Захороне́ние видеои́гр Atari — массовое захоронение нераспроданных игровых картриджей, приставок и домашних компьютеров на свалке близ города Аламогордо, штат Нью-Мексико, осуществлённое в 1983 году компанией Atari, американским разработчиком компьютерных игр и домашних компьютеров. До 2014 года ходили слухи о том, что, якобы, были захоронены картриджи с игрой E.T. the Extra-Terrestrial, считающейся одним из крупнейших финансовых провалов индустрии и часто называемой одной из худших компьютерных игр в истории, а также с игрой Pac-Man для приставки Atari 2600, которая хоть была коммерчески успешной, но получила крайне негативные оценки критиков.

Захоронение видеоигр Atari
Захороненные картриджи с играми Atari, обнаруженные при раскопках в апреле 2014 г.
Захороненные картриджи с играми Atari, обнаруженные при раскопках в апреле 2014 г.
Дата 26 сентября 1983 года
Место Аламогордо, Нью-Мексико, США
Координаты 32°53′11″ с. ш. 105°57′38″ з. д.HGЯO
Участники Atari, город Аламогордо, Нью-Мексико
Обнаружено 26 апреля 2014 года
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Сразу после первых сообщений о захоронении в прессе были высказаны сомнения в их достоверности, а также в отношении масштабов захоронения, ввиду чего захоронение часто ошибочно считалось городской легендой. Тем не менее, захоронение стало значимым культурным феноменом и напоминанием о кризисе индустрии компьютерных игр 1983 года. Захоронение стало итогом катастрофически неудачного финансового года для Atari, в результате чего она была продана своей материнской компанией Warner Communications. Несмотря на предположения о захоронении миллионов картриджей с игрой E.T., позднее официальные лица Atari подтверждали захоронение приблизительно семисот тысяч картриджей с разными играми, в том числе с E.T.

В 2014 году Fuel Industries, Microsoft и другие компании вели переговоры с правительством штата Нью-Мексико о возможности проведения раскопок на свалке для определения содержания захоронения, чтобы использовать полученные данные для документального фильма Atari: Game Over. 26 апреля 2014 года в ходе раскопок были обнаружены захороненные игровые картриджи и элементы компьютерного оборудования. Лишь небольшая часть, около 1300 картриджей, была найдена в работоспособном состоянии. Часть картриджей была передана кураторам,[чего?] а оставшиеся были проданы на аукционе для возможности создания музея в память о захоронении.

Предшествующие события

править
 
Приставки Atari 2600 и картриджи для нее, по сообщениям, были среди захороненных объектов[1].

Финансовые затруднения

править

Компания Atari была куплена Warner Communications в 1976 году за 28 млн долларов США, однако к 1982 году ее стоимость оценивалась уже в 2 млрд долларов США[2][3][4][5]. К этому моменту продукты Atari занимали 80 % рынка компьютерных игр[2], составляли половину дохода материнской компании[6] и примерно 65-70 % её текущей выручки[2][6]. В последнем квартале 1982 года имелись ожидания, что в следующем году рост в американском регионе составит 50 %[2]. Однако 7 декабря 1982 года Atari сообщила, что её доходы выросли всего на 10-15 % вместо прогнозируемого[2]. На следующий день стоимость акций Warner Communications упала на треть, а квартал закончился с падением прибыли Warner на 56 %[2]. Кроме того, CEO Atari Рэй Кассар (англ. Ray Kassar) был обвинён в использовании инсайдерской информации вследствие того, что он продал около пяти тысяч акций Warner менее чем за полчаса до выпуска Atari отчёта о прибыли меньше ожидаемой. Впоследствии Кассар был оправдан, однако был вынужден уйти в отставку в июле следующего года[7]. В 1983 году убытки Atari составили 536 млн долларов США, а в следующем году Warner Communications продала Atari по сниженной цене[2].

Проблемные игры

править

Нацеленность Atari на перенос игр с аркадных автоматов на приставку Atari 2600 обусловила появление некоторых из наиболее успешных игр компании, в их числе порт собственной аркадной игры Asteroids, а также лицензированные версии игры Space Invaders от Taito и Pac-Man от Namco. В отношении последней игры Atari была настолько уверена, что ее официальная версия для приставки Atari 2600 будет продаваться в огромных количествах, что было произведено 12 млн картриджей с игрой, несмотря на то, что на тот момент было продано всего 10 миллионов самих приставок[2]. Считалось, что игра будет настолько успешной, чтобы не только принести прибыль около 500 млн долларов США, но и чтобы подстегнуть продажи самой приставки в объеме нескольких миллионов, поскольку игроки требовали выпуска домашней версии игры[8][9]. Однако вышедшая в марте 1982 года игра получила негативные оценки критиков за недостатки игрового процесса[2]. Хоть в итоге игра и стала самой продаваемой игрой для Atari 2600, показав продажи в 7 млн картриджей, у Atari оставалось ещё 5 миллионов нераспроданных картриджей. Проблему осложняло высокое количество возвратов картриджей с требованием возврата средств[8][10].

Помимо проблем с неожиданно невысокими продажами игры Pac-Man у Atari возникли большие проблемы с игровой адаптацией фильма «Инопланетянин». Игра, названная E.T. the Extra-Terrestrial, была предусмотрена соглашением между Warner Communications и режиссёром фильма Стивеном Спилбергом и стала попыткой повторения успеха Raiders of the Lost Ark — другой основанной на фильме игры Atari. На тот момент решение издать игровую адаптацию фильма (а не портировать игру с аркадного автомата или продолжить успешную серию) было новаторским[2]. Позже сообщалось, что Warner заплатила 20−25 млн долларов США за получение прав на адаптацию фильма, что на тот момент было весьма крупной суммой для индустрии компьютерных игр[8]. Разработка игры была возложена на программиста Raiders Говарда Скотта Уоршоу (англ. Howard Scott Warshaw), который, ввиду задержек с лицензированием, имел в распоряжении всего пять недель на создание полностью готовой к производству игры, которую Atari решила продавать в предстоящий предрождественский период[11]. Поспешная разработка привела к довольно безрадостному геймплею, и по выходе игра подверглась ожесточённым нападкам критиков; по прошествии лет игра считается одной из худших за всю историю[12][13]. Atari изготовила 5 млн картриджей с игрой[2]. Однако после выпуска игры в декабре 1982 года было продано только 1,5 млн из них, вследствие чего на складах у Atari осталось более половины изготовленных картриджей[14]. Эрл Пейдж (англ. Earl Paige) из журнала Billboard сообщал, что большое количество нераспроданных картриджей с игрой E.T the Extra-Terrestrial, ввиду увеличения конкуренции, заставило розничных продавцов требовать от производителей компьютерных игр ввести официальные программы возвратов[15].

Провал этих игр дополнил способ ведения бизнеса, практиковавшийся Atari с 1981 года. Компания, будучи уверенной в больших объёмах продаж, потребовала от дистрибьюторов разместить заказы на 1982 год единовременно. Однако в 1982 году продажи компьютерных игр замедлились, и дистрибьюторам, массово заказавшим большие объемы игр в ожидании высокого оборота, не осталось ничего, кроме возврата Atari огромного объема нераспроданных игр со своих складов. В результате вскоре компания стала обладателем нескольких миллионов совершенно бесполезных игровых картриджей, которые не было какой-либо возможности распродать[2].

Захоронение

править
 
Место захоронения расположено в южной части города Аламогордо, Нью-Мексико

В сентябре 1983 года в газете Alamogordo Daily News (Аламогордо, Нью-Мексико) была опубликована серия статей, в которых сообщалось, что на городскую свалку 10−20 грузовиками с полуприцепами[16] были доставлены коробки, картриджи и игровые приставки со склада Atari в Эль-Пасо. Все они были раздроблены и захоронены на свалке. Atari выбрала именно эту свалку, поскольку на ней было запрещено собирать отходы, а мусор измельчался и захоранивался каждую ночь. В качестве официальной причины осуществления захоронения был назван переход с платформы Atari 2600 на Atari 5200[17], но позже одним из сотрудников Atari было заявлено, что официальная причина не является истинной[18]. Представитель Atari Брюс Энтен (англ. Bruce Enten) заявил, что Atari отправила в мусор в основном сломанные и возвращённые продукты[16].

27 сентября 1983 года новостное агентство UPI сообщило, что, по словам очевидцев события, захороняемый материал включал в себя картриджи с играми E.T., Pac-Man, Ms. Pac-Man, игровые приставки и дорогостоящие персональные компьютеры[19]. Агентство Knight Ridder позднее сообщило, что 28 сентября дети местных жителей, копаясь на свалке, нашли картриджи с такими играми, как E.T., Raiders of the Lost Ark, Defender и Bezerk[20].

28 сентября 1983 года статью о событии опубликовала The New York Times. Представитель Atari подтвердил информацию, полученную газетой, заявив, что оборудование, от которого избавляется компания, имеет источником завод в Эль-Пасо, который закрывается и переоборудуется под переработку вторичного сырья[21]. В статье отмечается, что место захоронения охранялось от корреспондентов и людей, пытавшихся искать подтверждающие материалы. В статье Times не указывались конкретные наименования картриджей с играми, но последующие репортажи в целом связывали сюжет с захоронением с широко известным провалом игры E.T.[2] Кроме того, заголовок статьи «Город — Atari: забирайте свой „инопланетный“ мусор» (англ. City to Atari: 'E.T.' trash go home) в одном из номеров Alamogordo News подразумевает, что некоторые из картриджей были с игрой E.T., однако в самой статье приводится шутливая интерпретация сокращения E.T. как extra-territorial (с англ. — «экстерриториальный»), не называя игру явным образом[16].

С 29 сентября 1983 года размельчённые отходы стали заливаться бетоном, что не является обычной практикой при захоронении отходов. По словам анонимного работника, была названа следующая официальная причина этого: «Здесь находится могильник животных. Мы не хотим, чтобы из-за этого какому-то ребенку, копающемуся на свалке, был нанесен ущерб»[18]. В конце концов, в городе начались протесты, связанные с большим количеством отходов, исходящих от Atari[16]. Один из спикеров протеста заявил, что в области не хотят ее превращения в «свалку промышленного мусора для Эль-Пасо»[16]. Вскоре после этого местный управляющий приказал остановить захоронение. Ввиду непопулярности захоронения позднее в Аламогордо был принят закон «Об управлении чрезвычайными ситуациями» (англ. Emergency Management Act) и создана рабочая группа по чрезвычайным ситуациям (англ. Emergency Management Task Force) с целью снизить гибкость подрядчика по переработке отходов и ограничить захоронение мусора из внешних источников[18]. Генри Пачелли (англ. Henry Pacelli), в то время мэр Аламогордо, прокомментировал это: «Мы не хотим видеть, как что-то похожее повторяется»[18].

Последствия

править
 
Раскопки захоронений. На фото различимы коробки от разных игр.

Результатом данных событий стало широкое распространение слуха о том, что большая часть из 3,5 миллионов непроданных копий E.T. the Extra-Terrestrial закончила своё существование на этой свалке, измельчённая и залитая бетоном[22]. Также сообщалось, что среди захороненных предметов были прототипы системы управления Atari Mindlink[23], что лишь подогрело дальнейшие домыслы. Джон Уиллз в журнале Pacific Historical Review описывает захоронение как городскую легенду, называя его «широко признанным, но слабо подтверждённым» (англ. widely acknowledged but rarely substantiated). Уиллз считает, что близость захоронения к месту испытания «Тринити» и Розуэлльского инцидента способствовала популярности связанных с ним слухов[24].

Противоречивость информации о захоронении привела к тому, что оценки его как «могилы E.T.» обычно считаются городской легендой[25], что привело к тому, что и сама история захоронения в целом, и значимость данного события для последующего краха индустрии также ставятся под сомнение[26][27]. В октябре 2004 года Говард Скотт Уоршоу, создатель игры E.T. the Extra-Terrestrial, выразил сомнения по поводу того, что уничтожение миллионов копий игры действительно имело место. Уоршоу также считает, что крах Atari произошел скорее как результат их неудачных практик ведения делового оборота — в частности, навязывания плохо продающихся игр дистрибьюторам «в нагрузку» к хорошо продающимся — а не плохого качества отдельных игр[28]. Позже эту точку зрения поддержал Трэвис Фас (англ. Travis Fahs), обозреватель IGN, который счёл, что проблемы Atari, в том числе большое количество непроданных продуктов, возникли из-за того, что компанией был переоценён объём продаж Atari 2600, а не из-за качества отдельных игр[29].

Событие стало своего рода культурным символом кризиса индустрии компьютерных игр 1983 года, и часто упоминается как пример того, что происходит, когда используются негодные практики ведения делового оборота[30][31][32], несмотря на предположения о том, что захоронение позволило компании списать захороненное имущество и получить освобождение от уплаты налогов[31].

В массовом искусстве

править
 
Частично сохранившиеся упаковки картриджей с играми E.T. the Extra-Terrestrial и Centipede.

Событие оставило свой след и в массовом искусстве. В клипе на песню When I Wake Up музыкальной группы Wintergreen изображается, как группа едет к свалке и проводит раскопки заброшенных картриджей[33]. У режиссера клипа, Кейт Шофилд (англ. Keith Schofield) до этого уже был опыт работы над клипами, основанными на тематике компьютерных игр[34]. В романе Lucky Wander Boy от Д. Б. Уайсса имеется сцена, происходящая вне города Аламогордо. В ней двое обсуждают парковку, построенную на месте захоронения[35]. В вышедшем в 2014 году фильме Angry Video Game Nerd: The Movie сюжет построен вокруг захоронения[36]. Эпизод The Games Underfoot процессуальной драмы «Элементарно» построен вокруг захоронения компьютерной игры вымышленной версии Atari (в фильме — «Emeryvision»)[37].

Раскопки

править

28 мая 2013 года Городская Комиссия Аламогордо выдала канадской компании Fuel Industries разрешение на доступ к свалке в течение 6 месяцев с целью съёмки документального фильма Atari: Game Over о захоронении и осуществления раскопок[38]. 19 декабря 2013 года Xbox Entertainment Studios было объявлено, что этот документальный фильм будет показан эксклюзивно на приставках Xbox One и Xbox 360 в 2014 году как эпизод документального сериала, создаваемого компанией Lightbox[39]. Раскопки были сразу же приостановлены ввиду жалобы от Бюро твердых отходов Управления по охране окружающей среды Нью-Мексико, где указывалось на возможные риски. Все вопросы были урегулированы к началу апреля 2014 года, что сделало возможным проведение соответствующих работ[40].

Раскопки были начаты 26 апреля 2014 года и были открытыми для публики[41]. При начале раскопок присутствовали гейм-дизайнер игры E. T. the Extra-Terrestrial Говард Скотт Уоршоу (англ. Howard Scott Warshaw) и режиссёр Зак Пенн, которые приняли участие в съёмках документального фильма[42], а также местные жители, среди которых Армандо Ортега (англ. Armando Ortega) — официальный представитель города, который, по сообщениям, был одним из первых детей, побывавших на свалке во время событий 1983 года. Он рассказал, что, хоть он и его друзья нашли тогда много хороших игр, они избавились от картриждей с E.T., потому что «игра — отстой, ее невозможно закончить»[43][44]. На раскопках также присутствовал бывший менеджер Atari Джеймс Хеллер (англ. James Heller), который отвечал за производство захоронения. Он сообщил, что изначально планировалось забетонировать место захоронения. Он также сообщил, что, в отличие от версий из городских легенд, захоронены были не «миллионы», а всего лишь 728 000 картриджей[45].

Всего из захоронения было извлечено 1178 картриджей[46] из предполагаемого количества около 700 000, поскольку остальной материал располагался глубже, нежели ожидалось, что, по словам мэра Аламогордо Сьюзи Галэа (англ. Susie Galea), сделало их труднодоступными. В ходе раскопок были найдены картриджи с игрой E.T. the Extra-Terrestrial и другими играми Atari[47][48]. После завершения раскопок захоронение было восстановлено[49]. Джозеф Левандовски (англ. Joseph Lewandowski), работавший над проведением раскопок со стороны города, сказал, что это было однократное событие по извлечению материалов из объекта, и он не ожидает, чтобы город согласился на подобное мероприятие в будущем[50].

Документальный фильм Atari: Game Over, в котором рассказывается о месте съемок и о раскопках, был выпущен 20 ноября 2014 года[51][52].

Кураторство и аукцион

править

Часть извлеченных материалов была передана в Музей космической истории Нью-Мексико для экспозиции, еще 100 — производителям документального фильма Lightbox и Fuel Entertainment. Галэа полагала, что остальные картриджи могут быть проданы городом Аламогордо через Музей космической истории. Она возлагала надежды на то, что продажа этих игр позволит в будущем создать восприятие места захоронения как туристического объекта[49]. Город Аламогордо провел аукцион по продаже этих игр в сентябре 2014 года через площадку eBay и официальный сайт городского Совета. К сентябрю 2015 года от продажи 880 извлеченных картриджей был получен доход в 107 000 долларов США, причем одна копия игры E.T. продавалась дороже 1500 долларов. Ввиду большой исторической ценности этих картриджей к продаже оставшихся 300 шт. было решено вернуться позже[50][53][54][55][56].

Один из картриджей с игрой E.T., извлеченных в ходе раскопок, был получен Смитсоновским институтом. Картридж был назван не только представляющим место захоронения, но и, в терминах компьютерных игр, «постоянный вызов создания из хорошего фильма игровой адаптации, падение Atari, завершение эры производства компьютерных игр и жизненного цикла игрового картриджа»[57].

См. также

править

Примечания

править
  1. Hubner, John; Kistner Jr, William F. What went wrong at Atari? (неопр.) // InfoWorld. — 1983. — 5 December (т. 5, № 49). — С. 145—155.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Barbara Mikkelson, David P Mikkelson. Buried Atari Cartridges. Snopes.com (10 мая 2011). Дата обращения: 10 сентября 2011. Архивировано 11 сентября 2012 года.
  3. Richard Hooper. The man who made 'the worst video game in history'. BBC (22 февраля 2016). Дата обращения: 16 июля 2016. Архивировано 4 августа 2016 года.
  4. "Video Games are Suddenly a $2 billion industry". Business Week. 1982-05-24. pp. 78—83.
  5. Scott Mace, Giselle Besson (1984-08-06). "A New Atari Corp". Infoworld. pp. 50—53.
  6. 1 2 Staff. From the Archives: Atari Inc (англ.) // Retro Gamer. — 2011. — August (no. 93). — P. 88.
  7. Hubner, John; Kistner Jr, William F. What went wrong at Atari? (неопр.) // InfoWorld. — 1983. — 28 November (т. 5, № 48). — С. 151—158.
  8. 1 2 3 Staff. What the hell happened? (англ.) // Next Generation. — Imagine Media, 1998. — April (no. 40). — P. 41.
  9. Kent, Steven. The Fall // The Ultimate History of Video Games (неопр.). — Three Rivers Press[англ.], 2001. — С. 227—228. — ISBN 0-7615-3643-4.
  10. Goodman, Danny. Pac-Mania (неопр.) // Creative Computing[англ.] Video & Arcade Games. — 1983. — Spring (т. 1, № 1). — С. 122.
  11. Warshaw, Howard Scott (2017-05-31). "Total Failure: The World's Worst Video Game". NPR. Архивировано 14 мая 2020. Дата обращения: 10 марта 2018. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  12. Pileggi, Nicholas. The Warner Case: Curiouser and Curiouser (англ.) // New York : magazine. — 1983. — 24 January (vol. 16, no. 4). — P. 26.
  13. Townsend, Emru The 10 Worst Games of All Time. PC World (23 октября 2006). Дата обращения: 19 сентября 2011. Архивировано 6 сентября 2011 года.
  14. Buchanan, Levi IGN: Top 10 Best-Selling Atari 2600 Games. IGN (26 августа 2008). Дата обращения: 10 сентября 2011. Архивировано 26 июля 2011 года.
  15. Paige, Earl (1983-01-08). "Video Game Firms Ready Formal Returns Policies". Billboard. 95 (1): 1, 21. Архивировано 27 января 2022. Дата обращения: 11 января 2021.
  16. 1 2 3 4 5 Marian McQuiddy (1983-09-27). "City to Atari: 'E.T.' trash go home". Alamogordo Daily News.
  17. Marian McQuiddy (1983-09-25). "Dump here utilized". Alamogordo Daily News.
  18. 1 2 3 4 Marian McQuiddy (1983-09-28). "City cementing ban on dumping: Landfill won't house anymore 'Atari rejects'". Alamogordo Daily News.
  19. UPI (1983-09-27). "City dump gobbles Pacman". The Hawk Eye.
  20. Knight-Ridder, Knight-Ridder (1983-09-28). "'Pac Kids' gobble up dumped Atari cartridges". Chronicle-Telegram.
  21. Atari Parts Are Dumped. The New York Times (28 сентября 1983). Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 9 февраля 2017 года.
  22. Smith, Shelley (2005-04-12). "The 1983 Atari Titanic is rising". Alamogordo Daily News.
  23. Wills, John. Pixel Cowboys and Silicon Gold Mines: Videogames of the American West (англ.) // Pacific Historical Review : journal. — University of California Press, 2008. — Vol. 77, no. 2. — P. 273—275. — doi:10.1525/phr.2008.77.2.273. — JSTOR 10.1525/phr.2008.77.2.273.
  24. Montfort, Nick; Bogost, Ian. Racing the Beam: The Atari Video Computer System (англ.). — MIT Press, 2009. — P. 127. — ISBN 0-262-01257-X.
  25. Heim, Michael. Exploring America's Highways: Minnesota Trip Trivia (англ.). — Travel Organization Network Exchange, Inc., 2004. — P. 171. — ISBN 0-9744358-1-3.
  26. Berens, Kate; Howard, Geoff. The Rough Guide to Videogames (неопр.). — Rough Guides[англ.], 2008. — С. 7. — ISBN 1-84353-995-0.
  27. Phipps, Keith Howard Scott Warshaw | Interview | The A.V. Club. The A.V. Club (2 февраля 2005). Дата обращения: 10 сентября 2011. Архивировано 5 июня 2011 года.
  28. Fahs, Travis Revising History: The Crash of '83. IGN (18 декабря 2008). Дата обращения: 12 сентября 2011. Архивировано 29 марта 2012 года.
  29. Dvorak, John C. Is the PCJr Doomed To Be Landfill? (неопр.) // InfoWorld. — 1985. — 12 August (т. 7, № 32). — С. 64.
  30. 1 2 Jary, Simon HP TouchPads to be dumped in landfill? PC Advisor (19 августа 2011). Дата обращения: 10 сентября 2011. Архивировано 8 ноября 2011 года.
  31. Kennedy, James Book Review: Super Mario - WSJ.com. Wall Street Journal (20 августа 2011). Дата обращения: 10 сентября 2011. Архивировано 25 мая 2012 года.
  32. Keith Schofield / Wintergreen. Keithschofield.com. Дата обращения: 11 сентября 2011. Архивировано 30 сентября 2011 года.
  33. Damon Brown (May 2006). "Reset for Life". Spin: 99. Архивировано 27 января 2022. Дата обращения: 22 сентября 2011.
  34. D.B. Weiss. Lucky Wander Boy. — Plume, 2003. — P. 177, 193–195. — ISBN 0-452-28394-9.
  35. Dominic Rushe. New Mexico landfill to be dug up in search of 'buried' Atari ET video games. The Guardian (25 апреля 2014). Дата обращения: 25 апреля 2019. Архивировано 25 апреля 2019 года.
  36. Mika McKinnon. Alfredo Returns with Pink Frosted Donuts in Elementary. io9 (15 декабря 2015). Дата обращения: 6 апреля 2018. Архивировано 7 апреля 2018 года.
  37. Goldsmith, Alex Alamogordo approves Atari excavation. KRQE. LIN Television Corporation (30 мая 2013). Дата обращения: 31 мая 2013. Архивировано 1 июня 2013 года.
  38. Documentary Debut on Xbox Will Explore E.T. Atari Landfill | Side Mission | GameTrailers. Дата обращения: 8 января 2014. Архивировано 28 февраля 2014 года.
  39. Campbell, Colin Historic Atari E.T. New Mexico dig set to proceed. Polygon (4 апреля 2014). Дата обращения: 4 апреля 2014. Архивировано 4 апреля 2014 года.
  40. Nunneley, Stephanny Microsoft invite you to attend the Atari Landfill excavation on April 26. VG247 (10 апреля 2014). Дата обращения: 10 апреля 2014. Архивировано 7 июня 2020 года.
  41. Xbox Wire Staff. Witness Video Game History: Attend Atari Landfill Excavation on April 26 (10 апреля 2014). Дата обращения: 11 апреля 2014. Архивировано 11 апреля 2014 года.
  42. Terdiman, Daniel Success! Atari E.T. games found in New Mexico dump. CNet (26 апреля 2014). Дата обращения: 27 апреля 2014. Архивировано 27 апреля 2014 года.
  43. Llorca, Juan Carlos (2014-04-26). "Diggers begin quest to unearth Atari's E.T. games". The State Journal. Associated Press. Архивировано 27 апреля 2014. Дата обращения: 27 апреля 2014.
  44. AP Staff (2014-04-26). "Diggers Find Atari's E.T. Games In Landfill". Associated Press. Архивировано из оригинала 26 апреля 2014. Дата обращения: 26 апреля 2014.
  45. The Worst Video Game Ever (амер. англ.). 99% Invisible. Дата обращения: 31 января 2020. Архивировано 31 января 2020 года.
  46. Hilliard, Kyle E.T. Atari Cartridge Landfill Excavation Uncovers Fabled Cache. Game Informer (26 апреля 2014). Дата обращения: 26 апреля 2014. Архивировано 27 апреля 2014 года.
  47. Caliborn, Samual The Dig: Uncovering the Atari E.T. Games Buried in New Mexico Desert. IGN (26 апреля 2014). Дата обращения: 26 апреля 2014. Архивировано 27 апреля 2014 года.
  48. 1 2 Brian Crecente. Unearthed E.T. Atari games will be sold at New Mexico space museum. Polygon (30 мая 2014). Дата обращения: 30 мая 2014. Архивировано 30 мая 2014 года.
  49. 1 2 Aaron Smith. New Mexico city finds buried treasure of Atari games. CNN (3 сентября 2015). Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 5 сентября 2015 года.
  50. Crossley, Rob (2014-07-27). "ET burial trailer unearths lost stories of industry crash". Computer and Video Games. Архивировано 28 июля 2014. Дата обращения: 27 июля 2014.
  51. Gasser, Marc (2014-11-20). "Xbox Documentary on Atari's Lost 'E.T.' Games Debuts for Free". Variety. Архивировано 20 ноября 2014. Дата обращения: 20 ноября 2014.
  52. Atari games buried in landfill net $37K on eBay. Canadian Broadcasting Corporation (16 ноября 2014). Дата обращения: 13 июня 2015. Архивировано 25 июля 2015 года.
  53. "World's Worst Video Game To Be Auctioned". Reuters. 2014-09-10. Архивировано 13 сентября 2014. Дата обращения: 14 сентября 2014.
  54. Thomas Schulenberg. Excavated ET cartridges will be sold, distributed to museums. Joystiq. Дата обращения: 2014-00-15. Архивировано 15 сентября 2014 года.
  55. Christian Nutt. Sales of unearthed Atari games from New Mexico dump generate over $100k. Gamasutra (1 сентября 2015). Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 2 сентября 2015 года.
  56. Drew Robarge. From landfill to Smithsonian collections: "E.T. the Extra-Terrestrial" Atari 2600 game. Smithsonian Institution (15 декабря 2014). Дата обращения: 15 декабря 2014. Архивировано 18 декабря 2014 года.