Очки опыта (сокр. XP от experience, «экспа») в компьютерных и/или ролевых играх — вознаграждение, выражаемое в числовой форме, получаемое игроком за успешное выполнение тех или иных действий, часто — уничтожение врагов. Накопление очков опыта при достижении некоторого порогового значения ведёт к повышению уровня[1][2].
Идея подобного вознаграждения тесно связана с идеями протестантской этики, господствующей в США — родине современных RPG. Однако игроки нередко находят способы обхода заложенной в данный показатель идеи о том, что вознаграждение даётся за тяжёлый труд. Так, в онлайн-играх игроки нередко много времени проводят на так называемых «фермах», местах, где набирают опыт, убивая неопасных для себя противников[2] (или, другими словами — занимаются фармингом[1]).
Действия, направленные прежде всего на получение очков опыта, принято называть прокачкой[1]. Игроков, увлечённых прокачкой (к примеру, путём вышеупомятутого фарминга) в ущерб другим аспектам игры, называют манчкинами (от англ. Munchkin)[1].
Примечания
править- ↑ 1 2 3 4 Андрей “Q-Tuzoff" Теодорович, Алексей Ларичкин. Геймерский словарь журнала PC ИГРЫ // PC ИГРЫ. — 2006. — 4 августа (№ 06 (30)). Архивировано 13 февраля 2011 года.
- ↑ 1 2 Tresca, 2010, Introduction § American Cultere, pp. 13—14.
Литература
править- Michael J. Tresca. The Evolution of Fantasy Role-Playing Games. — McFarland, 2010. — ISBN 9780786458950.
- Андрей “Q-Tuzoff" Теодорович, Алексей Ларичкин. Геймерский словарь журнала PC ИГРЫ // PC ИГРЫ. — 2006. — 4 августа (№ 06 (30)). Архивировано 13 февраля 2011 года.
В другом языковом разделе есть более полная статья Experience point (англ.). |
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |