Кармак, Адриан

(перенаправлено с «Адриан Кармак»)

Адриан Кармак (род. 5 мая 1969) — один из четырёх учредителей id Software, наряду с Томом Холлом, Джоном Ромеро и Джоном Кармаком (однофамилец). Основатели встретились во время работы на Softdisk в отделении Gamer’s Edge и позже основали id в 1991 году. Адриан Кармак в основном выступал в компании в качестве художника, в том числе работая над сериями игр Commander Keen, Wolfenstein 3D, DOOM, Hexen: Beyond Heretic, Quake, Quake II и Quake III: Arena.[1]

Адриан Кармак
Дата рождения 5 мая 1969(1969-05-05) (55 лет)
Страна
Род деятельности деятель искусств, инженер, специалист в области информатики, бизнесмен, дизайнер, телепродюсер

Он владел 41 % id, пока не покинул компанию в 2005 году. Было заявлено, что Адриан почувствовал, будто сделал всё, что мог сделать игровой индустрии и планирует продолжить реализовывать себя в искусстве. Однако, в сентябре 2005 года Wall Street Journal сообщил, что он привлёк бывших деловых партнеров к суду, утверждая, что был фактически уволен ими в попытке заставить его продать 41 % акций компании за $11 млн. В соответствии с условиями договора он просит суд признать сделку недействительной. Предполагается, что $11 млн это лишь часть истинной стоимости его акций, которая оказалась ближе к $43 млн после того, как компания в 2004 году получила заказ от Activision на $105 млн.[2]

Адриану Кармаку приписывается изобретения термина «gibs» — кровь и куски тела, которые летят от игрового противника, когда его атакуют с такой силой, что он разрывается, сокращение от «giblets» (потрохов).[3]

В сентябре 2014 года было установлено, что Адриан Кармак является новым владельцем пятизвёздочного Heritage Golf & Spa Resort в Килленде, Ирландия.[4]

В апреле 2016 года сообщалось, что Адриан Кармак с Ромеро воссоединились ради работы над новым проектом в ирландском городе Голуэй, основав компанию Night Work Games. Они работают над новой видеоигрой Blackroom[англ.], для чего запустили краудфандинг-кампанию на Kickstarter.[5] Позднее кампания была приостановлена, чтобы позволить Кармаку и Ромеро завершить рабочую демку игры.[6][7]

Примечания

править
  1. Where are they now? - Adrian Carmack. www.choicestgames.com. Дата обращения: 4 июля 2018. Архивировано 4 июля 2018 года.
  2. Games Industry International. [Adrian] Carmack Sues id Software (28 сентября 2005). Дата обращения: 2 июня 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  3. We Play Doom with John Romero. IGN (30 декабря 2013). Дата обращения: 2 июня 2015. Архивировано 13 мая 2021 года.
  4. ‘Doom’ game creator buys Heritage resort (англ.). The Irish Times. Дата обращения: 18 декабря 2015. Архивировано 22 декабря 2015 года.
  5. John Romero, Adrian Carmack announce new video game and not much else. Arstecnica. Дата обращения: 25 апреля 2016. Архивировано 26 апреля 2016 года.
  6. Sarah Fields. Romero’s Blackroom Kickstarter Cancelled, Demo in Development. GameRant. Дата обращения: 7 сентября 2018. Архивировано 4 июля 2018 года.
  7. Glixel, David Kushner (2016-05-27). "Life After 'Doom': Creators of Era-Defining Game Speak". Rolling Stone (англ.). Архивировано 4 июля 2018. Дата обращения: 7 сентября 2018.

Ссылки

править