainian dystopia built on underlying tragedy (англ.). The Guardian (21 ноября 2024). Дата обращения: 21 ноября 2024.
- ↑ Makar, Connor Stalker 2 review: an excellent work of struggle and loneliness, even if it is plagued by bugs (англ.). VG247 (20 ноября 2024). Дата обращения: 21 ноября 2024.
- ↑ White, Lewis Stalker 2: Heart of Chornobyl review — standing just outside the Zone (англ.). VideoGamer.com (20 ноября 2024). Дата обращения: 21 ноября 2024.
- ↑ 1 2 Middler, Jordan Review: Stalker 2’s best ideas are undercut by a stale plot and constant performance problems (амер. англ.). VGC (20 ноября 2024). Дата обращения: 21 ноября 2024.
- ↑ Много багов и крутые перестрелки — критики оценили S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Игромания . Igromania.ru. Дата обращения: 22 ноября 2024.
- ↑ bewareofgod. Продажи S.T.A.L.K.E.R. 2 достигли миллиона копий . DTF (22 ноября 2024). Дата обращения: 22 ноября 2024.
Ссылки
править- stalker2.com (англ.) (рус.) (укр.) — официальный сайт S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl