Умножение Карацубы — метод быстрого умножения, позволяющий перемножать два -значных числа с битовой вычислительной сложностью .
Изобретён Анатолием Карацубой в 1960 году. Является исторически первым алгоритмом умножения, превосходящим тривиальный по асимптотической сложности[1][2][3][4].
История
правитьВ 1960 году Колмогоров проводил семинар, посвящённый математическим задачам кибернетики. Одной из рассматриваемых на семинаре задач стало умножение двух -разрядных целых чисел. Основным известным методом умножения в то время было умножение «в столбик», которое при алгоритмической реализации требовало элементарных операций (сложений или умножений одноразрядных чисел). Колмогоров выдвинул гипотезу, что умножение «в столбик» является оптимальным алгоритмом умножения двух чисел в том смысле, что время работы любого метода умножения не меньше по порядку величины. На правдоподобность «гипотезы » указывало то, что метод умножения «в столбик» известен не менее четырёх тысячелетий, и если бы был более быстрый метод умножения, то он, вероятно, уже был бы найден. Однако, через неделю 23-летний Карацуба[5][6][7][8] предложил новый метод умножения двух -значных чисел с оценкой времени работы и тем самым опроверг «гипотезу ».
Метод Карацубы относится к алгоритмам вида «разделяй и властвуй», наравне с такими алгоритмами как двоичный поиск, быстрая сортировка и др. Формулы рекурсивного сведения, используемые в методе Карацубы, были известны ещё Чарльзу Бэббиджу, который, однако, не обратил внимания на возможность использования лишь трёх рекурсивных умножений вместо четырёх[9].
Алгоритм
правитьДва -битовых числа можно представить в виде , , где и .
Умножение на (битовый сдвиг) и сложение делаются за постоянное время . Поэтому задача умножения сводится к вычислению коэффициентов многочлена . Используя тождество:
- ,
этот многочлен можно представить в виде:
- .
В последнем выражении участвуют три произведения -значных чисел. Если вычислять каждое из них по той же схеме, получится алгоритм с рекуррентной оценкой времени работы:
- .
Для сравнения, аналогичный алгоритм, производящий отдельно все четыре умножения , , , , требовал бы обычного времени:
- .
Примеры
правитьДля умножения двух восьмизначных (в десятичной записи) чисел и каждое из них представляется в виде суммы двух чисел вдвое меньшей разрядности, одно из которых взято со сдвигом[10]:
Раскрывая скобки, произведение и можно переписать как:
Карацуба нашёл, что вместо четырёх умножений вдвое более коротких чисел, можно делать лишь три: , и , в результате чего выражение преобразуется к виду:
- .
Для умножения укороченных вдвое чисел применяется тот же алгоритм: представляется как и так далее. На практике для достаточно коротких чисел применяется уже обычное умножение как более эффективное.
Подход работает в любой системе счисления, в том числе и в двоичной, используемой вычислительной техникой. Например, вычисление произведения двух 4096-битных двоичных чисел методом Карацубы требует элементарных однобитовых умножений вместо при умножении наивным методом.
Примечания
править- ↑ На практике алгоритм становится эффективнее обычного умножения при умножении чисел длиной порядка сотен двоичных (десятков десятичных) разрядов, на числах меньшей длины алгоритм не даёт существенного преимущества из-за большего, чем в наивном алгоритме, числа требуемых сложений, вычитаний и сдвигов.
- ↑ С. А. Гриценко, Е. А. Карацуба, М. А. Королёв, И. С. Резвякова, Д. И. Толев, М. Е. Чанга. Научные достижения Анатолия Алексеевича Карацубы // Математика и информатика, 1, К 75-летию со дня рождения Анатолия Алексеевича Карацубы, Совр. пробл. матем., 16, МИАН, М., 2012, 7–30.
- ↑ Карацуба Е. А. Быстрые алгоритмы и метод БВЕ Архивная копия от 4 ноября 2012 на Wayback Machine, 2008.
- ↑ Алексеев В. Б. От метода Карацубы для быстрого умножения чисел к быстрым алгоритмам для дискретных функций // Тр. МИАН. — 1997. — Т. 218. — С. 20–27.
- ↑ Карацуба А., Офман Ю. Умножение многозначных чисел на автоматах // Доклады Академии Наук СССР. — 1962. — Т. 145, № 2.
- ↑ Karacuba A. Berechnungen und die Kompliziertheit von Beziehungen (нем.) // Elektronische Informationsverarbeitung und Kybernetik. — 1975. — Bd. 11.
- ↑ Карацуба А. А. Сложность вычислений // Тр. МИАН. — 1995. — Т. 211. — С. 186–202.
- ↑ Кнут Д. Искусство программирования. — 3-е изд. — М.: Вильямс, 2007. — Т. 2. Получисленные алгоритмы. — 832 с. — ISBN 0-201-89684-2.
- ↑ А. Шень. Gauss multiplication trick? // Математическое Просвещение. — 2019. — Т. 24. Архивировано 21 января 2022 года.
- ↑ Сдвигом называется умножение или деление числа на целую степень основания системы счисления, «дописывание нулей».
Ссылки
править- http://212.cmc-msu.ru/files/kniga.html
- https://web.archive.org/web/20071031012910/http://gersoo.free.fr/docs/karat/kar.html
- http://numbers.computation.free.fr/Constants/Algorithms/representation.html
- https://web.archive.org/web/20160417193210/http://www-math.uni-paderborn.de/mca/mult.html
- http://www-2.cs.cmu.edu/~cburch/251/karat/
- http://www.cs.pitt.edu/~kirk/cs1501/animations/
- https://web.archive.org/web/20070125091442/http://www.cs.princeton.edu/introcs/79crypto/Karatsuba.java.html
- http://www.ccas.ru/personal/karatsuba/divcru.htm
- http://www.ccas.ru/personal/karatsuba/alg.htm